Матчап Yoru против Veto в Valorant
Винрейт
42.9%
Матчи
42
KDA
1.26

Yoru против Veto Матчапы

Дуэлянт
Патч
13.06
Матчи
845 270
Регион
Все регионы
Ранг
Все ранги
Платформа
Все платформы
Режим
Competitive
Последнее обновление
7 окт. 2026 г. UTC
Автор
Dakota Chinnick

Гайд по матчапу Yoru против Veto: Veto лидирует с процентом побед 54.8%, но Yoru всё равно может победить. Изучи как 141 ADR у Yoru создаёт возможности, чтобы превратить данные по матчам (42) в победы в рейтинге.

Разбор матчапа: Yoru

Выберите агента-противника, чтобы увидеть подробную статистику личных встреч. Сравните результаты Yoru по винрейту, KDA, урону, проценту хедшотов и эффективности в атаке и защите. Все данные основаны на реальных соревновательных матчах Valorant.

Сравнить с противником
Yoru: процент побед в этом матчапе — 42.9%
Yoru
42.9% WR
VS
Матчап Veto против Yoru: процент побед 54.8%
Veto
54.8% WR

Кто победит в матчапе Yoru против Veto?

Veto побеждает в матчапе Yoru против Veto
Победитель
Veto
Матчи: 42
42.9%
Винрейт
54.8%
1.26
Ср. KDA
1.25
17.0
Сред. убийства
17.1
16.5
Сред. смерти
15.5
141.1
Урон/раунд
139.8
31.0%
HS %
32.6%
214
Боевой счёт
212
48.0%
WR в атаке
50.3%
49.7%
WR в защите
52.0%

Yoru против Veto: разбор результатов

Матчап Yoru против Veto: разбор и общий победитель

Матчап Yoru против Veto проходит в упорной борьбе: каждый агент выигрывает по 2 из 4 ключевых показателей в 42 проанализированных играх. У обоих агентов есть сильные стороны, поэтому исход раундов решают личное мастерство и состав команды.

Фраггинг
1.26Yoru
1.25Veto
По фрагам Yoru и Veto идут вровень: KDA — 1.26 и 1.25 соответственно. Раз результаты почти равны, исход прямых дуэлей часто решают механика и позиционка.
Урон
141.1Yoru
139.8Veto
Урон в этом матчапе распределён поровну: у Yoru в среднем 141.1 ADR, у Veto — 139.8 ADR. Ни у одного из агентов нет решающего преимущества в огневой мощи, поэтому всё решают использование умений и командная слаженность.
Сторона атаки
48.0%Yoru
50.3%Veto
Veto лучше проявляет себя в атаке: WR 50.3% против 48.0% у Yoru. Когда вашей команде нужно установить спайк, в этом матчапе Veto надёжнее при заходе на точку и в роли первого входящего.
Сторона защиты
49.7%Yoru
52.0%Veto
В защите преимущество у Veto: WR 52.0% против 49.7% у Yoru. При удержании точек от вражеского давления Veto в этом матчапе надёжнее держит оборону и лучше подходит для ретейка.

Сводка матчапа Yoru против Veto

Матчап Yoru против Veto в Valorant: доминирующий матчап, где один агент заметно сильнее. По анализу 42 соревновательных матчей Veto выигрывает в 54.8% случаев против 42.9% у Yoru, разница 11.9 п.п. Самый большой разрыв наблюдается по показателю «точности хедшотов»: здесь Veto стабильно впереди. В этом матчапе Дуэлянт против Sentinel Veto имеет подавляющее превосходство в этом матчапе. Yoru не стоит ввязываться в одиночные драки с Veto: чтобы тягаться с ним, нужно полностью полагаться на командную игру, умения и перекрёстный огонь.

Yoru против Veto: анализ фрагов

Veto опережает Yoru по статистике фрагов в Valorant

Veto слегка опережает Yoru в сравнении по фрагам, выигрывая 3 из 5 показателей, с заметным преимуществом в kill production, survivability, headshot accuracy. При разнице всего 3-2 по 42 проанализированным матчам этот матчап Yoru против Veto остаётся спорным для обеих сторон. Yoru не стоит чувствовать себя проигрывающим по оружию: статистический разрыв достаточно узок, чтобы личное мастерство, выбор позиций и решения в игре легко склонили конкретные столкновения в пользу Yoru.

Ср. KDA
1.26Yoru
1.25Veto
Сравнение KDA между Yoru и Veto показывает крайне плотную борьбу: у Yoru в среднем 1.26, у Veto 1.25. Такая ничтожная разница в 0.01 говорит о том, что ни у одного агента нет системного преимущества по фрагам. В рейтинговых играх исход зависит почти целиком от личной механики, прицеливания и решений за доли секунды, а не от возможностей агента. Игрокам по обе стороны можно смело идти в дуэли: статистически шансы равны.
Сред. убийства
17.0Yoru
17.1Veto
Количество убийств у Yoru и Veto практически одинаково: Yoru в среднем делает 17.0 убийств за игру, Veto — 17.1. Такой паритет говорит, что оба агента одинаково способны набирать фраги в этом матчапе, а исход раундов зависит скорее от игры на цель, использования умений и командной слаженности, чем от голых цифр убийств. Стоит ориентироваться на значимые убийства — входы, клатчи, размены, — а не просто набивать счёт.
Сред. смерти
16.5Yoru
15.5Veto
Veto живёт дольше в этом матчапе: 15.5 смертей за игру против 16.5 у Yoru. Разница в 1.0 смертей за матч означает, что Veto доступен в большем числе раундов и чаще участвует в концовках и клатчах. Игрокам за Yoru стоит проверить позиционку и тайминг агрессии: по данным, подход Veto к этим дуэлям даёт лучшую выживаемость.
Урон/раунд
141.1Yoru
139.8Veto
Урон за раунд у Yoru (141.1 ADR) и Veto (139.8 ADR) практически одинаковый. Это значит, что оба агента оказывают схожее давление в перестрелках и примерно одинаково вносят вклад в истощение здоровья врагов. В противостоянии этих агентов никто не может решить раунд за счёт превосходства в уроне: решают стабильность хедшотов, тайминг столкновений и согласованность со способностями и уроном союзников.
HS %
31.0%Yoru
32.6%Veto
Veto попадает в голову чуть чаще (32.6% против 31.0%), что даёт небольшое, но ощутимое преимущество во времени убийства в дуэлях. Разница в 1.6 п.п. означает, что Veto чаще убивает одним-двумя выстрелами, прежде чем Yoru успеет среагировать. Игрокам за Yoru стоит не держать предсказуемые углы, движением сбивать прицел Veto и префайрить популярные позиции, чтобы сгладить разницу в точности.

Yoru против Veto: результаты в атаке и защите

Сторона атаки
Veto
Yoru48.0%
Veto50.3%
Сторона защиты
Veto
Yoru49.7%
Veto52.0%

Разбор стороны атаки

В этом матчапе Veto демонстрирует умеренное преимущество в атаке над Yoru: 50.3% выигранных раундов в атаке против 48.0%. Перевес в 2.3 п. п. даёт Veto чуть лучшую способность брать точки, но разрыв остаётся небольшим, и опытные игроки за Yoru могут преодолеть его за счёт чёткого исполнения и командной игры.

Данные 42 соревновательных игр говорят о том, что набор умений Veto даёт чуть более удобные инструменты для атаки. Это может проявляться в немного более эффективных умениях для входа, лучшем затягивании времени после установки спайка или более гибкой адаптации в середине раунда. Однако командам с Yoru не стоит кардинально менять подход к атаке: лучше сосредоточиться на более точном тайминге заходов, более чётком согласовании цепочек умений и обеспечении размена, когда вход не удался. Небольшие улучшения командной слаженности легко перекрывают разрыв в 2.3%.

В дуэлях на входе у Veto небольшое статистическое преимущество, но не такое, чтобы менять базовый подход. Игрокам за Yoru по-прежнему стоит уверенно заходить, когда есть информация или поддержка умениями. Главное изменение: не ввязывайтесь в лишние дуэли 50 на 50, ищите углы, где у вас есть преимущество благодаря умениям, информации или поддержке команды. Veto может играть на входах чуть агрессивнее, зная, что статистика слегка на его стороне.

В ситуациях после установки спайка небольшое преимущество Veto, вероятно, связано с лучшими умениями для срыва разминирования или контроля углов ретейка. Yoru стоит компенсировать это более осторожным выбором позиций: занимайте места с путями отхода или возможностью размена вместо геройских действий. По возможности собирайтесь вместе с союзниками и эффективно используйте умения, чтобы максимально затянуть время. Разрыв в 2.3 п. п. можно нейтрализовать грамотными основами игры после установки.

Разбор стороны защиты

Veto показывает чуть лучшие защитные возможности, чем Yoru: 52.0% выигранных раундов защиты против 49.7%. Преимущество в 2.3 п. п. говорит о том, что набор Veto даёт немного лучшие инструменты для игры за CT, хотя разрыв достаточно мал, чтобы умелые игроки за Yoru могли его преодолеть.

При распределении по точкам Veto может чуть увереннее брать роль одиночного якоря. Его преимущество в защите на 2.3%, вероятно, объясняется лучшими способностями для задержки, более сильным сбором информации или более удачными позициями. Yoru лучше встать на точку с союзником, а не держать её в одиночку, или занять позиции, позволяющие рано ротироваться, а не затяжно держаться. Преимущество небольшое, но в равных играх его стоит учитывать.

Veto демонстрирует немного лучшие возможности ретейка в этом матчапе. За счёт ли способностей для зачистки, позиций после постпланта или клатча, Veto чуть чаще успешно ретейкает. Yoru стоит ретейкать в численном преимуществе: не бери героические ретейки 1 на 1 против Veto, если можешь дождаться союзников. Veto может чуть увереннее играть одиночные ретейки: статистика слегка в его пользу.

В эко- и форс-раундах разрыв в 2.3% становится заметнее, так как преимущество в способностях накапливается. Yoru стоит осторожнее играть на эко против Veto и копить на полные закупки, где способности команды компенсируют личные недостатки. Veto может играть чуть агрессивнее на форсах: его защитный набор даёт небольшое, но ощутимое преимущество даже при скромной экономике.

Общий анализ сторон

Veto имеет явное преимущество и в атаке (50.3%), и в защите (52.0%), что делает его лучшим выбором в матчапе Yoru против Veto независимо от стороны карты. Такая стабильность в обеих половинах означает, что Veto не нужно играть под конкретную сторону или рассчитывать на победу в определённой половине.

Преимущество Veto сохраняется на всех типах карт и при любых составах. Будь то карты с перекосом в атаку, в защиту или сбалансированные, Veto играет лучше. Командам с Yoru стоит подбирать составы, закрывающие слабые места: ставьте Yoru в паре с сильными фраг-агентами, которые вытянут трудные столкновения, и следите, чтобы умения поддерживали позиции Yoru.

Именно для подъёма в рейтинге Veto объективно лучший пик в этом матчапе. Если вам одинаково комфортно на обоих агентах и вы часто встречаете этот матчап, практика на Veto даёт ощутимое преимущество в рейтинге. Игрокам за Yoru стоит сосредоточиться на командной игре, пользе умений и избегать прямых столкновений с Veto, а не пытаться перефрагать его.

Вердикт ясен: Veto выигрывает этот матчап на обеих сторонах карты. Суммарное преимущество в 4.7 п.п. в атаке и защите — ощутимый статистический перевес. Yoru не назвать неиграбельным, но ему придётся нелегко: нужны более сильная поддержка команды и более дисциплинированная игра.

Дуэлянт против Sentinel: расклад сил

Противостояние Дуэлянт (Yoru) и Sentinel (Veto) создаёт асимметричные столкновения, в которых каждый агент приносит в бой принципиально разные инструменты. Умения Yoru как Дуэлянт служат иным целям, чем набор Veto как Sentinel, поэтому в прямых стычках часто происходит неравноценный обмен умениями.

Чтобы раскрыть потенциал своего агента, важно понимать, как умения Дуэлянт взаимодействуют с контрами Sentinel. Набор Yoru как Дуэлянт может быть силён в одних аспектах, а набор Veto как Sentinel перекрывает другие. Преимущество Veto говорит о том, что возможности его роли в среднем лучше работают в таких межролевых столкновениях.

MetaBot Desktop

Собери идеальный состав команды

Собери обе команды в Comp Lab, выбери карту и узнай баланс ролей, подходящие карты для каждого агента и преимущества в матчапах ещё до начала раунда. Всё рассчитано по реальным соревновательным матчам.

  • Полноценный конструктор составов 5 на 5
  • Подходящие карты и процент побед по агентам
  • Преимущество в матчапах против выбора врагов
Скачать для WindowsПодробнееБесплатная загрузка
Comp Lab в приложении MetaBot Desktop анализирует командный состав Valorant на карте Haven

В Valorant у Yoru выгодные матчапы против агентов: 10, невыгодные — против агентов: 17. Сильнейший матчап Yoru - против KAY/O, винрейт 66.7%. Самый сложный матчап — Vyse, процент побед 39.1%. В таблице ниже — подробности по матчапам и показатели результативности.

Винрейты и боевая статистика матчапов Yoru в Valorant (Патч 13.06)
Противник
Винрейт
Матчи
KDA
Урон/​раунд
HS %
WR атаки
WR защиты
45.00%8401.28144.229.4%46.6%50.8%
46.73%7041.28145.330.2%47.5%50.3%
47.82%5961.30143.230.1%47.9%51.8%
45.20%5001.26142.130.8%48.0%49.0%
48.45%3861.32146.629.3%46.9%52.5%
49.34%3771.31145.328.8%47.6%52.2%
48.46%3571.29142.129.9%47.2%52.0%
43.40%2881.24139.928.2%47.5%48.9%
44.74%1901.23140.930.1%47.0%50.5%
44.37%1421.31144.429.1%45.1%53.8%
44.78%1341.33149.429.3%46.1%52.9%
39.69%1311.24140.928.2%44.3%50.3%
46.09%1281.29139.930.6%50.1%49.7%
50.91%1101.25141.031.5%48.6%51.6%
45.45%991.35145.730.2%47.4%50.0%
56.94%721.29145.930.2%49.5%54.2%
39.06%641.25144.329.7%45.1%49.8%
48.33%601.34148.430.3%51.4%50.0%
50.98%511.28143.630.4%50.5%51.1%
60.00%451.32146.429.3%52.2%53.5%
51.11%451.38153.128.8%47.4%54.5%
42.86%421.26141.131.0%48.0%49.7%
55.26%381.30142.427.6%48.5%52.7%
50.00%181.41141.633.1%51.6%58.2%
66.67%121.43152.230.5%56.3%60.5%
50.00%101.46154.523.7%53.0%51.7%
66.67%61.74156.925.7%49.2%69.2%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Какой матчап лучший у Yoru в Valorant?

Лучший матчап Yoru — против KAY/O, процент побед 66.7%. Yoru выигрывает в этом матчапе за счёт сильной стрельбы и удачного взаимодействия умений.

Какой самый сложный матчап у Yoru?

Самый трудный матчап Yoru — против Vyse, процент побед всего 39.1%. Против этого соперника Yoru стоит сосредоточиться на командной игре и использовании умений, чтобы это компенсировать.

Сколько выгодных матчапов у Yoru?

В Valorant у Yoru выгодных матчапов (процент побед 50%+): 10, невыгодных: 17. Понимание этой динамики поможет лучше выбирать агентов и подстраивать стиль игры.

Как играть за Yoru в сложных матчапах?

В сложных матчапах за Yoru делай упор на командную игру, использование умений и перекрёстный огонь. Избегай одиночных дуэлей 1 на 1 с неудобными соперниками и ищи возможности создать преимущество способностями Yoru. Меняй позицию в зависимости от того, играешь ты в атаке или в защите.

Какие показатели важнее всего в матчапах Yoru?

Главные показатели для анализа матчапов Yoru: процент побед, KDA, средний урон за раунд и процент побед в атаке и в защите. Матчапы с высоким уроном подходят для агрессивной игры, а с низким KDA лучше играть от поддержки и полагаться на размены с командой.

Смотри также: другие агенты этой роли (Дуэлянт)