
Uma despedida não escutada Missão secundária · Vale das Cinzas
- Etapas do diário
- 6
- Finais
- 2
- Itens e cartas
- 1
- Metodologia
- Metodologia de Dados
- Autor
- Dakota Chinnick
Uma despedida não escutada é uma missão secundária de Valor Mortis que começa em Vale das Cinzas. Tem 6 etapas de diário, envolve nenhum item de missão e 1 carta, e recompensa com Tiro de Sorte (Âmbar), Mãos Ágeis (Âmbar) (depende das suas escolhas).
- Começa em
- Vale das CinzasChapter II Reagrupamento
- Etapas do diário
- 62 finais possíveis
- Recompensa
- Tiro de SorteDepende das suas escolhas
- Lamparina mais próxima
- A escalada~73 m de Carta a todos os oficiais comandantes da infantaria de linha
- Itens e cartas
- 11 carta
- Conquista
- Reconhecimento Agressivo37% dos jogadores da Steam
Como concluir Uma despedida não escutada
Dados do jogoUm passo a passo montado a partir das entradas do diário da missão, das cartas com pistas e dos dados de recompensa.
Perdível: A recompensa depende do final ou da escolha — leia as consequências antes de decidir.
Mãos Ágeis não tem nenhuma outra fonte nos arquivos do jogo, enquanto Tiro de Sorte também está em baús nas Cavernas, no Vale da Ira e na Fortaleza. Se você quer todos os Âmbares (Mestre dos Âmbares), esta missão é a sua única chance de pegar Mãos Ágeis — os arquivos não indicam qual final paga qual Âmbar, então anote o que receber.
- Comece por qualquer um dos lados: fale com o ajudante escondido em uma carroça encalhada no Vale das Cinzas ou encontre primeiro a Carta a todos os oficiais comandantes da infantaria de linha (a cerca de 73 m da Lamparina A escalada) — o diário então manda você de volta ao soldado na carroça.
- Quando ele pedir, escolha 'Ajudar.' — isso define a flag Orders.Fetched da missão; 'Recusar.' não define nada.
- A unidade dele entrou na caverna: siga-os e procure sobreviventes (passos 2–3). A maioria foi morta; você encontra o último dos camaradas dele.
- Volte ao ajudante e decida: contar a verdade (passo 4) ou poupá-lo e sugerir que ele alcance a unidade (passo 5).
- Recompensa: um Âmbar — Tiro de Sorte ou Mãos Ágeis, em ramos de recompensa separados — e a conquista Reconhecimento Agressivo.
Escolhas e consequências
Cada opção de diálogo com consequências em Uma despedida não escutada, com o que ela paga e a flag de história que define nos arquivos do jogo.
SpoilerMostrar os finais e qual escolha paga
| Opção | Recompensa | Amizade dos Ratos | Flag de história (arquivos do jogo) |
|---|---|---|---|
| Recusar. | Nada | — | Sem flag |
| Ajuda. | Nada | — | SideQuests.L02.Adjudant.Orders.Fetched=1 |
Onde Uma despedida não escutada começa
CalculadoA região a que pertence e a Lamparina mais próxima da primeira pista que os dados ligam a ela.
- Começa em: Vale das Cinzas · Chapter II Reagrupamento
- Pista: Carta a todos os oficiais comandantes da infantaria de linha · a cerca de 73 m da Lamparina A escalada (Vale das Cinzas)
- A distância até a Lamparina mais próxima é em linha reta, segundo nossos dados de posicionamento, e não um trajeto a pé.
Etapas de Uma despedida não escutada
Dados do jogoTodas as etapas do diário em ordem, incluindo os 2 finais alternativos. Ocultas até você abrir.
SpoilerMostrar as 6 etapas
- 1
O Suboficial Adjudant, escondido numa carroça enquanto sua unidade se aventurava na caverna, merece saber o que aconteceu com seus camaradas. Talvez eu possa descobrir o que realmente lhes aconteceu.
- 2
Parece que a maior parte das tropas do ajudante de ordens foi dizimada. Com sorte, ainda posso encontrar ao menos um soldado vivo.
- 3
É como temia. Ele era o último dos companheiros do Suboficial Adjudant. Cabe a mim decidir se devo contar a ele ou poupá-lo desta terrível notícia.
- 4Final possível
Decidi dizer a verdade ao Suboficial Adjudant. Só posso rezar para que consiga lidar com o fato de que todos os seus amigos estão mortos e ele está agora completamente sozinho.
- 5Final possível
Decidi não dizer a verdade ao Suboficial Adjudant e recomendei que tentasse alcançar seus companheiros desaparecidos. Deve manter a esperança, caso contrário esta guerra será sua ruína.
- 6
Encontrei ordens que ninguém poderá cumprir. Elas me lembram um soldado por quem passei antes, numa carroça imobilizada. Talvez ele queira saber o que dizem.
Recompensa de Uma despedida não escutada
Dados do jogoO que a missão pode dar; o desfecho depende das suas escolhas.
Tiro de Sorte · Âmbar · GE_Gem_PreserveAmmo
Mãos Ágeis · Âmbar · GE_Gem_QuickHands
Conquista
Reconhecimento Agressivo · Conclua a missão Uma despedida não escutada. · 37% dos jogadores da Steam
Itens e cartas de Uma despedida não escutada
Dados do jogoOs itens de missão e as cartas que esta missão usa, e onde os itens estão posicionados.
Cartas (1)
Dados: build da Steam 25907482 (1.0 launch). Como obtemos os dados
Mapa de Vale das Cinzas
Dados do jogoAs cartas e itens da missão estão circulados; todo o resto da região fica esmaecido.
Tudo o que há em Vale das Cinzas
Altares de habilidade: 1
Baús: 14 (Melhoria de potência do Frasco de Ferrofluido, Mistura Potente, Cópia Perfeita, Flagelo do Atirador, Frasco de Ferrofluido vazio, Peças de Arma de Fogo Superiores, Material de Lâmina Puro, Casca Indestrutível, Excedente, Perfeccionismo, Dominatus)
Lamparinas: 6 (Acampamento militar, O outro lado, Caminho demolido, A escalada, Pedreira, Marco guia)
Cartas: 3 (Carta a todos os oficiais comandantes da infantaria de linha, Carta de James para um amigo em casa, Carta de denúncia)
Uma despedida não escutada é a missão secundária 2 de 2 em Vale das Cinzas e se estende por 6 etapas de diário. A recompensa depende das suas escolhas: Tiro de Sorte (Âmbar), Mãos Ágeis (Âmbar). Concluí-la desbloqueia a conquista Reconhecimento Agressivo. Outras missões em Vale das Cinzas: O Emissário.
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Perguntas frequentes: Uma despedida não escutada
Como concluir Uma despedida não escutada em Valor Mortis?
Uma despedida não escutada começa em Vale das Cinzas e tem 6 etapas de diário; o diário completo está nesta página, escondido atrás de um aviso de spoiler. Cartas ligadas: Carta a todos os oficiais comandantes da infantaria de linha. Tem 2 finais possíveis, então o desfecho depende das suas escolhas.
Qual é a recompensa de Uma despedida não escutada?
Tiro de Sorte (Âmbar), Mãos Ágeis (Âmbar) (depende das suas escolhas).
Onde começa Uma despedida não escutada?
Em Vale das Cinzas. Carta a todos os oficiais comandantes da infantaria de linha, ligado à missão, fica a cerca de 73 m da Lamparina A escalada.
Quantas etapas tem Uma despedida não escutada?
6 etapas de diário, incluindo 2 finais alternativos.
Qual conquista Uma despedida não escutada desbloqueia?
Reconhecimento Agressivo, obtida por 37% dos jogadores da Steam.
Como concluir Uma despedida não escutada em Valor Mortis?
Comece por qualquer um dos lados: fale com o ajudante escondido em uma carroça encalhada no Vale das Cinzas ou encontre primeiro a Carta a todos os oficiais comandantes da infantaria de linha (a cerca de 73 m da Lamparina A escalada) — o diário então manda você de volta ao soldado na carroça. Quando ele pedir, escolha 'Ajudar.' — isso define a flag Orders.Fetched da missão; 'Recusar.' não define nada. A unidade dele entrou na caverna: siga-os e procure sobreviventes (passos 2–3). A maioria foi morta; você encontra o último dos camaradas dele.
Qual é a melhor escolha em Uma despedida não escutada?
'Recusar' não paga nada na escolha. 'Ajuda' não paga nada na escolha.
Uma despedida não escutada é perdível?
A recompensa depende do final ou da escolha — leia as consequências antes de decidir. Mãos Ágeis não tem nenhuma outra fonte nos arquivos do jogo, enquanto Tiro de Sorte também está em baús nas Cavernas, no Vale da Ira e na Fortaleza. Se você quer todos os Âmbares (Mestre dos Âmbares), esta missão é a sua única chance de pegar Mãos Ágeis — os arquivos não indicam qual final paga qual Âmbar, então anote o que receber.
Quais outras missões secundárias há em Vale das Cinzas?
O Emissário.
