Đối đầu Yoru vs Astra trong Valorant
Tỷ Lệ Thắng
46.1%
Trận
128
KDA
1.29

Yoru vs Astra Doi dau

Đối đầu
Ban cap nhat
13.06
Trận
845.270
Khu vuc
Tat ca khu vuc
Hang
Tat ca hang
Nen tang
Tat ca nen tang
Che do
Competitive
Cap nhat lan cuoi
5 thg 10, 2026 UTC
Tác Giả
Dakota Chinnick

Yoru vs Astra là matchup kỹ năng với tỷ lệ thắng gần bằng nhau (46.1% vs 53.1%). Dựa trên 128 trận, xem điệp viên nào thắng về KDA, sát thương đầu ra, vòng tấn công và vòng phòng thủ để tìm lợi thế của bạn.

Phân tích đối đầu của Yoru

Chọn một điệp viên đối thủ để xem thống kê chi tiết đối đầu trực tiếp. So sánh hiệu suất của Yoru về tỷ lệ thắng, KDA, sát thương, tỷ lệ headshot và hiệu quả tấn công/phòng thủ — dựa trên dữ liệu trận đấu cạnh tranh Valorant thực tế.

So sánh với đối thủ
Yoru - 46.1% tỷ lệ thắng trong trận đối đầu này
Yoru
46.1% TT
VS
Đối đầu Astra vs Yoru - 53.1% tỷ lệ thắng
Astra
53.1% TT

Ai thắng trong trận đấu Yoru vs Astra?

Astra thắng trận đối đầu Yoru vs Astra
Người chiến thắng
Astra
Trận: 128
46.1%
Tỷ Lệ Thắng
53.1%
1.29
KDA Trung Bình
1.53
16.2
Hạ Gục TB
15.5
15.4
Chết TB
14.5
139.9
Sát thương/Hiệp
135.3
30.6%
HS %
33.2%
214
Điểm Chiến Đấu
206
50.1%
TLT Tấn Công
50.3%
49.7%
TLT Phòng Thủ
49.9%

Phân Tích Hiệu Suất Yoru vs Astra

Phân tích đối đầu Yoru vs Astra - người thắng về hiệu suất tổng thể

Phân tích 128 trận đấu cho thấy Astra có lợi thế rõ ràng trước Yoru trong cuộc đối đầu trực tiếp này, thắng 3 trong 4 chỉ số hiệu suất quan trọng. Mặc dù Yoru thể hiện sức mạnh ở một hạng mục, lợi thế thống kê tổng thể của Astra về frag, sát thương và tỷ lệ thắng theo phe mang lại ưu thế trong hầu hết các giao tranh.

Sức Mạnh Tiêu Diệt
1.29Yoru
1.53Astra
Astra duy trì lợi thế frag đáng chú ý với KDA 1.53 so với 1.29 của Yoru. Sự khác biệt trong tỷ lệ hạ-chết-hỗ trợ này cho thấy người chơi Astra đáng tin cậy hơn trong các tình huống clutch và đóng góp nhất quán hơn vào các chiến thắng hiệp.
Damage Output
139.9Yoru
135.3Astra
Sát thương đầu ra được phân bổ đều trong trận đối đầu này, với Yoru trung bình 139.9 ADR và Astra ở 135.3 ADR. Không điệp viên nào có lợi thế hỏa lực quyết định, khiến việc sử dụng kỹ năng và phối hợp đội trở thành yếu tố khác biệt chính.
Attack Side
50.1%Yoru
50.3%Astra
Hiệu suất phe tấn công cân bằng giữa các điệp viên này, với Yoru ở 50.1% và Astra ở 50.3% tỷ lệ thắng. Thành công trong tấn công sẽ phụ thuộc nhiều hơn vào chiến thuật đội và kiểm soát bản đồ hơn là lựa chọn điệp viên cá nhân.
Defense Side
49.7%Yoru
49.9%Astra
Cả hai điệp viên thể hiện tương tự trong phòng thủ, với Yoru ghi nhận tỷ lệ thắng 49.7% và Astra ở 49.9%. Thành công phòng thủ trong trận đối đầu này phụ thuộc vào vị trí tâm ngắm, thời điểm kỹ năng và giao tiếp đội thay vì lợi thế cụ thể của điệp viên.

Tóm tắt đối đầu Yoru vs Astra

Trận đấu Yoru vs Astra trong Valorant là một lợi thế rõ ràng cho một bên. Dựa trên 128 trận đấu cạnh tranh được phân tích, Astra thắng 53.1% so với 46.1% của Yoru, chênh lệch 7.0 điểm phần trăm. Khoảng cách lớn nhất là ở khả năng fragging, nơi Astra luôn vượt trội. Trong trận đấu Đối đầu vs Controller này, Astra thống trị trận đấu này về mặt thống kê. Astra có thể tự tin tham gia các trận 1v1, trong khi Yoru nên tập trung chơi cùng đồng đội, sử dụng utility để tạo lợi thế và tránh đối đầu trực tiếp.

Phân tích fragging Yoru vs Astra

Astra thắng thống kê fragging chống lại Yoru trong Valorant

Astra vượt qua Yoru sát nút trong một so sánh fragging cạnh tranh, thắng 3 trong 5 chỉ số với lợi thế đáng chú ý trong KDA efficiency, survivability, headshot accuracy. Với biên độ chỉ 3-2 dựa trên 128 trận được phân tích, trận đấu Yoru vs Astra này vẫn có thể tranh chấp cho cả hai phía. Yoru không nên cảm thấy bị áp đảo — khoảng cách thống kê đủ hẹp để kỹ năng cá nhân, lựa chọn định vị và ra quyết định trong trận có thể dễ dàng nghiêng các cuộc chạm trán cụ thể theo hướng có lợi cho Yoru.

KDA Trung Bình
1.29Yoru
1.53Astra
Astra có lợi thế KDA nhẹ trong trận đấu này, ghi nhận 1.53 so với 1.29 của Yoru. Trong khi sự khác biệt 0.23 điểm này cho thấy Astra có xu hướng dẫn trước trong các giao tranh, khoảng cách vẫn đủ nhỏ để người chơi Yoru có kỹ năng có thể vượt qua thông qua vị trí tốt hơn, thời điểm utility hoặc đơn giản là thắng các cuộc đấu aim quan trọng. Dữ liệu gợi ý rằng kit của Astra có thể cung cấp công cụ tốt hơn một chút để đảm bảo kill trong khi sống sót, nhưng người chơi Yoru không nên cảm thấy bất lợi khi chiến đấu trong trận đấu này.
Hạ Gục TB
16.2Yoru
15.5Astra
Yoru đảm bảo khoảng 0.7 kill nhiều hơn mỗi trận so với Astra trong cuộc đối đầu trực tiếp này (16.2 vs 15.5). Trong suốt một trận đấu 20+ round điển hình, điều này chuyển thành Yoru đóng góp thêm một số tiêu diệt cho nỗ lực của đội. Khoảng cách cho thấy phong cách chơi hoặc kit của Yoru cung cấp cơ hội đảm bảo kill tốt hơn một chút, mặc dù Astra có thể bù đắp thông qua hỗ trợ utility vượt trội, giữ site hoặc clutch.
Chết TB
15.4Yoru
14.5Astra
Astra sống lâu hơn trong trận đấu này, chết 14.5 lần mỗi trận so với 15.4 chết của Yoru. Sự khác biệt 0.9 chết mỗi trận này có nghĩa là Astra có sẵn cho nhiều round hơn, đóng góp vào các kịch bản cuối round và tình huống clutch thường xuyên hơn. Người chơi Yoru nên xem xét vị trí và thời điểm hung hăng của họ — dữ liệu gợi ý cách tiếp cận của Astra với các cuộc đấu này mang lại kết quả sống sót tốt hơn.
Sát thương/Hiệp
139.9Yoru
135.3Astra
Yoru gây thêm 4.6 sát thương mỗi round so với Astra trong trận đấu này (139.9 vs 135.3 ADR). Mặc dù không áp đảo, khoảng cách này tích lũy có ý nghĩa trong suốt một trận đầy đủ: Yoru đóng góp nhiều chip damage, assist và gần-kill để chuẩn bị cho đồng đội hơn đáng kể. Astra có thể thu hẹp khoảng cách này thông qua các mô hình trade tốt hơn, đảm bảo sát thương của họ dẫn đến tiêu diệt thực tế thay vì chỉ đánh dấu đối thủ rồi thoát hoặc được heal.
HS %
30.6%Yoru
33.2%Astra
Astra thể hiện độ chính xác headshot vượt trội đáng kể so với Yoru: 33.2% so với 30.6%. Khoảng cách 2.6 điểm phần trăm về độ chính xác này có nghĩa là Astra kết thúc các cuộc đấu súng nhanh hơn, tiết kiệm nhiều đạn hơn và thắng nhiều cuộc đấu 50-50 hơn nơi cả hai người chơi thấy nhau đồng thời. Yoru đối mặt với bất lợi thực sự trong các cuộc đấu aim và nên bù đắp thông qua utility, định vị hoặc lựa chọn vũ khí không yêu cầu độ chính xác headshot (shotgun, spray Odin qua smoke, v.v.).

Hiệu suất tấn công và phòng thủ Yoru vs Astra

Attack Side
Astra
Yoru50.1%
Astra50.3%
Defense Side
Astra
Yoru49.7%
Astra49.9%

Phân tích phe tấn công

So sánh tấn công giữa Yoru và Astra cho thấy sự cân bằng gần như hoàn hảo, với Yoru thắng 50.1% các round tấn công so với 50.3% của Astra. Sự chênh lệch 0.1 điểm phần trăm không đáng kể này cho thấy không đặc vụ nào có lợi thế vốn có khi thực hiện vào site hoặc đi qua các điểm hẹp.

Về mặt chiến thuật, cả Yoru và Astra đều không nên điều chỉnh cách tiếp cận tấn công tiêu chuẩn dựa trên trận đấu này. Cả hai đặc vụ có thể chạy các mẫu thực hiện điển hình mà không lo về bất lợi thống kê. Dữ liệu từ 128 trận đấu cho thấy người chơi có game sense và ngắm tốt hơn sẽ thắng các cuộc chạm trán tấn công.

Đối với entry fragging cụ thể, cả người chơi Yoru và Astra đều có thể tự tin lấy cuộc đấu đầu tiên khi thực hiện vào site. Khả năng của không đặc vụ nào tạo ra lợi thế tiếp xúc đầu tiên có ý nghĩa, vì vậy thành công entry phụ thuộc vào vị trí tâm ngắm và kỹ thuật jiggle-peeking.

Các tình huống post-plant trong trận đấu này cũng cân bằng tương tự. Không đặc vụ nào thể hiện khả năng phòng thủ spike vượt trội. Khi spike được đặt, tập trung vào các nguyên tắc cơ bản post-plant: định vị cho crossfire, sử dụng utility để trì hoãn tháo gỡ. Sự khác biệt 0.1% đủ nhỏ để là nhiễu thống kê.

Phân tích phe phòng thủ

Hiệu suất phòng thủ giữa Yoru và Astra gần như giống hệt, với Yoru giữ 49.7% round phía CT và Astra ở 49.9%. Biên độ 0.1 điểm này cho thấy cả hai đặc vụ đóng góp như nhau khi neo site, retake hoặc từ chối post-plant.

Cả Yoru và Astra đều có thể neo site với hiệu quả như nhau trong trận đấu này. Dù giữ A, B hay mid trên bất kỳ map nào, kit phòng thủ của không đặc vụ nào cung cấp lợi thế có ý nghĩa. Quyết định neo site nên dựa trên kiến thức map và nhu cầu đội hình, không phải cân nhắc trận đấu. Sự khác biệt 0.1% là quá nhỏ để ảnh hưởng đến quyết định phân công site.

Các tình huống retake cũng cân bằng tương tự giữa Yoru và Astra, dựa trên dữ liệu phòng thủ của chúng tôi từ 128 trận đấu. Tập trung vào các nguyên tắc retake tiêu chuẩn: utility để dọn các spot phổ biến, timing phối hợp với đồng đội và trade hiệu quả. Đừng điều chỉnh cách tiếp cận retake dựa trên việc bạn đối mặt Yoru hay Astra.

Quyết định kinh tế và sử dụng utility không nên thay đổi dựa trên trận đấu cụ thể này trong phòng thủ. Cả hai đặc vụ có tỷ lệ thành công force buy và hiệu quả utility tương đương. Đưa ra quyết định kinh tế dựa trên nhu cầu đội và nguyên tắc phòng thủ chung thay vì các cân nhắc cụ thể về Yoru vs Astra.

Phân tích tổng thể các phe

Astra duy trì lợi thế nhất quán nhưng mỏng ở cả hai phía map, với tỷ lệ thắng tấn công 50.3% và tỷ lệ thắng phòng thủ 49.9%. Trong khi Astra được ưu ái về mặt thống kê, Yoru vẫn cạnh tranh cao thông qua hiệu suất cá nhân mạnh.

Lựa chọn map và đội hình có tác động tối thiểu đến kết quả trận đấu cụ thể này. Cả hai đặc vụ đều chơi tương tự trên tất cả loại map. Chọn dựa trên sự thoải mái cá nhân và nhu cầu đội thay vì các yếu tố cụ thể Yoru vs Astra. Lợi thế nhỏ của Astra không thay đổi dựa trên các yếu tố bên ngoài.

Để leo rank, đừng nghĩ quá nhiều về trận đấu này. Sự khác biệt thống kê đủ nhỏ để kỹ năng cá nhân, phối hợp đội và game sense vẫn là yếu tố chính. Cả Yoru và Astra đều là pick khả thi cho ranked.

Tóm lại: đây là một trong những trận đấu đặc vụ cân bằng hơn trong Valorant. Astra có lợi thế thống kê nhẹ, nhưng Yoru hoàn toàn khả thi. Nếu bạn thoải mái với Yoru, đừng đổi sang Astra chỉ vì trận đấu này.

Động lực Đối đầu vs Controller

Động lực Đối đầu (Yoru) vs Controller (Astra) tạo ra các cuộc chạm trán bất đối xứng nơi mỗi agent mang đến các công cụ khác nhau về cơ bản cho các giao tranh. Các kỹ năng Đối đầu của Yoru phục vụ mục đích khác với kit Controller của Astra, nghĩa là các trận đấu trực tiếp thường có các trao đổi utility không tương đương.

Hiểu cách các kỹ năng Đối đầu tương tác với lối chơi phản công của Controller là cần thiết để tối đa hóa tiềm năng của agent. Bộ công cụ Đối đầu của Yoru có thể xuất sắc ở một số khía cạnh trong khi kit Controller của Astra phản công các khía cạnh khác. Lợi thế của Astra cho thấy khả năng của vai trò họ chuyển đổi tốt hơn để thắng các cuộc chạm trán chéo vai trò trung bình.

MetaBot Desktop

Xây dựng đội hình hoàn hảo

Xếp cả hai đội trong Comp Lab, chọn bản đồ và xem cân bằng vai trò, độ phù hợp bản đồ của từng đặc vụ cùng lợi thế đối đầu — tất cả được tính từ các trận đấu xếp hạng thực tế trước khi vòng đấu bắt đầu.

  • Trình xây dựng đội hình 5v5 đầy đủ
  • Độ phù hợp bản đồ và tỷ lệ thắng theo đặc vụ
  • Lợi thế đối đầu trước lựa chọn của địch
Comp Lab trong ứng dụng MetaBot Desktop đang phân tích một đội hình Valorant trên Haven

Yoru có các trận đối đầu thuận lợi với 10 điệp viên và đối đầu bất lợi với 17 điệp viên trong Valorant. Đối đầu mạnh nhất của Yoru là với KAY/O với tỷ lệ thắng 66.7%. Đối đầu khó khăn nhất là Vyse ở mức tỷ lệ thắng 39.1%. Sử dụng bảng bên dưới để tìm chi tiết đối đầu cụ thể và các chỉ số hiệu suất.

Tỉ lệ thắng và thống kê chiến đấu của Yoru trong Valorant (Patch 13.06)
Đối thủ
Tỷ Lệ Thắng
Trận Đấu
KDA
Sát thương/​Hiệp
HS %
TL Tấn công
TL Phòng thủ
45.00%8401.28144.229.4%46.6%50.8%
46.73%7041.28145.330.2%47.5%50.3%
47.82%5961.30143.230.1%47.9%51.8%
45.20%5001.26142.130.8%48.0%49.0%
48.45%3861.32146.629.3%46.9%52.5%
49.34%3771.31145.328.8%47.6%52.2%
48.46%3571.29142.129.9%47.2%52.0%
43.40%2881.24139.928.2%47.5%48.9%
44.74%1901.23140.930.1%47.0%50.5%
44.37%1421.31144.429.1%45.1%53.8%
44.78%1341.33149.429.3%46.1%52.9%
39.69%1311.24140.928.2%44.3%50.3%
46.09%1281.29139.930.6%50.1%49.7%
50.91%1101.25141.031.5%48.6%51.6%
45.45%991.35145.730.2%47.4%50.0%
56.94%721.29145.930.2%49.5%54.2%
39.06%641.25144.329.7%45.1%49.8%
48.33%601.34148.430.3%51.4%50.0%
50.98%511.28143.630.4%50.5%51.1%
60.00%451.32146.429.3%52.2%53.5%
51.11%451.38153.128.8%47.4%54.5%
42.86%421.26141.131.0%48.0%49.7%
55.26%381.30142.427.6%48.5%52.7%
50.00%181.41141.633.1%51.6%58.2%
66.67%121.43152.230.5%56.3%60.5%
50.00%101.46154.523.7%53.0%51.7%
66.67%61.74156.925.7%49.2%69.2%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Đối đầu tốt nhất của Yoru trong Valorant là gì?

Đối đầu tốt nhất của Yoru là với KAY/O, đạt tỷ lệ thắng 66.7%. Yoru xuất sắc trong đối đầu này thông qua khả năng frag vượt trội và tương tác tiện ích thuận lợi.

Đối đầu khó nhất của Yoru là gì?

Đối đầu khó nhất của Yoru là với Vyse, chỉ với tỷ lệ thắng 39.1%. Khi đối mặt với đối thủ này, Yoru nên tập trung vào phối hợp đội và sử dụng tiện ích để bù đắp.

Yoru có bao nhiêu đối đầu thuận lợi?

Yoru có 10 đối đầu thuận lợi (tỷ lệ thắng 50%+) và 17 đối đầu bất lợi trong Valorant. Hiểu động lực đối đầu này giúp bạn đưa ra quyết định chọn điệp viên tốt hơn và điều chỉnh phong cách chơi.

Tôi nên chơi Yoru như thế nào trong các đối đầu khó?

Khi chơi Yoru trong các đối đầu khó, hãy ưu tiên phối hợp đội, sử dụng tiện ích và crossfire. Tránh các cuộc đấu 1v1 đơn lẻ với đối thủ bất lợi và tìm kiếm cơ hội sử dụng kỹ năng của Yoru để tạo lợi thế. Điều chỉnh vị trí của bạn dựa trên việc bạn đang tấn công hay phòng thủ.

Những chỉ số nào quan trọng nhất trong các đối đầu của Yoru?

Các chỉ số chính để phân tích trong đối đầu của Yoru bao gồm tỷ lệ thắng, tỷ lệ KDA, sát thương trung bình mỗi round, và tỷ lệ thắng tấn công/phòng thủ. Các đối đầu sát thương cao ưu tiên chơi tấn công, trong khi các đối đầu KDA thấp gợi ý chơi hỗ trợ hơn và dựa vào trade với đồng đội.

Xem Thêm: Các Đối đầu Khác