
Apollo vs Remvs Rem
Apollo vs Rem eşleşmesi 334 maçta %51.0 vs %49.5 kazanma oranıyla son derece yakındır. Apollo öldür-ölüm oranında hafif bir avantaja sahiptir. Bireysel beceri ve konumlandırma, bu dengeli eşleşmede kahraman seçiminden daha fazla sonucu belirleyecektir.
Apollo Eşleşme Analizi
Bir rakip seçmek ve Apollo'in onlara karşı nasıl performans gösterdiğinin detaylı dökümünü görmek için açılır menüyü kullanın. Birebir kazanma oranları, savaş istatistikleri, net değer karşılaştırması ve hasar analizini alacaksınız — gerçek Deadlock dereceli verilerine dayalı.
Apollo vs Rem eşleşmesini kim kazanır?

Apollo vs Rem Eşleşme özeti
The Apollo vs Rem matchup in Deadlock is hafif bir avantajla görece dengeli bir eşleşme. Based on 334 recent matches analyzed, Apollo wins with a 51.0% win rate compared to Rem's 49.5%, giving Apollo a 1.4 percentage point advantage. The most significant statistical gap is in damage output, where Apollo consistently outperforms. Apollo has a small statistical advantage, but Rem can absolutely win through smart play. The margin is thin enough that jungle rotations, team coordination, and mechanical outplays will often determine the outcome more than champion select.
Apollo vs Rem Savaş analizi
Apollo edges out Rem in a competitive combat comparison, winning 3 of 5 metrics with notable advantages in kill production, damage output, objective damage. With only a 3-2 margin based on 334 matches analyzed, this Apollo vs Rem matchup remains contestable for both sides. Rem shouldn't feel outmatched — the statistical gap is narrow enough that individual skill, positioning choices, and in-game decision making can easily swing specific encounters in Rem's favor.
Apollo vs Rem Ekonomi analizi
Rem generates approximately 1,786 more souls than Apollo on average. This moderate economic edge translates to earlier power spikes and item completions, giving Rem a mid-game advantage. Both heroes farm at comparable rates, so lane control will depend on harassment patterns and jungle support rather than inherent farming advantages.
Apollo vs Rem için önerilen eşyalar
Apollo Build vs Rem







This winning build for Apollo against Rem focuses on maximizing your statistical advantages in this favorable matchup. With a 51.0% win rate against Rem, these 7 items help Apollo press the advantage and close out games efficiently. İz Sürücü, Gizemli Dalgalanma, Vampir Yumruklar, and 4 more items, totaling approximately 24,800 souls The build includes high-value items that scale well into the late game. Farm efficiently and look for opportunities to extend your lead before completing these power spikes.
Rem Build vs Apollo







Rem's counter-build against Apollo attempts to mitigate the matchup disadvantage through smart itemization. Facing an unfavorable matchup, Rem players typically prioritize items that help them survive and scale. Tesla Mermileri, Avcı Aurası, Baskılayıcı, and 4 more items, totaling approximately 25,600 souls Knowing Rem's likely itemization helps you exploit windows where they're weaker and predict their item timing.
Bu eşya buildleri, 334 rekabetçi maçtan elde edilen kazanma oranı verilerine dayanarak Apollo vs Rem eşleşmesi için optimize edilmiştir. Deadlock'ta eşya seçimleri eşleşme sonuçlarını önemli ölçüde etkiler — doğru build istatistiksel dezavantajları aşmaya veya mevcut avantajları genişletmeye yardımcı olabilir. Oyun durumuna, takım kompozisyonlarına, düşman eşyalarına ve ruhlarda önde veya geride olup olmadığınıza göre buildınızı uyarlamayı unutmayın.
Apollo Deadlock'ta 10 kahramana karşı avantajlı ve 27 kahramana karşı dezavantajlı eşleşmelere sahiptir. Apollo'in en güçlü eşleşmesi Paradoks'a karşı 51.5% kazanma oranıyla. En zor eşleşme Graves ile 39.2% kazanma oranında. Belirli eşleşme detayları ve build önerileri için aşağıdaki tabloyu kullanın.
Rakip | Kazanma Oranı | Maçlar | KDA | Oldurmeler | Ölüm | Oyuncu Hasarı | Net Değer |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 39.18% | 439 | 2.32 | 6.8 | 8.1 | 31,668 | 39,241 | |
| 43.22% | 409 | 2.50 | 6.9 | 7.7 | 32,707 | 39,753 | |
| 43.70% | 400 | 2.53 | 7.2 | 7.8 | 34,194 | 39,965 | |
| 49.15% | 378 | 2.47 | 6.9 | 7.6 | 32,687 | 40,064 | |
| 51.05% | 358 | 2.51 | 7.3 | 8.0 | 33,970 | 40,787 | |
| 44.24% | 353 | 2.42 | 6.9 | 7.8 | 34,054 | 39,949 | |
| 44.65% | 350 | 2.46 | 7.3 | 8.2 | 33,645 | 40,339 | |
| 46.23% | 347 | 2.40 | 6.9 | 8.1 | 32,527 | 39,965 | |
| 50.16% | 345 | 2.44 | 6.8 | 7.9 | 32,617 | 39,966 | |
| 51.24% | 344 | 2.50 | 7.1 | 7.9 | 33,087 | 40,850 | |
| 50.95% | 334 | 2.60 | 7.0 | 7.4 | 33,599 | 39,666 | |
| 50.66% | 320 | 2.64 | 7.6 | 7.7 | 34,277 | 40,675 | |
| 47.12% | 318 | 2.53 | 6.9 | 7.8 | 32,790 | 40,320 | |
| 48.11% | 313 | 2.51 | 7.1 | 7.8 | 34,334 | 40,724 | |
| 48.76% | 302 | 2.50 | 7.0 | 7.9 | 32,956 | 40,533 | |
| 47.52% | 297 | 2.51 | 6.9 | 7.6 | 32,564 | 39,762 | |
| 46.79% | 285 | 2.49 | 6.9 | 7.8 | 34,509 | 40,452 | |
| 51.23% | 270 | 2.68 | 6.7 | 7.2 | 33,746 | 40,710 | |
| 43.39% | 265 | 2.44 | 6.8 | 7.7 | 32,324 | 39,124 | |
| 46.31% | 254 | 2.43 | 6.9 | 7.7 | 32,068 | 39,591 | |
| 41.35% | 251 | 2.20 | 6.8 | 8.0 | 32,481 | 40,655 | |
| 42.31% | 248 | 2.54 | 7.3 | 7.9 | 35,377 | 41,459 | |
| 51.54% | 244 | 2.64 | 6.9 | 7.3 | 31,898 | 39,627 | |
| 51.33% | 234 | 2.64 | 7.6 | 7.8 | 34,677 | 41,602 | |
| 49.54% | 229 | 2.42 | 6.5 | 7.6 | 32,589 | 39,949 | |
| 46.38% | 223 | 2.80 | 7.3 | 7.2 | 33,927 | 40,040 | |
| 51.21% | 217 | 2.35 | 7.0 | 8.2 | 33,547 | 41,191 | |
| 51.31% | 210 | 2.53 | 7.2 | 7.6 | 31,521 | 40,525 | |
| 44.57% | 189 | 2.51 | 7.3 | 7.9 | 35,278 | 41,761 | |
| 43.27% | 184 | 2.69 | 7.3 | 7.7 | 35,183 | 40,939 | |
| 48.85% | 177 | 2.62 | 6.9 | 7.7 | 33,730 | 41,578 | |
| 49.10% | 175 | 2.32 | 6.6 | 8.1 | 33,271 | 40,584 | |
| 47.85% | 171 | 2.41 | 6.4 | 8.0 | 34,436 | 40,081 | |
| 42.86% | 170 | 2.67 | 7.1 | 7.4 | 32,588 | 38,791 | |
| 48.98% | 159 | 2.44 | 6.8 | 7.7 | 33,154 | 40,855 | |
| 46.76% | 149 | 2.47 | 7.2 | 7.7 | 34,204 | 40,170 | |
| 41.67% | 141 | 2.42 | 6.8 | 7.8 | 33,176 | 39,179 |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Apollo Eşleşmeler - SSS
Deadlock'ta Apollo'nin en iyi eşleşmesi nedir?
Apollo'nin en iyi eşleşmesi Paradoks'e karşıdır, 51.5% kazanma oranı elde eder. Apollo bu eşleşmede superior savaş istatistikleri ve uygun yetenek etkileşimleri aracılığıyla parlak olur.
Deadlock'ta Apollo'nin en zor eşleşmesi nedir?
Apollo'nin en zor eşleşmesi Graves'e karşıdır, sadece 39.2% kazanma oranı ile. Bu rakibe karşı Apollo, takım koordinasyonuna odaklanmalı ve savunmacı bir şekilde item almalıdır.
Apollo'nin kaç tane uygun eşleşmesi vardır?
Apollo'nin Deadlock'ta 10 uygun eşleşmesi (%50+ kazanma oranı) ve 27 uygun olmayan eşleşmesi vardır. Bu eşleşme dinamiklerini anlamak, daha iyi kahraman seçimleri yapmanıza ve oyun tarzınızı uyarlamanıza yardımcı olur.
Apollo'i zor eşleşmelerde nasıl oynarım?
Apollo'i zor eşleşmelerde oynarken, güvenli farminge, konumlandırmaya ve takım koordinasyonuna öncelik verin. Eşleşme dezavantajını telafi etmek için yapı yapınızı ayarlayın ve doğrudan çatışmadan ziyade yetenekler aracılığıyla dövüşleri etkilemeye yönelik fırsatları arayın.
Apollo'nin eşleşmelerinde hangi istatistiklere odaklanmalıyım?
Apollo'nin eşleşmelerinde analiz edilecek temel istatistikler kazanma oranı, KDA oranı, ortalama oyuncu hasarı ve net değer farkını içerir. Yüksek hasar eşleşmeleri agresif oyunu tercih ederken, düşük KDA eşleşmeleri daha savunmacı ve takım desteğine dayalı oyun oynamayı gösterir.
