Pistol อาวุธใน Valor Mortis

Pistol vs Musket เปรียบเทียบอาวุธ Valor Mortis

อาวุธปืน
Pistol
30
Musket
150
เลเวลสูงสุด
10
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

Pistol หรือ Musket? ที่เลเวล 1 Pistol ทำ 30 ต่อการโจมตี และ Musket ทำ 150 เมื่ออัปเกรดจนสุดเป็น 60 เทียบกับ 300 Pistol มีคุณสมบัติอัปเกรด 7 อย่าง และ Musket มี 5 อย่าง นี่คือค่าสถานะทั้งหมด ชุดท่าทั้งสอง และทรีอัปเกรดทั้งสองเทียบกัน

Valor Mortis ไม่มีข้อความภาษาไทย ชื่อและคำอธิบายในเกมจึงแสดงเป็นภาษาอังกฤษ

ความเสียหายที่เลเวล 1
30 / 150Pistol / Musket
ความเสียหายที่เลเวลสูงสุด
60 / 300Pistol / Musket
Catalysts ถึงสูงสุด
45,000วัสดุที่ซื้อ
คุณสมบัติอัปเกรด
7 / 5
ขนาดแม็กกาซีน
5 / 1
จำนวนครั้งที่ต้องตี Entity
105 / 21ที่เลเวลสูงสุด (คำนวณ)
ไกด์ที่เกี่ยวข้องอาวุธที่ดีที่สุดใน Valor Mortis: Tier List ดาเมจรายเลเวล และค่าอัปเกรด

Pistol vs Musket: ข้อสรุป

คำนวณ

ตัวเลขบอกอะไร ทั้งที่เลเวล 1 และเมื่ออัปเกรดจนสุด

ที่เลเวล 1

  • ที่เลเวล 1 Musket ตีได้ 150 เทียบกับ 30 ของ Pistol (มากกว่า 400% ต่อการโจมตี)
  • เมื่ออัปเกรดจนสุด Musket ทำได้ 300 ต่อการโจมตี เทียบกับ 60 ของ Pistol
  • Pistol จุ 5 นัด ส่วน Musket จุ 1: ความเสียหายต่อแม็กเต็ม 150 เทียบกับ 150
  • Musket รีโหลดใน 2.5 วินาที ส่วน Pistol ใน 4 วินาที
  • ทั้งสองใช้เท่ากันในการอัปเกรดจนสุด: Catalysts 45,000 สำหรับวัสดุที่ซื้อ บวกวัสดุระดับตำนานอย่างละหนึ่งชิ้น

เมื่ออัปเกรดจนสุด

  • ที่เลเวล 10 Musket ตีได้ 300 เทียบกับ 60 ของ Pistol (มากกว่า 400% ต่อการโจมตี)
  • Pistol จุ 5 นัด ส่วน Musket จุ 1: ความเสียหายต่อแม็กเต็ม 300 เทียบกับ 300
  • Musket รีโหลดใน 2.5 วินาที ส่วน Pistol ใน 4 วินาที
  • ทั้งสองใช้เท่ากันในการอัปเกรดจนสุด: Catalysts 45,000 สำหรับวัสดุที่ซื้อ บวกวัสดุระดับตำนานอย่างละหนึ่งชิ้น

ค่าสถานะเทียบกัน

ข้อมูลเกม

ค่าสถานะที่เทียบได้ทั้งหมดที่เลเวล 1 และเลเวลสูงสุด สีเขียวคือค่าที่ดีกว่า

ที่เลเวลอาวุธ 1

ที่เลเวลอาวุธ 1
ค่าสถานะPistolMusket
ความเสียหายต่อการโจมตี30150
ความเสียหาย Posture ต่อการโจมตี1020
ขนาดแม็กกาซีน51
เวลารีโหลด4 วินาที2.5 วินาที
เวลาระหว่างนัด0.25 วินาที0.2 วินาที
ความเสียหายต่อแม็กเต็ม150150
เลเวลสูงสุด1010
ความเสียหายที่เลเวลสูงสุด60300
คุณสมบัติอัปเกรด75
Catalysts ถึงสูงสุด (วัสดุที่ซื้อ)45,00045,000
วัสดุถึงสูงสุด1616

ที่เลเวลอาวุธ 10

ที่เลเวลอาวุธ 10
ค่าสถานะPistolMusket
ความเสียหายต่อการโจมตี60300
ความเสียหาย Posture ต่อการโจมตี1020
ขนาดแม็กกาซีน51
เวลารีโหลด4 วินาที2.5 วินาที
เวลาระหว่างนัด0.25 วินาที0.2 วินาที
ความเสียหายต่อแม็กเต็ม300300
เลเวลสูงสุด1010
ความเสียหายที่เลเวลสูงสุด60300
คุณสมบัติอัปเกรด75
Catalysts ถึงสูงสุด (วัสดุที่ซื้อ)45,00045,000
วัสดุถึงสูงสุด1616

ความอึด เวลาชาร์จ การรีโหลด และค่าใช้จ่าย ยิ่งน้อยยิ่งดี ค่าการโจมตี = ความเสียหายอาวุธ × ตัวคูณของท่าแรก (คำนวณ)

ความเสียหายตามเลเวล

ข้อมูลเกม

ความเสียหายพื้นฐานต่อการโจมตีในทุกเลเวลอาวุธ และส่วนต่างระหว่างทั้งสอง

ความเสียหายตามเลเวล
PistolMusket
ความเสียหายตามเลเวล
เลเวล 130150
เลเวล 233165
เลเวล 336180
เลเวล 439195
เลเวล 542210
เลเวล 645225
เลเวล 748240
เลเวล 851255
เลเวล 954270
เลเวล 1060300
ความเสียหายตามเลเวล
เลเวลPistolMusketส่วนต่าง
เลเวล 130150-120
เลเวล 233165-132
เลเวล 336180-144
เลเวล 439195-156
เลเวล 542210-168
เลเวล 645225-180
เลเวล 748240-192
เลเวล 851255-204
เลเวล 954270-216
เลเวล 1060300-240

ส่วนต่าง = Pistol ลบ Musket ความเสียหายพื้นฐานก่อนตัวคูณการโจมตี Amber และอัปเกรด

การลดดาเมจตามระยะ Pistol vs Musket

ข้อมูลเกม

ดาเมจของแต่ละนัดเข้าเป้าได้มากแค่ไหนตามระยะ: เส้นโค้งการลดดาเมจของเกมเป็นตัวคูณตามระยะทาง

  • Pistolดาเมจเต็มถึง 20 m
  • Musketดาเมจเต็มถึง 99 m
การลดดาเมจตามระยะ Pistol vs Musket
PistolMusket
การลดดาเมจตามระยะ Pistol vs Musket
0 m100%100%
2.5 m100%100%
5 m100%100%
7.5 m100%100%
10 m100%100%
12.5 m100%100%
15 m100%100%
17.5 m100%100%
20 m100%100%
22.5 m85%100%
25 m70%100%
27.5 m55%100%
30 m40%100%
32.5 m25%100%
35 m10%100%
37.5 m10%100%
40 m10%100%
42.5 m10%100%
45 m10%100%
47.5 m10%100%
50 m10%100%
52.5 m10%100%
55 m10%100%
57.5 m10%100%
60 m10%100%
62.5 m10%100%
65 m10%100%
67.5 m10%100%
70 m10%100%
72.5 m10%100%
75 m10%100%
77.5 m10%100%
80 m10%100%
82.5 m10%100%
85 m10%100%
87.5 m10%100%
90 m10%100%
92.5 m10%100%
95 m10%100%
97.5 m10%100%
100 m10%10%
102.5 m10%10%
105 m10%10%
107.5 m10%10%
110 m10%10%
112.5 m10%10%
115 m10%10%
การลดดาเมจตามระยะ Pistol vs Musket
ระยะทางPistol · ดาเมจที่เลเวล 10Musket · ดาเมจที่เลเวล 10
0 m60300
3 m60300
5 m60300
8 m60300
10 m60300
15 m60300
20 m60300
25 m42300
30 m24300
35 m6300
50 m6300
75 m6300
99 m6300
100 m630

ตัวคูณ × ดาเมจของนัดนั้น (Blunderbuss: ค่าสูงสุดต่อนัดเมื่อโดนครบทุกเม็ด) เป็นเส้นตรงระหว่างจุดบนเส้นโค้งและคงที่หลังจุดสุดท้าย คอลัมน์ดาเมจเป็นค่าที่คำนวณขึ้น

ทรีอัปเกรด

ข้อมูลเกม

Pistol มีคุณสมบัติ 7 อย่าง และ Musket มีคุณสมบัติ 5 อย่าง กล่องเส้นประคือการเลือกอย่างใดอย่างหนึ่ง

Pistol

  1. อาวุธ Lv 2
    ไอคอนอัปเกรด Nephtoglobin Infusion — BulletNephtoglobin Infusion — Bullet
  2. อาวุธ Lv 5
    เลือกหนึ่ง
    ไอคอนอัปเกรด ResourcefulnessResourcefulness
    ไอคอนอัปเกรด RuthlessnessRuthlessness
  3. อาวุธ Lv 8
    เลือกหนึ่ง
    ไอคอนอัปเกรด Ingenious EngineeringIngenious Engineering
    ไอคอนอัปเกรด Robust ChamberRobust Chamber
  4. อาวุธ Lv 10
    เลือกหนึ่ง
    ไอคอนอัปเกรด Automatic MayhemAutomatic Mayhem
    ไอคอนอัปเกรด Tactical ReloadTactical Reload

Musket

  1. อาวุธ Lv 2
    ไอคอนอัปเกรด PuncturePuncture
  2. อาวุธ Lv 5
    ไอคอนอัปเกรด Nephtoglobin Infusion — CannonNephtoglobin Infusion — Cannon
  3. อาวุธ Lv 8
    เลือกหนึ่ง
    ไอคอนอัปเกรด BayonetBayonet
    ไอคอนอัปเกรด ScopeScope
  4. อาวุธ Lv 10
    ไอคอนอัปเกรด Spacious BarrelSpacious Barrel

เปิดหน้าอาวุธเพื่อดูคำอธิบายและพารามิเตอร์ฉบับเต็มของแต่ละคุณสมบัติ

จำนวนครั้งที่ต้องตีบอสแต่ละตัว

คำนวณ

จำนวนการโจมตีพื้นฐานที่ต้องใช้กับบอสแต่ละตัวด้วยอาวุธทั้งสองที่เลเวล 1 และเลเวลสูงสุด

จำนวนครั้งที่ต้องตีบอสแต่ละตัว
บอสพลังชีวิตPistol · Lv 1Musket · Lv 1Pistol · Lv 10Musket · Lv 10
General Lothaire1,8006012306
The Iron Marshall2,4008918459
Sphinx2,0006714347
Slaughtermill3,250109225511
Anna2,200147307415
High Justicar Aurelius1,5007215368
Experiment 833,400114235712
The Orphan4,000134276714
Captain Raphael4,000191399620
Entity5,0002094210521

คำนวณ: ความเสียหายอาวุธ × ตัวคูณการโจมตีเบาครั้งแรก (ปืน: หนึ่งนัด) × (1 − ค่าต้านทานของบอส) ไม่รวมอัปเกรด Amber สารเคลือบ บอร์ดสเตตัส และการเปลี่ยนเฟส

ข้อมูล: บิลด์ Steam 25907482 (1.0 launch) วิธีที่เราได้ข้อมูลมา

การเปรียบเทียบอื่นๆ

เปลี่ยนเลเวลหรือสลับอาวุธอื่นในเครื่องมือเปรียบเทียบ

Musket ตีแรงกว่าที่เลเวล 1 (30 เทียบกับ 150 สำหรับ Pistol และ Musket) และ Musket นำที่เลเวลสูงสุด (60 เทียบกับ 300) Pistol จุ 5 นัด ส่วน Musket จุ 1: ความเสียหายต่อแม็กเต็ม 300 เทียบกับ 300 Musket รีโหลดใน 2.5 วินาที ส่วน Pistol ใน 4 วินาที การอัปเกรด Pistol จนสุดใช้ 45,000 Catalysts และ Musket ใช้ 45,000 Catalysts ในวัสดุที่ซื้อ

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อย Pistol vs Musket

Pistol หรือ Musket ดีกว่าใน Valor Mortis?

ขึ้นอยู่กับว่าคุณให้ความสำคัญกับอะไร Musket ตีแรงกว่าที่เลเวล 1 (30 เทียบกับ 150) และ Musket แรงกว่าที่เลเวลสูงสุด (60 เทียบกับ 300) เมื่ออัปเกรดจนสุด Musket ทำได้ 300 ต่อการโจมตี เทียบกับ 60 ของ Pistol Pistol จุ 5 นัด ส่วน Musket จุ 1: ความเสียหายต่อแม็กเต็ม 150 เทียบกับ 150 Musket รีโหลดใน 2.5 วินาที ส่วน Pistol ใน 4 วินาที

Pistol หรือ Musket ทำความเสียหายมากกว่า?

ต่อการโจมตี Pistol ทำ 30 ที่เลเวล 1 และ 60 ที่เลเวลสูงสุด ส่วน Musket ทำ 150 และ 300

อันไหนอัปเกรดถูกกว่า?

ใช้เท่ากัน: ชิ้นละ 45,000 Catalysts ในวัสดุที่ซื้อ บวกวัสดุระดับตำนานจากโลกเกมหนึ่งชิ้น

อันไหนจุกระสุนได้มากกว่า?

Pistol จุกระสุน 5 นัด และ Musket จุกระสุน 1 นัดต่อแม็ก

ต้องตีกี่ครั้งเพื่อฆ่าบอสสุดท้าย?

ที่เลเวลสูงสุด ต้องใช้การโจมตีพื้นฐานประมาณ 105 ครั้งด้วย Pistol และ 21 ครั้งด้วย Musket เพื่อฆ่า Entity (คำนวณ ไม่รวมอัปเกรดและ Amber)