Confronto Iso vs Viper no Valorant
Taxa de Vitória
60.0%
Partidas
5
KDA
1.31
ADR
131

Iso vs ViperMatchups

Duelista
Patch12.02
Partidas161,402
RegiaoTodas as regioes
RanqueTodos os ranques
PlataformaTodas as plataformas
ModoCompetitive
Ultima atualizacao24 de fev. de 2026
MethodologyData Methodology

Análise do matchup Iso vs Viper: Iso domina com uma taxa de vitória de 60.0% em 5 partidas. Maior dano (131 ADR) dá a Iso uma vantagem clara. Veja estatísticas de ataque/defesa e análise de combate.

Iso Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare Iso's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
Viper - 60.0% win rateViper(60.0%)
Iso - 60.0% win rate in this matchup
Iso
60.0% WR
VS
Viper vs Iso matchup - 40.0% win rate
Viper
40.0% WR

Who Wins the Iso vs Viper Matchup?

Iso wins the Iso vs Viper matchup
Winner
Iso
Matches: 5
60.0%
Win Rate
40.0%
1.31
Avg KDA
1.50
14.4
Avg Kills
17.4
15.4
Avg Deaths
14.8
131.5
DMG/Round
162.7
33.3%
HS %
25.3%
204
Combat Score
249
54.2%
Attack WR
53.6%
46.4%
Defense WR
45.8%

Iso vs Viper Performance Breakdown

Iso vs Viper matchup breakdown - overall performance winner

The Iso vs Viper matchup is closely contested, with each agent winning 2 of 4 key metrics across 5 analyzed games. Both agents bring competitive strengths to this duel, making individual skill and team composition crucial factors in determining round outcomes.

Fragging Power
1.31Iso
1.50Viper
Fragging capabilities are closely matched between Iso and Viper, with KDA ratios of 1.31 and 1.50 respectively. This near-parity means mechanical skill and positioning will often determine which agent comes out ahead in direct duels.
Damage Output
131.5Iso
162.7Viper
Viper delivers substantially higher damage per round (162.7 ADR) compared to Iso's 131.5 ADR. This 31.2 damage differential per round adds up significantly over a match, giving Viper a major advantage in trading scenarios and multi-kill potential during site executes or retakes.
Attack Side
54.2%Iso
53.6%Viper
Attack-side performance is balanced between these agents, with Iso at 54.2% and Viper at 53.6% win rates. Success on attack will depend more on team strategy and map control than individual agent selection.
Defense Side
46.4%Iso
45.8%Viper
Both agents perform similarly on defense, with Iso posting a 46.4% win rate and Viper at 45.8%. Defensive success in this matchup comes down to crosshair placement, utility timing, and team communication rather than agent-specific advantages.

Resumo do confronto Iso vs Viper

O confronto Iso vs Viper no Valorant é um confronto dominante onde um agente supera significativamente o outro. Com base em 5 partidas competitivas analisadas, Iso vence 60.0% das vezes comparado aos 40.0% de Viper, uma diferença de 20.0 pontos percentuais. A maior diferença está em precisão de headshots, onde Iso supera consistentemente. Neste confronto Duelista vs Controller, Iso tem superioridade esmagadora neste confronto de agentes. Viper nunca deve tomar lutas isoladas contra Iso e deve confiar inteiramente em coordenação de equipe, utilidades e crossfires para competir efetivamente.

Análise de fragging Iso vs Viper

Viper vence estatísticas de fragging contra Iso no Valorant

Viper reivindica 4 de 5 métricas de fragging no confronto Iso vs Viper, estabelecendo clara superioridade mecânica com vantagens em KDA efficiency, kill production, survivability. Nossa análise de 5 partidas ranqueadas revela que Viper consistentemente supera Iso em cenários de combate direto. Enquanto Iso consegue vencer a métrica restante, o quadro geral favorece Viper em tiroteios. Jogadores de Iso devem jogar em torno de sua única força enquanto minimizam exposição em áreas onde Viper domina.

KDA Médio
1.31Iso
1.50Viper
Viper tem uma leve vantagem de KDA neste confronto, registrando 1.50 comparado com 1.31 de Iso. Embora essa diferença de 0.19 pontos indique que Viper tende a sair na frente nos engajamentos, a diferença permanece pequena o suficiente para que jogadores habilidosos de Iso possam superá-la através de posicionamento superior, timing de utilidades ou simplesmente vencendo duelos de mira cruciais. Os dados sugerem que o kit de Viper pode oferecer ferramentas marginalmente melhores para garantir abates enquanto permanece vivo, mas jogadores de Iso não devem se sentir em desvantagem ao lutar neste confronto.
Abates Médios
14.4Iso
17.4Viper
Viper supera substancialmente Iso em frags neste confronto, tendo média de 17.4 abates comparado a 14.4 — uma diferença de quase 3.0 eliminações por partida. Quando Viper enfrenta Iso, os dados mostram claramente que Viper encontra mais oportunidades de fragging e as converte em abates. Jogadores de Iso devem reconhecer esta realidade estatística e ajustar sua abordagem: jogue mais de suporte, foque em habilitar companheiros e evite desafiar Viper por ego em situações onde sua equipe não precisa que você tome esse duelo.
Mortes Médias
15.4Iso
14.8Viper
Viper sobrevive mais neste confronto, morrendo 14.8 vezes por partida comparado com 15.4 mortes de Iso. Esta diferença de 0.6 mortes por partida significa que Viper está disponível para mais rounds, contribuindo para cenários de final de round e situações de clutch com mais frequência. Jogadores de Iso devem examinar seu posicionamento e timing de agressão — os dados sugerem que a abordagem de Viper a estes duelos resulta em melhores resultados de sobrevivência.
Dano/Round
131.5Iso
162.7Viper
O diferencial de dano entre Viper e Iso é excepcional: 162.7 ADR comparado a apenas 131.5. Viper causa 31.2 dano a mais por round em média, indicando domínio absoluto em trocas de combate direto. Este nível de disparidade sugere que o kit de Viper, estilo de jogo típico ou padrões de posicionamento dão a eles vantagens massivas em causar dano enquanto Iso luta para até mesmo trocar efetivamente. Jogadores de Iso devem tratar Viper como um duelo a ser evitado e focar inteiramente em contribuições não-combativas ou dano baseado em utilidades.
HS %
33.3%Iso
25.3%Viper
A disparidade de percentual de headshot entre Iso e Viper é substancial: 33.3% comparado a 25.3%, uma diferença de 8.1 pontos. Iso consistentemente exibe precisão de mira muito superior neste confronto, transformando trocas potenciais em abates limpos e sobrevivendo a encontros que matariam jogadores menos precisos. Para Viper, desafiar Iso em um duelo de mira justo é estatisticamente imprudente. Sucesso requer criar lutas injustas — off-angles, combinações de utilidade, pressão de múltiplas pessoas — onde a vantagem de mira de Iso não pode se manifestar completamente.

Desempenho de ataque e defesa Iso vs Viper

Attack Side
Iso
Iso54.2%
Viper53.6%
Defense Side
Iso
Iso46.4%
Viper45.8%

Detalhamento do lado de ataque

A comparação de ataque entre Iso e Viper revela paridade quase perfeita, com Iso vencendo 54.2% dos rounds de ataque comparado aos 53.6% de Viper. Essa diferença insignificante de 0.6 pontos percentuais indica que nenhum agente possui vantagens inerentes ao executar em sites ou atravessar gargalos.

Do ponto de vista tático, nem Iso nem Viper deve ajustar sua abordagem de ataque padrão baseado neste confronto. Ambos os agentes podem executar seus padrões típicos sem se preocupar com desvantagem estatística. Os dados de 5 partidas sugerem que o jogador com melhor senso de jogo e mira vencerá os encontros de ataque.

Para entry fragging especificamente, tanto jogadores de Iso quanto de Viper podem confiantemente tomar o primeiro duelo ao executar em sites. As habilidades de nenhum agente criam vantagens significativas de primeiro contato, então o sucesso do entry depende do posicionamento da mira e técnica de jiggle-peeking.

Os cenários post-plant neste confronto são igualmente equilibrados. Nenhum agente demonstra capacidades superiores de defesa do spike. Quando o spike está plantado, foque nos fundamentos padrão de post-plant: posicionamento para crossfires, uso de utilidade para atrasar desarmamentos. A diferença de 0.6% é pequena o suficiente para ser ruído estatístico.

Detalhamento do lado de defesa

A performance defensiva entre Iso e Viper é virtualmente idêntica, com Iso segurando 46.4% dos rounds no lado CT e Viper em 45.8%. Essa margem de 0.6 pontos indica que ambos os agentes contribuem igualmente ao ancorar sites, retomar ou negar post-plants.

Ambos os agentes podem ancorar sites com igual eficácia. Seja segurando A, B ou meio em qualquer mapa, o kit defensivo de nenhum agente fornece vantagens significativas. Decisões de ancoragem devem ser baseadas em conhecimento do mapa e necessidades de composição do time, não em considerações do confronto.

Os cenários de retake são igualmente equilibrados entre Iso e Viper. Foque nos fundamentos padrão de retake: utilidade para limpar spots comuns, timing coordenado com companheiros e troca efetiva. Não ajuste sua abordagem de retake baseado em se você está enfrentando Iso ou Viper.

Decisões econômicas e uso de utilidade não devem mudar baseado neste confronto específico durante a defesa. Ambos os agentes têm taxas de sucesso comparáveis em force buy e eficácia de utilidade. Faça decisões econômicas baseadas nas necessidades do time e princípios defensivos gerais.

Análise geral de lados

Iso mantém uma vantagem consistente mas pequena em ambos os lados do mapa, com 54.2% de taxa de vitória no ataque e 46.4% na defesa. Enquanto Iso é estatisticamente favorecido, Viper permanece altamente competitivo através de forte performance individual.

Escolha de mapa e composição de time têm impacto mínimo neste resultado de confronto específico. Ambos os agentes performam similarmente em todos os tipos de mapa. Escolha baseado em conforto pessoal e necessidades do time ao invés de fatores específicos de Iso vs Viper.

Para subir no ranqueado, não complique demais este confronto. As diferenças estatísticas são pequenas o suficiente para que habilidade individual, coordenação de time e senso de jogo permaneçam os fatores primários. Tanto Iso quanto Viper são picks viáveis no ranqueado.

Resumindo: este é um dos confrontos de agentes mais equilibrados no Valorant. Iso tem uma leve vantagem estatística, mas Viper é absolutamente viável. Se você está confortável com Viper, não troque para Iso apenas por este confronto.

Dinâmica Duelista vs Controller

A dinâmica Duelista (Iso) vs Controller (Viper) cria encontros assimétricos onde cada agente traz ferramentas fundamentalmente diferentes para os engajamentos. As habilidades de Duelista de Iso servem propósitos diferentes do kit de Controller de Viper, significando que lutas diretas frequentemente apresentam trocas de utilidades não equivalentes.

Entender como as habilidades de Duelista interagem com o contra-jogo de Controller é essencial para maximizar o potencial do seu agente. O kit de Duelista de Iso pode se destacar em certos aspectos enquanto o kit de Controller de Viper contra outros. A vantagem de Iso sugere que as capacidades de sua função se traduzem melhor para vencer estes encontros entre funções em média.

Iso tem confrontos favoráveis contra 10 agentes e confrontos desfavoráveis contra 10 agentes no Valorant. O confronto mais forte de Iso é contra Fade com 73.3% de taxa de vitória. O confronto mais desafiador é Omen com 33.3% de taxa de vitória. Use a tabela abaixo para encontrar detalhes específicos de confrontos e métricas de desempenho.

Iso matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.02)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
34.88%431.28148.731.5%49.9%43.6%
47.37%381.31156.133.0%51.6%49.1%
40.54%371.23145.932.6%53.4%43.8%
42.86%351.20143.229.9%44.5%47.7%
47.37%191.23138.931.5%47.2%51.2%
70.59%171.38155.133.6%57.7%49.7%
47.06%171.20139.732.1%47.4%52.7%
73.33%151.48163.830.7%52.7%57.5%
53.85%131.17137.132.4%55.5%45.2%
50.00%61.25156.534.7%47.5%41.5%
50.00%61.43152.029.7%59.0%45.3%
60.00%51.31131.533.3%54.2%46.4%
40.00%51.05127.428.3%46.0%54.4%
50.00%41.32162.134.1%39.5%58.3%
50.00%41.09142.745.6%55.6%48.9%
33.33%31.15121.420.6%37.0%45.5%
66.67%31.40154.423.5%50.0%41.9%
66.67%30.91104.737.1%60.7%51.9%
33.33%31.46181.726.8%46.2%41.9%
33.33%31.42163.434.8%34.3%51.9%
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Perguntas Frequentes

Qual é o melhor confronto de Iso no Valorant?

O melhor confronto de Iso é contra Fade, alcançando 73.3% de taxa de vitória. Iso se destaca neste confronto através de capacidade superior de abate e interações favoráveis de utilidade.

Qual é o confronto mais difícil de Iso?

O confronto mais difícil de Iso é contra Omen, com apenas 33.3% de taxa de vitória. Contra este oponente, Iso deve focar em coordenação de equipe e uso de utilidade para compensar.

Quantos confrontos favoráveis Iso tem?

Iso tem 10 confrontos favoráveis (50%+ de taxa de vitória) e 10 confrontos desfavoráveis no Valorant. Entender essas dinâmicas de confronto ajuda você a fazer melhores escolhas de agentes e adaptar seu estilo de jogo.

Como devo jogar Iso em confrontos difíceis?

Ao jogar Iso em confrontos difíceis, priorize coordenação de equipe, uso de utilidade e crossfires. Evite duelos 1v1 isolados contra oponentes desfavoráveis e procure oportunidades de usar as habilidades de Iso para criar vantagens. Ajuste seu posicionamento baseado em se você está no ataque ou defesa.

Quais estatísticas importam mais nos confrontos de Iso?

Estatísticas chave para analisar nos confrontos de Iso incluem taxa de vitória, proporção KDA, dano médio por round e taxas de vitória de ataque/defesa. Confrontos de alto dano favorecem jogo agressivo, enquanto confrontos de baixo KDA sugerem jogar mais como suporte e confiar em trocas de equipe.

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