
Rem vs Vindictavs Vindicta
Đối đầu Rem vs Vindicta cực kỳ gần với tỷ lệ thắng 48.9% vs 50.7% trong 6,173 trận. Vindicta có một lợi thế nhẹ trong tỷ lệ giết chết. Kỹ năng cá nhân và định vị sẽ xác định kết quả nhiều hơn việc lựa chọn anh hùng trong đối đầu cân bằng này.
Rem Matchup Breakdown
Use the dropdown to select an opponent and see a detailed breakdown of how Rem performs against them. You'll get head-to-head win rates, combat stats, net worth comparison, and damage analysis — all based on real ranked Deadlock data.
Who Wins the Rem vs Vindicta Matchup?

Rem vs Vindicta Tóm tắt đối đầu
The Rem vs Vindicta matchup in Deadlock is một đối đầu tương đối cân bằng với lợi thế nhỏ. Based on 6,173 recent matches analyzed, Vindicta wins with a 50.7% win rate compared to Rem's 48.9%, giving Vindicta a 1.8 percentage point advantage. The most significant statistical gap is in damage output, where Vindicta consistently outperforms. Vindicta has a small statistical advantage, but Rem can absolutely win through smart play. The margin is thin enough that jungle rotations, team coordination, and mechanical outplays will often determine the outcome more than champion select.
Rem vs Vindicta Phân tích chiến đấu
Vindicta claims 4 out of 5 combat metrics in the Rem vs Vindicta matchup, establishing clear mechanical superiority with advantages in KDA efficiency, kill production, damage output. Our analysis of 6,173 ranked games reveals Vindicta consistently outperforms Rem in direct combat scenarios. While Rem manages to win one metric, the overall picture favors Vindicta in fights. Rem players should play around their one strength while minimizing exposure in areas where Vindicta dominates.
Rem vs Vindicta Phân tích kinh tế
Rem generates approximately 1,322 more souls than Vindicta on average. This moderate economic edge translates to earlier power spikes and item completions, giving Rem a mid-game advantage. Both heroes farm at comparable rates, so lane control will depend on harassment patterns and jungle support rather than inherent farming advantages.
Trang bị được đề xuất cho Rem vs Vindicta
Build Rem vs Vindicta







This optimized build for Rem against Vindicta is designed to help overcome a statistically challenging matchup. Facing a 51.1% win rate disadvantage against Vindicta, these items prioritize survivability and efficient trading to close the gap. Frenzy, Phantom Strike, Infuser, and 4 more items, totaling approximately 41,600 souls Focus on hitting item timings and avoid extended fights until you've completed key items that can shift the matchup in your favor.
Build Vindicta vs Rem







Vindicta's recommended build against Rem leverages their statistical advantage in this matchup. With the matchup favoring Vindicta, these items emphasize aggressive play and damage output to secure the advantage. Magic Carpet, Radiant Regeneration, Torment Pulse, and 4 more items, totaling approximately 28,000 souls Understanding Vindicta's likely build helps you anticipate their power spikes and adjust your timing accordingly.
Các build trang bị này được tối ưu hóa cho đối đầu Rem vs Vindicta dựa trên dữ liệu tỷ lệ thắng từ 6,173 trận đấu cạnh tranh. Lựa chọn trang bị trong Deadlock ảnh hưởng đáng kể đến kết quả đối đầu — build đúng có thể giúp khắc phục bất lợi thống kê hoặc mở rộng lợi thế hiện có. Nhớ điều chỉnh build của bạn dựa trên tình trạng game, đội hình, trang bị địch và liệu bạn đang dẫn trước hay đi sau về linh hồn.
Rem có matchup thuận lợi với 5 tướng và matchup bất lợi với 32 tướng trong Deadlock. Matchup mạnh nhất của Rem là với Holliday với tỷ lệ thắng 52.5%. Matchup khó nhất là Seven với tỷ lệ thắng 40.9%. Sử dụng bảng bên dưới để tìm chi tiết matchup cụ thể và đề xuất build.
Opponent | Win Rate | Matches | KDA | Kills | Deaths | Player DMG | Net Worth |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 42.59% | 13,218 | 3.13 | 3.9 | 5.8 | 25,261 | 43,103 | |
| 40.93% | 11,669 | 3.00 | 3.8 | 5.9 | 24,940 | 42,526 | |
| 45.86% | 10,064 | 3.12 | 3.8 | 5.7 | 24,603 | 43,204 | |
| 50.37% | 9,738 | 3.07 | 3.9 | 5.9 | 25,155 | 43,437 | |
| 43.67% | 9,364 | 3.04 | 3.7 | 5.8 | 25,172 | 42,901 | |
| 41.66% | 9,346 | 2.97 | 3.6 | 5.8 | 25,635 | 42,259 | |
| 49.47% | 9,298 | 3.13 | 3.8 | 5.7 | 24,800 | 42,829 | |
| 40.85% | 8,781 | 2.99 | 3.8 | 5.9 | 24,529 | 42,461 | |
| 46.59% | 8,509 | 2.97 | 3.9 | 6.0 | 26,043 | 43,602 | |
| 46.57% | 8,348 | 2.93 | 3.7 | 6.0 | 24,363 | 42,788 | |
| 45.94% | 8,280 | 3.04 | 3.8 | 5.9 | 24,635 | 42,627 | |
| 46.64% | 7,610 | 2.99 | 3.7 | 5.9 | 24,744 | 42,639 | |
| 51.09% | 7,467 | 3.12 | 4.0 | 6.1 | 25,609 | 43,165 | |
| 46.67% | 7,416 | 3.12 | 3.7 | 5.6 | 24,549 | 42,162 | |
| 50.65% | 7,146 | 3.15 | 3.8 | 5.8 | 25,199 | 43,517 | |
| 48.42% | 7,021 | 3.12 | 3.8 | 5.8 | 25,443 | 42,999 | |
| 45.30% | 6,875 | 3.12 | 3.7 | 5.7 | 25,398 | 43,337 | |
| 45.08% | 6,833 | 3.17 | 3.6 | 5.5 | 25,154 | 42,639 | |
| 49.15% | 6,361 | 3.11 | 3.7 | 5.6 | 25,552 | 43,161 | |
| 48.89% | 6,173 | 2.98 | 3.7 | 5.9 | 23,624 | 42,751 | |
| 48.69% | 5,988 | 3.10 | 3.8 | 5.8 | 24,987 | 42,737 | |
| 47.12% | 5,971 | 3.11 | 3.7 | 5.8 | 25,935 | 42,671 | |
| 45.97% | 5,810 | 3.10 | 3.8 | 5.8 | 25,731 | 42,487 | |
| 48.79% | 5,390 | 3.22 | 3.8 | 5.7 | 25,401 | 43,961 | |
| 43.69% | 5,383 | 3.04 | 3.5 | 5.6 | 25,212 | 42,319 | |
| 47.64% | 5,270 | 3.04 | 3.7 | 5.9 | 24,372 | 42,480 | |
| 50.89% | 5,139 | 3.25 | 3.9 | 5.6 | 24,905 | 43,614 | |
| 49.38% | 4,691 | 3.12 | 3.8 | 5.9 | 25,301 | 44,007 | |
| 46.43% | 4,607 | 3.11 | 3.8 | 5.6 | 24,902 | 43,476 | |
| 48.48% | 4,535 | 3.08 | 3.6 | 5.8 | 24,375 | 42,557 | |
| 44.22% | 4,519 | 2.95 | 3.5 | 5.8 | 23,648 | 42,096 | |
| 44.55% | 4,460 | 3.03 | 3.7 | 5.8 | 25,751 | 42,816 | |
| 49.56% | 4,345 | 3.08 | 3.8 | 5.7 | 25,339 | 43,153 | |
| 47.56% | 3,629 | 3.12 | 3.8 | 5.8 | 24,938 | 42,876 | |
| 49.68% | 3,485 | 3.01 | 3.8 | 5.7 | 24,260 | 43,402 | |
| 52.53% | 3,380 | 3.13 | 3.8 | 5.8 | 25,081 | 43,643 | |
| 49.98% | 2,981 | 3.17 | 3.9 | 5.7 | 25,190 | 43,037 |
Giúp chúng tôi duy trì độ chính xác! Nếu bạn nhận thấy thống kê không chính xác, dữ liệu thiếu hoặc bất kỳ vấn đề nào, phản hồi của bạn trực tiếp cải thiện chất lượng dữ liệu cho cả cộng đồng.
Rem Đối đầu - FAQ
Trận đấu tốt nhất của Rem trong Deadlock là gì?
Trận đấu tốt nhất của Rem là chống lại Holliday, đạt tỷ lệ thắng 52.5%. Rem xuất sắc trong trận đấu này thông qua các chỉ số chiến đấu vượt trội và tương tác khả năng thuận lợi.
Trận đấu khó nhất của Rem là gì?
Trận đấu khó nhất của Rem là chống lại Seven, chỉ với tỷ lệ thắng 40.9%. Chống lại đối thủ này, Rem nên tập trung vào phối hợp đội hình và mặc áo phòng thủ.
Rem có bao nhiêu trận đấu thuận lợi?
Rem có 5 trận đấu thuận lợi (tỷ lệ thắng 50%+) và 32 trận đấu bất lợi trong Deadlock. Hiểu những động lực trận đấu này giúp bạn đưa ra những lựa chọn anh hùng tốt hơn và điều chỉnh phong cách chơi của bạn.
Tôi nên chơi Rem trong những trận đấu khó như thế nào?
Khi chơi Rem trong những trận đấu khó, ưu tiên canh tác an toàn, định vị và phối hợp đội hình. Điều chỉnh xây dựng vật phẩm của bạn để bù đắp cho nhược điểm trận đấu và tìm kiếm cơ hội để tác động đến những cuộc chiến thông qua những khả năng thay vì đối đầu trực tiếp.
Tôi nên tập trung vào những chỉ số nào trong trận đấu của Rem?
Những chỉ số chính để phân tích trong trận đấu của Rem bao gồm tỷ lệ thắng, tỷ lệ KDA, sát thương người chơi trung bình và sự khác biệt giá trị ròng. Những trận đấu sát thương cao ưu tiên chơi tấn công, trong khi những trận đấu tỷ lệ KDA thấp gợi ý chơi phòng thủ hơn và dựa vào hỗ trợ đội hình.
