
Apollo vs Remvs Rem
Apollo vs Rem eşleşmesi 10,662 maçta %49.2 vs %50.8 kazanma oranıyla son derece yakındır. Apollo öldür-ölüm oranında hafif bir avantaja sahiptir. Bireysel beceri ve konumlandırma, bu dengeli eşleşmede kahraman seçiminden daha fazla sonucu belirleyecektir.
Apollo Matchup Breakdown
Use the dropdown to select an opponent and see a detailed breakdown of how Apollo performs against them. You'll get head-to-head win rates, combat stats, net worth comparison, and damage analysis — all based on real ranked Deadlock data.
Who Wins the Apollo vs Rem Matchup?

Apollo vs Rem Eşleşme özeti
The Apollo vs Rem matchup in Deadlock is hafif bir avantajla görece dengeli bir eşleşme. Based on 10,662 recent matches analyzed, Rem wins with a 50.8% win rate compared to Apollo's 49.2%, giving Rem a 1.6 percentage point advantage. The most significant statistical gap is in damage output, where Apollo consistently outperforms. Rem has a small statistical advantage, but Apollo can absolutely win through smart play. The margin is thin enough that jungle rotations, team coordination, and mechanical outplays will often determine the outcome more than champion select.
Apollo vs Rem Savaş analizi
Apollo edges out Rem in a competitive combat comparison, winning 3 of 5 metrics with notable advantages in kill production, damage output, objective damage. With only a 3-2 margin based on 10,662 matches analyzed, this Apollo vs Rem matchup remains contestable for both sides. Rem shouldn't feel outmatched — the statistical gap is narrow enough that individual skill, positioning choices, and in-game decision making can easily swing specific encounters in Rem's favor.
Apollo vs Rem Ekonomi analizi
Apollo and Rem have nearly identical economic performance in this matchup, generating comparable souls throughout the game. Item timing advantages will come from efficient farming and securing kills rather than inherent hero advantages. Both heroes farm at comparable rates, so lane control will depend on harassment patterns and jungle support rather than inherent farming advantages.
Apollo vs Rem için önerilen eşyalar
Apollo Build vs Rem







This optimized build for Apollo against Rem is designed to help overcome a statistically challenging matchup. Facing a 50.8% win rate disadvantage against Rem, these items prioritize survivability and efficient trading to close the gap. Sekme, Bela, Kırılgan Kudret, and 4 more items, totaling approximately 38,400 souls Focus on hitting item timings and avoid extended fights until you've completed key items that can shift the matchup in your favor.
Rem Build vs Apollo







Rem's recommended build against Apollo leverages their statistical advantage in this matchup. With the matchup favoring Rem, these items emphasize aggressive play and damage output to secure the advantage. Gölge Pelerin, Savaş Çılgınlığı, Genişletilmiş Şarjör, and 4 more items, totaling approximately 33,600 souls Understanding Rem's likely build helps you anticipate their power spikes and adjust your timing accordingly.
Bu eşya buildleri, 10,662 rekabetçi maçtan elde edilen kazanma oranı verilerine dayanarak Apollo vs Rem eşleşmesi için optimize edilmiştir. Deadlock'ta eşya seçimleri eşleşme sonuçlarını önemli ölçüde etkiler — doğru build istatistiksel dezavantajları aşmaya veya mevcut avantajları genişletmeye yardımcı olabilir. Oyun durumuna, takım kompozisyonlarına, düşman eşyalarına ve ruhlarda önde veya geride olup olmadığınıza göre buildınızı uyarlamayı unutmayın.
Apollo Deadlock'ta 18 kahramana karşı avantajlı ve 19 kahramana karşı dezavantajlı eşleşmelere sahiptir. Apollo'in en güçlü eşleşmesi Holliday'a karşı 54.2% kazanma oranıyla. En zor eşleşme Victor ile 44.4% kazanma oranında. Belirli eşleşme detayları ve build önerileri için aşağıdaki tabloyu kullanın.
Opponent | Win Rate | Matches | KDA | Kills | Deaths | Player DMG | Net Worth |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 49.21% | 10,662 | 2.95 | 8.6 | 7.3 | 36,390 | 42,867 | |
| 49.57% | 8,982 | 2.94 | 8.6 | 7.4 | 36,027 | 42,460 | |
| 47.04% | 8,709 | 2.95 | 8.9 | 7.4 | 35,882 | 42,988 | |
| 49.40% | 7,916 | 2.97 | 8.8 | 7.4 | 36,764 | 42,663 | |
| 48.97% | 7,875 | 2.91 | 8.8 | 7.5 | 36,497 | 43,032 | |
| 44.78% | 7,776 | 2.83 | 8.6 | 7.5 | 35,498 | 42,131 | |
| 48.76% | 6,461 | 2.87 | 8.6 | 7.5 | 36,582 | 43,006 | |
| 46.35% | 6,281 | 2.88 | 8.8 | 7.5 | 35,833 | 42,165 | |
| 50.94% | 6,116 | 2.98 | 8.9 | 7.5 | 36,638 | 42,800 | |
| 48.04% | 5,722 | 2.89 | 8.6 | 7.4 | 35,234 | 42,626 | |
| 44.88% | 5,615 | 2.88 | 8.7 | 7.4 | 36,216 | 42,658 | |
| 47.05% | 5,515 | 2.90 | 8.6 | 7.4 | 36,475 | 42,415 | |
| 51.58% | 5,420 | 2.87 | 8.8 | 7.6 | 36,291 | 43,089 | |
| 52.43% | 4,283 | 3.06 | 8.9 | 7.2 | 36,618 | 43,276 | |
| 47.42% | 4,275 | 2.85 | 8.6 | 7.6 | 36,311 | 42,783 | |
| 50.95% | 4,211 | 2.99 | 8.9 | 7.3 | 36,471 | 42,985 | |
| 48.15% | 4,167 | 2.97 | 8.9 | 7.4 | 37,221 | 42,881 | |
| 48.65% | 3,550 | 2.90 | 8.5 | 7.3 | 34,674 | 42,452 | |
| 48.43% | 3,525 | 2.92 | 8.9 | 7.5 | 37,082 | 42,900 | |
| 44.43% | 3,514 | 2.91 | 8.6 | 7.3 | 36,923 | 42,302 | |
| 53.56% | 3,474 | 2.98 | 8.8 | 7.4 | 36,760 | 43,410 | |
| 48.62% | 3,217 | 2.90 | 8.6 | 7.3 | 36,198 | 42,061 | |
| 53.27% | 3,144 | 3.06 | 8.7 | 7.2 | 36,060 | 43,474 | |
| 52.04% | 2,991 | 3.01 | 8.8 | 7.3 | 36,453 | 43,330 | |
| 50.20% | 2,986 | 3.00 | 8.8 | 7.3 | 36,565 | 42,922 | |
| 50.23% | 2,975 | 3.04 | 8.6 | 7.1 | 35,884 | 42,366 | |
| 48.98% | 2,975 | 2.92 | 8.8 | 7.6 | 36,992 | 43,543 | |
| 50.54% | 2,892 | 2.80 | 8.5 | 7.5 | 35,539 | 43,086 | |
| 54.21% | 2,865 | 2.98 | 8.9 | 7.4 | 36,830 | 43,322 | |
| 51.62% | 2,741 | 2.89 | 8.9 | 7.4 | 35,413 | 42,827 | |
| 50.94% | 2,691 | 2.96 | 8.5 | 7.2 | 36,257 | 42,865 | |
| 51.11% | 2,667 | 2.94 | 8.8 | 7.4 | 36,399 | 42,842 | |
| 52.89% | 2,491 | 3.03 | 8.7 | 7.1 | 36,168 | 43,383 | |
| 49.75% | 2,417 | 3.02 | 9.0 | 7.2 | 37,057 | 43,407 | |
| 51.82% | 2,308 | 3.03 | 8.7 | 7.2 | 35,674 | 42,831 | |
| 50.64% | 2,240 | 3.00 | 8.7 | 7.3 | 35,856 | 42,803 | |
| 52.92% | 1,678 | 3.06 | 8.7 | 7.1 | 37,610 | 42,403 |
Doğruluğu korumamıza yardım edin! Yanlış istatistikler, eksik veriler veya herhangi bir sorun fark ederseniz, geri bildiriminiz tüm topluluk için veri kalitemizi doğrudan iyileştirir.
Apollo Eşleşmeler - SSS
Deadlock'ta Apollo'nin en iyi eşleşmesi nedir?
Apollo'nin en iyi eşleşmesi Holliday'e karşıdır, 54.2% kazanma oranı elde eder. Apollo bu eşleşmede superior savaş istatistikleri ve uygun yetenek etkileşimleri aracılığıyla parlak olur.
Deadlock'ta Apollo'nin en zor eşleşmesi nedir?
Apollo'nin en zor eşleşmesi Victor'e karşıdır, sadece 44.4% kazanma oranı ile. Bu rakibe karşı Apollo, takım koordinasyonuna odaklanmalı ve savunmacı bir şekilde item almalıdır.
Apollo'nin kaç tane uygun eşleşmesi vardır?
Apollo'nin Deadlock'ta 18 uygun eşleşmesi (%50+ kazanma oranı) ve 19 uygun olmayan eşleşmesi vardır. Bu eşleşme dinamiklerini anlamak, daha iyi kahraman seçimleri yapmanıza ve oyun tarzınızı uyarlamanıza yardımcı olur.
Apollo'i zor eşleşmelerde nasıl oynarım?
Apollo'i zor eşleşmelerde oynarken, güvenli farminge, konumlandırmaya ve takım koordinasyonuna öncelik verin. Eşleşme dezavantajını telafi etmek için yapı yapınızı ayarlayın ve doğrudan çatışmadan ziyade yetenekler aracılığıyla dövüşleri etkilemeye yönelik fırsatları arayın.
Apollo'nin eşleşmelerinde hangi istatistiklere odaklanmalıyım?
Apollo'nin eşleşmelerinde analiz edilecek temel istatistikler kazanma oranı, KDA oranı, ortalama oyuncu hasarı ve net değer farkını içerir. Yüksek hasar eşleşmeleri agresif oyunu tercih ederken, düşük KDA eşleşmeleri daha savunmacı ve takım desteğine dayalı oyun oynamayı gösterir.
