Ilustração do diário de Histórias de ninar

Histórias de ninar Missão secundária · Cidade dos Órfãos

Missão secundária2 finais
Etapas do diário
4
Finais
2
Itens e cartas
1

Histórias de ninar é uma missão secundária de Valor Mortis que começa em Cidade dos Órfãos. Tem 4 etapas de diário, envolve 1 item de missão e nenhuma carta, e recompensa com Presente do Bigode Pequeno (depende das suas escolhas).

Começa em
Cidade dos ÓrfãosChapter VIII Blasfêmia
Etapas do diário
42 finais possíveis
Recompensa
Presente do Bigode PequenoDepende das suas escolhas
Itens e cartas
1
Guia relacionadoMissões Secundárias de Valor Mortis: as 24, Recompensas e Escolhas

Como concluir Histórias de ninar

Dados do jogo

Um passo a passo montado a partir das entradas do diário da missão, das cartas com pistas e dos dados de recompensa.

Perdível: Vale até 1 pontos de amizade dos Ratos. A recompensa dos Ratos na Entropia exige pelo menos 10, conquistados antes da Prisão de Napoleão.

  1. Dois Ratinhos não conseguem dormir sem o livro de histórias. Quando pedirem, escolha 'Ofereça ajuda.' (+1 de amizade dos Ratos); 'Ignorar.' não dá nada.
  2. O livro está na velha adega embaixo da escada — procure o símbolo da picanço que os Ratos desenharam perto da porta.
  3. Traga de volta o Livro de histórias de ninar. Você pode ler uma história para eles ou recusar; o diário registra as duas opções (passos 3–4).
  4. Recompensa: um Presente do Bigode Pequeno (3.000 Catalisadores ao usar) — os arquivos o listam nos dois ramos de recompensa.

Escolhas e consequências

Cada opção de diálogo com consequências em Histórias de ninar, com o que ela paga e a flag de história que define nos arquivos do jogo.

SpoilerMostrar os finais e qual escolha paga
Escolhas e consequências — Histórias de ninar
OpçãoRecompensaAmizade dos RatosFlag de história (arquivos do jogo)
Oferecer ajuda.Nada+1 de amizade dos RatosSem flag
Ignorar.Nada—Sem flag

Onde Histórias de ninar começa

Calculado

A região a que pertence.

Etapas de Histórias de ninar

Dados do jogo

Todas as etapas do diário em ordem, incluindo os 2 finais alternativos. Ocultas até você abrir.

SpoilerMostrar as 4 etapas
  1. 1

    Dois Ratinhos não conseguem dormir sem o livro de histórias. Ao que parece, está na velha adega de vinho embaixo das escadas. Os Ratos mencionaram um símbolo do picanço que desenharam na porta do lugar.

  2. 2

    Consegui encontrar o livro de histórias que os Ratos mencionaram; vou devolvê-lo a eles.

  3. 3
    Final possível

    Os Ratos ficaram encantados com o retorno do livro, embora aparentemente não saibam ler nada! Ofereci-me para ler uma história a eles, e logo estavam dormindo. Um momento reconfortante...

  4. 4
    Final possível

    Os Ratos ficaram muito felizes com o retorno do livro, embora aparentemente não saibam ler nada! Não tive coragem de ler uma história de ninar para eles; este não é nem a hora nem o lugar para esse tipo de história.

Recompensa de Histórias de ninar

Dados do jogo

O que a missão pode dar; o desfecho depende das suas escolhas.

Itens e cartas de Histórias de ninar

Dados do jogo

Os itens de missão e as cartas que esta missão usa, e onde os itens estão posicionados.

Itens e cartas de Histórias de ninar
ItemPosicionado em
Livro de histórias de ninarSem posição fixa no mundo nos dados

Dados: build da Steam 25907482 (1.0 launch). Como obtemos os dados

Mapa de Cidade dos Órfãos

Dados do jogo

Nenhuma carta ou item desta missão tem posição fixa aqui; o mapa da região aparece para orientação.

Cidade dos Órfãos
Mapa completo
Mapa desenhado a partir da geometria do nível da região nos arquivos do jogo (terreno, construções, água); cada marcador fica na posição exata de um objeto posicionado.

Tudo o que há em Cidade dos Órfãos

Baús: 13 (Material de Transmutação Destilado, Peças de Arma de Fogo Magistrais, Melhoria de potência do Frasco de Ferrofluido, Vida Desviada, Peças de Arma de Fogo Superiores, Peças de Arma de Fogo Excelentes, Chave dos esgotos, Material de Lâmina Destilado, Sexto Sentido)

Chaves: 1 (Chave Mestra dos Esgotos)

Lamparinas: 3 (Esgotos, Rua dos Cambaleantes, Praça do tribunal)

Tocas de rato: 7

Cartas: 16 (Ofensiva na Cidade: Emboscadas, Ofensiva na Cidade: Infecção, Busca pela Picanço: Defesas destruídas, Ofensiva na Cidade: Quarentena, Busca pela Picanço: Soldados desaparecidos, Ofensiva na Cidade: Inverno, Ofensiva na Cidade: Forte de Madeira, Busca pela Picanço: Pedido de retirada, Carta do soldado morto, Receita de pão de casca, Bilhete do rebelde: Pedido de reforços, Carta do soldado para sua amada: Perdendo a fé, Carta do soldado para sua amada: Crença no Império, Assunto: aviso, Página rabiscada, Uma Carta de Bastien Beaufort)

Histórias de ninar é a missão secundária 3 de 5 em Cidade dos Órfãos e se estende por 4 etapas de diário. A recompensa depende das suas escolhas: Presente do Bigode Pequeno. No caminho você vai lidar com Livro de histórias de ninar. Outras missões em Cidade dos Órfãos: Caçada aos Monstros, Com medo do escuro, Mamãe e Papai, Misericórdia.

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Perguntas frequentes: Histórias de ninar

Como concluir Histórias de ninar em Valor Mortis?

Histórias de ninar começa em Cidade dos Órfãos e tem 4 etapas de diário; o diário completo está nesta página, escondido atrás de um aviso de spoiler. Itens envolvidos: Livro de histórias de ninar. Tem 2 finais possíveis, então o desfecho depende das suas escolhas.

Qual é a recompensa de Histórias de ninar?

Presente do Bigode Pequeno (depende das suas escolhas).

Onde começa Histórias de ninar?

Em Cidade dos Órfãos. Os dados de missão não fixam a primeira pista em uma posição do mundo, então confira o mapa e as cartas da região.

Quantas etapas tem Histórias de ninar?

4 etapas de diário, incluindo 2 finais alternativos.

Como concluir Histórias de ninar em Valor Mortis?

Dois Ratinhos não conseguem dormir sem o livro de histórias. Quando pedirem, escolha 'Ofereça ajuda.' (+1 de amizade dos Ratos); 'Ignorar.' não dá nada. O livro está na velha adega embaixo da escada — procure o símbolo da picanço que os Ratos desenharam perto da porta. Traga de volta o Livro de histórias de ninar. Você pode ler uma história para eles ou recusar; o diário registra as duas opções (passos 3–4).

Qual é a melhor escolha em Histórias de ninar?

'Oferecer ajuda' adiciona 1 de amizade dos Ratos. 'Ignorar' não paga nada na escolha.

Histórias de ninar é perdível?

Vale até 1 pontos de amizade dos Ratos. A recompensa dos Ratos na Entropia exige pelo menos 10, conquistados antes da Prisão de Napoleão.

Quais outras missões secundárias há em Cidade dos Órfãos?

Caçada aos Monstros, Com medo do escuro, Mamãe e Papai, Misericórdia.