Confronto Iso vs Neon no Valorant
Taxa de Vitória
53.8%
Partidas
13
KDA
1.17
ADR
137

Iso vs NeonMatchups

Duelista
Patch12.02
Partidas161,402
RegiaoTodas as regioes
RanqueTodos os ranques
PlataformaTodas as plataformas
ModoCompetitive
Ultima atualizacao24 de fev. de 2026
MethodologyData Methodology

Análise cara a cara de Iso vs Neon. Iso mantém uma taxa de vitória de 53.8% neste matchup competitivo. Com 13 jogos analisados, descubra as estatísticas-chave—KDA, dano por round e desempenho por lado—que separam vencedores de perdedores.

Iso Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare Iso's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
Neon - 53.8% win rateNeon(53.8%)
Iso - 53.8% win rate in this matchup
Iso
53.8% WR
VS
Neon vs Iso matchup - 46.2% win rate
Neon
46.2% WR

Who Wins the Iso vs Neon Matchup?

Iso wins the Iso vs Neon matchup
Winner
Iso
Matches: 13
53.8%
Win Rate
46.2%
1.17
Avg KDA
1.15
14.6
Avg Kills
16.3
16.8
Avg Deaths
17.0
137.1
DMG/Round
138.0
32.4%
HS %
20.6%
196
Combat Score
217
55.5%
Attack WR
54.8%
45.2%
Defense WR
44.5%

Iso vs Neon Performance Breakdown

Iso vs Neon matchup breakdown - overall performance winner

Analysis of 13 matches reveals that Iso holds a clear advantage over Neon in this head-to-head matchup, winning 3 out of 4 critical performance metrics. While Neon shows strength in one category, Iso's overall statistical edge across fragging, damage, and side-specific win rates gives them the upper hand in most engagements.

Fragging Power
1.17Iso
1.15Neon
Fragging capabilities are closely matched between Iso and Neon, with KDA ratios of 1.17 and 1.15 respectively. This near-parity means mechanical skill and positioning will often determine which agent comes out ahead in direct duels.
Damage Output
137.1Iso
138.0Neon
Damage output is evenly distributed in this matchup, with Iso averaging 137.1 ADR and Neon at 138.0 ADR. Neither agent holds a decisive firepower advantage, making utility usage and team coordination the key differentiators.
Attack Side
55.5%Iso
54.8%Neon
Attack-side performance is balanced between these agents, with Iso at 55.5% and Neon at 54.8% win rates. Success on attack will depend more on team strategy and map control than individual agent selection.
Defense Side
45.2%Iso
44.5%Neon
Both agents perform similarly on defense, with Iso posting a 45.2% win rate and Neon at 44.5%. Defensive success in this matchup comes down to crosshair placement, utility timing, and team communication rather than agent-specific advantages.

Resumo do confronto Iso vs Neon

O confronto Iso vs Neon no Valorant é uma vantagem clara para um lado. Com base em 13 partidas competitivas analisadas, Iso vence 53.8% das vezes comparado aos 46.2% de Neon, uma diferença de 7.7 pontos percentuais. A maior diferença está em precisão de headshots, onde Iso supera consistentemente. Neste confronto Duelista vs Duelist, Iso domina este confronto estatisticamente. Iso pode tomar duelos 1v1 com confiança, enquanto Neon deve focar em jogar com companheiros, usar utilidades para criar vantagens e evitar confrontos diretos.

Análise de fragging Iso vs Neon

Iso vence estatísticas de fragging contra Neon no Valorant

Iso supera Neon por pouco em uma comparação de fragging competitiva, vencendo 3 de 5 métricas com vantagens notáveis em KDA efficiency, survivability, headshot accuracy. Com apenas uma margem de 3-2 baseada em 13 partidas analisadas, este confronto Iso vs Neon permanece disputável para ambos os lados. Neon não deve se sentir superado — a diferença estatística é estreita o suficiente para que habilidade individual, escolhas de posicionamento e tomada de decisão no jogo possam facilmente virar encontros específicos a favor de Neon.

KDA Médio
1.17Iso
1.15Neon
A comparação de KDA entre Iso e Neon revela um confronto extremamente acirrado, com Iso tendo média de 1.17 e Neon registrando 1.15. Esta margem mínima de apenas 0.01 demonstra que nenhum agente tem vantagem sistemática de fragging neste confronto. Ao se enfrentarem em partidas ranqueadas, o sucesso depende quase inteiramente da mecânica individual do jogador, posicionamento da mira e tomada de decisão em frações de segundo, em vez de qualquer vantagem inerente do kit do agente. Jogadores de ambos os lados devem abordar esses duelos com confiança, sabendo que o campo estatístico está nivelado.
Abates Médios
14.6Iso
16.3Neon
Neon supera substancialmente Iso em frags neste confronto, tendo média de 16.3 abates comparado a 14.6 — uma diferença de quase 1.7 eliminações por partida. Quando Neon enfrenta Iso, os dados mostram claramente que Neon encontra mais oportunidades de fragging e as converte em abates. Jogadores de Iso devem reconhecer esta realidade estatística e ajustar sua abordagem: jogue mais de suporte, foque em habilitar companheiros e evite desafiar Neon por ego em situações onde sua equipe não precisa que você tome esse duelo.
Mortes Médias
16.8Iso
17.0Neon
As métricas de sobrevivência são quase iguais entre Iso (16.8 mortes/partida) e Neon (17.0 mortes/partida). Nenhum agente demonstra uma vantagem clara em permanecer vivo durante estes confrontos, sugerindo que ambos têm perfis de risco similares e nenhum kit oferece ferramentas de fuga ou utilidade defensiva notavelmente melhores contra o outro. Os resultados dos rounds neste confronto dependem de qual jogador comete menos erros críticos de posicionamento em vez de qualquer vantagem de sobrevivência baseada no agente.
Dano/Round
137.1Iso
138.0Neon
O dano por round é essencialmente igual entre Iso (137.1 ADR) e Neon (138.0 ADR). Esta paridade indica que ambos os agentes aplicam pressão similar em tiroteios e contribuem de forma comparável para desgastar as reservas de vida inimigas. Quando estes agentes se enfrentam, nenhum pode confiar em dano superior para decidir rounds — em vez disso, os fatores decisivos se tornam consistência de headshots, timing de engajamentos e coordenação com utilidade e dano de companheiros.
HS %
32.4%Iso
20.6%Neon
A disparidade de percentual de headshot entre Iso e Neon é substancial: 32.4% comparado a 20.6%, uma diferença de 11.8 pontos. Iso consistentemente exibe precisão de mira muito superior neste confronto, transformando trocas potenciais em abates limpos e sobrevivendo a encontros que matariam jogadores menos precisos. Para Neon, desafiar Iso em um duelo de mira justo é estatisticamente imprudente. Sucesso requer criar lutas injustas — off-angles, combinações de utilidade, pressão de múltiplas pessoas — onde a vantagem de mira de Iso não pode se manifestar completamente.

Desempenho de ataque e defesa Iso vs Neon

Attack Side
Iso
Iso55.5%
Neon54.8%
Defense Side
Iso
Iso45.2%
Neon44.5%

Detalhamento do lado de ataque

A comparação de ataque entre Iso e Neon revela paridade quase perfeita, com Iso vencendo 55.5% dos rounds de ataque comparado aos 54.8% de Neon. Essa diferença insignificante de 0.7 pontos percentuais indica que nenhum agente possui vantagens inerentes ao executar em sites ou atravessar gargalos.

Do ponto de vista tático, nem Iso nem Neon deve ajustar sua abordagem de ataque padrão baseado neste confronto. Ambos os agentes podem executar seus padrões típicos sem se preocupar com desvantagem estatística. Os dados de 13 partidas sugerem que o jogador com melhor senso de jogo e mira vencerá os encontros de ataque.

Para entry fragging especificamente, tanto jogadores de Iso quanto de Neon podem confiantemente tomar o primeiro duelo ao executar em sites. As habilidades de nenhum agente criam vantagens significativas de primeiro contato, então o sucesso do entry depende do posicionamento da mira e técnica de jiggle-peeking.

Os cenários post-plant neste confronto são igualmente equilibrados. Nenhum agente demonstra capacidades superiores de defesa do spike. Quando o spike está plantado, foque nos fundamentos padrão de post-plant: posicionamento para crossfires, uso de utilidade para atrasar desarmamentos. A diferença de 0.7% é pequena o suficiente para ser ruído estatístico.

Detalhamento do lado de defesa

A performance defensiva entre Iso e Neon é virtualmente idêntica, com Iso segurando 45.2% dos rounds no lado CT e Neon em 44.5%. Essa margem de 0.7 pontos indica que ambos os agentes contribuem igualmente ao ancorar sites, retomar ou negar post-plants.

Ambos os agentes podem ancorar sites com igual eficácia. Seja segurando A, B ou meio em qualquer mapa, o kit defensivo de nenhum agente fornece vantagens significativas. Decisões de ancoragem devem ser baseadas em conhecimento do mapa e necessidades de composição do time, não em considerações do confronto.

Os cenários de retake são igualmente equilibrados entre Iso e Neon. Foque nos fundamentos padrão de retake: utilidade para limpar spots comuns, timing coordenado com companheiros e troca efetiva. Não ajuste sua abordagem de retake baseado em se você está enfrentando Iso ou Neon.

Decisões econômicas e uso de utilidade não devem mudar baseado neste confronto específico durante a defesa. Ambos os agentes têm taxas de sucesso comparáveis em force buy e eficácia de utilidade. Faça decisões econômicas baseadas nas necessidades do time e princípios defensivos gerais.

Análise geral de lados

Iso mantém uma vantagem consistente mas pequena em ambos os lados do mapa, com 55.5% de taxa de vitória no ataque e 45.2% na defesa. Enquanto Iso é estatisticamente favorecido, Neon permanece altamente competitivo através de forte performance individual.

Escolha de mapa e composição de time têm impacto mínimo neste resultado de confronto específico. Ambos os agentes performam similarmente em todos os tipos de mapa. Escolha baseado em conforto pessoal e necessidades do time ao invés de fatores específicos de Iso vs Neon.

Para subir no ranqueado, não complique demais este confronto. As diferenças estatísticas são pequenas o suficiente para que habilidade individual, coordenação de time e senso de jogo permaneçam os fatores primários. Tanto Iso quanto Neon são picks viáveis no ranqueado.

Resumindo: este é um dos confrontos de agentes mais equilibrados no Valorant. Iso tem uma leve vantagem estatística, mas Neon é absolutamente viável. Se você está confortável com Neon, não troque para Iso apenas por este confronto.

Dinâmica Duelista vs Duelist

A dinâmica Duelista (Iso) vs Duelist (Neon) cria encontros assimétricos onde cada agente traz ferramentas fundamentalmente diferentes para os engajamentos. As habilidades de Duelista de Iso servem propósitos diferentes do kit de Duelist de Neon, significando que lutas diretas frequentemente apresentam trocas de utilidades não equivalentes.

Entender como as habilidades de Duelista interagem com o contra-jogo de Duelist é essencial para maximizar o potencial do seu agente. O kit de Duelista de Iso pode se destacar em certos aspectos enquanto o kit de Duelist de Neon contra outros. A vantagem de Iso sugere que as capacidades de sua função se traduzem melhor para vencer estes encontros entre funções em média.

Iso tem confrontos favoráveis contra 10 agentes e confrontos desfavoráveis contra 10 agentes no Valorant. O confronto mais forte de Iso é contra Fade com 73.3% de taxa de vitória. O confronto mais desafiador é Omen com 33.3% de taxa de vitória. Use a tabela abaixo para encontrar detalhes específicos de confrontos e métricas de desempenho.

Iso matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.02)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
34.88%431.28148.731.5%49.9%43.6%
47.37%381.31156.133.0%51.6%49.1%
40.54%371.23145.932.6%53.4%43.8%
42.86%351.20143.229.9%44.5%47.7%
47.37%191.23138.931.5%47.2%51.2%
70.59%171.38155.133.6%57.7%49.7%
47.06%171.20139.732.1%47.4%52.7%
73.33%151.48163.830.7%52.7%57.5%
53.85%131.17137.132.4%55.5%45.2%
50.00%61.25156.534.7%47.5%41.5%
50.00%61.43152.029.7%59.0%45.3%
60.00%51.31131.533.3%54.2%46.4%
40.00%51.05127.428.3%46.0%54.4%
50.00%41.32162.134.1%39.5%58.3%
50.00%41.09142.745.6%55.6%48.9%
33.33%31.15121.420.6%37.0%45.5%
66.67%31.40154.423.5%50.0%41.9%
66.67%30.91104.737.1%60.7%51.9%
33.33%31.46181.726.8%46.2%41.9%
33.33%31.42163.434.8%34.3%51.9%
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Perguntas Frequentes

Qual é o melhor confronto de Iso no Valorant?

O melhor confronto de Iso é contra Fade, alcançando 73.3% de taxa de vitória. Iso se destaca neste confronto através de capacidade superior de abate e interações favoráveis de utilidade.

Qual é o confronto mais difícil de Iso?

O confronto mais difícil de Iso é contra Omen, com apenas 33.3% de taxa de vitória. Contra este oponente, Iso deve focar em coordenação de equipe e uso de utilidade para compensar.

Quantos confrontos favoráveis Iso tem?

Iso tem 10 confrontos favoráveis (50%+ de taxa de vitória) e 10 confrontos desfavoráveis no Valorant. Entender essas dinâmicas de confronto ajuda você a fazer melhores escolhas de agentes e adaptar seu estilo de jogo.

Como devo jogar Iso em confrontos difíceis?

Ao jogar Iso em confrontos difíceis, priorize coordenação de equipe, uso de utilidade e crossfires. Evite duelos 1v1 isolados contra oponentes desfavoráveis e procure oportunidades de usar as habilidades de Iso para criar vantagens. Ajuste seu posicionamento baseado em se você está no ataque ou defesa.

Quais estatísticas importam mais nos confrontos de Iso?

Estatísticas chave para analisar nos confrontos de Iso incluem taxa de vitória, proporção KDA, dano médio por round e taxas de vitória de ataque/defesa. Confrontos de alto dano favorecem jogo agressivo, enquanto confrontos de baixo KDA sugerem jogar mais como suporte e confiar em trocas de equipe.

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