Carta Rei Terra no SPAM

Deck mono Terra motor (Earth King) — SPAM Motor elemental

Motor elementalTier CTerra
Índice de força
57,3
PV total
3.900
Spamtons / turno
26

Deck mono Terra motor (Earth King) (Motor elemental) usa Comando Gerz, Rei Terra, Regente dos Abismos e Protetor das Ruínas. Tem 3.900 PV no total, ganha 26 Spamtons por turno mais o número do turno, e nosso modelo dá a ele índice de força 57,3 (tier C).

Índice de força
57,3 · C0 = deck aleatório, 100 = o melhor
Arquétipo
Motor elemental
PV total
3.900
Spamtons / turno
26+ o número do turno
Plano de Tox
Berserk

As quatro cartas

Modelado

Os talentos são a escolha do modelo; quando o modelo não vê diferença entre os talentos de uma carta, os três aparecem.

Plano de jogo

Quakecry causa 15 de Terra e 15 de Sombra e adiciona +3 a ambos a cada dois turnos; Cigarillos adiciona +3 de Terra e +3 de Luz no mesmo ritmo. Roly-Poly de Protector of Ruins acerta todo turno e ganha 5 de dano a cada uso, virando o dano mais constante do deck. Earth King guarda um grande bônus de Terra com Earthly Choice, e Final Delight no turno 10 converte tudo.

Com 3.900 PV no total, é um dos decks mais resistentes do jogo; troque golpes devagar e deixe o bônus de Terra crescer.

Pontos fortes

  • Cura para aguentar as trocas
  • 3.900 PV no total — bem acima dos 2.895 de um deck médio
  • Gera 7,8 pontos de elemento por turno sozinho
  • Resiste melhor a dano de Terra (11,3% de média do time)

Pontos fracos

  • Sem dano em área: tabuleiros cheios demoram a cair
  • Mais fraco contra dano de Água (10% de resistência média do time)
  • A maior parte do dano chega tarde: 77% cai nos turnos 8–10

Curva de dano e compras de Tox

Modelado

Dano esperado por turno contra uma carta inimiga média com o plano de Tox abaixo. Os turnos de loja são pares; a raridade é a mais provável de ser oferecida e caber no bolso com a Sorte daquele turno.

5.847 de dano esperado em 10 turnos · 280 Spamtons gastos

  1. Turno 2: Berserk (Comum) por 30 Spamtons100% de chance por oferta com Sorte 2
  2. Turno 4: Berserk (Comum) por 30 Spamtons80% de chance por oferta com Sorte 4
  3. Turno 6: Berserk (Rara) por 60 Spamtons45% de chance por oferta com Sorte 6
  4. Turno 8: Berserk (Rara) por 60 Spamtons53% de chance por oferta com Sorte 8
  5. Turno 10: Berserk (Épica) por 100 Spamtons40% de chance por oferta com Sorte 10

Berserk

Quem faz o trabalho

CartaDanoCura
Comando Gerz — SPAMComando Gerz1.822—
Rei Terra — SPAMRei Terra864—
Regente dos Abismos — SPAMRegente dos Abismos714400
Protetor das Ruínas — SPAMProtetor das Ruínas2.449—

Modelado com dados do cliente SPAM v1.20 · atualizado em 7 de out. de 2026 · não são taxas de vitória · Como calculamos

Pontos de elemento e resistências

Calculado

Pontos que o deck gera sozinho por turno e a resistência média do time contra cada elemento.

Pontos por turno

Terra +4,8Luz +1,5Sombra +1,5

Resistência do time

10,8%Fogo
10%Água
11,3%Terra
11%Natureza
10,5%Sombra
10,5%Luz

Custo de coleção

Calculado

Quão difícil é tirar cada carta. As chances são por espaço de carta de um Orbe Clássico (4 cartas por 1.000 cristais).

CartaRaridadePor espaço≈ cristaisPreço na loja diária
Comando Gerz — SPAMComando GerzRara0,533%46.875500
Rei Terra — SPAMRei TerraÉpica0,289%86.5381.000
Regente dos Abismos — SPAMRegente dos AbismosÉpica0,289%86.5381.000
Protetor das Ruínas — SPAMProtetor das RuínasComum1,167%21.429250

Cristais esperados para tirar uma carta específica em Orbes Clássicos; cópias repetidas desbloqueiam seus talentos.

Trocas

Falta uma carta? Estas cumprem um papel parecido.

Um deck de Terra que acumula pontos de duas formas: Cigarillos de Commando Gerz e Quakecry de Regent of the Abysses, finalizado por Blade-T e Final Delight de Earth King. Quakecry causa 15 de Terra e 15 de Sombra e adiciona +3 a ambos a cada dois turnos; Cigarillos adiciona +3 de Terra e +3 de Luz no mesmo ritmo. Roly-Poly de Protector of Ruins acerta todo turno e ganha 5 de dano a cada uso, virando o dano mais constante do deck. Earth King guarda um grande bônus de Terra com Earthly Choice, e Final Delight no turno 10 converte tudo. Deck mono Terra motor (Earth King) (Motor elemental) usa Comando Gerz, Rei Terra, Regente dos Abismos e Protetor das Ruínas. Tem 3.900 PV no total, ganha 26 Spamtons por turno mais o número do turno, e nosso modelo dá a ele índice de força 57,3 (tier C).

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Perguntas frequentes: Deck mono Terra motor (Earth King) — SPAM v1.20

Deck mono Terra motor (Earth King) é bom?

Nosso modelo dá a Deck mono Terra motor (Earth King) índice de força 57,3 (tier C), em que 0 é um deck aleatório médio e 100 o melhor deck encontrado. Ele é modelado com dados do jogo nos primeiros 10 turnos, não com taxas de vitória.

Quais Tox Deck mono Terra motor (Earth King) deve comprar?

Berserk em todo turno par: Turno 2: Berserk (Comum) por 30 Spamtons; Turno 4: Berserk (Comum) por 30 Spamtons; Turno 6: Berserk (Rara) por 60 Spamtons; Turno 8: Berserk (Rara) por 60 Spamtons; Turno 10: Berserk (Épica) por 100 Spamtons.

O que vence Deck mono Terra motor (Earth King)?

A resistência do time é mais baixa contra dano de Água (10%). Ele também não tem dano em área, então tabuleiros cheios que curam podem resistir mais que ele.

O que posso usar no lugar de Rei Terra?

Javali Dourado e Mestra dos Matizes cumprem um papel parecido. Teste no construtor de decks para comparar o índice de força.