
Deck mono Terra motor (Earth King) — SPAM Motor elemental
- Índice de força
- 57,3
- PV total
- 3.900
- Spamtons / turno
- 26
- Metodologia
- Metodologia de Dados
- Autor
- Dakota Chinnick
Deck mono Terra motor (Earth King) (Motor elemental) usa Comando Gerz, Rei Terra, Regente dos Abismos e Protetor das Ruínas. Tem 3.900 PV no total, ganha 26 Spamtons por turno mais o número do turno, e nosso modelo dá a ele índice de força 57,3 (tier C).
- Índice de força
- 57,3 · C0 = deck aleatório, 100 = o melhor
- Arquétipo
- Motor elemental
- PV total
- 3.900
- Spamtons / turno
- 26+ o número do turno
- Plano de Tox
- Berserk
- Raridades
- 1× Comum · 1× Rara · 2× Épica
As quatro cartas
ModeladoOs talentos são a escolha do modelo; quando o modelo não vê diferença entre os talentos de uma carta, os três aparecem.
Plano de jogo
Quakecry causa 15 de Terra e 15 de Sombra e adiciona +3 a ambos a cada dois turnos; Cigarillos adiciona +3 de Terra e +3 de Luz no mesmo ritmo. Roly-Poly de Protector of Ruins acerta todo turno e ganha 5 de dano a cada uso, virando o dano mais constante do deck. Earth King guarda um grande bônus de Terra com Earthly Choice, e Final Delight no turno 10 converte tudo.
Com 3.900 PV no total, é um dos decks mais resistentes do jogo; troque golpes devagar e deixe o bônus de Terra crescer.
Pontos fortes
- Cura para aguentar as trocas
- 3.900 PV no total — bem acima dos 2.895 de um deck médio
- Gera 7,8 pontos de elemento por turno sozinho
- Resiste melhor a dano de Terra (11,3% de média do time)
Pontos fracos
- Sem dano em área: tabuleiros cheios demoram a cair
- Mais fraco contra dano de Água (10% de resistência média do time)
- A maior parte do dano chega tarde: 77% cai nos turnos 8–10
Curva de dano e compras de Tox
ModeladoDano esperado por turno contra uma carta inimiga média com o plano de Tox abaixo. Os turnos de loja são pares; a raridade é a mais provável de ser oferecida e caber no bolso com a Sorte daquele turno.
5.847 de dano esperado em 10 turnos · 280 Spamtons gastos
- Turno 2: Berserk (Comum) por 30 Spamtons100% de chance por oferta com Sorte 2
- Turno 4: Berserk (Comum) por 30 Spamtons80% de chance por oferta com Sorte 4
- Turno 6: Berserk (Rara) por 60 Spamtons45% de chance por oferta com Sorte 6
- Turno 8: Berserk (Rara) por 60 Spamtons53% de chance por oferta com Sorte 8
- Turno 10: Berserk (Épica) por 100 Spamtons40% de chance por oferta com Sorte 10
Quem faz o trabalho
| Carta | Dano | Cura |
|---|---|---|
| 1.822 | — | |
| 864 | — | |
| 714 | 400 | |
| 2.449 | — |
Modelado com dados do cliente SPAM v1.20 · atualizado em 7 de out. de 2026 · não são taxas de vitória · Como calculamos
Pontos de elemento e resistências
CalculadoPontos que o deck gera sozinho por turno e a resistência média do time contra cada elemento.
Pontos por turno
Resistência do time
Custo de coleção
CalculadoQuão difícil é tirar cada carta. As chances são por espaço de carta de um Orbe Clássico (4 cartas por 1.000 cristais).
| Carta | Raridade | Por espaço | ≈ cristais | Preço na loja diária |
|---|---|---|---|---|
| Rara | 0,533% | 46.875 | 500 | |
| Épica | 0,289% | 86.538 | 1.000 | |
| Épica | 0,289% | 86.538 | 1.000 | |
| Comum | 1,167% | 21.429 | 250 |
Cristais esperados para tirar uma carta específica em Orbes Clássicos; cópias repetidas desbloqueiam seus talentos.
Trocas
Falta uma carta? Estas cumprem um papel parecido.
Um deck de Terra que acumula pontos de duas formas: Cigarillos de Commando Gerz e Quakecry de Regent of the Abysses, finalizado por Blade-T e Final Delight de Earth King. Quakecry causa 15 de Terra e 15 de Sombra e adiciona +3 a ambos a cada dois turnos; Cigarillos adiciona +3 de Terra e +3 de Luz no mesmo ritmo. Roly-Poly de Protector of Ruins acerta todo turno e ganha 5 de dano a cada uso, virando o dano mais constante do deck. Earth King guarda um grande bônus de Terra com Earthly Choice, e Final Delight no turno 10 converte tudo. Deck mono Terra motor (Earth King) (Motor elemental) usa Comando Gerz, Rei Terra, Regente dos Abismos e Protetor das Ruínas. Tem 3.900 PV no total, ganha 26 Spamtons por turno mais o número do turno, e nosso modelo dá a ele índice de força 57,3 (tier C).
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Perguntas frequentes: Deck mono Terra motor (Earth King) — SPAM v1.20
Deck mono Terra motor (Earth King) é bom?
Nosso modelo dá a Deck mono Terra motor (Earth King) índice de força 57,3 (tier C), em que 0 é um deck aleatório médio e 100 o melhor deck encontrado. Ele é modelado com dados do jogo nos primeiros 10 turnos, não com taxas de vitória.
Quais Tox Deck mono Terra motor (Earth King) deve comprar?
Berserk em todo turno par: Turno 2: Berserk (Comum) por 30 Spamtons; Turno 4: Berserk (Comum) por 30 Spamtons; Turno 6: Berserk (Rara) por 60 Spamtons; Turno 8: Berserk (Rara) por 60 Spamtons; Turno 10: Berserk (Épica) por 100 Spamtons.
O que vence Deck mono Terra motor (Earth King)?
A resistência do time é mais baixa contra dano de Água (10%). Ele também não tem dano em área, então tabuleiros cheios que curam podem resistir mais que ele.
O que posso usar no lugar de Rei Terra?
Javali Dourado e Mestra dos Matizes cumprem um papel parecido. Teste no construtor de decks para comparar o índice de força.










