Confronto Iso vs Sova no Valorant
Taxa de Vitória
46.7%
Partidas
30
KDA
1.35
ADR
160

Iso vs SovaMatchups

Duelista
Patch12.02
Partidas161,402
RegiaoTodas as regioes
RanqueTodos os ranques
PlataformaTodas as plataformas
ModoCompetitive
Ultima atualizacao24 de fev. de 2026
MethodologyData Methodology

Iso vs Sova é um matchup de habilidade com taxas de vitória quase iguais (46.7% vs 53.3%). Baseado em 30 partidas, veja qual agente vence em KDA, dano causado, rounds de ataque e rounds de defesa para encontrar sua vantagem.

Iso Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare Iso's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
Sova - 46.7% win rateSova(46.7%)
Iso - 46.7% win rate in this matchup
Iso
46.7% WR
VS
Sova vs Iso matchup - 53.3% win rate
Sova
53.3% WR

Who Wins the Iso vs Sova Matchup?

Sova wins the Iso vs Sova matchup
Winner
Sova
Matches: 30
46.7%
Win Rate
53.3%
1.35
Avg KDA
1.31
17.1
Avg Kills
13.8
15.8
Avg Deaths
14.2
159.9
DMG/Round
133.6
33.4%
HS %
30.2%
241
Combat Score
197
50.2%
Attack WR
50.8%
49.2%
Defense WR
49.8%

Iso vs Sova Performance Breakdown

Iso vs Sova matchup breakdown - overall performance winner

The Iso vs Sova matchup is closely contested, with each agent winning 2 of 4 key metrics across 30 analyzed games. Both agents bring competitive strengths to this duel, making individual skill and team composition crucial factors in determining round outcomes.

Fragging Power
1.35Iso
1.31Sova
Fragging capabilities are closely matched between Iso and Sova, with KDA ratios of 1.35 and 1.31 respectively. This near-parity means mechanical skill and positioning will often determine which agent comes out ahead in direct duels.
Damage Output
159.9Iso
133.6Sova
Iso delivers substantially higher damage per round (159.9 ADR) compared to Sova's 133.6 ADR. This 26.4 damage differential per round adds up significantly over a match, giving Iso a major advantage in trading scenarios and multi-kill potential during site executes or retakes.
Attack Side
50.2%Iso
50.8%Sova
Attack-side performance is balanced between these agents, with Iso at 50.2% and Sova at 50.8% win rates. Success on attack will depend more on team strategy and map control than individual agent selection.
Defense Side
49.2%Iso
49.8%Sova
Both agents perform similarly on defense, with Iso posting a 49.2% win rate and Sova at 49.8%. Defensive success in this matchup comes down to crosshair placement, utility timing, and team communication rather than agent-specific advantages.

Resumo do confronto Iso vs Sova

O confronto Iso vs Sova no Valorant é uma vantagem clara para um lado. Com base em 30 partidas competitivas analisadas, Sova vence 53.3% das vezes comparado aos 46.7% de Iso, uma diferença de 6.7 pontos percentuais. A maior diferença está em dano causado, onde Iso supera consistentemente. Neste confronto Duelista vs Initiator, Sova domina este confronto estatisticamente. Sova pode tomar duelos 1v1 com confiança, enquanto Iso deve focar em jogar com companheiros, usar utilidades para criar vantagens e evitar confrontos diretos.

Análise de fragging Iso vs Sova

Iso vence estatísticas de fragging contra Sova no Valorant

Iso reivindica 4 de 5 métricas de fragging no confronto Iso vs Sova, estabelecendo clara superioridade mecânica com vantagens em KDA efficiency, kill production, damage output. Nossa análise de 30 partidas ranqueadas revela que Iso consistentemente supera Sova em cenários de combate direto. Enquanto Sova consegue vencer a métrica restante, o quadro geral favorece Iso em tiroteios. Jogadores de Sova devem jogar em torno de sua única força enquanto minimizam exposição em áreas onde Iso domina.

KDA Médio
1.35Iso
1.31Sova
A comparação de KDA entre Iso e Sova revela um confronto extremamente acirrado, com Iso tendo média de 1.35 e Sova registrando 1.31. Esta margem mínima de apenas 0.04 demonstra que nenhum agente tem vantagem sistemática de fragging neste confronto. Ao se enfrentarem em partidas ranqueadas, o sucesso depende quase inteiramente da mecânica individual do jogador, posicionamento da mira e tomada de decisão em frações de segundo, em vez de qualquer vantagem inerente do kit do agente. Jogadores de ambos os lados devem abordar esses duelos com confiança, sabendo que o campo estatístico está nivelado.
Abates Médios
17.1Iso
13.8Sova
O diferencial de abates entre Iso e Sova é dramático: 17.1 versus 13.8, representando 3.3 abates adicionais por partida para Iso. Esta diferença massiva mostra que Iso consistentemente domina o feed de abates quando estes agentes se encontram. Para jogadores de Sova, estes dados sugerem um descompasso fundamental em cenários de combate direto. Sucesso contra Iso requer reimaginar seu papel — torne-se o jogador de setup, o coletor de informações, o especialista em utilidades — em vez de tentar igualar a produção de frags de Iso diretamente.
Mortes Médias
15.8Iso
14.2Sova
Sova demonstra sobrevivência marcadamente melhor contra Iso, registrando 14.2 mortes por partida versus 15.8. Morrer quase 1.6 vezes menos por partida dá a Sova significativamente mais potencial de impacto — mais oportunidades para multi-kills, mais presença em rounds de clutch e mais estabilidade econômica por permanecer vivo. Jogadores de Iso enfrentam um déficit de sobrevivência que se acumula ao longo de uma partida, tornando o posicionamento disciplinado e desengajamentos inteligentes cruciais.
Dano/Round
159.9Iso
133.6Sova
O diferencial de dano entre Iso e Sova é excepcional: 159.9 ADR comparado a apenas 133.6. Iso causa 26.4 dano a mais por round em média, indicando domínio absoluto em trocas de combate direto. Este nível de disparidade sugere que o kit de Iso, estilo de jogo típico ou padrões de posicionamento dão a eles vantagens massivas em causar dano enquanto Sova luta para até mesmo trocar efetivamente. Jogadores de Sova devem tratar Iso como um duelo a ser evitado e focar inteiramente em contribuições não-combativas ou dano baseado em utilidades.
HS %
33.4%Iso
30.2%Sova
Iso demonstra precisão de headshot notavelmente superior contra Sova: 33.4% versus 30.2%. Esta diferença de 3.2 pontos percentuais em precisão significa que Iso termina tiroteios mais rápido, conserva mais munição e vence mais duelos 50-50 onde ambos os jogadores se veem simultaneamente. Sova enfrenta uma desvantagem real em duelos de mira e deve compensar através de utilidade, posicionamento ou escolhas de armas que não exigem precisão de headshot (escopetas, spray de Odin através de smokes, etc.).

Desempenho de ataque e defesa Iso vs Sova

Attack Side
Sova
Iso50.2%
Sova50.8%
Defense Side
Sova
Iso49.2%
Sova49.8%

Detalhamento do lado de ataque

A comparação de ataque entre Iso e Sova revela paridade quase perfeita, com Iso vencendo 50.2% dos rounds de ataque comparado aos 50.8% de Sova. Essa diferença insignificante de 0.7 pontos percentuais indica que nenhum agente possui vantagens inerentes ao executar em sites ou atravessar gargalos.

Do ponto de vista tático, nem Iso nem Sova deve ajustar sua abordagem de ataque padrão baseado neste confronto. Ambos os agentes podem executar seus padrões típicos sem se preocupar com desvantagem estatística. Os dados de 30 partidas sugerem que o jogador com melhor senso de jogo e mira vencerá os encontros de ataque.

Para entry fragging especificamente, tanto jogadores de Iso quanto de Sova podem confiantemente tomar o primeiro duelo ao executar em sites. As habilidades de nenhum agente criam vantagens significativas de primeiro contato, então o sucesso do entry depende do posicionamento da mira e técnica de jiggle-peeking.

Os cenários post-plant neste confronto são igualmente equilibrados. Nenhum agente demonstra capacidades superiores de defesa do spike. Quando o spike está plantado, foque nos fundamentos padrão de post-plant: posicionamento para crossfires, uso de utilidade para atrasar desarmamentos. A diferença de 0.7% é pequena o suficiente para ser ruído estatístico.

Detalhamento do lado de defesa

A performance defensiva entre Iso e Sova é virtualmente idêntica, com Iso segurando 49.2% dos rounds no lado CT e Sova em 49.8%. Essa margem de 0.7 pontos indica que ambos os agentes contribuem igualmente ao ancorar sites, retomar ou negar post-plants.

Ambos os agentes podem ancorar sites com igual eficácia. Seja segurando A, B ou meio em qualquer mapa, o kit defensivo de nenhum agente fornece vantagens significativas. Decisões de ancoragem devem ser baseadas em conhecimento do mapa e necessidades de composição do time, não em considerações do confronto.

Os cenários de retake são igualmente equilibrados entre Iso e Sova. Foque nos fundamentos padrão de retake: utilidade para limpar spots comuns, timing coordenado com companheiros e troca efetiva. Não ajuste sua abordagem de retake baseado em se você está enfrentando Iso ou Sova.

Decisões econômicas e uso de utilidade não devem mudar baseado neste confronto específico durante a defesa. Ambos os agentes têm taxas de sucesso comparáveis em force buy e eficácia de utilidade. Faça decisões econômicas baseadas nas necessidades do time e princípios defensivos gerais.

Análise geral de lados

Sova mantém uma vantagem consistente mas pequena em ambos os lados do mapa, com 50.8% de taxa de vitória no ataque e 49.8% na defesa. Enquanto Sova é estatisticamente favorecido, Iso permanece altamente competitivo através de forte performance individual.

Escolha de mapa e composição de time têm impacto mínimo neste resultado de confronto específico. Ambos os agentes performam similarmente em todos os tipos de mapa. Escolha baseado em conforto pessoal e necessidades do time ao invés de fatores específicos de Iso vs Sova.

Para subir no ranqueado, não complique demais este confronto. As diferenças estatísticas são pequenas o suficiente para que habilidade individual, coordenação de time e senso de jogo permaneçam os fatores primários. Tanto Iso quanto Sova são picks viáveis no ranqueado.

Resumindo: este é um dos confrontos de agentes mais equilibrados no Valorant. Sova tem uma leve vantagem estatística, mas Iso é absolutamente viável. Se você está confortável com Iso, não troque para Sova apenas por este confronto.

Dinâmica Duelista vs Initiator

A dinâmica Duelista (Iso) vs Initiator (Sova) cria encontros assimétricos onde cada agente traz ferramentas fundamentalmente diferentes para os engajamentos. As habilidades de Duelista de Iso servem propósitos diferentes do kit de Initiator de Sova, significando que lutas diretas frequentemente apresentam trocas de utilidades não equivalentes.

Entender como as habilidades de Duelista interagem com o contra-jogo de Initiator é essencial para maximizar o potencial do seu agente. O kit de Duelista de Iso pode se destacar em certos aspectos enquanto o kit de Initiator de Sova contra outros. A vantagem de Sova sugere que as capacidades de sua função se traduzem melhor para vencer estes encontros entre funções em média.

Iso tem confrontos favoráveis contra 10 agentes e confrontos desfavoráveis contra 11 agentes no Valorant. O confronto mais forte de Iso é contra Skye com 85.7% de taxa de vitória. O confronto mais desafiador é Phoenix com 16.7% de taxa de vitória. Use a tabela abaixo para encontrar detalhes específicos de confrontos e métricas de desempenho.

Iso matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.02)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
47.83%461.18141.228.3%46.3%52.2%
40.00%301.21148.629.9%43.6%47.4%
46.67%301.35159.933.4%50.2%49.2%
28.57%281.16144.233.4%45.1%43.4%
50.00%221.38155.231.0%46.4%50.9%
35.00%201.10142.433.0%42.5%46.5%
41.18%171.44166.329.7%44.0%57.0%
33.33%121.33163.033.6%37.8%52.5%
70.00%101.35145.232.3%48.7%55.9%
40.00%101.30144.130.2%45.5%53.4%
85.71%71.55165.731.9%64.7%60.0%
42.86%70.90119.137.7%40.3%46.2%
50.00%61.15141.624.1%52.2%50.8%
16.67%61.34177.731.7%27.4%44.4%
66.67%61.47163.233.2%56.7%50.8%
75.00%41.00129.034.2%64.6%44.2%
50.00%41.34143.427.1%39.6%64.1%
50.00%41.38180.838.5%44.2%50.0%
50.00%41.36155.029.8%50.0%56.4%
33.33%31.50183.833.5%50.0%44.4%
66.67%31.38138.422.1%51.7%61.1%
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Perguntas Frequentes

Qual é o melhor confronto de Iso no Valorant?

O melhor confronto de Iso é contra Skye, alcançando 85.7% de taxa de vitória. Iso se destaca neste confronto através de capacidade superior de abate e interações favoráveis de utilidade.

Qual é o confronto mais difícil de Iso?

O confronto mais difícil de Iso é contra Phoenix, com apenas 16.7% de taxa de vitória. Contra este oponente, Iso deve focar em coordenação de equipe e uso de utilidade para compensar.

Quantos confrontos favoráveis Iso tem?

Iso tem 10 confrontos favoráveis (50%+ de taxa de vitória) e 11 confrontos desfavoráveis no Valorant. Entender essas dinâmicas de confronto ajuda você a fazer melhores escolhas de agentes e adaptar seu estilo de jogo.

Como devo jogar Iso em confrontos difíceis?

Ao jogar Iso em confrontos difíceis, priorize coordenação de equipe, uso de utilidade e crossfires. Evite duelos 1v1 isolados contra oponentes desfavoráveis e procure oportunidades de usar as habilidades de Iso para criar vantagens. Ajuste seu posicionamento baseado em se você está no ataque ou defesa.

Quais estatísticas importam mais nos confrontos de Iso?

Estatísticas chave para analisar nos confrontos de Iso incluem taxa de vitória, proporção KDA, dano médio por round e taxas de vitória de ataque/defesa. Confrontos de alto dano favorecem jogo agressivo, enquanto confrontos de baixo KDA sugerem jogar mais como suporte e confiar em trocas de equipe.

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