
Brandvs Sivir
Brand vs Sivir, LoL patch 26.14\'da a decisive bir eşleşme. Sivir, 5 oyuna dayalı olarak Brand\'a karşı 80.0% win rate (+60.0%) ile kazanıyor. Brand wins the early laning phase while Sivir scales better into the late game. Aşağıda Brand vs Sivir eşleşmesi için en iyi Brand buildi, rünleri, koridor istatistikleri ve stratejileri bulacaksınız.
Brand Eşleşme Analizi
Bir rakip seçmek ve Brand'in onlara karşı nasıl performans gösterdiğine dair detaylı bir analiz görmek için açılır menüyü kullanın. Kafa kafaya kazanma oranları, koridor istatistikleri, eşleşme için en iyi build ve runlar ve erken vs geç oyun analizi alacaksınız — tümü gerçek dereceli verilerine dayalı.
Brand vs Sivir eşleşmesini kim kazanır?

Brand vs Sivir eşleşme özeti
Brand vs Sivir eşleşmesi League of Legends dereceli oyununda belirleyici bir eşleşme. Analiz edilen 5 son maça göre, Sivir 80.0% kazanma oranıyla Brand'ın 20.0%'sine karşı kazanır ve Sivir'a 60.0 yüzde puanı avantajı verir. Oyun fazı dinamikleri burada kritik bir rol oynar: Brand erken lane aşamasını kontrol eder, ancak Sivir oyun uzadıkça daha iyi ölçeklenir. Eşleşme, oyun süresine bağlı olarak dramatik şekilde değişir — Brand Sivir güç zirvelerine ulaşmadan önce avantajları zorlamalı, Sivir ise güvenli farm ve anahtar eşya eşiklerine ulaşmaya odaklanmalıdır. En önemli istatistiksel fark kalabalık kontrolü'da, Brand 1.1s CC/min ile önde — bu fark takaslar ve çarpışmaların sonucunu güçlü şekilde etkiler. Sivir bu eşleşmede güçlü bir avantaja sahip. Brand oyuncuları savunmacı oynamalı, kule altında güvenli farm önceliklendirmeli ve orman baskısı veya Sivir'nin aşırı uzanmasıyla oluşan fırsatları aramalı. Uzun takaslardan kaçının ve pozisyonlama ve koordinasyonun daha önemli olduğu takım savaşlarını bekleyin. Bu eşleşme dinamiklerini anlamak, bu lane rakibine karşı şampiyon seçim kararları ve oyun içi strateji için önemlidir.
Brand vs Sivir Lane Aşaması Analizi
Sivir, Brand'a karşı lane aşamasında favori, 5 anahtar istatistik kategorisinden 3'unu kazanıyor. Sivir, farm, altın geliri ve sustain'de avantajlara sahip ve bu eşleşmede daha güçlü lane'ci.
Early Game vs Late Game
Brand, etkileyici 100.0% kazanma oranıyla erken oyuna (ilk 15 dakika) hakimiyet kurar — Sivir'a 100.0 yüzde puanı öncülük. Bu tek taraflı erken oyun, Brand'ın seviye 1'den itibaren lane'in temposunu dikte edebileceği, takasları, dalga durumunu ve nehir önceliğini kontrol edebileceği anlamına gelir.
Sivir, 100.0% kazanma oranıyla geç oyunda (25+ dakika) çok üstün — Brand'ın 100.0 puan üzerinde. Uzun oyunlar, kiti ve ölçeklemesi onları takım savaşları ve hedef kontrolünde baskın bir güç yapan Sivir'ı güçlü şekilde kayırır.
Bu eşleşme dramatik bir güç değişimi içerir: Brand, Sivir ölçekleme eşiklerine ulaşmadan önce erken avantajını agresif şekilde zorlamalı ve oyunu kapatmalı. Sivir lane aşamasını çok geride kalmadan atlatırsa, eşleşme onların lehine döner. Ejderha ve Yarık Habercisi kontrolü çok önemli — erken hedefleri güvence altına alan takım kartopu yapabilir veya ölçeklenmek için zaman kazanabilir.
Best Brand Runes Against Sivir
Büyücülük ve İsabet rün kurulumu, Brand'a bu zor eşleşmede Sivir'a karşı rekabet etmek için en iyi araçları verir ve optimal rün sinerjileriyle istatistiksel dezavantajları telafi eder.
Brand esleme verileri League of Legends 26.14 yamasi icin. Asagidaki tablo, mevcut metadaki her sampiyona karsi Brand'in kazanma oranini, altin farkini ve performans istatistiklerini gosterir. En iyi Brand buildi, runleri, koridor istatistikleri ve erken vs gec oyun analizini iceren ayrintili bir dokum icin herhangi bir sampiyon adina tiklayin.
Rakip | Kazanma oranı | Maçlar | CS/dk | Hasar/dk | Altin/mac | Erken KO | Gec KO |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 41.67% | 48 | 2.3 | 752 | 8,515 | 37.5% | 45.8% | |
| 50.00% | 38 | 2.3 | 689 | 9,177 | 50.0% | 50.0% | |
| 54.55% | 33 | 2.9 | 859 | 9,770 | 69.2% | 45.0% | |
| 53.13% | 32 | 6.5 | 1,092 | 13,355 | 50.0% | 54.5% | |
| 61.29% | 31 | 1.9 | 841 | 10,668 | 50.0% | 68.4% | |
| 46.67% | 30 | 1.9 | 946 | 10,557 | 33.3% | 52.4% | |
| 50.00% | 28 | 1.8 | 894 | 10,138 | 27.3% | 64.7% | |
| 38.46% | 26 | 5.9 | 977 | 12,482 | 12.5% | 50.0% | |
| 69.57% | 23 | 1.9 | 927 | 9,135 | 75.0% | 66.7% | |
| 45.45% | 22 | 2.0 | 867 | 9,906 | 57.1% | 40.0% | |
| 59.09% | 22 | 2.8 | 862 | 9,997 | 57.1% | 60.0% | |
| 28.57% | 21 | 2.0 | 710 | 7,800 | 16.7% | 44.4% | |
| 65.00% | 20 | 4.4 | 887 | 12,152 | 60.0% | 66.7% | |
| 50.00% | 18 | 6.2 | 1,076 | 13,114 | 50.0% | 50.0% | |
| 50.00% | 18 | 2.1 | 769 | 9,559 | 33.3% | 58.3% | |
| 50.00% | 16 | 2.2 | 826 | 9,075 | 33.3% | 60.0% | |
| 31.25% | 16 | 3.2 | 819 | 9,596 | 33.3% | 30.0% | |
| 37.50% | 16 | 5.2 | 976 | 11,209 | 33.3% | 40.0% | |
| 50.00% | 16 | 4.4 | 883 | 10,720 | 0.0% | 61.5% | |
| 35.71% | 14 | 2.0 | 776 | 9,210 | 40.0% | 33.3% | |
| 50.00% | 14 | 1.9 | 984 | 11,388 | 100.0% | 46.1% | |
| 42.86% | 14 | 2.4 | 1,113 | 11,764 | 33.3% | 45.5% | |
| 35.71% | 14 | 2.1 | 829 | 10,012 | 42.9% | 28.6% | |
| 38.46% | 13 | 5.1 | 859 | 8,255 | 42.9% | 33.3% | |
| 53.85% | 13 | 1.7 | 589 | 6,986 | 71.4% | 33.3% | |
| 53.85% | 13 | 6.0 | 910 | 13,394 | 100.0% | 40.0% | |
| 58.33% | 12 | 2.0 | 721 | 9,630 | 50.0% | 62.5% | |
| 54.55% | 11 | 6.2 | 1,140 | 12,782 | 100.0% | 28.6% | |
| 45.45% | 11 | 4.8 | 829 | 10,972 | 33.3% | 50.0% | |
| 54.55% | 11 | 5.6 | 1,127 | 11,397 | 50.0% | 55.6% | |
| 70.00% | 10 | 5.6 | 898 | 12,391 | 100.0% | 50.0% | |
| 40.00% | 10 | 1.9 | 808 | 8,994 | 25.0% | 50.0% | |
| 66.67% | 9 | 6.9 | 1,048 | 11,394 | 50.0% | 71.4% | |
| 33.33% | 9 | 4.8 | 964 | 12,120 | 100.0% | 25.0% | |
| 55.56% | 9 | 6.0 | 1,055 | 9,547 | 75.0% | 40.0% | |
| 44.44% | 9 | 4.0 | 788 | 10,911 | 50.0% | 42.9% | |
| 22.22% | 9 | 2.2 | 904 | 12,437 | 0.0% | 28.6% | |
| 77.78% | 9 | 2.2 | 800 | 9,309 | 75.0% | 80.0% | |
| 33.33% | 9 | 1.7 | 869 | 10,342 | 0.0% | 50.0% | |
| 37.50% | 8 | 3.3 | 956 | 10,966 | 50.0% | 25.0% | |
| 50.00% | 8 | 5.8 | 961 | 8,623 | 40.0% | 66.7% | |
| 62.50% | 8 | 6.3 | 927 | 13,996 | 100.0% | 50.0% | |
| 37.50% | 8 | 4.5 | 1,061 | 14,284 | 0.0% | 42.9% | |
| 37.50% | 8 | 1.8 | 1,038 | 11,418 | 33.3% | 40.0% | |
| 25.00% | 8 | 2.4 | 612 | 8,019 | 33.3% | 20.0% | |
| 42.86% | 7 | 1.8 | 679 | 6,232 | 25.0% | 66.7% | |
| 57.14% | 7 | 2.3 | 835 | 9,754 | 50.0% | 60.0% | |
| 57.14% | 7 | 6.6 | 999 | 13,854 | 0.0% | 66.7% | |
| 28.57% | 7 | 5.8 | 1,044 | 14,276 | 0.0% | 28.6% | |
| 14.29% | 7 | 2.5 | 850 | 10,436 | 0.0% | 16.7% | |
| 57.14% | 7 | 6.2 | 827 | 11,237 | 100.0% | 40.0% | |
| 71.43% | 7 | 5.2 | 1,013 | 10,549 | 100.0% | 60.0% | |
| 42.86% | 7 | 1.6 | 858 | 9,526 | 50.0% | 33.3% | |
| 50.00% | 6 | 5.6 | 814 | 4,695 | 40.0% | 100.0% | |
| 33.33% | 6 | 1.7 | 830 | 12,654 | 0.0% | 40.0% | |
| 50.00% | 6 | 1.9 | 912 | 9,985 | 50.0% | 50.0% | |
| 66.67% | 6 | 5.9 | 989 | 12,838 | 50.0% | 75.0% | |
| 66.67% | 6 | 5.9 | 893 | 10,625 | 50.0% | 75.0% | |
| 50.00% | 6 | 6.6 | 1,018 | 13,762 | 100.0% | 25.0% | |
| 100.00% | 6 | 6.2 | 1,066 | 6,387 | 100.0% | 100.0% | |
| 66.67% | 6 | 5.9 | 1,240 | 11,987 | 0.0% | 80.0% | |
| 50.00% | 6 | 5.0 | 963 | 12,077 | 0.0% | 50.0% | |
| 60.00% | 5 | 4.4 | 881 | 10,599 | 100.0% | 33.3% | |
| 20.00% | 5 | 4.9 | 790 | 12,940 | 0.0% | 25.0% | |
| 60.00% | 5 | 6.8 | 957 | 13,792 | 0.0% | 60.0% | |
| 80.00% | 5 | 3.8 | 1,292 | 15,840 | 0.0% | 80.0% | |
| 20.00% | 5 | 2.9 | 649 | 10,129 | 0.0% | 33.3% | |
| 60.00% | 5 | 4.8 | 803 | 10,509 | 0.0% | 75.0% | |
| 80.00% | 5 | 2.7 | 1,249 | 13,599 | 0.0% | 80.0% | |
| 40.00% | 5 | 1.8 | 1,020 | 10,795 | 50.0% | 33.3% | |
| 80.00% | 5 | 5.1 | 933 | 12,612 | 0.0% | 80.0% | |
| 60.00% | 5 | 5.4 | 1,231 | 12,704 | 50.0% | 66.7% | |
| 20.00% | 5 | 5.6 | 872 | 10,707 | 100.0% | 0.0% | |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Brand vs Sivir - Sık Sorulan Sorular
League of Legends'da Brand Sivir'a karsi nasil gidiyor?
Sivir, Brand vs Sivir matchupini 80.0% kazanma oraniyla Brand'in 20.0%'sine karsi kazaniyor, 60.0 yuzde puani fark. Bu veriler patch 26.14'daki 5 son dereceli oyuna dayanmaktadir.
Erken oyunda Brand Sivir'a karsi nasil gidiyor?
Erken oyunda, Brand Sivir'a karsi 100.0% kazanma oraniyla 0.0%'e karsi avantaja sahiptir. Brand oyunculari ilk 15 dakikada agresif tradeler ve dalga kontrolu ile lane avantajlarini zorlamalidir.
Gec oyunda Brand Sivir'a karsi nasil gidiyor?
Gec oyunda, Sivir Brand vs Sivir matchupini 100.0% kazanma oraniyla 0.0%'e karsi ele gecirir. Sivir 25 dakikadan sonra takim savaslari ve hedef catismalarinda daha iyi olceklenir.
Brand vs Sivir matchupini kim kazanir?
Sivir, League of Legends patch 26.14'da 80.0% kazanma oraniyla Brand'a karsi matchupu kazaniyor. 60.0 yuzde puani avantaji, 5 analiz edilen oyuna dayanarak bu lane matchupinda Sivir'in significantly favori oldugu anlamina gelir.
Sivir'a karsi en iyi Brand buildi nedir?
Sivir'a karsi en iyi Brand buildi optimized core items icerir. Tam esya yolu ve build sirasi icin yukaridaki matchup analizine bakin.
Sivir'a karsi en iyi Brand runelari nelerdir?
Sivir'a karsi en iyi Brand runelari Büyücülük birincil agacini İsabet ikincil ile kullanir. This rune setup achieves a 0.0% win rate in the Brand vs Sivir matchup. Yukaridaki matchup karsilastirmasinda tam rune analizine bakin.
Brand Sivir'i counter yapar mi?
Hayir, Brand sadece 20.0% kazanma oraniyla Sivir'a karsi zorlanir. Sivir bu matchupta avantaja sahiptir. Brand oyunculari Sivir'un lidini en aza indirmek icin guvenli farm yapmaya ve uzun tradelerden kacinmaya odaklanmalidir.
Sivir'a karsi Brand'i nasil oynarim?
Sivir'a karsi Brand oynarken, dikkatli oynayinn ve Sivir'un guc zirvelerinden kacinin. Look for jungle assistance and team-dependent plays since Sivir has the statistical advantage at most stages. Sanslarinizi optimize etmek icin yukaridaki matchup-spesifik build ve runelari kullanin.
