
Tox Fênix — SPAM Sobrevivência
- Preço
- 100–250
- Valor
- 25–100
- Metodologia
- Metodologia de Dados
- Autor
- Dakota Chinnick
Uso único
- Categoria
- Sobrevivência
- Raridades
- Comum, Rara, Épica, Lendária
- Preço
- 100–250 ⬢
- Afeta
- A carta que o possui
- Lendária mais cedo
- Turno 12
- Cartas que começam com ele
- 3
Escala de raridades
Dados do jogoValor, preço em Spamtons e texto exato do efeito em cada raridade.
| Raridade | Valor | Preço | Valor por 10 ⬢ | Efeito |
|---|---|---|---|---|
| Comum | 25 | 100 ⬢ | 2,5 | Quando é destruída, esta carta volta à vida com 25% dos seus PV máximos.
Uso único |
| Rara | 50 | 150 ⬢ | 3,33 | Quando é destruída, esta carta volta à vida com 50% dos seus PV máximos.
Uso único |
| Épica | 75 | 200 ⬢ | 3,75 | Quando é destruída, esta carta volta à vida com 75% dos seus PV máximos.
Uso único |
| Lendária | 100 | 250 ⬢ | 4 | Quando é destruída, esta carta volta à vida com 100% dos seus PV máximos.
Uso único |
Dados: cliente do jogo SPAM v1.20 · extraídos em 7 de out. de 2026 · Como calculamos
Quando aparece na loja
CalculadoChance de uma oferta ser desta raridade e, depois, de pelo menos uma das 3 ofertas ser (Sorte = número do turno).
| Raridade | T2 | T4 | T6 | T8 | T10 | T14 | T20 | Primeira chance |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Comum | 100% / 100% | 80% / 99% | 50% / 88% | 27% / 61% | 10% / 27% | — | — | Turno 2 |
| Rara | — | 20% / 49% | 45% / 83% | 53% / 90% | 50% / 88% | 35% / 73% | 15% / 38% | Turno 4 |
| Épica | — | — | 5% / 14% | 20% / 49% | 40% / 78% | 60% / 94% | 50% / 88% | Turno 6 |
| Lendária | — | — | — | — | — | 5% / 14% | 35% / 73% | Turno 12 |
São chances para qualquer Tox daquela raridade; um Tox específico é só um dos Tox do conjunto dessa raridade.
Quando comprar, pular ou banir
CalculadoUm deck médio junta Spamtons suficientes para Fênix Comum (100) até a loja do turno 4, se economizar.
Seu valor por 10 Spamtons (2,5) está na mediana da raridade (2) ou acima, então é uma compra sólida quando aparece.
Fênix só ajuda a carta que o possui, então bani-lo raramente supera banir um Tox de equipe como um Heart ou Berserk.
Melhores portadores: as cartas mais resistentes
Cartas que começam com ele
Dados do jogoEstas cartas levam o Tox para toda partida em um de seus três espaços.
Talentos que o concedem
Escolher um desses talentos dá à carta este Tox no início da partida.
- Nova VidaComeça a partida com o passivo Fênix ou Cemitério, escolhido aleatoriamente.
Dragonete de Luz
Logidrake, o Ignatius
Scorch, os Lagartos Ígneos
Polvo Falante
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Fênix é um Tox de Sobrevivência com 4 raridades (Comum, Rara, Épica, Lendária). Um deck médio junta Spamtons suficientes para Fênix Comum (100) até a loja do turno 4, se economizar. Seu valor por 10 Spamtons (2,5) está na mediana da raridade (2) ou acima, então é uma compra sólida quando aparece. Fênix só ajuda a carta que o possui, então bani-lo raramente supera banir um Tox de equipe como um Heart ou Berserk.
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Perguntas frequentes do Tox Fênix — SPAM v1.20
O que o Tox Fênix faz em SPAM?
Quando é destruída, esta carta volta à vida com 100% dos seus PV máximos. Uso único
Quanto custa Fênix?
Fênix custa 100–250 Spamtons dependendo da raridade (Comum, Rara, Épica, Lendária).
Quando Fênix Lendária pode aparecer na loja?
A loja oferece Tox Lendária pela primeira vez no turno 12, porque as chances de raridade dependem da sua Sorte, que sobe um a cada turno.
Quais cartas começam com Fênix?
3 cartas começam com Fênix, incluindo Nascimento de Aldrin, Rei das Chamas Ardentes, Azul-Come-Pedras.
Devo banir Fênix?
Fênix só ajuda a carta que o possui, então bani-lo raramente supera banir um Tox de equipe como um Heart ou Berserk.












