Carta Prisioneira da Máquina no SPAM

Prisioneira da Máquina — carta de SPAM Fogo · Comum

FogoComumDanoTanque
PV
1.000
Spamtons
3
Tier
D

Prisioneira da Máquina (Comum, Fogo) é uma carta de SPAM com 1.000 PV, 3 Spamtons por turno e 2 habilidades: Explosão e Brasaguarda.

Elemento
Fogo
Raridade
Comum
PV
1.0001.116 efetivos
Spamtons por turno
3
Tier pelo modelo
D · #110

Visão geral de Prisioneira da Máquina

Dados do jogo
Carta Prisioneira da Máquina no SPAMPrisioneira da MáquinaExplosão1Brasaguarda31000/10003

Prisioneira da Máquina (Comum, Fogo) tem 1.000 PV e rende 3 Spamtons por turno. Nosso modelo a classifica no tier D, #110 de 127 cartas.

Com 1.000 PV (1.116 efetivos contra a mistura média de dano), Prisioneira da Máquina existe para absorver golpes e ganhar turnos enquanto suas outras cartas acumulam bônus de elemento.

D#110 de 127 cartasModelado a partir de dano, resistência, economia e de quantas vezes os decks mais fortes a usamModelado
Dano
92
Resistência
0
Economia
4
Utilidade
38

Dados: cliente do jogo SPAM v1.20 · extraídos em 7 de out. de 2026 · Como calculamos

Habilidades de Prisioneira da Máquina

Calculado

Valores base antes dos bônus de elemento. O dano esperado considera precisão, acertos críticos, alvos e a resistência média do conjunto de cartas.

Explosão

Fogo

[Custo 100 PV]
Ataque 10 Fogo
Após a utilização, o dano base deste ataque aumenta em (+10)

Recarga
1
Precisão
100%
Crítico
1% · ×2
Dano por uso
9

Talentos de Prisioneira da Máquina

Toda carta tem três talentos e um fica ativo por partida. Na ranqueada você o escolhe num draft de 30 segundos; na casual ele é definido na sua coleção.

  1. 1ParadoxoAs resistências desta carta são invertidas: as positivas se tornam negativas, e vice-versa.
  2. 2Virada 360Aplica "Metamorfo aleatório" a todas as suas outras cartas quando esta carta é eliminada.
  3. 3Saco de PancadaComeça a partida com o passivo "Saco de Pancada".

Os talentos são desbloqueados quando você tira cópias repetidas da carta em orbes.

Resistências

Dados do jogo

Prisioneira da Máquina resiste melhor ao dano de Fogo, Terra, Natureza, Sombra e Luz (25%) e sofre mais com Água (-50%).

+25%Fogo
-50%Água
+25%Terra
+25%Natureza
+25%Sombra
+25%Luz

PV efetivos contra a mistura média de dano do conjunto de cartas: 1.116.

Como jogar com Prisioneira da Máquina

Prisioneira da Máquina resiste melhor ao dano de Fogo, Terra, Natureza, Sombra e Luz (25%) e sofre mais com Água (-50%).

Na Loja de Tox, Coração de Fogo é a melhor compra segundo o modelo.

Melhor compra de ToxCoração de Fogo

Cartas semelhantes e alternativas

Mesmo elemento ou função com PV e renda comparáveis: opções de troca quando você não tem Prisioneira da Máquina.

História de Prisioneira da Máquina

Espécie: Criatura artificialRegião: NordvinterEra: Era das Divindades

Existem numerosas referências aos povos dos tempos antigos, entre os quais figurava uma espécie ancestral de pequenos humanoides de traços felinos. Hoje desaparecida, permanece célebre por sua coragem e seu sacrifício. Na luta contra os Eternos, todas as comunidades Oniyx uniram forças para criar uma entidade de caos controlado: a Prisioneira da Máquina. Quando um Eterno é atingido por essa arma, vê-se selado numa esfera. Constituído principalmente de magia, o prisioneiro é mantido em sono profundo, enquanto sua capacidade de regeneração se torna uma fonte de energia inesgotável. Ela ainda alimenta as usinas Oniyx presas nos gelos das Terras de Cristal.

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Arte e chances de acabamento

Toda carta de SPAM pode vir em quatro acabamentos; os orbes sorteiam o acabamento separadamente da carta:

  • Padrão95%
  • Reverse3%
  • Foil1,6%
  • Full Art0,4%

Ilustrada por Nenaosu

Prisioneira da Máquina (Comum, Fogo) tem 1.000 PV e rende 3 Spamtons por turno. Nosso modelo a classifica no tier D, #110 de 127 cartas. Com 1.000 PV (1.116 efetivos contra a mistura média de dano), Prisioneira da Máquina existe para absorver golpes e ganhar turnos enquanto suas outras cartas acumulam bônus de elemento. Prisioneira da Máquina resiste melhor ao dano de Fogo, Terra, Natureza, Sombra e Luz (25%) e sofre mais com Água (-50%). Na Loja de Tox, Coração de Fogo é a melhor compra segundo o modelo.

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Perguntas frequentes sobre Prisioneira da Máquina — SPAM v1.20

Prisioneira da Máquina é boa em SPAM?

Nosso modelo classifica Prisioneira da Máquina no tier D (#110 de 127 cartas). Ela marca 92 em dano e 0 em resistência numa escala de 0 a 100 em relação a todas as outras cartas. Essas notas são modeladas a partir dos dados do jogo, não são taxas de vitória.

Qual é o melhor talento para Prisioneira da Máquina?

Prisioneira da Máquina pode usar Paradoxo, Virada 360 e Saco de Pancada; escolha o que combina com o plano do seu deck.

Quais habilidades Prisioneira da Máquina tem?

Prisioneira da Máquina tem Explosão e Brasaguarda. Juntas causam cerca de 9 de dano esperado por turno contra uma carta média antes dos bônus de elemento.

Prisioneira da Máquina é fraca contra o quê?

Prisioneira da Máquina resiste melhor ao dano de Fogo, Terra, Natureza, Sombra e Luz (25%) e sofre mais com Água (-50%).

Quais Tox comprar para Prisioneira da Máquina?

Na Loja de Tox, Coração de Fogo é a melhor compra segundo o modelo.

Qual é a história de Prisioneira da Máquina?

Existem numerosas referências aos povos dos tempos antigos, entre os quais figurava uma espécie ancestral de pequenos humanoides de traços felinos. Hoje desaparecida, permanece célebre por sua coragem e seu sacrifício.