Carta Espírito da Fauna no SPAM

Espírito da Fauna — carta de SPAM

NaturezaComumDanoDano em áreaSuporte
PV
800
Spamtons
8
Tier
B

Espírito da Fauna (Comum, Natureza) é uma carta de SPAM com 800 PV, 8 Spamtons por turno e 2 habilidades: Chamada da floresta e Cura solar.

Elemento
Natureza
Raridade
Comum
PV
800932 efetivos
Spamtons por turno
8
Tier pelo modelo
B · #53

Visão geral de Espírito da Fauna

Dados do jogo
Carta Espírito da Fauna no SPAMEspírito da FaunaChamada da floresta4Cura solar3800/8008

Espírito da Fauna (Comum, Natureza) tem 800 PV e rende 8 Spamtons por turno. Nosso modelo a classifica no tier B, #53 de 127 cartas.

Espírito da Fauna é um motor de elemento: Chamada da floresta e Cura solar adicionam pontos de elemento a cada uso, e cada ponto aumenta em 10% todas as habilidades daquele elemento pelo resto da partida. Esse acúmulo é a base da maioria dos decks fortes de SPAM.

B#53 de 127 cartasModelado a partir de dano, resistência, economia e de quantas vezes os decks mais fortes a usamModelado
Dano
49
Resistência
83
Economia
61
Utilidade
66

Dados: cliente do jogo SPAM v1.20 · extraídos em 7 de out. de 2026 · Como calculamos

Habilidades de Espírito da Fauna

Calculado

Valores base antes dos bônus de elemento. O dano esperado considera precisão, acertos críticos, alvos e a resistência média do conjunto de cartas.

Chamada da floresta

Natureza

Ataque 30 Natureza em todas as cartas inimigas
Bônus Natureza (+4)

Recarga
4
Precisão
100%
Crítico
1% · ×2
Dano por uso
82
Dano por turno
20
Alvos
Todos os inimigos

Cura solar

Luz

Cura 60 Luz
Congelamento

Recarga
3
Precisão
100%
Crítico
1% · ×2
Cura por uso
60
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Veja cada carta com a aparência do jogo, habilidades, talentos e resistências, filtre por elemento, raridade e função, marque favoritas e mande qualquer carta direto para o construtor de decks.

  • Habilidades, dano por turno e recargas
  • Melhor talento e resistências
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Talentos de Espírito da Fauna

Toda carta tem três talentos e um fica ativo por partida. Na ranqueada você o escolhe num draft de 30 segundos; na casual ele é definido na sua coleção.

  1. 1AlcanceNo início do seu primeiro turno, uma carta inimiga aleatória recebe "Eternidade"
  2. 2Imunidade-8A partir do turno 8Aplica o passivo "Imunidade" no turno 8
  3. 3ErosãoComeça a partida com o passivo "Erosão".

Os talentos são desbloqueados quando você tira cópias repetidas da carta em orbes.

Resistências

Dados do jogo

Espírito da Fauna resiste melhor ao dano de Sombra (35%) e sofre mais com Fogo, Água, Terra, Natureza e Luz (10%).

+10%Fogo
+10%Água
+10%Terra
+10%Natureza
+35%Sombra
+10%Luz

PV efetivos contra a mistura média de dano do conjunto de cartas: 932.

Como jogar com Espírito da Fauna

Espírito da Fauna resiste melhor ao dano de Sombra (35%) e sofre mais com Fogo, Água, Terra, Natureza e Luz (10%).

Na Loja de Tox, Coração da Natureza é a melhor compra segundo o modelo.

Melhor compra de ToxCoração da Natureza

Cartas semelhantes e alternativas

Mesmo elemento ou função com PV e renda comparáveis: opções de troca quando você não tem Espírito da Fauna.

História de Espírito da Fauna

Espécie: EternoRegião: VaeloriaEra: Era das Divindades

Com o continente único recém-fraturado, o ambiente custa a reencontrar seu equilíbrio. A causa: uma atividade elemativa demasiado intensa na sequência das guerras divinas. O Eterno erroneamente apelidado de Espírito da Fauna encarrega-se então da regulação. Responde às necessidades das espécies que vivem na Superfície. É extremamente raro encontrá-lo, a menos que se seja seu alvo. Cuide de não atrapalhar seu trabalho: graças a seus poderosos dons, ele pune os caçadores furtivos sem a menor piedade.

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Arte e chances de acabamento

Toda carta de SPAM pode vir em quatro acabamentos; os orbes sorteiam o acabamento separadamente da carta:

  • Padrão95%
  • Reverse3%
  • Foil1,6%
  • Full Art0,4%

Ilustrada por Embers

Espírito da Fauna (Comum, Natureza) tem 800 PV e rende 8 Spamtons por turno. Nosso modelo a classifica no tier B, #53 de 127 cartas. Espírito da Fauna é um motor de elemento: Chamada da floresta e Cura solar adicionam pontos de elemento a cada uso, e cada ponto aumenta em 10% todas as habilidades daquele elemento pelo resto da partida. Esse acúmulo é a base da maioria dos decks fortes de SPAM. Espírito da Fauna resiste melhor ao dano de Sombra (35%) e sofre mais com Fogo, Água, Terra, Natureza e Luz (10%). Na Loja de Tox, Coração da Natureza é a melhor compra segundo o modelo.

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Perguntas frequentes sobre Espírito da Fauna — SPAM v1.20

Espírito da Fauna é boa em SPAM?

Nosso modelo classifica Espírito da Fauna no tier B (#53 de 127 cartas). Ela marca 49 em dano e 83 em resistência numa escala de 0 a 100 em relação a todas as outras cartas. Essas notas são modeladas a partir dos dados do jogo, não são taxas de vitória.

Qual é o melhor talento para Espírito da Fauna?

Espírito da Fauna pode usar Alcance, Imunidade-8 e Erosão; escolha o que combina com o plano do seu deck.

Quais habilidades Espírito da Fauna tem?

Espírito da Fauna tem Chamada da floresta e Cura solar. Juntas causam cerca de 20 de dano esperado por turno contra uma carta média antes dos bônus de elemento.

Espírito da Fauna é fraca contra o quê?

Espírito da Fauna resiste melhor ao dano de Sombra (35%) e sofre mais com Fogo, Água, Terra, Natureza e Luz (10%).

Quais Tox comprar para Espírito da Fauna?

Na Loja de Tox, Coração da Natureza é a melhor compra segundo o modelo.

Qual é a história de Espírito da Fauna?

Com o continente único recém-fraturado, o ambiente custa a reencontrar seu equilíbrio. A causa: uma atividade elemativa demasiado intensa na sequência das guerras divinas. O Eterno erroneamente apelidado de Espírito da Fauna encarrega-se então da regulação.