
Rem vs Apollovs Apollo
Đối đầu Rem vs Apollo cực kỳ gần với tỷ lệ thắng 50.8% vs 49.2% trong 10,662 trận. Apollo có một lợi thế nhẹ trong tỷ lệ giết chết. Kỹ năng cá nhân và định vị sẽ xác định kết quả nhiều hơn việc lựa chọn anh hùng trong đối đầu cân bằng này.
Rem Matchup Breakdown
Use the dropdown to select an opponent and see a detailed breakdown of how Rem performs against them. You'll get head-to-head win rates, combat stats, net worth comparison, and damage analysis — all based on real ranked Deadlock data.
Who Wins the Rem vs Apollo Matchup?

Rem vs Apollo Tóm tắt đối đầu
The Rem vs Apollo matchup in Deadlock is một đối đầu tương đối cân bằng với lợi thế nhỏ. Based on 10,662 recent matches analyzed, Rem wins with a 50.8% win rate compared to Apollo's 49.2%, giving Rem a 1.6 percentage point advantage. The most significant statistical gap is in damage output, where Apollo consistently outperforms. Rem has a small statistical advantage, but Apollo can absolutely win through smart play. The margin is thin enough that jungle rotations, team coordination, and mechanical outplays will often determine the outcome more than champion select.
Rem vs Apollo Phân tích chiến đấu
Apollo edges out Rem in a competitive combat comparison, winning 3 of 5 metrics with notable advantages in kill production, damage output, objective damage. With only a 3-2 margin based on 10,662 matches analyzed, this Rem vs Apollo matchup remains contestable for both sides. Rem shouldn't feel outmatched — the statistical gap is narrow enough that individual skill, positioning choices, and in-game decision making can easily swing specific encounters in Rem's favor.
Rem vs Apollo Phân tích kinh tế
Rem and Apollo have nearly identical economic performance in this matchup, generating comparable souls throughout the game. Item timing advantages will come from efficient farming and securing kills rather than inherent hero advantages. Both heroes farm at comparable rates, so lane control will depend on harassment patterns and jungle support rather than inherent farming advantages.
Trang bị được đề xuất cho Rem vs Apollo
Build Rem vs Apollo







This winning build for Rem against Apollo focuses on maximizing your statistical advantages in this favorable matchup. With a 50.8% win rate against Apollo, these 7 items help Rem press the advantage and close out games efficiently. Shadow Weave, Frenzy, Extended Magazine, and 4 more items, totaling approximately 33,600 souls The build includes high-value items that scale well into the late game. Farm efficiently and look for opportunities to extend your lead before completing these power spikes.
Build Apollo vs Rem







Apollo's counter-build against Rem attempts to mitigate the matchup disadvantage through smart itemization. Facing an unfavorable matchup, Apollo players typically prioritize items that help them survive and scale. Ricochet, Scourge, Glass Cannon, and 4 more items, totaling approximately 38,400 souls Knowing Apollo's likely itemization helps you exploit windows where they're weaker and predict their item timing.
Các build trang bị này được tối ưu hóa cho đối đầu Rem vs Apollo dựa trên dữ liệu tỷ lệ thắng từ 10,662 trận đấu cạnh tranh. Lựa chọn trang bị trong Deadlock ảnh hưởng đáng kể đến kết quả đối đầu — build đúng có thể giúp khắc phục bất lợi thống kê hoặc mở rộng lợi thế hiện có. Nhớ điều chỉnh build của bạn dựa trên tình trạng game, đội hình, trang bị địch và liệu bạn đang dẫn trước hay đi sau về linh hồn.
Rem có matchup thuận lợi với 23 tướng và matchup bất lợi với 14 tướng trong Deadlock. Matchup mạnh nhất của Rem là với Holliday với tỷ lệ thắng 56.8%. Matchup khó nhất là Seven với tỷ lệ thắng 44.5%. Sử dụng bảng bên dưới để tìm chi tiết matchup cụ thể và đề xuất build.
Opponent | Win Rate | Matches | KDA | Kills | Deaths | Player DMG | Net Worth |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 48.25% | 11,464 | 3.57 | 4.3 | 5.8 | 25,227 | 43,695 | |
| 50.83% | 10,662 | 3.46 | 4.1 | 6.0 | 24,584 | 43,246 | |
| 50.54% | 9,874 | 3.52 | 4.2 | 5.8 | 24,544 | 43,027 | |
| 50.27% | 9,689 | 3.50 | 4.2 | 5.9 | 24,939 | 43,388 | |
| 48.69% | 9,473 | 3.46 | 4.2 | 5.9 | 25,003 | 42,918 | |
| 48.37% | 9,433 | 3.44 | 4.2 | 5.8 | 24,528 | 42,867 | |
| 45.79% | 9,328 | 3.35 | 4.2 | 6.1 | 24,769 | 42,795 | |
| 49.98% | 8,059 | 3.41 | 4.2 | 6.1 | 24,493 | 43,575 | |
| 51.85% | 7,796 | 3.50 | 4.3 | 6.1 | 25,020 | 43,549 | |
| 48.63% | 7,603 | 3.49 | 4.3 | 6.0 | 25,043 | 42,923 | |
| 44.54% | 7,421 | 3.41 | 4.1 | 6.0 | 24,729 | 42,963 | |
| 53.82% | 6,958 | 3.49 | 4.3 | 6.0 | 25,143 | 43,481 | |
| 47.61% | 6,510 | 3.45 | 4.2 | 6.0 | 24,892 | 42,951 | |
| 48.12% | 6,009 | 3.47 | 4.2 | 6.0 | 25,856 | 42,931 | |
| 47.99% | 5,628 | 3.47 | 4.2 | 6.0 | 25,387 | 43,284 | |
| 53.61% | 5,336 | 3.50 | 4.3 | 6.0 | 26,032 | 43,675 | |
| 51.46% | 5,055 | 3.46 | 4.3 | 6.0 | 25,352 | 43,258 | |
| 53.24% | 5,017 | 3.62 | 4.3 | 5.8 | 25,110 | 43,866 | |
| 49.52% | 4,495 | 3.60 | 4.2 | 5.7 | 25,226 | 43,128 | |
| 56.82% | 4,173 | 3.61 | 4.4 | 5.8 | 25,065 | 44,065 | |
| 46.15% | 4,006 | 3.51 | 4.2 | 5.8 | 25,021 | 42,778 | |
| 49.67% | 3,996 | 3.58 | 4.2 | 5.8 | 24,702 | 42,999 | |
| 49.01% | 3,841 | 3.42 | 4.0 | 5.9 | 24,007 | 42,645 | |
| 51.91% | 3,813 | 3.75 | 4.3 | 5.7 | 25,651 | 44,346 | |
| 50.26% | 3,805 | 3.65 | 4.2 | 5.6 | 24,839 | 42,794 | |
| 51.95% | 3,779 | 3.45 | 4.2 | 5.9 | 24,219 | 43,123 | |
| 50.64% | 3,715 | 3.51 | 4.2 | 6.0 | 24,749 | 43,472 | |
| 51.78% | 3,684 | 3.58 | 4.2 | 6.0 | 24,860 | 43,878 | |
| 51.31% | 3,638 | 3.48 | 4.2 | 5.8 | 25,070 | 43,950 | |
| 53.65% | 3,557 | 3.64 | 4.3 | 5.8 | 25,041 | 43,335 | |
| 51.76% | 3,508 | 3.50 | 4.2 | 5.8 | 25,316 | 43,546 | |
| 50.72% | 3,382 | 3.66 | 4.2 | 5.7 | 25,369 | 43,560 | |
| 55.77% | 3,364 | 3.72 | 4.1 | 5.7 | 24,585 | 43,998 | |
| 52.98% | 3,226 | 3.62 | 4.3 | 5.8 | 24,312 | 43,425 | |
| 52.91% | 3,088 | 3.63 | 4.2 | 5.6 | 24,968 | 43,355 | |
| 52.46% | 2,825 | 3.59 | 4.4 | 5.9 | 24,834 | 42,884 | |
| 54.91% | 2,410 | 3.73 | 4.2 | 5.5 | 25,517 | 42,681 |
Giúp chúng tôi duy trì độ chính xác! Nếu bạn nhận thấy thống kê không chính xác, dữ liệu thiếu hoặc bất kỳ vấn đề nào, phản hồi của bạn trực tiếp cải thiện chất lượng dữ liệu cho cả cộng đồng.
Rem Đối đầu - FAQ
Trận đấu tốt nhất của Rem trong Deadlock là gì?
Trận đấu tốt nhất của Rem là chống lại Holliday, đạt tỷ lệ thắng 56.8%. Rem xuất sắc trong trận đấu này thông qua các chỉ số chiến đấu vượt trội và tương tác khả năng thuận lợi.
Trận đấu khó nhất của Rem là gì?
Trận đấu khó nhất của Rem là chống lại Seven, chỉ với tỷ lệ thắng 44.5%. Chống lại đối thủ này, Rem nên tập trung vào phối hợp đội hình và mặc áo phòng thủ.
Rem có bao nhiêu trận đấu thuận lợi?
Rem có 23 trận đấu thuận lợi (tỷ lệ thắng 50%+) và 14 trận đấu bất lợi trong Deadlock. Hiểu những động lực trận đấu này giúp bạn đưa ra những lựa chọn anh hùng tốt hơn và điều chỉnh phong cách chơi của bạn.
Tôi nên chơi Rem trong những trận đấu khó như thế nào?
Khi chơi Rem trong những trận đấu khó, ưu tiên canh tác an toàn, định vị và phối hợp đội hình. Điều chỉnh xây dựng vật phẩm của bạn để bù đắp cho nhược điểm trận đấu và tìm kiếm cơ hội để tác động đến những cuộc chiến thông qua những khả năng thay vì đối đầu trực tiếp.
Tôi nên tập trung vào những chỉ số nào trong trận đấu của Rem?
Những chỉ số chính để phân tích trong trận đấu của Rem bao gồm tỷ lệ thắng, tỷ lệ KDA, sát thương người chơi trung bình và sự khác biệt giá trị ròng. Những trận đấu sát thương cao ưu tiên chơi tấn công, trong khi những trận đấu tỷ lệ KDA thấp gợi ý chơi phòng thủ hơn và dựa vào hỗ trợ đội hình.
