
- Kazanma Oranı
- 50.2%
- Seçim Oranı
- 3.4%
- Yasaklanma Oranı
- 7.3%
Brand vs Poppy
- Yama
- 26.20
- Maç
- 6.088
- Koridor
- Tüm Koridorlar
- Tier
- Tüm Seviyeler
- Son Güncelleme
- 16 Eki 2026 UTC
- Metodoloji
- Veri Metodolojisi
- Yazar
- Dakota Chinnick
Brand vs Poppy, LoL patch 26.20\'da a decisive bir eşleşme. Brand, 32 oyuna dayalı olarak Poppy\'a karşı 53.1% win rate (+6.3%) ile kazanıyor. Brand holds the advantage in both the early and late game. Aşağıda Brand vs Poppy eşleşmesi için en iyi Brand buildi, rünleri, koridor istatistikleri ve stratejileri bulacaksınız.
Brand Eşleşme Analizi
Bir rakip seçmek ve Brand'in onlara karşı nasıl performans gösterdiğine dair detaylı bir analiz görmek için açılır menüyü kullanın. Kafa kafaya kazanma oranları, koridor istatistikleri, eşleşme için en iyi build ve runlar ve erken vs geç oyun analizi alacaksınız — tümü gerçek dereceli verilerine dayalı.


Brand vs Poppy: Kim Kazanır?
Brand bu maçların 53.3% kadarını kazanıyor. Bu maç sayısıyla gerçek oran büyük olasılıkla 36.1% ile 69.8% arasında (95% aralığı).
- Beklenen
- 50.2% İki şampiyonun genel kazanma oranlarına göre (Koridor: Destek)
- Eşleşme etkisi
- +3.2 puan Gözlenen eksi beklenen
- Örneklem
- 30 maç Koridor: Destek
- vs yama 26.19
- — İki yamada da yeterli maç yok
Koridor: Destek · Dereceli Tek/Çift ve Esnek · Kuzey Amerika sunucusu · Tüm dereceler · Yama 26.20 · 10 Eki – 11 Eki
Öne çıkanlar
- Güncel veriler hafifçe şu tarafı destekliyor: Brand. Ancak örneklem güçlü bir sonuç için fazla sınırlı: şampiyon Brand, 30 maçın 53.3% kadarını kazanıyor (95% aralığı 36.1–69.8%).
- İki şampiyonun genel kazanma oranları (Koridor: Destek) Brand şampiyonu için 50.2% öngörüyor; sonuç bu değerin hata payı içinde, yani bu eşleşme büyük ölçüde iki şampiyonun genel gücünü yansıtıyor.
- Hiçbir taraf koridoru istikrarlı biçimde kazanmıyor: 15. dakikadaki ortalama altın farkı 29, hata payı içinde (30 maç).
- Brand oyuncuları Poppy karşısında şu seçimi çok daha sık yapıyor: Rabadon'un Şapkası. Diğer maçlarında (Koridor: Destek) 2.8%, burada 13.3%.
Nasıl Hesaplıyoruz
Maçlar: gösterilen yamadan, Kuzey Amerika sunucusundaki Dereceli Tek/Çift ve Esnek maçlar. Remake maçlar (5 dakikadan kısa) hariç tutulur.
Bir maç yalnızca Brand ve Poppy karşı takımlarda aynı pozisyonda oynadığında sayılır; bu nedenle roam, takım içi koridor değişimleri veya bir şampiyonun yalnızca aynı maçta bulunması asla bu eşleşme olarak sayılmaz.
95% aralığı bir Wilson skor aralığıdır. Güven, bu aralığın genişliğine göre belirlenir: ±3 puan içi çok yüksek, ±5 yüksek, ±8 orta, daha genişi düşük. 20 maçın altında eşleşme hiç sınıflandırılmaz.
Beklenen kazanma oranı, iki şampiyonun bu koridordaki kazanma oranlarını (aynı maçlar ve filtreler) log5 formülüyle birleştirir: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Eşleşme etkisi = gözlenen − beklenen.
"Neler değişiyor" bölümü, Brand şampiyonunun bu eşleşmedeki tercihlerini aynı şampiyonun aynı koridordaki diğer maçlarıyla karşılaştırır ve bir değişikliği yalnızca en az 3 puan olduğunda ve istatistiksel olarak anlamlı olduğunda listeler (iki oranlı z testi, |z| ≥ 2, 20+ maç).
Sonuçlar dereceye göre ayrılmaz: derece başına örneklem, güvenilir derece bazlı eşleşme rakamları için çok küçük.
Brand vs Poppy Koridor İstatistikleri
15. dakikada
Tüm maç ortalamaları
Brand vs Poppy Maç Süresine Göre Kazanma Oranı
Brand şampiyonunun Poppy karşısında maç süresine göre kazanma oranı. Nokta kazanma oranını, çubuk 95% aralığını, kesik çizgi ise şampiyonun o süredeki olağan kazanma oranını gösterir. 25 maçtan az olan süreler boş bırakılır.
Hiçbir maç süresi öne çıkmıyor: Brand şampiyonunun Poppy karşısında kısa ve uzun maçlardaki sonuçları birbirinin hata payı içinde.
Brand vs Poppy Güç Zirveleri
Her evrede kimin önde olduğu, bu maçlardan ölçülmüştür. Fark hata payı içindeyse evre "Dengeli", karar vermek için çok az maç varsa "Yetersiz veri" olarak görünür.
- Koridor (15 dk)DengeliBrand 15. dk altın: −29
- İlk eşyaYetersiz veri
- 20 dk altı maçlarYetersiz veri
- 20–30 dk maçlarYetersiz veri
- 30+ dk maçlarYetersiz veri
Brand vs Poppy: Neler Değişiyor
Brand oyuncularının bu eşleşmede diğer maçlarına (Koridor: Destek) göre belirgin biçimde daha sık veya daha seyrek yaptığı tercihler.
Genellikle2.8%vs Poppy13.3%+10.5 puan
SüratRünGenellikle1.6%vs Poppy6.7%+5.1 puan
Makber ÇiçeğiEşyaGenellikle%0,5 altıvs Poppy3.3%+3.3 puan
Kontrol Totemi + Kâhin MerceğiBaşlangıç eşyalarıGenellikle%0,5 altıvs Poppy3.3%+3.3 puan
İlk VuruşAna rünGenellikle%0,5 altıvs Poppy3.3%+3.3 puan- Q > W > EQ > W > E yetenek sırasıYetenek önceliğiGenellikle%0,5 altıvs Poppy3.3%+3.3 puan
Brand vs Poppy En İyi Build
Olağan Brand build (Destek)
72.0% kazanma oranı · 25 maç
Rakip: Poppy
Eşleşmeye özel build verisi yetersiz: Poppy'a karşı 15 Brand maçından yalnızca 2 tanesinde tam build vardı; bu, bir eşya sırası önermek için çok az. Bunun yerine Brand'ın standart buildini kullanın.
- Yetenek önceliği: W > Q > E — olağanla aynı.
Buildler ham kazanma oranına değil, kazanma oranı aralığının alt sınırına göre sıralanır; böylece birkaç galibiyette görülen bir build, kanıtlanmış bir buildin önüne asla geçemez.
Brand vs Poppy En İyi Rünler
Brand draftını Draft Laboratuvarı'nda planla
Draft Laboratuvarı iki takımı koridor koridor, eşleşme kazanma oranları, hasar profilleri ve oyun evresi eğilimiyle gösterir; güncel meta verisinden seçim ve yasak önerir.
- Tam 5v5 draft tahtası
- Koridor eşleşme kazanma oranları
- Seçim ve yasak önerileri

Brand esleme verileri League of Legends 26.20 yamasi icin. Asagidaki tablo, mevcut metadaki her sampiyona karsi Brand'in kazanma oranini, altin farkini ve performans istatistiklerini gosterir. En iyi Brand buildi, runleri, koridor istatistikleri ve erken vs gec oyun analizini iceren ayrintili bir dokum icin herhangi bir sampiyon adina tiklayin.
Diğer Eşleşmeler: Brand
Brand için en zor
Brand için en kolay
Her eşleşme için kazanma oranı ve maç sayısı. Listeler 95% aralığının sınırına göre sıralanır, böylece küçük örneklemler zirveye çıkamaz; yalnızca en az 50 maçlık eşleşmeler.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Brand vs Poppy SSS - Yama 26.20
Brand vs Poppy: Kim kazanır?
Güncel veriler hafifçe şu tarafı destekliyor: Brand. Ancak örneklem güçlü bir sonuç için fazla sınırlı: şampiyon Brand, 30 maçın 53.3% kadarını kazanıyor (95% aralığı 36.1–69.8%).
Brand şampiyonunun Poppy karşısındaki kazanma oranı nedir?
Şampiyon Brand, 26.20 yamasında Poppy karşısındaki 30 maçın (Koridor: Destek) 53.3% kadarını kazanıyor (95% aralığı 36.1–69.8%). İki şampiyonun genel kazanma oranlarına göre (Koridor: Destek) beklenen oran 50.2%.
Brand, Poppy şampiyonuna karşı counter mı?
Net olarak söylenemez. Şampiyon Brand, Poppy karşısındaki 30 maçın 53.3% kadarını kazanıyor ve 95% aralığı (36.1–69.8%) 50% değerini içeriyor; yani güncel verilere göre hiçbir şampiyon diğerine güvenilir biçimde counter değil.
Koridoru kim kazanır: Brand mi, Poppy mi?
Hiçbir taraf koridoru istikrarlı biçimde kazanmıyor: 15. dakikadaki ortalama altın farkı 29, hata payı içinde (30 maç).
Brand, Poppy şampiyonundan daha iyi ölçeklenir mi?
Henüz her süre için karar verecek kadar maç yok.
Poppy, Brand karşısında ne zaman en güçlü?
Güncel verilere göre oyunun hiçbir evresinde şampiyon Poppy, Brand karşısında hata payının ötesinde önde değil.
Brand, Poppy karşısında hangi buildi yapmalı?
Eşleşmeye özel bir çekirdek için yeterli maç yok; bu yüzden Brand şampiyonunun olağan çekirdeğini kullanın (Koridor: Destek): Zhonya'nın Kumsaati, Rylai'nin Kristal Asası, Siyahateş Meşalesi. Poppy karşısındaki en büyük değişiklik: Rabadon'un Şapkası (genellikle 2.8%, burada 13.3%).
Brand, Poppy karşısında hangi rünleri kullanmalı?
Brand şampiyonunun olağan Ölümateşi Dokunuşu sayfasını kullanın (Büyücülük + İsabet); eşleşmeye özel bir sayfa için çok az maç var. Poppy karşısındaki en büyük değişiklik: Sürat (genellikle 1.6%, burada 6.7%).
