
Musket vs Blunderbuss เปรียบเทียบอาวุธ Valor Mortis
- Musket
- 150
- Blunderbuss
- 150
- เลเวลสูงสุด
- 10
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
Musket หรือ Blunderbuss? ที่เลเวล 1 Musket ทำ 150 ต่อการโจมตี และ Blunderbuss ทำ 150 เมื่ออัปเกรดจนสุดเป็น 300 เทียบกับ 350 Musket มีคุณสมบัติอัปเกรด 5 อย่าง และ Blunderbuss มี 5 อย่าง นี่คือค่าสถานะทั้งหมด ชุดท่าทั้งสอง และทรีอัปเกรดทั้งสองเทียบกัน
Valor Mortis ไม่มีข้อความภาษาไทย ชื่อและคำอธิบายในเกมจึงแสดงเป็นภาษาอังกฤษ
- ความเสียหายที่เลเวล 1
- 150 / 150Musket / Blunderbuss
- ความเสียหายที่เลเวลสูงสุด
- 300 / 350Musket / Blunderbuss
- Catalysts ถึงสูงสุด
- 45,000วัสดุที่ซื้อ
- คุณสมบัติอัปเกรด
- 5 / 5
- ขนาดแม็กกาซีน
- 1 / 2
- จำนวนครั้งที่ต้องตี Entity
- 21 / 18ที่เลเวลสูงสุด (คำนวณ)
Musket vs Blunderbuss: ข้อสรุป
คำนวณตัวเลขบอกอะไร ทั้งที่เลเวล 1 และเมื่ออัปเกรดจนสุด
ที่เลเวล 1
- ที่เลเวล 1 Musket และ Blunderbuss ตีได้เท่ากันที่ 150 ต่อการโจมตี
- เมื่ออัปเกรดจนสุด Blunderbuss ทำได้ 350 ต่อการโจมตี เทียบกับ 300 ของ Musket
- Blunderbuss จุ 2 นัด ส่วน Musket จุ 1: ความเสียหายต่อแม็กเต็ม 300 เทียบกับ 150
- Musket รีโหลดใน 2.5 วินาที ส่วน Blunderbuss ใน 3.5 วินาที
- ทั้งสองใช้เท่ากันในการอัปเกรดจนสุด: Catalysts 45,000 สำหรับวัสดุที่ซื้อ บวกวัสดุระดับตำนานอย่างละหนึ่งชิ้น
เมื่ออัปเกรดจนสุด
- ที่เลเวล 10 Blunderbuss ตีได้ 350 เทียบกับ 300 ของ Musket (มากกว่า 17% ต่อการโจมตี)
- Blunderbuss จุ 2 นัด ส่วน Musket จุ 1: ความเสียหายต่อแม็กเต็ม 700 เทียบกับ 300
- Musket รีโหลดใน 2.5 วินาที ส่วน Blunderbuss ใน 3.5 วินาที
- ทั้งสองใช้เท่ากันในการอัปเกรดจนสุด: Catalysts 45,000 สำหรับวัสดุที่ซื้อ บวกวัสดุระดับตำนานอย่างละหนึ่งชิ้น
ค่าสถานะเทียบกัน
ข้อมูลเกมค่าสถานะที่เทียบได้ทั้งหมดที่เลเวล 1 และเลเวลสูงสุด สีเขียวคือค่าที่ดีกว่า
ที่เลเวลอาวุธ 1
| ค่าสถานะ | Musket | Blunderbuss |
|---|---|---|
| ความเสียหายต่อการโจมตี | 150 | 150 |
| ความเสียหาย Posture ต่อการโจมตี | 20 | 3 |
| ขนาดแม็กกาซีน | 1 | 2 |
| เวลารีโหลด | 2.5 วินาที | 3.5 วินาที |
| เวลาระหว่างนัด | 0.2 วินาที | 0.2 วินาที |
| ความเสียหายต่อแม็กเต็ม | 150 | 300 |
| เลเวลสูงสุด | 10 | 10 |
| ความเสียหายที่เลเวลสูงสุด | 300 | 350 |
| คุณสมบัติอัปเกรด | 5 | 5 |
| Catalysts ถึงสูงสุด (วัสดุที่ซื้อ) | 45,000 | 45,000 |
| วัสดุถึงสูงสุด | 16 | 16 |
ที่เลเวลอาวุธ 10
| ค่าสถานะ | Musket | Blunderbuss |
|---|---|---|
| ความเสียหายต่อการโจมตี | 300 | 350 |
| ความเสียหาย Posture ต่อการโจมตี | 20 | 3 |
| ขนาดแม็กกาซีน | 1 | 2 |
| เวลารีโหลด | 2.5 วินาที | 3.5 วินาที |
| เวลาระหว่างนัด | 0.2 วินาที | 0.2 วินาที |
| ความเสียหายต่อแม็กเต็ม | 300 | 700 |
| เลเวลสูงสุด | 10 | 10 |
| ความเสียหายที่เลเวลสูงสุด | 300 | 350 |
| คุณสมบัติอัปเกรด | 5 | 5 |
| Catalysts ถึงสูงสุด (วัสดุที่ซื้อ) | 45,000 | 45,000 |
| วัสดุถึงสูงสุด | 16 | 16 |
ความอึด เวลาชาร์จ การรีโหลด และค่าใช้จ่าย ยิ่งน้อยยิ่งดี ค่าการโจมตี = ความเสียหายอาวุธ × ตัวคูณของท่าแรก (คำนวณ)
ความเสียหายตามเลเวล
ข้อมูลเกมความเสียหายพื้นฐานต่อการโจมตีในทุกเลเวลอาวุธ และส่วนต่างระหว่างทั้งสอง
| เลเวล 1 | 150 | 150 |
|---|---|---|
| เลเวล 2 | 165 | 170 |
| เลเวล 3 | 180 | 190 |
| เลเวล 4 | 195 | 210 |
| เลเวล 5 | 210 | 230 |
| เลเวล 6 | 225 | 250 |
| เลเวล 7 | 240 | 270 |
| เลเวล 8 | 255 | 290 |
| เลเวล 9 | 270 | 310 |
| เลเวล 10 | 300 | 350 |
| เลเวล | Musket | Blunderbuss | ส่วนต่าง |
|---|---|---|---|
| เลเวล 1 | 150 | 150 | 0 |
| เลเวล 2 | 165 | 170 | -5 |
| เลเวล 3 | 180 | 190 | -10 |
| เลเวล 4 | 195 | 210 | -15 |
| เลเวล 5 | 210 | 230 | -20 |
| เลเวล 6 | 225 | 250 | -25 |
| เลเวล 7 | 240 | 270 | -30 |
| เลเวล 8 | 255 | 290 | -35 |
| เลเวล 9 | 270 | 310 | -40 |
| เลเวล 10 | 300 | 350 | -50 |
ส่วนต่าง = Musket ลบ Blunderbuss ความเสียหายพื้นฐานก่อนตัวคูณการโจมตี Amber และอัปเกรด
การลดดาเมจตามระยะ Musket vs Blunderbuss
ข้อมูลเกมดาเมจของแต่ละนัดเข้าเป้าได้มากแค่ไหนตามระยะ: เส้นโค้งการลดดาเมจของเกมเป็นตัวคูณตามระยะทาง
- Musketดาเมจเต็มถึง 99 m
- Blunderbussดาเมจเต็มถึง 3 m และไม่มีดาเมจเลยเมื่อเกิน 16 m
| 0 m | 100% | 100% |
|---|---|---|
| 2.5 m | 100% | 100% |
| 5 m | 100% | 68% |
| 7.5 m | 100% | 28% |
| 10 m | 100% | 15% |
| 12.5 m | 100% | 9% |
| 15 m | 100% | 2% |
| 17.5 m | 100% | 0% |
| 20 m | 100% | 0% |
| 22.5 m | 100% | 0% |
| 25 m | 100% | 0% |
| 27.5 m | 100% | 0% |
| 30 m | 100% | 0% |
| 32.5 m | 100% | 0% |
| 35 m | 100% | 0% |
| 37.5 m | 100% | 0% |
| 40 m | 100% | 0% |
| 42.5 m | 100% | 0% |
| 45 m | 100% | 0% |
| 47.5 m | 100% | 0% |
| 50 m | 100% | 0% |
| 52.5 m | 100% | 0% |
| 55 m | 100% | 0% |
| 57.5 m | 100% | 0% |
| 60 m | 100% | 0% |
| 62.5 m | 100% | 0% |
| 65 m | 100% | 0% |
| 67.5 m | 100% | 0% |
| 70 m | 100% | 0% |
| 72.5 m | 100% | 0% |
| 75 m | 100% | 0% |
| 77.5 m | 100% | 0% |
| 80 m | 100% | 0% |
| 82.5 m | 100% | 0% |
| 85 m | 100% | 0% |
| 87.5 m | 100% | 0% |
| 90 m | 100% | 0% |
| 92.5 m | 100% | 0% |
| 95 m | 100% | 0% |
| 97.5 m | 100% | 0% |
| 100 m | 10% | 0% |
| 102.5 m | 10% | 0% |
| 105 m | 10% | 0% |
| 107.5 m | 10% | 0% |
| 110 m | 10% | 0% |
| 112.5 m | 10% | 0% |
| 115 m | 10% | 0% |
| ระยะทาง | Musket · ดาเมจที่เลเวล 10 | Blunderbuss · ดาเมจที่เลเวล 10 |
|---|---|---|
| 0 m | 300 | 350 |
| 3 m | 300 | 350 |
| 5 m | 300 | 238 |
| 8 m | 300 | 70 |
| 10 m | 300 | 53 |
| 15 m | 300 | 9 |
| 20 m | 300 | 0 |
| 25 m | 300 | 0 |
| 30 m | 300 | 0 |
| 35 m | 300 | 0 |
| 50 m | 300 | 0 |
| 75 m | 300 | 0 |
| 99 m | 300 | 0 |
| 100 m | 30 | 0 |
ตัวคูณ × ดาเมจของนัดนั้น (Blunderbuss: ค่าสูงสุดต่อนัดเมื่อโดนครบทุกเม็ด) เป็นเส้นตรงระหว่างจุดบนเส้นโค้งและคงที่หลังจุดสุดท้าย คอลัมน์ดาเมจเป็นค่าที่คำนวณขึ้น
ทรีอัปเกรด
ข้อมูลเกมMusket มีคุณสมบัติ 5 อย่าง และ Blunderbuss มีคุณสมบัติ 5 อย่าง กล่องเส้นประคือการเลือกอย่างใดอย่างหนึ่ง
Musket
- อาวุธ Lv 2
Puncture - อาวุธ Lv 5
Nephtoglobin Infusion — Cannon - อาวุธ Lv 8เลือกหนึ่ง
Bayonet
Scope - อาวุธ Lv 10
Spacious Barrel
Blunderbuss
- อาวุธ Lv 2
Showstopper - อาวุธ Lv 5เลือกหนึ่ง
Collateral Damage
Iron Shower - อาวุธ Lv 8
Nephtoglobin Infusion — Grenade - อาวุธ Lv 10
Back-Breaker
เปิดหน้าอาวุธเพื่อดูคำอธิบายและพารามิเตอร์ฉบับเต็มของแต่ละคุณสมบัติ
จำนวนครั้งที่ต้องตีบอสแต่ละตัว
คำนวณจำนวนการโจมตีพื้นฐานที่ต้องใช้กับบอสแต่ละตัวด้วยอาวุธทั้งสองที่เลเวล 1 และเลเวลสูงสุด
| บอส | พลังชีวิต | Musket · Lv 1 | Blunderbuss · Lv 1 | Musket · Lv 10 | Blunderbuss · Lv 10 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1,800 | 12 | 12 | 6 | 6 | |
| 2,400 | 18 | 18 | 9 | 8 | |
| 2,000 | 14 | 14 | 7 | 6 | |
| 3,250 | 22 | 22 | 11 | 10 | |
| 2,200 | 30 | 30 | 15 | 13 | |
| 1,500 | 15 | 15 | 8 | 7 | |
| 3,400 | 23 | 23 | 12 | 10 | |
| 4,000 | 27 | 27 | 14 | 12 | |
| 4,000 | 39 | 39 | 20 | 17 | |
| 5,000 | 42 | 42 | 21 | 18 |
คำนวณ: ความเสียหายอาวุธ × ตัวคูณการโจมตีเบาครั้งแรก (ปืน: หนึ่งนัด) × (1 − ค่าต้านทานของบอส) ไม่รวมอัปเกรด Amber สารเคลือบ บอร์ดสเตตัส และการเปลี่ยนเฟส
ข้อมูล: บิลด์ Steam 25907482 (1.0 launch) วิธีที่เราได้ข้อมูลมา
การเปรียบเทียบอื่นๆ
เปลี่ยนเลเวลหรือสลับอาวุธอื่นในเครื่องมือเปรียบเทียบ
Musket ตีแรงกว่าที่เลเวล 1 (150 เทียบกับ 150 สำหรับ Musket และ Blunderbuss) และ Blunderbuss นำที่เลเวลสูงสุด (300 เทียบกับ 350) Blunderbuss จุ 2 นัด ส่วน Musket จุ 1: ความเสียหายต่อแม็กเต็ม 700 เทียบกับ 300 Musket รีโหลดใน 2.5 วินาที ส่วน Blunderbuss ใน 3.5 วินาที การอัปเกรด Musket จนสุดใช้ 45,000 Catalysts และ Blunderbuss ใช้ 45,000 Catalysts ในวัสดุที่ซื้อ
ดูเพิ่มเติม
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
คำถามที่พบบ่อย Musket vs Blunderbuss
Musket หรือ Blunderbuss ดีกว่าใน Valor Mortis?
ขึ้นอยู่กับว่าคุณให้ความสำคัญกับอะไร Musket ตีแรงกว่าที่เลเวล 1 (150 เทียบกับ 150) และ Blunderbuss แรงกว่าที่เลเวลสูงสุด (300 เทียบกับ 350) เมื่ออัปเกรดจนสุด Blunderbuss ทำได้ 350 ต่อการโจมตี เทียบกับ 300 ของ Musket Blunderbuss จุ 2 นัด ส่วน Musket จุ 1: ความเสียหายต่อแม็กเต็ม 300 เทียบกับ 150 Musket รีโหลดใน 2.5 วินาที ส่วน Blunderbuss ใน 3.5 วินาที
Musket หรือ Blunderbuss ทำความเสียหายมากกว่า?
ต่อการโจมตี Musket ทำ 150 ที่เลเวล 1 และ 300 ที่เลเวลสูงสุด ส่วน Blunderbuss ทำ 150 และ 350
อันไหนอัปเกรดถูกกว่า?
ใช้เท่ากัน: ชิ้นละ 45,000 Catalysts ในวัสดุที่ซื้อ บวกวัสดุระดับตำนานจากโลกเกมหนึ่งชิ้น
อันไหนจุกระสุนได้มากกว่า?
Musket จุกระสุน 1 นัด และ Blunderbuss จุกระสุน 2 นัดต่อแม็ก
ต้องตีกี่ครั้งเพื่อฆ่าบอสสุดท้าย?
ที่เลเวลสูงสุด ต้องใช้การโจมตีพื้นฐานประมาณ 21 ครั้งด้วย Musket และ 18 ครั้งด้วย Blunderbuss เพื่อฆ่า Entity (คำนวณ ไม่รวมอัปเกรดและ Amber)