
Cartas e decks de Luz em SPAM Elemento Luz
- Cartas
- 21
- PV médios
- 745
- Metodologia
- Metodologia de Dados
- Autor
- Dakota Chinnick
Luz é um dos seis elementos principais de SPAM, com 21 cartas (11 Comum, 5 Rara, 3 Épica e 2 Lendária). Cada ponto de Luz acumulado acrescenta 10% a todas as habilidades de Luz, e o Tox Coração de Luz dá de 1 a 8 pontos a cada turno.
- Cartas de Luz
- 2111 Comum, 5 Rara, 3 Épica e 2 Lendária
- PV médios
- 745
- Melhor carta modelada
- Ephialtier A
- Tox Heart
- Coração de Luz+1 a +8 por turno
- Resistência do conjunto
- 8,5%média contra dano de Luz
Como funciona Luz
Dados do jogoCartas de Luz causam dano de Luz, e cada ponto de Luz que você tem o aumenta em 10% durante toda a partida. Por isso decks de Luz rendem mais quando várias cartas alimentam a mesma reserva.
O Tox Coração de Luz é o jeito mais simples de encher essa reserva: de 1 ponto por turno no Comum (15 Spamtons) até 8 no Lendário (120 Spamtons). Em algumas arenas, o terreno também dá +5 pontos de Luz aos dois jogadores.
7 cartas de Luz geram os próprios pontos, lideradas por Espírito da Luz, Rei Luz e Pintainhos de Midas.
Dados: cliente do jogo SPAM v1.20 · extraídos em 7 de out. de 2026 · Como calculamos
Todas as cartas de Luz
Dados do jogoTodas as cartas de Luz lançadas, em ordem de número. Abra uma para ver habilidades, talentos e decks.

Espírito da Luz
Sopro de luz
1
Tela
1500/500
10

Brilho de Esperança
Respiração
1
Afortunado
900/900
10

Artesão das Horas
Lentidão
4
Flash
3700/700
5

Léo
Raio purificador
4
Mimetismo
800/800
6

Astry
Gênio incompreendido
4
Claro-escuro
3600/600
10

Dragonete de Luz
Brilho pacífico
1
Ajuda pensativa
3500/500
3

Mestre Thronebéur
Lentidão
4
Martelo luminoso
3850/850
8

Guardião Verde
Radiação
5
Cura Múltipla
5800/800
10

Melodia das Divindades
Flechas celestiais
2
Julgamento divino
10550/550
3

Lums
Vento prateado
2
Descolagem
4600/600
7

Dragão Céu
Sopro Deslumbrante
4
Sopro de Tornado
4
Vingador
700/700
8

Ameru
Sonho Enfumado
3
Fumo
800/800
15

Códice dos Feitiços Luminosos
Escrita Luminescente
1
Imunidade
1000/1000
10

Ephial
Investida Astral
4
Planeta Cura
5
Reset
1500/1500
12

Sapo das Estrelas
Olho por olho
2
Saco de Pancada
Contra-golpe
900/900
6

Flor da Vida
Sopro de luz
1
Barreira Floral
1600/600
7

Pintainhos de Midas
Piu-piu-piu
2
Quinteto
2500/500
8

Roedor Nublado
Roedor de Nuvens
3
Provocação
Berserk
750/750
11

Shinobi Iluminador
Raio Amarelo
5
Kung‑Fu
5600/600
6

Rei Luz
Lâmina‑L
5
Escolha Solar
5
Saco de Pancada
1000/1000
10

Aristocrata Nebular
Mascarada Cósmica
2500/500
3
Melhores cartas de Luz
ModeladoClassificadas pelo nosso modelo de decks (dano, resistência, economia e frequência nos decks mais fortes). Modelado a partir dos dados do jogo, não de taxas de vitória.
- A
EphialLuz · Lendária#12 - A
AmeruLuz · Rara#23 - B
AstryLuz · Rara#34 - B
Shinobi IluminadorLuz · Rara#37 - B
Rei LuzLuz · Épica#38 - B
Guardião VerdeLuz · Rara#45 - B
Brilho de EsperançaLuz · Comum#64 - C
Melodia das DivindadesLuz · Lendária#68
Melhores decks de Luz
ModeladoPrimeiro os decks selecionados, depois os mais fortes que nosso modelo montou em torno de Luz.



Deck mono Luz de explosão (Radiant Shinobi)


Ephial + Astry + Shinobi Iluminador + Ameruforça 46


Ephial + Melodia das Divindades + Pintainhos de Midas + Rei Luzforça 36


Ephial + Shinobi Iluminador + Rei Luz + Espírito da Luzforça 40


Ephial + Melodia das Divindades + Pintainhos de Midas + Espírito da Luzforça 41
Coração de Luz: o Tox Heart de Luz
Dados do jogoComprado na loja de Tox durante a partida. Dá pontos de Luz no início de cada um dos seus turnos.
| Raridade | Pontos por turno | Preço | Desde o turno 1 |
|---|---|---|---|
| Comum | +1 | 15 ⬢ | +100% de dano de Luz até o turno 10 |
| Rara | +2 | 30 ⬢ | +200% de dano de Luz até o turno 10 |
| Épica | +5 | 60 ⬢ | +500% de dano de Luz até o turno 10 |
| Lendária | +8 | 120 ⬢ | +800% de dano de Luz até o turno 10 |
A última coluna supõe que o Heart está com você desde o turno 1; comprado depois, tem menos turnos para acumular. Raridades maiores aparecem mais na loja conforme sua Sorte aumenta.
Quem resiste a Luz
CalculadoNo conjunto todo, as cartas têm em média 8,5% de resistência ao dano de Luz. As cartas de Terra resistem melhor (11,6% em média) e as de Sombra, menos (4,9%).
Média por elemento da carta
- Terra11,6%
- Água10,5%
- Natureza9,9%
- Luz7,5%
- Fogo6,9%
- Sombra4,9%
Mais resistentes
Outras cartas que geram pontos de Luz
CalculadoCartas de outros elementos cujas habilidades ou Tox inicial dão pontos de Luz: as opções de apoio para um deck de Luz.
Espinho do AmorTerra · Comum≈ +2 por turno
Comando GerzTerra · Rara≈ +1,5 por turno
Mestra dos MatizesTerra · Rara≈ +1 por turno
Guerreiro das NevesTerra · Comum≈ +1 por turno
FaeryliaSombra · Épica≈ +1 por turno
Espectro CaninoSombra · Comum≈ +1 por turno
Squall, Emissário dos PesadelosSombra · Rara≈ +1 por turno
Cavalo-marinho NimbadoÁgua · Rara≈ +0,6 por turno
Luz tem 21 cartas em SPAM v1.20, com média de 745 PV; nosso modelo considera Ephial a mais forte. Coração de Luz é o seu Tox Heart, que dá de 1 a 8 pontos de Luz por turno. O conjunto tem em média 8,5% de resistência a Luz; Tecelã de Palavras é a que mais resiste (35%) e Lâminas Penadas a que menos resiste (-30%). Nosso melhor deck de Luz é Deck mono Luz de explosão (Radiant Shinobi).
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Perguntas frequentes sobre Luz em SPAM — v1.20
Quais cartas de Luz existem em SPAM?
SPAM tem 21 cartas de Luz (11 Comum, 5 Rara, 3 Épica e 2 Lendária), entre elas Espírito da Luz, Brilho de Esperança, Artesão das Horas, Léo, Astry e Dragonete de Luz.
Quais são as melhores cartas de Luz em SPAM?
Nosso modelo de decks classifica Ephial, Ameru e Astry como as cartas de Luz mais fortes. A avaliação é modelada a partir dos dados do jogo, não de taxas de vitória.
Como consigo pontos de Luz?
Jogue cartas que dão pontos de Luz (como Espírito da Luz, Rei Luz e Pintainhos de Midas), compre o Tox Coração de Luz na loja de Tox ou jogue numa arena com terreno de Luz (+5 para os dois jogadores). Cada ponto acrescenta 10% às suas habilidades de Luz.
Quais cartas resistem ao dano de Luz?
As cartas de Terra são as que melhor resistem a Luz em média (11,6%); a carta mais resistente é Tecelã de Palavras, com 35%. Lâminas Penadas é a que mais sofre, com -30%.
Qual é o melhor deck de Luz em SPAM?
Nosso melhor deck de Luz é Deck mono Luz de explosão (Radiant Shinobi). As páginas de decks mostram talentos, plano de Tox e dano turno a turno.