Brand, League of Legends şampiyonu
Kazanma Oranı
50.3%
Seçim Oranı
3.3%
Yasaklanma Oranı
7.5%

Brand vs Mel

Brand Tier BBüyücüDestek
Yama
26.19
Maç
2.980
Koridor
Tüm Koridorlar
Tier
Tüm Seviyeler
Son Güncelleme
4 Eki 2026 UTC

Brand vs Mel, LoL patch 26.19\'da a decisive bir eşleşme. Mel, 30 oyuna dayalı olarak Brand\'a karşı 53.3% win rate (+6.7%) ile kazanıyor. Mel wins the early laning phase while Brand scales better into the late game. Aşağıda Brand vs Mel eşleşmesi için en iyi Brand buildi, rünleri, koridor istatistikleri ve stratejileri bulacaksınız.

Brand Eşleşme Analizi

Bir rakip seçmek ve Brand'in onlara karşı nasıl performans gösterdiğine dair detaylı bir analiz görmek için açılır menüyü kullanın. Kafa kafaya kazanma oranları, koridor istatistikleri, eşleşme için en iyi build ve runlar ve erken vs geç oyun analizi alacaksınız — tümü gerçek dereceli verilerine dayalı.

Rakiple karşılaştır
Brand
Brand
64.1%
VS
Mel
35.9%
Mel

Brand vs Mel: Kim Kazanır?

Hafif üstünlük: BrandDüşük güven

Brand bu maçların 64.1% kadarını kazanıyor. Bu maç sayısıyla gerçek oran büyük olasılıkla 48.4% ile 77.3% arasında (95% aralığı).

Beklenen
56.1%
İki şampiyonun genel kazanma oranlarına göre (Koridor: Destek)
Eşleşme etkisi
+8.0 puan
Gözlenen eksi beklenen
Örneklem
39 maç
Koridor: Destek
vs yama 26.18
—
İki yamada da yeterli maç yok

Koridor: Destek · Dereceli Tek/Çift ve Esnek · Kuzey Amerika sunucusu · Tüm dereceler · Yama 26.19 · 24 Eyl – 28 Eyl

Başka bir koridorda da karşılaştılar (Orta): 17 maç, Brand şampiyonunun kazanma oranı 47.1%.

Öne çıkanlar

  • Güncel veriler hafifçe şu tarafı destekliyor: Brand. Ancak örneklem güçlü bir sonuç için fazla sınırlı: şampiyon Brand, 39 maçın 64.1% kadarını kazanıyor (95% aralığı 48.4–77.3%).
  • İki şampiyonun genel kazanma oranları (Koridor: Destek) Brand şampiyonu için 56.1% öngörüyor; sonuç bu değerin hata payı içinde, yani bu eşleşme büyük ölçüde iki şampiyonun genel gücünü yansıtıyor.
  • Mel genellikle koridoru kazanıyor: 15. dakikada Brand şampiyonuna göre ortalama 347 altın önde (15. dakika kaydı olan 39 maç).
  • Brand oyuncuları Mel karşısında şu seçimi çok daha seyrek yapıyor: W > Q > E yetenek sırası. Diğer maçlarında (Koridor: Destek) 61.8%, burada 46.2%.
Nasıl Hesaplıyoruz

Maçlar: gösterilen yamadan, Kuzey Amerika sunucusundaki Dereceli Tek/Çift ve Esnek maçlar. Remake maçlar (5 dakikadan kısa) hariç tutulur.

Bir maç yalnızca Brand ve Mel karşı takımlarda aynı pozisyonda oynadığında sayılır; bu nedenle roam, takım içi koridor değişimleri veya bir şampiyonun yalnızca aynı maçta bulunması asla bu eşleşme olarak sayılmaz.

95% aralığı bir Wilson skor aralığıdır. Güven, bu aralığın genişliğine göre belirlenir: ±3 puan içi çok yüksek, ±5 yüksek, ±8 orta, daha genişi düşük. 20 maçın altında eşleşme hiç sınıflandırılmaz.

Beklenen kazanma oranı, iki şampiyonun bu koridordaki kazanma oranlarını (aynı maçlar ve filtreler) log5 formülüyle birleştirir: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Eşleşme etkisi = gözlenen − beklenen.

"Neler değişiyor" bölümü, Brand şampiyonunun bu eşleşmedeki tercihlerini aynı şampiyonun aynı koridordaki diğer maçlarıyla karşılaştırır ve bir değişikliği yalnızca en az 3 puan olduğunda ve istatistiksel olarak anlamlı olduğunda listeler (iki oranlı z testi, |z| ≥ 2, 20+ maç).

Sonuçlar dereceye göre ayrılmaz: derece başına örneklem, güvenilir derece bazlı eşleşme rakamları için çok küçük.

Brand vs Mel Koridor İstatistikleri

BrandMel

15. dakikada

Altın farkı
−347
Mel önde
95% aralığı: −618 ile −75 arası
XP farkı
−150
Hata payı içinde
95% aralığı: −453 ile +153 arası
CS farkı
−5.8
Mel önde
95% aralığı: −9.9 ile −1.8 arası
1.87
15. dk öncesi öldürmeler
3.28
3.41
15. dk öncesi ölümler
2.77
0.18
15. dk öncesi solo öldürmeler
0.26
10.3%
İlk kan
15.4%

Tüm maç ortalamaları

2.0
CS / dk
2.5
774
Hasar / dk
746
11.363
Altın / oyun
12.308
101
İyileştirme / dk
109
333
Azaltılan Hasar / dk
381
0.9
CC / dk
1.1

Brand vs Mel Maç Süresine Göre Kazanma Oranı

Brand şampiyonunun Mel karşısında maç süresine göre kazanma oranı. Nokta kazanma oranını, çubuk 95% aralığını, kesik çizgi ise şampiyonun o süredeki olağan kazanma oranını gösterir. 25 maçtan az olan süreler boş bırakılır.

Yetersiz maç
20 dk altı
3 maç
Yetersiz maç
20–25 dk
2 maç
Yetersiz maç
25–30 dk
9 maç
Yetersiz maç
30–35 dk
7 maç
Yetersiz maç
35+ dk
18 maç
Brand vs Mel95% aralığıBrand olağan (Destek)

Hiçbir maç süresi öne çıkmıyor: Brand şampiyonunun Mel karşısında kısa ve uzun maçlardaki sonuçları birbirinin hata payı içinde.

Brand vs Mel Güç Zirveleri

Her evrede kimin önde olduğu, bu maçlardan ölçülmüştür. Fark hata payı içindeyse evre "Dengeli", karar vermek için çok az maç varsa "Yetersiz veri" olarak görünür.

  1. Koridor (15 dk)MelBrand 15. dk altın: −347
  2. İlk eşyaYetersiz veri
  3. 20 dk altı maçlarYetersiz veri
  4. 20–30 dk maçlarYetersiz veri
  5. 30+ dk maçlarYetersiz veri

Brand vs Mel: Neler Değişiyor

Brand oyuncularının bu eşleşmede diğer maçlarına (Koridor: Destek) göre belirgin biçimde daha sık veya daha seyrek yaptığı tercihler.

  • W > Q > E
    W > Q > E yetenek sırasıYetenek önceliği
    Genellikle
    61.8%
    vs Mel
    46.2%
    −15.7 puan
  • Sihirbaz Pabuçları
    Genellikle
    78.0%
    vs Mel
    64.1%
    −13.9 puanBurada kazanma oranı 60.0%
  • Ionia Çizmeleri
    Genellikle
    7.0%
    vs Mel
    17.9%
    +11.0 puan
  • SıçraIşınlan
    Sıçra + IşınlanSihirdar büyüleri
    Genellikle
    1.4%
    vs Mel
    7.7%
    +6.3 puan
  • Son Kış
    Genellikle
    %0,5 altı
    vs Mel
    5.1%
    +5.1 puan
  • Merkür'ün Adımları
    Genellikle
    0.7%
    vs Mel
    5.1%
    +4.4 puan

Brand vs Mel En İyi Build

Olağan Brand build (Destek)

62.0% kazanma oranı · 158 maç

Rakip: Mel

Eşleşmeye özel build verisi yetersiz: Mel'a karşı 17 Brand maçından yalnızca 3 tanesinde tam build vardı; bu, bir eşya sırası önermek için çok az. Bunun yerine Brand'ın standart buildini kullanın.

  • Mel genellikle ilk olarak Luden'in Feryadı eşyasını tamamlıyor; süre: 13.7 dk (29 maçın medyanı).
  • Yetenek önceliği: W > Q > E — olağanla aynı.

Buildler ham kazanma oranına değil, kazanma oranı aralığının alt sınırına göre sıralanır; böylece birkaç galibiyette görülen bir build, kanıtlanmış bir buildin önüne asla geçemez.

Brand vs Mel En İyi Rünler

Olağan Brand rünleri (Destek)

Ölümateşi DokunuşuÖlümateşi Dokunuşu
Büyücülük
Mana Akışı YüzüğüYücelikKızart
İsabet
Pratik ZekâBiç Devir
Uyarlanabilir Güç (saldırı)Uyarlanabilir Güç (esnek)Ölçeklenen Can (savunma)

55.4% kazanma oranı · 352 maç

Rakip: Mel

Henüz eşleşmeye özel bir rün sayfası için yeterli maç yok — olağan sayfayı kullanın.

MetaBot Desktop

Brand draftını Draft Laboratuvarı'nda planla

Draft Laboratuvarı iki takımı koridor koridor, eşleşme kazanma oranları, hasar profilleri ve oyun evresi eğilimiyle gösterir; güncel meta verisinden seçim ve yasak önerir.

  • Tam 5v5 draft tahtası
  • Koridor eşleşme kazanma oranları
  • Seçim ve yasak önerileri
MetaBot Desktop'ta Draft Laboratuvarı

Brand esleme verileri League of Legends 26.19 yamasi icin. Asagidaki tablo, mevcut metadaki her sampiyona karsi Brand'in kazanma oranini, altin farkini ve performans istatistiklerini gosterir. En iyi Brand buildi, runleri, koridor istatistikleri ve erken vs gec oyun analizini iceren ayrintili bir dokum icin herhangi bir sampiyon adina tiklayin.

Diğer Eşleşmeler: Brand

Her eşleşme için kazanma oranı ve maç sayısı. Listeler 95% aralığının sınırına göre sıralanır, böylece küçük örneklemler zirveye çıkamaz; yalnızca en az 50 maçlık eşleşmeler.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Brand vs Mel SSS - Yama 26.19

Brand vs Mel: Kim kazanır?

Güncel veriler hafifçe şu tarafı destekliyor: Brand. Ancak örneklem güçlü bir sonuç için fazla sınırlı: şampiyon Brand, 39 maçın 64.1% kadarını kazanıyor (95% aralığı 48.4–77.3%).

Brand şampiyonunun Mel karşısındaki kazanma oranı nedir?

Şampiyon Brand, 26.19 yamasında Mel karşısındaki 39 maçın (Koridor: Destek) 64.1% kadarını kazanıyor (95% aralığı 48.4–77.3%). İki şampiyonun genel kazanma oranlarına göre (Koridor: Destek) beklenen oran 56.1%.

Brand, Mel şampiyonuna karşı counter mı?

Net olarak söylenemez. Şampiyon Brand, Mel karşısındaki 39 maçın 64.1% kadarını kazanıyor ve 95% aralığı (48.4–77.3%) 50% değerini içeriyor; yani güncel verilere göre hiçbir şampiyon diğerine güvenilir biçimde counter değil.

Koridoru kim kazanır: Brand mi, Mel mi?

Mel genellikle koridoru kazanıyor: 15. dakikada Brand şampiyonuna göre ortalama 347 altın önde (15. dakika kaydı olan 39 maç).

Brand, Mel şampiyonundan daha iyi ölçeklenir mi?

Henüz her süre için karar verecek kadar maç yok.

Mel, Brand karşısında ne zaman en güçlü?

Şampiyon Mel şu evrelerde ölçülebilir biçimde önde: Koridor (15 dk).

Brand, Mel karşısında hangi buildi yapmalı?

Eşleşmeye özel bir çekirdek için yeterli maç yok; bu yüzden Brand şampiyonunun olağan çekirdeğini kullanın (Koridor: Destek): Liandry'nin Eziyeti, Habaset, Rylai'nin Kristal Asası. Mel karşısındaki en büyük değişiklik: Sihirbaz Pabuçları (genellikle 78.0%, burada 64.1%).

Brand, Mel karşısında hangi rünleri kullanmalı?

Brand şampiyonunun olağan Ölümateşi Dokunuşu sayfasını kullanın (Büyücülük + İsabet); eşleşmeye özel bir sayfa için çok az maç var. Mel karşısındaki en büyük değişiklik: Sıçra + Işınlan (genellikle 1.4%, burada 7.7%).