
Deck motor de crítico de Sombra (Commando Gerz) — SPAM Motor elemental
- Índice de força
- 87,8
- PV total
- 3.500
- Spamtons / turno
- 33
- Metodologia
- Metodologia de Dados
- Autor
- Dakota Chinnick
Deck motor de crítico de Sombra (Commando Gerz) (Motor elemental) usa Comando Gerz, Moxilys, a Cantarolante, Catixy e Ameru. Tem 3.500 PV no total, ganha 33 Spamtons por turno mais o número do turno, e nosso modelo dá a ele índice de força 87,8 (tier A).
- Índice de força
- 87,8 · A0 = deck aleatório, 100 = o melhor
- Arquétipo
- Motor elemental
- PV total
- 3.500
- Spamtons / turno
- 33+ o número do turno
- Plano de Tox
- AoE
- Raridades
- 2× Comum · 2× Rara
As quatro cartas
ModeladoOs talentos são a escolha do modelo; quando o modelo não vê diferença entre os talentos de uma carta, os três aparecem.
Plano de jogo
Use Cigarillos a cada dois turnos para +3 de Terra e +3 de Luz, e Smoky Dream de Ameru a cada três turnos para +4 de Luz, Água e Sombra. Doubleshadow de Moxilys acerta todas as cartas inimigas com 15 de Sombra e adiciona +2 de Sombra a cada uso, então o dano cresce a cada lançamento, enquanto Regenair cura seu tabuleiro todo turno. Mewling de Catixy ganha +5% de chance de crítico a cada uso e Sinister Charm dá +25% de crítico a um aliado. O turno 10 é a recompensa: Final Delight causa 100 de dano de Terra e 100 de Luz com todos os pontos acumulados.
Coloque o Tox AoE que você compra nos turnos pares na carta que mais bate, e mantenha Commando Gerz vivo: seus 1.200 PV e o Berserk inicial (+25% de dano para todo o time) carregam este deck.
Pontos fortes
- Dano em área que acerta várias cartas inimigas de uma vez
- Cura para aguentar as trocas
- 3.500 PV no total — bem acima dos 2.895 de um deck médio
- 33 Spamtons por turno vindos das cartas: Tox mais raros mais cedo
- Gera 7 pontos de elemento por turno sozinho
- Resiste melhor a dano de Água (13,5% de média do time)
Pontos fracos
- Mais fraco contra dano de Sombra (7,8% de resistência média do time)
- A maior parte do dano chega tarde: 86% cai nos turnos 8–10
Curva de dano e compras de Tox
ModeladoDano esperado por turno contra uma carta inimiga média com o plano de Tox abaixo. Os turnos de loja são pares; a raridade é a mais provável de ser oferecida e caber no bolso com a Sorte daquele turno.
6.292 de dano esperado em 10 turnos · 360 Spamtons gastos
- Turno 2: AoE (Comum) por 45 Spamtons100% de chance por oferta com Sorte 2
- Turno 4: AoE (Comum) por 45 Spamtons80% de chance por oferta com Sorte 4
- Turno 6: AoE (Rara) por 90 Spamtons45% de chance por oferta com Sorte 6
- Turno 8: AoE (Rara) por 90 Spamtons53% de chance por oferta com Sorte 8
- Turno 10: AoE (Rara) por 90 Spamtons50% de chance por oferta com Sorte 10
Quem faz o trabalho
| Carta | Dano | Cura |
|---|---|---|
| 4.459 | — | |
| 667 | 3.100 | |
| 639 | — | |
| 527 | — |
Modelado com dados do cliente SPAM v1.20 · atualizado em 7 de out. de 2026 · não são taxas de vitória · Como calculamos
Pontos de elemento e resistências
CalculadoPontos que o deck gera sozinho por turno e a resistência média do time contra cada elemento.
Pontos por turno
Resistência do time
Custo de coleção
CalculadoQuão difícil é tirar cada carta. As chances são por espaço de carta de um Orbe Clássico (4 cartas por 1.000 cristais).
| Carta | Raridade | Por espaço | ≈ cristais | Preço na loja diária |
|---|---|---|---|---|
| Rara | 0,533% | 46.875 | 500 | |
| Comum | 1,167% | 21.429 | 250 | |
| Comum | 1,167% | 21.429 | 250 | |
| Rara | 0,533% | 46.875 | 500 |
Cristais esperados para tirar uma carta específica em Orbes Clássicos; cópias repetidas desbloqueiam seus talentos.
Trocas
Falta uma carta? Estas cumprem um papel parecido.
Um deck de crítico de alto nível saído da busca do nosso modelo: Commando Gerz e Ameru acumulam pontos de Terra, Luz, Água e Sombra enquanto Moxilys espalha dano de Sombra pelo tabuleiro e os acertos críticos de Catixy crescem a cada turno. Use Cigarillos a cada dois turnos para +3 de Terra e +3 de Luz, e Smoky Dream de Ameru a cada três turnos para +4 de Luz, Água e Sombra. Doubleshadow de Moxilys acerta todas as cartas inimigas com 15 de Sombra e adiciona +2 de Sombra a cada uso, então o dano cresce a cada lançamento, enquanto Regenair cura seu tabuleiro todo turno. Mewling de Catixy ganha +5% de chance de crítico a cada uso e Sinister Charm dá +25% de crítico a um aliado. O turno 10 é a recompensa: Final Delight causa 100 de dano de Terra e 100 de Luz com todos os pontos acumulados. Deck motor de crítico de Sombra (Commando Gerz) (Motor elemental) usa Comando Gerz, Moxilys, a Cantarolante, Catixy e Ameru. Tem 3.500 PV no total, ganha 33 Spamtons por turno mais o número do turno, e nosso modelo dá a ele índice de força 87,8 (tier A).
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Perguntas frequentes: Deck motor de crítico de Sombra (Commando Gerz) — SPAM v1.20
Deck motor de crítico de Sombra (Commando Gerz) é bom?
Nosso modelo dá a Deck motor de crítico de Sombra (Commando Gerz) índice de força 87,8 (tier A), em que 0 é um deck aleatório médio e 100 o melhor deck encontrado. Ele é modelado com dados do jogo nos primeiros 10 turnos, não com taxas de vitória.
Quais Tox Deck motor de crítico de Sombra (Commando Gerz) deve comprar?
AoE em todo turno par: Turno 2: AoE (Comum) por 45 Spamtons; Turno 4: AoE (Comum) por 45 Spamtons; Turno 6: AoE (Rara) por 90 Spamtons; Turno 8: AoE (Rara) por 90 Spamtons; Turno 10: AoE (Rara) por 90 Spamtons.
O que vence Deck motor de crítico de Sombra (Commando Gerz)?
A resistência do time é mais baixa contra dano de Sombra (7,8%).
O que posso usar no lugar de Comando Gerz?
Regente dos Abismos e Javali Dourado cumprem um papel parecido. Teste no construtor de decks para comparar o índice de força.
















