Brand - League of Legends Champion
Kazanma Oranı
50.3%
Seçim Oranı
3.3%
Yasaklanma Oranı
7.5%

Brandvs Annie

Brand Tier BMageSupport
Yama26.19
Maç2.980
KoridorTüm Koridorlar
TierTüm Seviyeler
Son Güncelleme1 Eki 2026 UTC

Brand vs Annie, LoL patch 26.19\'da a decisive bir eşleşme. Brand, 10 oyuna dayalı olarak Annie\'a karşı 70.0% win rate (+40.0%) ile kazanıyor. Brand holds the advantage in both the early and late game. Aşağıda Brand vs Annie eşleşmesi için en iyi Brand buildi, rünleri, koridor istatistikleri ve stratejileri bulacaksınız.

Brand Eşleşme Analizi

Bir rakip seçmek ve Brand'in onlara karşı nasıl performans gösterdiğine dair detaylı bir analiz görmek için açılır menüyü kullanın. Kafa kafaya kazanma oranları, koridor istatistikleri, eşleşme için en iyi build ve runlar ve erken vs geç oyun analizi alacaksınız — tümü gerçek dereceli verilerine dayalı.

Rakiple karşılaştır
Brand
Brand
20.0%
VS
Annie
80.0%
Annie

Brand vs Annie: Kim Kazanır?

Karar için yetersiz maçYetersiz veri

Brand bu maçların 20.0% kadarını kazanıyor. Bu maç sayısıyla gerçek oran büyük olasılıkla 3.6% ile 62.4% arasında (95% aralığı).

Beklenen
46.5%
İki şampiyonun genel kazanma oranlarına göre (Koridor: Destek)
Eşleşme etkisi
−26.5 puan
Gözlenen eksi beklenen
Örneklem
5 maç
Koridor: Destek
vs yama 26.18
—
İki yamada da yeterli maç yok

Koridor: Destek · Dereceli Tek/Çift ve Esnek · Kuzey Amerika sunucusu · Tüm dereceler · Yama 26.19 · 24 Eyl – 28 Eyl

Başka bir koridorda da karşılaştılar (Orta): 5 maç, Brand şampiyonunun kazanma oranı 80.0%.

Öne çıkanlar

  • Brand vs Annie: 26.19 yamasında (Koridor: Destek) yalnızca 5 maç kaydedildi — kimin favori olduğunu söylemek için çok az. Aşağıdaki rakamları geçici kabul edin.
Nasıl Hesaplıyoruz

Maçlar: gösterilen yamadan, Kuzey Amerika sunucusundaki Dereceli Tek/Çift ve Esnek maçlar. Remake maçlar (5 dakikadan kısa) hariç tutulur.

Bir maç yalnızca Brand ve Annie karşı takımlarda aynı pozisyonda oynadığında sayılır; bu nedenle roam, takım içi koridor değişimleri veya bir şampiyonun yalnızca aynı maçta bulunması asla bu eşleşme olarak sayılmaz.

95% aralığı bir Wilson skor aralığıdır. Güven, bu aralığın genişliğine göre belirlenir: ±3 puan içi çok yüksek, ±5 yüksek, ±8 orta, daha genişi düşük. 20 maçın altında eşleşme hiç sınıflandırılmaz.

Beklenen kazanma oranı, iki şampiyonun bu koridordaki kazanma oranlarını (aynı maçlar ve filtreler) log5 formülüyle birleştirir: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Eşleşme etkisi = gözlenen − beklenen.

"Neler değişiyor" bölümü, Brand şampiyonunun bu eşleşmedeki tercihlerini aynı şampiyonun aynı koridordaki diğer maçlarıyla karşılaştırır ve bir değişikliği yalnızca en az 3 puan olduğunda ve istatistiksel olarak anlamlı olduğunda listeler (iki oranlı z testi, |z| ≥ 2, 20+ maç).

Sonuçlar dereceye göre ayrılmaz: derece başına örneklem, güvenilir derece bazlı eşleşme rakamları için çok küçük.

Brand vs Annie Koridor İstatistikleri

BrandAnnie

Şu ana kadar yalnızca 5 maçın 15. dakika kaydı var — koridor evresi rakamları 30 maçtan itibaren görünür.

Tüm maç ortalamaları

2.0
CS / dk
2.2
902
Hasar / dk
868
12.430
Altın / oyun
12.720
105
İyileştirme / dk
122
409
Azaltılan Hasar / dk
451
1.2
CC / dk
1.4

Brand vs Annie Maç Süresine Göre Kazanma Oranı

Brand şampiyonunun Annie karşısında maç süresine göre kazanma oranı. Nokta kazanma oranını, çubuk 95% aralığını, kesik çizgi ise şampiyonun o süredeki olağan kazanma oranını gösterir. 25 maçtan az olan süreler boş bırakılır.

Yetersiz maç
20 dk altı
0 maç
Yetersiz maç
20–25 dk
1 maç
Yetersiz maç
25–30 dk
1 maç
Yetersiz maç
30–35 dk
0 maç
Yetersiz maç
35+ dk
3 maç
Brand vs Annie95% aralığıBrand olağan (Destek)

Hiçbir maç süresi öne çıkmıyor: Brand şampiyonunun Annie karşısında kısa ve uzun maçlardaki sonuçları birbirinin hata payı içinde.

Brand vs Annie Güç Zirveleri

Her evrede kimin önde olduğu, bu maçlardan ölçülmüştür. Fark hata payı içindeyse evre "Dengeli", karar vermek için çok az maç varsa "Yetersiz veri" olarak görünür.

  1. Koridor (15 dk)Yetersiz veri
  2. İlk eşyaYetersiz veri
  3. 20 dk altı maçlarYetersiz veri
  4. 20–30 dk maçlarYetersiz veri
  5. 30+ dk maçlarYetersiz veri

Brand vs Annie: Neler Değişiyor

Şu ana kadar yalnızca 5 maç var — Brand oyuncularının bu eşleşmede yaptıklarını olağan tercihleriyle karşılaştırmak için çok az (gereken: 20).

Brand vs Annie En İyi Build

Olağan Brand build (Destek)

62.0% kazanma oranı · 158 maç

Rakip: Annie

Eşleşmeye özel build verisi yetersiz: Annie'a karşı 5 Brand maçından yalnızca 0 tanesinde tam build vardı; bu, bir eşya sırası önermek için çok az. Bunun yerine Brand'ın standart buildini kullanın.

Buildler ham kazanma oranına değil, kazanma oranı aralığının alt sınırına göre sıralanır; böylece birkaç galibiyette görülen bir build, kanıtlanmış bir buildin önüne asla geçemez.

Brand vs Annie En İyi Rünler

Olağan Brand rünleri (Destek)

Ölümateşi DokunuşuÖlümateşi Dokunuşu
Büyücülük
Mana Akışı YüzüğüYücelikKızart
İsabet
Pratik ZekâBiç Devir
Uyarlanabilir Güç (saldırı)Uyarlanabilir Güç (esnek)Ölçeklenen Can (savunma)

55.4% kazanma oranı · 352 maç

Rakip: Annie

Henüz eşleşmeye özel bir rün sayfası için yeterli maç yok — olağan sayfayı kullanın.

MetaBot Desktop

Brand draftını Draft Laboratuvarı'nda planla

Draft Laboratuvarı iki takımı koridor koridor, eşleşme kazanma oranları, hasar profilleri ve oyun evresi eğilimiyle gösterir; güncel meta verisinden seçim ve yasak önerir.

  • Tam 5v5 draft tahtası
  • Koridor eşleşme kazanma oranları
  • Seçim ve yasak önerileri
MetaBot Desktop'ta Draft Laboratuvarı

Brand esleme verileri League of Legends 26.19 yamasi icin. Asagidaki tablo, mevcut metadaki her sampiyona karsi Brand'in kazanma oranini, altin farkini ve performans istatistiklerini gosterir. En iyi Brand buildi, runleri, koridor istatistikleri ve erken vs gec oyun analizini iceren ayrintili bir dokum icin herhangi bir sampiyon adina tiklayin.

Diğer Eşleşmeler: Brand

Her eşleşme için kazanma oranı ve maç sayısı. Listeler 95% aralığının sınırına göre sıralanır, böylece küçük örneklemler zirveye çıkamaz; yalnızca en az 50 maçlık eşleşmeler.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Brand vs Annie SSS - Yama 26.19

Brand vs Annie: Kim kazanır?

Brand vs Annie: 26.19 yamasında (Koridor: Destek) yalnızca 5 maç kaydedildi — kimin favori olduğunu söylemek için çok az. Aşağıdaki rakamları geçici kabul edin.

Brand şampiyonunun Annie karşısındaki kazanma oranı nedir?

Şampiyon Brand, 26.19 yamasında Annie karşısındaki 5 maçın (Koridor: Destek) 20.0% kadarını kazanıyor (95% aralığı 3.6–62.4%). İki şampiyonun genel kazanma oranlarına göre (Koridor: Destek) beklenen oran 46.5%.

Brand, Annie şampiyonuna karşı counter mı?

Brand vs Annie: 26.19 yamasında bu koridorda yalnızca 5 maç var — şimdilik güvenilir bir yanıt için çok az.

Koridoru kim kazanır: Brand mi, Annie mi?

Koridoru kimin kazandığını söylemek için henüz 15. dakika kaydı olan yeterli maç yok (5).

Brand, Annie şampiyonundan daha iyi ölçeklenir mi?

Henüz her süre için karar verecek kadar maç yok.

Annie, Brand karşısında ne zaman en güçlü?

Güncel verilere göre oyunun hiçbir evresinde şampiyon Annie, Brand karşısında hata payının ötesinde önde değil.

Brand, Annie karşısında hangi buildi yapmalı?

Eşleşmeye özel bir çekirdek için yeterli maç yok; bu yüzden Brand şampiyonunun olağan çekirdeğini kullanın (Koridor: Destek): Liandry'nin Eziyeti, Habaset, Rylai'nin Kristal Asası.

Brand, Annie karşısında hangi rünleri kullanmalı?

Brand şampiyonunun olağan Ölümateşi Dokunuşu sayfasını kullanın (Büyücülük + İsabet); eşleşmeye özel bir sayfa için çok az maç var.