
Warden vs Miragevs Mirage
Warden duy trì lợi thế tỷ lệ thắng 52.6% so với Mirage dựa trên 706 trận Deadlock. Warden trung bình có giá trị ròng 722 hơn, dịch sang các power spike vật phẩm sớm hơn. Chơi xung quanh lợi thế kinh tế của bạn để tối đa hóa đối đầu này.
Phân tích đối đầu của Warden
Sử dụng menu thả xuống để chọn đối thủ và xem phân tích chi tiết về cách Warden hoạt động chống lại họ. Bạn sẽ nhận được tỷ lệ thắng đối đầu, thống kê chiến đấu, so sánh giá trị ròng và phân tích sát thương — dựa trên dữ liệu xếp hạng Deadlock thực tế.
Ai thắng trong trận đấu Warden vs Mirage?

Warden vs Mirage Tóm tắt đối đầu
The Warden vs Mirage matchup in Deadlock is một lợi thế thống kê đáng kể. Based on 706 recent matches analyzed, Warden wins with a 52.6% win rate compared to Mirage's 46.0%, giving Warden a 6.6 percentage point advantage. The most significant statistical gap is in objective contribution, where Warden consistently outperforms. Warden dominates this matchup statistically. Warden can play aggressively and look for solo kills, while Mirage should focus on minimizing losses, farming safely, and relying on teammates to even the odds.
Warden vs Mirage Phân tích chiến đấu
Warden edges out Mirage in a competitive combat comparison, winning 3 of 5 metrics with notable advantages in kill production, damage output, objective damage. With only a 3-2 margin based on 706 matches analyzed, this Warden vs Mirage matchup remains contestable for both sides. Mirage shouldn't feel outmatched — the statistical gap is narrow enough that individual skill, positioning choices, and in-game decision making can easily swing specific encounters in Mirage's favor.
Warden vs Mirage Phân tích kinh tế
Warden generates approximately 722 more souls than Mirage on average. This moderate economic edge translates to earlier power spikes and item completions, giving Warden a mid-game advantage. Warden secures more last hits (107.0 vs 93.1), while Mirage leads in denies (3.5 vs 3.0). These farming dynamics shape the lane equilibrium and gold distribution.
Trang bị được đề xuất cho Warden vs Mirage
Build Warden vs Mirage







This winning build for Warden against Mirage focuses on maximizing your statistical advantages in this favorable matchup. With a 52.6% win rate against Mirage, these 7 items help Warden press the advantage and close out games efficiently. Mystic Shot, Close Quarters, Magic Carpet, and 4 more items, totaling approximately 25,600 souls The build includes high-value items that scale well into the late game. Farm efficiently and look for opportunities to extend your lead before completing these power spikes.
Build Mirage vs Warden







Mirage's counter-build against Warden attempts to mitigate the matchup disadvantage through smart itemization. Facing an unfavorable matchup, Mirage players typically prioritize items that help them survive and scale. Scourge, Healing Rite, Spellslinger, and 4 more items, totaling approximately 28,000 souls Knowing Mirage's likely itemization helps you exploit windows where they're weaker and predict their item timing.
Các build trang bị này được tối ưu hóa cho đối đầu Warden vs Mirage dựa trên dữ liệu tỷ lệ thắng từ 706 trận đấu cạnh tranh. Lựa chọn trang bị trong Deadlock ảnh hưởng đáng kể đến kết quả đối đầu — build đúng có thể giúp khắc phục bất lợi thống kê hoặc mở rộng lợi thế hiện có. Nhớ điều chỉnh build của bạn dựa trên tình trạng game, đội hình, trang bị địch và liệu bạn đang dẫn trước hay đi sau về linh hồn.
Warden có matchup thuận lợi với 20 tướng và matchup bất lợi với 17 tướng trong Deadlock. Matchup mạnh nhất của Warden là với Silver với tỷ lệ thắng 56.4%. Matchup khó nhất là Seven với tỷ lệ thắng 44.9%. Sử dụng bảng bên dưới để tìm chi tiết matchup cụ thể và đề xuất build.
Đối Thủ | Tỷ lệ thắng | Trận đấu | KDA | Ha guc | Chết | Sát thương người chơi | Tài sản |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 50.86% | 1,594 | 2.77 | 7.1 | 6.9 | 35,571 | 42,641 | |
| 52.79% | 1,499 | 2.80 | 7.2 | 6.9 | 36,151 | 42,812 | |
| 44.93% | 1,415 | 2.68 | 7.1 | 7.1 | 35,347 | 42,076 | |
| 51.18% | 1,412 | 2.65 | 7.1 | 7.2 | 35,646 | 42,595 | |
| 49.05% | 1,399 | 2.70 | 7.4 | 7.3 | 36,292 | 42,443 | |
| 48.90% | 1,362 | 2.71 | 7.3 | 7.1 | 36,004 | 42,495 | |
| 53.93% | 1,327 | 2.67 | 7.3 | 7.3 | 36,105 | 42,113 | |
| 51.73% | 1,317 | 2.81 | 7.5 | 7.1 | 36,358 | 43,033 | |
| 48.37% | 1,263 | 2.67 | 7.0 | 7.1 | 35,910 | 42,445 | |
| 48.92% | 1,241 | 2.76 | 7.2 | 6.9 | 35,470 | 42,210 | |
| 52.60% | 1,185 | 2.79 | 7.2 | 7.0 | 36,278 | 42,542 | |
| 49.59% | 1,184 | 2.71 | 6.9 | 7.0 | 35,838 | 42,117 | |
| 55.07% | 1,003 | 2.65 | 7.1 | 7.3 | 36,142 | 42,763 | |
| 46.68% | 994 | 2.68 | 6.9 | 6.9 | 34,330 | 42,519 | |
| 49.48% | 946 | 2.67 | 7.2 | 7.1 | 37,330 | 43,099 | |
| 47.26% | 908 | 2.82 | 7.1 | 6.9 | 35,664 | 42,042 | |
| 51.59% | 894 | 2.64 | 7.1 | 7.1 | 33,931 | 42,403 | |
| 44.99% | 871 | 2.71 | 7.1 | 7.1 | 34,775 | 42,612 | |
| 46.98% | 849 | 2.64 | 6.9 | 7.2 | 35,496 | 41,878 | |
| 53.75% | 821 | 2.83 | 7.7 | 7.0 | 36,513 | 43,790 | |
| 48.95% | 812 | 2.66 | 7.2 | 7.2 | 36,982 | 42,853 | |
| 48.16% | 793 | 2.70 | 7.2 | 7.1 | 36,915 | 42,827 | |
| 52.28% | 777 | 2.66 | 7.1 | 7.1 | 36,131 | 43,076 | |
| 50.91% | 776 | 2.73 | 7.3 | 7.1 | 35,341 | 41,570 | |
| 49.48% | 750 | 2.63 | 6.9 | 7.1 | 36,108 | 41,536 | |
| 54.06% | 734 | 2.90 | 7.5 | 6.9 | 35,534 | 42,949 | |
| 54.57% | 715 | 2.71 | 7.2 | 7.1 | 37,232 | 43,734 | |
| 52.60% | 706 | 2.71 | 6.9 | 7.1 | 35,450 | 42,595 | |
| 49.01% | 700 | 2.64 | 7.1 | 7.2 | 36,579 | 43,282 | |
| 56.19% | 638 | 2.82 | 7.6 | 7.3 | 37,168 | 43,103 | |
| 53.64% | 630 | 2.64 | 6.9 | 7.0 | 34,907 | 42,433 | |
| 55.21% | 620 | 2.86 | 7.2 | 6.9 | 35,766 | 43,854 | |
| 56.36% | 565 | 2.76 | 7.1 | 7.0 | 34,648 | 42,218 | |
| 45.94% | 536 | 2.67 | 7.3 | 7.0 | 35,641 | 42,952 | |
| 49.44% | 480 | 2.72 | 7.0 | 6.7 | 36,901 | 41,721 | |
| 54.73% | 416 | 2.84 | 7.3 | 6.9 | 37,368 | 43,053 | |
| 51.55% | 410 | 2.63 | 7.2 | 7.3 | 34,943 | 42,118 |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Warden Đối đầu - FAQ
Trận đấu tốt nhất của Warden trong Deadlock là gì?
Trận đấu tốt nhất của Warden là chống lại Silver, đạt tỷ lệ thắng 56.4%. Warden xuất sắc trong trận đấu này thông qua các chỉ số chiến đấu vượt trội và tương tác khả năng thuận lợi.
Trận đấu khó nhất của Warden là gì?
Trận đấu khó nhất của Warden là chống lại Seven, chỉ với tỷ lệ thắng 44.9%. Chống lại đối thủ này, Warden nên tập trung vào phối hợp đội hình và mặc áo phòng thủ.
Warden có bao nhiêu trận đấu thuận lợi?
Warden có 20 trận đấu thuận lợi (tỷ lệ thắng 50%+) và 17 trận đấu bất lợi trong Deadlock. Hiểu những động lực trận đấu này giúp bạn đưa ra những lựa chọn anh hùng tốt hơn và điều chỉnh phong cách chơi của bạn.
Tôi nên chơi Warden trong những trận đấu khó như thế nào?
Khi chơi Warden trong những trận đấu khó, ưu tiên canh tác an toàn, định vị và phối hợp đội hình. Điều chỉnh xây dựng vật phẩm của bạn để bù đắp cho nhược điểm trận đấu và tìm kiếm cơ hội để tác động đến những cuộc chiến thông qua những khả năng thay vì đối đầu trực tiếp.
Tôi nên tập trung vào những chỉ số nào trong trận đấu của Warden?
Những chỉ số chính để phân tích trong trận đấu của Warden bao gồm tỷ lệ thắng, tỷ lệ KDA, sát thương người chơi trung bình và sự khác biệt giá trị ròng. Những trận đấu sát thương cao ưu tiên chơi tấn công, trong khi những trận đấu tỷ lệ KDA thấp gợi ý chơi phòng thủ hơn và dựa vào hỗ trợ đội hình.
