Musket อาวุธใน Valor Mortis

Musket vs Blunderbuss เปรียบเทียบอาวุธ Valor Mortis

อาวุธปืน
Musket
150
Blunderbuss
150
เลเวลสูงสุด
10
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Musket หรือ Blunderbuss? ที่เลเวล 1 Musket ทำ 150 ต่อการโจมตี และ Blunderbuss ทำ 150 เมื่ออัปเกรดจนสุดเป็น 300 เทียบกับ 350 Musket มีคุณสมบัติอัปเกรด 5 อย่าง และ Blunderbuss มี 5 อย่าง นี่คือค่าสถานะทั้งหมด ชุดท่าทั้งสอง และทรีอัปเกรดทั้งสองเทียบกัน

Valor Mortis ไม่มีข้อความภาษาไทย ชื่อและคำอธิบายในเกมจึงแสดงเป็นภาษาอังกฤษ

ความเสียหายที่เลเวล 1
150 / 150Musket / Blunderbuss
ความเสียหายที่เลเวลสูงสุด
300 / 350Musket / Blunderbuss
Catalysts ถึงสูงสุด
45,000วัสดุที่ซื้อ
คุณสมบัติอัปเกรด
5 / 5
ขนาดแม็กกาซีน
1 / 2
จำนวนครั้งที่ต้องตี Entity
21 / 18ที่เลเวลสูงสุด (คำนวณ)
ไกด์ที่เกี่ยวข้องอาวุธที่ดีที่สุดใน Valor Mortis: Tier List ดาเมจรายเลเวล และค่าอัปเกรด

Musket vs Blunderbuss: ข้อสรุป

คำนวณ

ตัวเลขบอกอะไร ทั้งที่เลเวล 1 และเมื่ออัปเกรดจนสุด

ที่เลเวล 1

  • ที่เลเวล 1 Musket และ Blunderbuss ตีได้เท่ากันที่ 150 ต่อการโจมตี
  • เมื่ออัปเกรดจนสุด Blunderbuss ทำได้ 350 ต่อการโจมตี เทียบกับ 300 ของ Musket
  • Blunderbuss จุ 2 นัด ส่วน Musket จุ 1: ความเสียหายต่อแม็กเต็ม 300 เทียบกับ 150
  • Musket รีโหลดใน 2.5 วินาที ส่วน Blunderbuss ใน 3.5 วินาที
  • ทั้งสองใช้เท่ากันในการอัปเกรดจนสุด: Catalysts 45,000 สำหรับวัสดุที่ซื้อ บวกวัสดุระดับตำนานอย่างละหนึ่งชิ้น

เมื่ออัปเกรดจนสุด

  • ที่เลเวล 10 Blunderbuss ตีได้ 350 เทียบกับ 300 ของ Musket (มากกว่า 17% ต่อการโจมตี)
  • Blunderbuss จุ 2 นัด ส่วน Musket จุ 1: ความเสียหายต่อแม็กเต็ม 700 เทียบกับ 300
  • Musket รีโหลดใน 2.5 วินาที ส่วน Blunderbuss ใน 3.5 วินาที
  • ทั้งสองใช้เท่ากันในการอัปเกรดจนสุด: Catalysts 45,000 สำหรับวัสดุที่ซื้อ บวกวัสดุระดับตำนานอย่างละหนึ่งชิ้น

ค่าสถานะเทียบกัน

ข้อมูลเกม

ค่าสถานะที่เทียบได้ทั้งหมดที่เลเวล 1 และเลเวลสูงสุด สีเขียวคือค่าที่ดีกว่า

ที่เลเวลอาวุธ 1

ที่เลเวลอาวุธ 1
ค่าสถานะMusketBlunderbuss
ความเสียหายต่อการโจมตี150150
ความเสียหาย Posture ต่อการโจมตี203
ขนาดแม็กกาซีน12
เวลารีโหลด2.5 วินาที3.5 วินาที
เวลาระหว่างนัด0.2 วินาที0.2 วินาที
ความเสียหายต่อแม็กเต็ม150300
เลเวลสูงสุด1010
ความเสียหายที่เลเวลสูงสุด300350
คุณสมบัติอัปเกรด55
Catalysts ถึงสูงสุด (วัสดุที่ซื้อ)45,00045,000
วัสดุถึงสูงสุด1616

ที่เลเวลอาวุธ 10

ที่เลเวลอาวุธ 10
ค่าสถานะMusketBlunderbuss
ความเสียหายต่อการโจมตี300350
ความเสียหาย Posture ต่อการโจมตี203
ขนาดแม็กกาซีน12
เวลารีโหลด2.5 วินาที3.5 วินาที
เวลาระหว่างนัด0.2 วินาที0.2 วินาที
ความเสียหายต่อแม็กเต็ม300700
เลเวลสูงสุด1010
ความเสียหายที่เลเวลสูงสุด300350
คุณสมบัติอัปเกรด55
Catalysts ถึงสูงสุด (วัสดุที่ซื้อ)45,00045,000
วัสดุถึงสูงสุด1616

ความอึด เวลาชาร์จ การรีโหลด และค่าใช้จ่าย ยิ่งน้อยยิ่งดี ค่าการโจมตี = ความเสียหายอาวุธ × ตัวคูณของท่าแรก (คำนวณ)

ความเสียหายตามเลเวล

ข้อมูลเกม

ความเสียหายพื้นฐานต่อการโจมตีในทุกเลเวลอาวุธ และส่วนต่างระหว่างทั้งสอง

ความเสียหายตามเลเวล
MusketBlunderbuss
ความเสียหายตามเลเวล
เลเวล 1150150
เลเวล 2165170
เลเวล 3180190
เลเวล 4195210
เลเวล 5210230
เลเวล 6225250
เลเวล 7240270
เลเวล 8255290
เลเวล 9270310
เลเวล 10300350
ความเสียหายตามเลเวล
เลเวลMusketBlunderbussส่วนต่าง
เลเวล 11501500
เลเวล 2165170-5
เลเวล 3180190-10
เลเวล 4195210-15
เลเวล 5210230-20
เลเวล 6225250-25
เลเวล 7240270-30
เลเวล 8255290-35
เลเวล 9270310-40
เลเวล 10300350-50

ส่วนต่าง = Musket ลบ Blunderbuss ความเสียหายพื้นฐานก่อนตัวคูณการโจมตี Amber และอัปเกรด

การลดดาเมจตามระยะ Musket vs Blunderbuss

ข้อมูลเกม

ดาเมจของแต่ละนัดเข้าเป้าได้มากแค่ไหนตามระยะ: เส้นโค้งการลดดาเมจของเกมเป็นตัวคูณตามระยะทาง

  • Musketดาเมจเต็มถึง 99 m
  • Blunderbussดาเมจเต็มถึง 3 m และไม่มีดาเมจเลยเมื่อเกิน 16 m
การลดดาเมจตามระยะ Musket vs Blunderbuss
MusketBlunderbuss
การลดดาเมจตามระยะ Musket vs Blunderbuss
0 m100%100%
2.5 m100%100%
5 m100%68%
7.5 m100%28%
10 m100%15%
12.5 m100%9%
15 m100%2%
17.5 m100%0%
20 m100%0%
22.5 m100%0%
25 m100%0%
27.5 m100%0%
30 m100%0%
32.5 m100%0%
35 m100%0%
37.5 m100%0%
40 m100%0%
42.5 m100%0%
45 m100%0%
47.5 m100%0%
50 m100%0%
52.5 m100%0%
55 m100%0%
57.5 m100%0%
60 m100%0%
62.5 m100%0%
65 m100%0%
67.5 m100%0%
70 m100%0%
72.5 m100%0%
75 m100%0%
77.5 m100%0%
80 m100%0%
82.5 m100%0%
85 m100%0%
87.5 m100%0%
90 m100%0%
92.5 m100%0%
95 m100%0%
97.5 m100%0%
100 m10%0%
102.5 m10%0%
105 m10%0%
107.5 m10%0%
110 m10%0%
112.5 m10%0%
115 m10%0%
การลดดาเมจตามระยะ Musket vs Blunderbuss
ระยะทางMusket · ดาเมจที่เลเวล 10Blunderbuss · ดาเมจที่เลเวล 10
0 m300350
3 m300350
5 m300238
8 m30070
10 m30053
15 m3009
20 m3000
25 m3000
30 m3000
35 m3000
50 m3000
75 m3000
99 m3000
100 m300

ตัวคูณ × ดาเมจของนัดนั้น (Blunderbuss: ค่าสูงสุดต่อนัดเมื่อโดนครบทุกเม็ด) เป็นเส้นตรงระหว่างจุดบนเส้นโค้งและคงที่หลังจุดสุดท้าย คอลัมน์ดาเมจเป็นค่าที่คำนวณขึ้น

ทรีอัปเกรด

ข้อมูลเกม

Musket มีคุณสมบัติ 5 อย่าง และ Blunderbuss มีคุณสมบัติ 5 อย่าง กล่องเส้นประคือการเลือกอย่างใดอย่างหนึ่ง

Musket

  1. อาวุธ Lv 2
    ไอคอนอัปเกรด PuncturePuncture
  2. อาวุธ Lv 5
    ไอคอนอัปเกรด Nephtoglobin Infusion — CannonNephtoglobin Infusion — Cannon
  3. อาวุธ Lv 8
    เลือกหนึ่ง
    ไอคอนอัปเกรด BayonetBayonet
    ไอคอนอัปเกรด ScopeScope
  4. อาวุธ Lv 10
    ไอคอนอัปเกรด Spacious BarrelSpacious Barrel

Blunderbuss

  1. อาวุธ Lv 2
    ไอคอนอัปเกรด ShowstopperShowstopper
  2. อาวุธ Lv 5
    เลือกหนึ่ง
    ไอคอนอัปเกรด Collateral DamageCollateral Damage
    ไอคอนอัปเกรด Iron ShowerIron Shower
  3. อาวุธ Lv 8
    ไอคอนอัปเกรด Nephtoglobin Infusion — GrenadeNephtoglobin Infusion — Grenade
  4. อาวุธ Lv 10
    ไอคอนอัปเกรด Back-BreakerBack-Breaker

เปิดหน้าอาวุธเพื่อดูคำอธิบายและพารามิเตอร์ฉบับเต็มของแต่ละคุณสมบัติ

จำนวนครั้งที่ต้องตีบอสแต่ละตัว

คำนวณ

จำนวนการโจมตีพื้นฐานที่ต้องใช้กับบอสแต่ละตัวด้วยอาวุธทั้งสองที่เลเวล 1 และเลเวลสูงสุด

จำนวนครั้งที่ต้องตีบอสแต่ละตัว
บอสพลังชีวิตMusket · Lv 1Blunderbuss · Lv 1Musket · Lv 10Blunderbuss · Lv 10
General Lothaire1,800121266
The Iron Marshall2,400181898
Sphinx2,000141476
Slaughtermill3,25022221110
Anna2,20030301513
High Justicar Aurelius1,500151587
Experiment 833,40023231210
The Orphan4,00027271412
Captain Raphael4,00039392017
Entity5,00042422118

คำนวณ: ความเสียหายอาวุธ × ตัวคูณการโจมตีเบาครั้งแรก (ปืน: หนึ่งนัด) × (1 − ค่าต้านทานของบอส) ไม่รวมอัปเกรด Amber สารเคลือบ บอร์ดสเตตัส และการเปลี่ยนเฟส

ข้อมูล: บิลด์ Steam 25907482 (1.0 launch) วิธีที่เราได้ข้อมูลมา

การเปรียบเทียบอื่นๆ

เปลี่ยนเลเวลหรือสลับอาวุธอื่นในเครื่องมือเปรียบเทียบ

Musket ตีแรงกว่าที่เลเวล 1 (150 เทียบกับ 150 สำหรับ Musket และ Blunderbuss) และ Blunderbuss นำที่เลเวลสูงสุด (300 เทียบกับ 350) Blunderbuss จุ 2 นัด ส่วน Musket จุ 1: ความเสียหายต่อแม็กเต็ม 700 เทียบกับ 300 Musket รีโหลดใน 2.5 วินาที ส่วน Blunderbuss ใน 3.5 วินาที การอัปเกรด Musket จนสุดใช้ 45,000 Catalysts และ Blunderbuss ใช้ 45,000 Catalysts ในวัสดุที่ซื้อ

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Musket vs Blunderbuss

Musket หรือ Blunderbuss ดีกว่าใน Valor Mortis?

ขึ้นอยู่กับว่าคุณให้ความสำคัญกับอะไร Musket ตีแรงกว่าที่เลเวล 1 (150 เทียบกับ 150) และ Blunderbuss แรงกว่าที่เลเวลสูงสุด (300 เทียบกับ 350) เมื่ออัปเกรดจนสุด Blunderbuss ทำได้ 350 ต่อการโจมตี เทียบกับ 300 ของ Musket Blunderbuss จุ 2 นัด ส่วน Musket จุ 1: ความเสียหายต่อแม็กเต็ม 300 เทียบกับ 150 Musket รีโหลดใน 2.5 วินาที ส่วน Blunderbuss ใน 3.5 วินาที

Musket หรือ Blunderbuss ทำความเสียหายมากกว่า?

ต่อการโจมตี Musket ทำ 150 ที่เลเวล 1 และ 300 ที่เลเวลสูงสุด ส่วน Blunderbuss ทำ 150 และ 350

อันไหนอัปเกรดถูกกว่า?

ใช้เท่ากัน: ชิ้นละ 45,000 Catalysts ในวัสดุที่ซื้อ บวกวัสดุระดับตำนานจากโลกเกมหนึ่งชิ้น

อันไหนจุกระสุนได้มากกว่า?

Musket จุกระสุน 1 นัด และ Blunderbuss จุกระสุน 2 นัดต่อแม็ก

ต้องตีกี่ครั้งเพื่อฆ่าบอสสุดท้าย?

ที่เลเวลสูงสุด ต้องใช้การโจมตีพื้นฐานประมาณ 21 ครั้งด้วย Musket และ 18 ครั้งด้วย Blunderbuss เพื่อฆ่า Entity (คำนวณ ไม่รวมอัปเกรดและ Amber)