
Rem vs Gravesvs Graves
Graves đối chọi mạnh mẽ Rem chỉ với tỷ lệ thắng 43.4% trong 1,663 trận. Graves bảo đảm 1.8 tiêu diệt nhiều hơn trung bình. Khi đối mặt với đối chọi này, ưu tiên các vật phẩm phòng thủ, chơi đội và tránh các cuộc trao đổi kéo dài.
Phân tích đối đầu của Rem
Sử dụng menu thả xuống để chọn đối thủ và xem phân tích chi tiết về cách Rem hoạt động chống lại họ. Bạn sẽ nhận được tỷ lệ thắng đối đầu, thống kê chiến đấu, so sánh giá trị ròng và phân tích sát thương — dựa trên dữ liệu xếp hạng Deadlock thực tế.
Ai thắng trong trận đấu Rem vs Graves?

Rem vs Graves Tóm tắt đối đầu
The Rem vs Graves matchup in Deadlock is một đối đầu một chiều rõ ràng. Based on 1,663 recent matches analyzed, Graves wins with a 56.6% win rate compared to Rem's 43.4%, giving Graves a 13.2 percentage point advantage. The most significant statistical gap is in objective contribution, where Graves consistently outperforms. Graves has overwhelming statistical superiority in this matchup. Rem should avoid direct confrontation, focus entirely on farm and objectives, and wait for team fight scenarios where individual matchup advantages are diluted.
Rem vs Graves Phân tích chiến đấu
Graves edges out Rem in a competitive combat comparison, winning 3 of 5 metrics with notable advantages in kill production, damage output, objective damage. With only a 3-2 margin based on 1,663 matches analyzed, this Rem vs Graves matchup remains contestable for both sides. Rem shouldn't feel outmatched — the statistical gap is narrow enough that individual skill, positioning choices, and in-game decision making can easily swing specific encounters in Rem's favor.
Rem vs Graves Phân tích kinh tế
Rem and Graves have nearly identical economic performance in this matchup, generating comparable souls throughout the game. Item timing advantages will come from efficient farming and securing kills rather than inherent hero advantages. Rem secures more last hits (88.3 vs 84.4), while Graves leads in denies (5.3 vs 2.6). These farming dynamics shape the lane equilibrium and gold distribution.
Trang bị được đề xuất cho Rem vs Graves
Build Rem vs Graves







This optimized build for Rem against Graves is designed to help overcome a statistically challenging matchup. Facing a 56.6% win rate disadvantage against Graves, these items prioritize survivability and efficient trading to close the gap. Seraphim Wings, Mystic Conduit, Omnicharge Signet, and 4 more items, totaling approximately 41,197 souls Focus on hitting item timings and avoid extended fights until you've completed key items that can shift the matchup in your favor.
Build Graves vs Rem







Graves's recommended build against Rem leverages their statistical advantage in this matchup. With the matchup favoring Graves, these items emphasize aggressive play and damage output to secure the advantage. Guardian Ward, Shadow Weave, Scourge, and 4 more items, totaling approximately 27,200 souls Understanding Graves's likely build helps you anticipate their power spikes and adjust your timing accordingly.
Các build trang bị này được tối ưu hóa cho đối đầu Rem vs Graves dựa trên dữ liệu tỷ lệ thắng từ 1,663 trận đấu cạnh tranh. Lựa chọn trang bị trong Deadlock ảnh hưởng đáng kể đến kết quả đối đầu — build đúng có thể giúp khắc phục bất lợi thống kê hoặc mở rộng lợi thế hiện có. Nhớ điều chỉnh build của bạn dựa trên tình trạng game, đội hình, trang bị địch và liệu bạn đang dẫn trước hay đi sau về linh hồn.
Rem có matchup thuận lợi với 6 tướng và matchup bất lợi với 31 tướng trong Deadlock. Matchup mạnh nhất của Rem là với Silver với tỷ lệ thắng 53.0%. Matchup khó nhất là Dynamo với tỷ lệ thắng 43.0%. Sử dụng bảng bên dưới để tìm chi tiết matchup cụ thể và đề xuất build.
Đối Thủ | Tỷ lệ thắng | Trận đấu | KDA | Ha guc | Chết | Sát thương người chơi | Tài sản |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 44.70% | 2,695 | 3.36 | 3.8 | 5.9 | 22,765 | 41,715 | |
| 49.18% | 2,542 | 3.56 | 3.6 | 5.6 | 21,587 | 42,296 | |
| 43.72% | 2,529 | 3.28 | 3.8 | 6.0 | 22,987 | 41,976 | |
| 49.43% | 2,281 | 3.45 | 3.7 | 5.8 | 22,083 | 41,644 | |
| 46.46% | 2,248 | 3.42 | 3.8 | 5.8 | 22,100 | 41,968 | |
| 49.98% | 2,216 | 3.44 | 3.7 | 5.8 | 22,329 | 42,136 | |
| 49.22% | 2,094 | 3.49 | 3.9 | 5.8 | 22,906 | 42,449 | |
| 43.30% | 2,081 | 3.31 | 3.7 | 5.9 | 22,445 | 42,140 | |
| 45.52% | 2,050 | 3.23 | 3.5 | 6.0 | 21,114 | 41,713 | |
| 43.75% | 2,007 | 3.28 | 3.6 | 5.9 | 21,964 | 42,498 | |
| 45.64% | 1,858 | 3.40 | 3.7 | 5.9 | 23,033 | 42,228 | |
| 49.48% | 1,855 | 3.67 | 3.6 | 5.4 | 21,621 | 41,453 | |
| 45.27% | 1,842 | 3.56 | 3.6 | 5.6 | 22,161 | 41,318 | |
| 50.96% | 1,775 | 3.45 | 3.8 | 5.8 | 23,003 | 42,733 | |
| 42.96% | 1,688 | 3.14 | 3.8 | 6.1 | 23,809 | 41,891 | |
| 48.03% | 1,669 | 3.26 | 3.6 | 5.9 | 21,090 | 41,745 | |
| 43.44% | 1,663 | 3.47 | 3.7 | 5.6 | 22,525 | 42,192 | |
| 45.51% | 1,619 | 3.39 | 3.7 | 5.8 | 22,844 | 41,963 | |
| 45.97% | 1,614 | 3.42 | 3.8 | 5.9 | 21,946 | 41,536 | |
| 46.25% | 1,542 | 3.47 | 3.8 | 5.7 | 23,663 | 42,967 | |
| 49.40% | 1,531 | 3.42 | 3.6 | 5.8 | 21,423 | 41,893 | |
| 47.52% | 1,506 | 3.36 | 3.7 | 6.1 | 21,744 | 41,249 | |
| 47.62% | 1,504 | 3.50 | 3.9 | 5.7 | 22,614 | 43,126 | |
| 50.29% | 1,313 | 3.53 | 3.6 | 5.6 | 22,487 | 42,440 | |
| 47.72% | 1,304 | 3.41 | 3.5 | 5.9 | 22,445 | 41,379 | |
| 48.74% | 1,250 | 3.55 | 3.7 | 5.6 | 22,766 | 42,321 | |
| 52.96% | 1,245 | 3.60 | 3.9 | 5.8 | 22,856 | 43,303 | |
| 49.42% | 1,204 | 3.71 | 3.8 | 5.5 | 23,020 | 42,798 | |
| 48.36% | 1,203 | 3.28 | 3.5 | 5.9 | 22,244 | 42,281 | |
| 48.48% | 1,201 | 3.50 | 3.8 | 5.7 | 24,069 | 42,991 | |
| 47.09% | 1,185 | 3.27 | 3.6 | 6.0 | 22,247 | 41,930 | |
| 50.57% | 1,118 | 3.64 | 3.8 | 5.7 | 22,631 | 42,951 | |
| 50.46% | 1,052 | 3.36 | 3.7 | 5.8 | 21,786 | 41,728 | |
| 43.87% | 922 | 3.36 | 3.8 | 5.8 | 22,848 | 43,803 | |
| 47.01% | 876 | 3.45 | 3.5 | 5.6 | 23,158 | 41,371 | |
| 48.06% | 780 | 3.71 | 3.9 | 5.5 | 22,330 | 42,694 | |
| 50.21% | 766 | 3.60 | 3.7 | 5.5 | 21,478 | 41,652 |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Rem Đối đầu - FAQ
Trận đấu tốt nhất của Rem trong Deadlock là gì?
Trận đấu tốt nhất của Rem là chống lại Silver, đạt tỷ lệ thắng 53.0%. Rem xuất sắc trong trận đấu này thông qua các chỉ số chiến đấu vượt trội và tương tác khả năng thuận lợi.
Trận đấu khó nhất của Rem là gì?
Trận đấu khó nhất của Rem là chống lại Dynamo, chỉ với tỷ lệ thắng 43.0%. Chống lại đối thủ này, Rem nên tập trung vào phối hợp đội hình và mặc áo phòng thủ.
Rem có bao nhiêu trận đấu thuận lợi?
Rem có 6 trận đấu thuận lợi (tỷ lệ thắng 50%+) và 31 trận đấu bất lợi trong Deadlock. Hiểu những động lực trận đấu này giúp bạn đưa ra những lựa chọn anh hùng tốt hơn và điều chỉnh phong cách chơi của bạn.
Tôi nên chơi Rem trong những trận đấu khó như thế nào?
Khi chơi Rem trong những trận đấu khó, ưu tiên canh tác an toàn, định vị và phối hợp đội hình. Điều chỉnh xây dựng vật phẩm của bạn để bù đắp cho nhược điểm trận đấu và tìm kiếm cơ hội để tác động đến những cuộc chiến thông qua những khả năng thay vì đối đầu trực tiếp.
Tôi nên tập trung vào những chỉ số nào trong trận đấu của Rem?
Những chỉ số chính để phân tích trong trận đấu của Rem bao gồm tỷ lệ thắng, tỷ lệ KDA, sát thương người chơi trung bình và sự khác biệt giá trị ròng. Những trận đấu sát thương cao ưu tiên chơi tấn công, trong khi những trận đấu tỷ lệ KDA thấp gợi ý chơi phòng thủ hơn và dựa vào hỗ trợ đội hình.
