Carta Flor Marinha no SPAM

Flor Marinha — carta de SPAM Água · Comum

ÁguaComumDanoMotor de elemento
PV
600
Spamtons
6
Tier
A

Flor Marinha (Comum, Água) é uma carta de SPAM com 600 PV, 6 Spamtons por turno e 2 habilidades: Barbatana assobiante e Fundo marinho.

Elemento
Água
Raridade
Comum
PV
600632 efetivos
Spamtons por turno
6
Tier pelo modelo
A · #30
Melhor talento
Crítico

Visão geral de Flor Marinha

Dados do jogo
Carta Flor Marinha no SPAMFlor MarinhaBarbatana assobiante1Fundo marinho2600/6006

Flor Marinha (Comum, Água) tem 600 PV e rende 6 Spamtons por turno. Nosso modelo a classifica no tier A, #30 de 127 cartas.

Flor Marinha é um motor de elemento: Barbatana assobiante e Fundo marinho adicionam pontos de elemento a cada uso, e cada ponto aumenta em 10% todas as habilidades daquele elemento pelo resto da partida. Esse acúmulo é a base da maioria dos decks fortes de SPAM.

A#30 de 127 cartasModelado a partir de dano, resistência, economia e de quantas vezes os decks mais fortes a usamModelado
Dano
78
Resistência
24
Economia
39
Utilidade
80

Dados: cliente do jogo SPAM v1.20 · extraídos em 7 de out. de 2026 · Como calculamos

Habilidades de Flor Marinha

Calculado

Valores base antes dos bônus de elemento. O dano esperado considera precisão, acertos críticos, alvos e a resistência média do conjunto de cartas.

Barbatana assobiante

ÁguaNatureza

Ataque 10 Água
+ Bônus Água (+2) em caso de crítico
Ataque 10 Natureza
+ Bônus Natureza (+2) em caso de crítico

Recarga
1
Precisão
50%
Crítico
50% · ×2
Dano por uso
14

Talentos de Flor Marinha

Modelado

Toda carta tem três talentos e um fica ativo por partida. Na ranqueada você o escolhe num draft de 30 segundos; na casual ele é definido na sua coleção.

  1. 1IncisivoO crítico e a precisão de todas as suas cartas aumentam em (+1%) por turno
  2. 2CríticoEscolha do modeloBônus crítico (+10%).
  3. 3Erro CrescenteCada vez que esta carta ataca, uma carta inimiga aleatória perde 3% de precisão

Os talentos são desbloqueados quando você tira cópias repetidas da carta em orbes.

Resistências

Dados do jogo

Flor Marinha tem a mesma resistência de 5% contra todos os elementos.

+5%Fogo
+5%Água
+5%Terra
+5%Natureza
+5%Sombra
+5%Luz

PV efetivos contra a mistura média de dano do conjunto de cartas: 632.

Como jogar com Flor Marinha

Flor Marinha tem a mesma resistência de 5% contra todos os elementos.

Entre seus talentos, nosso modelo escolhe Crítico: Bônus crítico (+10%).

Na Loja de Tox, Berserk é a melhor compra segundo o modelo.

Melhor compra de ToxBerserkCoração de elementoCoração de ÁguaGeraÁguaNatureza

Decks com Flor Marinha

Modelado

Primeiro os decks selecionados, depois os mais fortes que nosso modelo encontrou com esta carta.

Cartas semelhantes e alternativas

Mesmo elemento ou função com PV e renda comparáveis: opções de troca quando você não tem Flor Marinha.

História de Flor Marinha

Espécie: CriaturaRegião: LumethiaEra: Era próspera

Agora que o mundo parece ter recuperado seu equilíbrio elementar, é possível observar a natureza e sua adaptação ao ambiente como nunca antes. Nas costas ocidentais de Lumethia, avistam-se aglomerados de algas provenientes do Oceano das Profundezas. Essas praias são proibidas por causa das Flores Marinhas muito agressivas que podem se instalar ali. Essas enguias marinhas são temidas pelos pescadores. Constituem, contudo, um manjar delicado e uma especialidade dos portos de Lumethia.

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Arte e chances de acabamento

Toda carta de SPAM pode vir em quatro acabamentos; os orbes sorteiam o acabamento separadamente da carta:

  • Padrão95%
  • Reverse3%
  • Foil1,6%
  • Full Art0,4%

Ilustrada por Krackdur

Flor Marinha (Comum, Água) tem 600 PV e rende 6 Spamtons por turno. Nosso modelo a classifica no tier A, #30 de 127 cartas. Flor Marinha é um motor de elemento: Barbatana assobiante e Fundo marinho adicionam pontos de elemento a cada uso, e cada ponto aumenta em 10% todas as habilidades daquele elemento pelo resto da partida. Esse acúmulo é a base da maioria dos decks fortes de SPAM. Flor Marinha tem a mesma resistência de 5% contra todos os elementos. Entre seus talentos, nosso modelo escolhe Crítico: Bônus crítico (+10%). Na Loja de Tox, Berserk é a melhor compra segundo o modelo.

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Perguntas frequentes sobre Flor Marinha — SPAM v1.20

Flor Marinha é boa em SPAM?

Nosso modelo classifica Flor Marinha no tier A (#30 de 127 cartas). Ela marca 78 em dano e 24 em resistência numa escala de 0 a 100 em relação a todas as outras cartas. Essas notas são modeladas a partir dos dados do jogo, não são taxas de vitória.

Qual é o melhor talento para Flor Marinha?

Crítico é a escolha do modelo: Bônus crítico (+10%). Flor Marinha também pode usar Incisivo, Crítico e Erro Crescente; na ranqueada você escolhe um no draft de talentos.

Quais habilidades Flor Marinha tem?

Flor Marinha tem Barbatana assobiante e Fundo marinho. Juntas causam cerca de 14 de dano esperado por turno contra uma carta média antes dos bônus de elemento.

Flor Marinha é fraca contra o quê?

Flor Marinha tem a mesma resistência de 5% contra todos os elementos.

Quais Tox comprar para Flor Marinha?

Na Loja de Tox, Berserk é a melhor compra segundo o modelo.

Em qual deck devo jogar Flor Marinha?

Flor Marinha aparece em Deck mono Água de sustentação (Traveler of the Ridges) e Viajante dos Cumes + Coruja Policroma + Zombie Floral + Flor Marinha. Abra o construtor de decks para testá-la com as cartas que você tem.

Qual é a história de Flor Marinha?

Agora que o mundo parece ter recuperado seu equilíbrio elementar, é possível observar a natureza e sua adaptação ao ambiente como nunca antes. Nas costas ocidentais de Lumethia, avistam-se aglomerados de algas provenientes do Oceano das Profundezas.