
Vida Desviada Âmbar de Transmutações e Neftoglobina
- Ranks
- I–III
- Cópias no jogo
- 4
- Regiões
- 4
- Metodologia
- Metodologia de Dados
- Autor
- Dakota Chinnick
Vida Desviada é um Âmbar de Transmutações e Neftoglobina em Valor Mortis. Frascos de Ferrofluido agora restauram Neftoglobina em vez de Vida. Uma parte do dano causado por Transmutações é revertida, reabastecendo sua Vida. O jogo coloca 4 cópias em 4 regiões (Baú de tesouro); a primeira fica em O Campo de Batalha.
- Ranks
- I–IIIRank = cópias que você tem, até III
- Cópias no jogo
- 4#2 de 29 Âmbares em cópias
- Primeira ocorrência
- O Campo de BatalhaBaú de tesouro
- Cura pelo dano causado
- +10% → +15%Rank I → rank III
- Lamparina mais próxima
- Arco do AssaltoAté o primeiro baú, 94 m
- Tipo
- Transmutações e NeftoglobinaMais 4 Âmbares deste tipo
Como usar Vida Desviada
CalculadoVida Desviada reprograma o Frasco de Ferrofluido: ele restaura Neftoglobina em vez de Vida, e 10% do dano causado pelas suas Transmutações volta como Vida (12,5% no rank II, interpolado, e 15% no rank III). Quatro baús guardam uma cópia, em O Campo de Batalha, Ravina Amaldiçoada, Cidade dos Órfãos e Fortaleza, então o rank III fica ao alcance assim que você abre o baú da Cidade dos Órfãos.
Só use quando uma Transmutação for sua principal fonte de dano; jogando focado em corpo a corpo, você abre mão da cura dos frascos por pouco retorno. Conflita com os Âmbares de frasco de Vida Promessa do Amanhã e Limite Rompido, e combina com Poço sem Fundo, Persistência Transmutada e Garra do Lunático.
Escrito a partir dos parâmetros do próprio Âmbar, de onde suas cópias estão e das combinações listadas; valores do rank II marcados como interpolados são estimativas entre o rank I e o rank III.
O que Vida Desviada faz
Dados do jogoA descrição do jogo e, depois, os números por trás dela em cada rank.
Frascos de Ferrofluido agora restauram Neftoglobina em vez de Vida. Uma parte do dano causado por Transmutações é revertida, reabastecendo sua Vida.
| Efeito | Nível I | Nível II † | Nível III |
|---|---|---|---|
| Dano convertido | +60% | +60% | +60% |
| Cura pelo dano causado | +10% | +12,5% | +15% |
† O rank II é interpolado: a tabela de curva do jogo só define o rank I e o rank III deste Âmbar.
Atributos que ele altera
- Cura por dano de transmutação I +10% · II +12,5% · III +15% · somado ao seu valor atual
- Nephtoglobina obtida · somado ao seu valor atual
Dados: build da Steam 25907482 (1.0 launch). Como obtemos os dados
Onde encontrar Vida Desviada
Dados do jogoTodas as cópias dos dados do jogo, na ordem da campanha, com a Lamparina mais próxima de cada baú.
| # | Fonte | Local | Detalhes | Lamparina mais próxima |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Baú de tesouro | O Campo de Batalha | Ver no mapa | Arco do Assalto · a 94 m |
| 2 | Baú de tesouro | Ravina Amaldiçoada | Ver no mapa | Águas profundas · a 129 m |
| 3 | Baú de tesouro | Cidade dos Órfãos | Ver no mapa | Rua dos Cambaleantes · a 14 m |
| 4 | Baú de tesouro | Fortaleza | Ver no mapa | Travessia · a 69 m |
As distâncias até a Lamparina são em linha reta, a partir dos dados de posicionamento do jogo, não rotas a pé.
Tudo o que há em O Campo de Batalha
Altares de habilidade: 2
Chefes: 1 (General Lothaire)
Baús: 12 (Punho de Ferro, Momento Dilatado, Poço sem Fundo, Foco do Duelista, Material de Lâmina Bruto, Peças de Arma de Fogo Superiores, Persistência Transmutada, Carnificina do Açougueiro, Fim Volátil, Ferida que Cura, Vida Desviada)
Lamparinas: 3 (Arco do Assalto, Trincheiras, Acampamento de campo)
Cartas: 2 (Ordem da Guarda Eterna, Diário do Espadachim)
Como subir o rank de Vida Desviada
CalculadoCada cópia coletada soma um rank. Na ordem da campanha, é aqui que cada rank fica possível.
- Nível I · Cura pelo dano causado +10% · a partir de O Campo de Batalha
- Nível II · Cura pelo dano causado +12,5% · a partir de Ravina Amaldiçoada
- Nível III · Cura pelo dano causado +15% · a partir de Cidade dos Órfãos
Equipar Cópia Perfeita aumenta este Âmbar em um rank enquanto ele estiver abaixo do rank III: Cópia Perfeita
Com o que Vida Desviada combina
CalculadoCombinações tiradas das próprias descrições e números dos dois Âmbares: o que o alimenta e o que joga contra ele.
- Puxa contra
Limite RompidoVida Desviada faz os Frascos de Ferrofluido restaurarem Neftoglobina em vez de Vida, enquanto Limite Rompido se apoia na cura de Vida do frasco: eles puxam para lados opostos. - Puxa contra
Promessa do AmanhãVida Desviada faz os Frascos de Ferrofluido restaurarem Neftoglobina em vez de Vida, enquanto Promessa do Amanhã se apoia na cura de Vida do frasco: eles puxam para lados opostos. - Combina com
Poço sem FundoVida Desviada e Poço sem Fundo reabastecem a Neftoglobina, o recurso que suas Transmutações consomem. - Combina com
Persistência TransmutadaOs dois transformam dano de Transmutação em Vida: Vida Desviada drena uma parte de volta e Persistência Transmutada restaura Vida Recuperável. - Combina com
Garra do LunáticoGarra do Lunático acelera o acúmulo de ignição e Stasis, e Vida Desviada cura você com o dano de Transmutação que o aplica.
Âmbares de Transmutações e Neftoglobina comparados
| Âmbar | Ranks | Cópias | Primeira ocorrência | No melhor rank |
|---|---|---|---|---|
| I–III | 4 | O Campo de Batalha | Cura pelo dano causado +15% | |
| I | 1 | Vale da Ira | Multiplicador do custo de Vida +10% | |
| I–III | 3 | O Campo de Batalha | Regeneração de Neftoglobina 0,25 | |
| I | 1 | O Campo de Batalha | Multiplicador de Vida Recuperável +100% | |
| I–III | 3 | Cavernas | Acúmulo de Incendiado e Stasis +50% |
Teste em cinco espaços com o resto da sua configuração no Planejador de builds de Âmbar
Conquista
Estatísticas da Steam- Mestre dos Âmbares · Colete todos os âmbares. · 0,6% dos jogadores da Steam
Todos os Âmbares contam para ela, então Vida Desviada é um dos 29 de que você precisa.
Vida Desviada é um dos 29 Âmbares de Valor Mortis e pertence ao grupo de Transmutações e Neftoglobina, com 4 cópias no jogo (#2 de 29 em quantidade). Seu Cura pelo dano causado vai de +10% no rank I a +15% no melhor rank. Dá para acumulá-lo até o rank III: a terceira cópia fica disponível em Cidade dos Órfãos. Combina bem com Poço sem Fundo, Persistência Transmutada, Garra do Lunático. Cuidado ao combiná-lo com Limite Rompido, Promessa do Amanhã.
Veja também
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Perguntas frequentes sobre Vida Desviada
Como conseguir Vida Desviada em Valor Mortis?
Vida Desviada tem 4 cópias nos dados do jogo (Baú de tesouro) em O Campo de Batalha, Ravina Amaldiçoada, Cidade dos Órfãos, Fortaleza. A primeira fica em O Campo de Batalha. A Lamparina mais próxima do primeiro baú é Arco do Assalto, em O Campo de Batalha, a cerca de 94 m.
Vale a pena equipar Vida Desviada?
Depende da sua build: Vida Desviada dá Cura pelo dano causado +15% no melhor rank. Com 4 cópias no jogo, dá para acumulá-lo até o rank III. Combina bem com Poço sem Fundo, Persistência Transmutada, Garra do Lunático. Evite combiná-lo com Limite Rompido, Promessa do Amanhã.
O que Vida Desviada faz no rank III?
No rank III, seu Cura pelo dano causado é +15%, contra +10% no rank I. Você precisa de três cópias; a terceira fica disponível em Cidade dos Órfãos.
O que Vida Desviada faz?
Frascos de Ferrofluido agora restauram Neftoglobina em vez de Vida. Uma parte do dano causado por Transmutações é revertida, reabastecendo sua Vida. Em números: Dano convertido +60%, Cura pelo dano causado +15%.
Quais Âmbares combinam com Vida Desviada?
Vida Desviada e Poço sem Fundo reabastecem a Neftoglobina, o recurso que suas Transmutações consomem. Os dois transformam dano de Transmutação em Vida: Vida Desviada drena uma parte de volta e Persistência Transmutada restaura Vida Recuperável. Garra do Lunático acelera o acúmulo de ignição e Stasis, e Vida Desviada cura você com o dano de Transmutação que o aplica.
Vida Desviada conta para alguma conquista?
Sim: Mestre dos Âmbares exige todos os 29 Âmbares, incluindo Vida Desviada. 0,6% dos jogadores da Steam a têm.
Como usar Vida Desviada em Valor Mortis?
Vida Desviada reprograma o Frasco de Ferrofluido: ele restaura Neftoglobina em vez de Vida, e 10% do dano causado pelas suas Transmutações volta como Vida (12,5% no rank II, interpolado, e 15% no rank III). Quatro baús guardam uma cópia, em O Campo de Batalha, Ravina Amaldiçoada, Cidade dos Órfãos e Fortaleza, então o rank III fica ao alcance assim que você abre o baú da Cidade dos Órfãos. Só use quando uma Transmutação for sua principal fonte de dano; jogando focado em corpo a corpo, você abre mão da cura dos frascos por pouco retorno. Conflita com os Âmbares de frasco de Vida Promessa do Amanhã e Limite Rompido, e combina com Poço sem Fundo, Persistência Transmutada e Garra do Lunático.
