Đối đầu Yoru vs Brimstone trong Valorant
Tỷ Lệ Thắng
53.6%
Trận
28
KDA
1.34
ADR
149

Yoru vs BrimstoneDoi dau

Đối đầu
Ban cap nhat12.10
Trận470,621
Khu vucTat ca khu vuc
HangTat ca hang
Nen tangTat ca nen tang
Che doCompetitive
Cap nhat lan cuoi31 thg 5, 2026
Tác GiảDakota Chinnick

Phân tích đối đầu Yoru vs Brimstone. Yoru giữ tỷ lệ thắng 53.6% trong matchup cạnh tranh này. Với 28 trận được phân tích, khám phá các thống kê quan trọng—KDA, sát thương mỗi vòng và hiệu suất theo phe—phân biệt người thắng với người thua.

MetaBot Desktop
Overlay trực tiếp trong game
Tham gia Discord
Báo lỗi, yêu cầu tính năng và trò chuyện với nhà phát triển
Vào Discord

Phân tích đối đầu của Yoru

Chọn một điệp viên đối thủ để xem thống kê chi tiết đối đầu trực tiếp. So sánh hiệu suất của Yoru về tỷ lệ thắng, KDA, sát thương, tỷ lệ headshot và hiệu quả tấn công/phòng thủ — dựa trên dữ liệu trận đấu cạnh tranh Valorant thực tế.

So sánh với đối thủ
Yoru - 53.6% win rate in this matchup
Yoru
53.6% TT
VS
Brimstone vs Yoru matchup - 46.4% win rate
Brimstone
46.4% TT

Ai thắng trong trận đấu Yoru vs Brimstone?

Yoru wins the Yoru vs Brimstone matchup
Người chiến thắng
Yoru
Trận: 28
53.6%
Tỷ Lệ Thắng
46.4%
1.34
KDA Trung Bình
1.73
17.4
Hạ Gục TB
15.9
15.5
Chết TB
14.6
148.9
Sát thương/Hiệp
147.8
31.0%
HS %
30.2%
232
Điểm Chiến Đấu
224
50.7%
TLT Tấn Công
51.3%
48.7%
TLT Phòng Thủ
49.3%

Phân Tích Hiệu Suất Yoru vs Brimstone

Yoru vs Brimstone matchup breakdown - overall performance winner

Phân tích 28 trận đấu cho thấy Brimstone có lợi thế rõ ràng trước Yoru trong cuộc đối đầu trực tiếp này, thắng 3 trong 4 chỉ số hiệu suất quan trọng. Mặc dù Yoru thể hiện sức mạnh ở một hạng mục, lợi thế thống kê tổng thể của Brimstone về frag, sát thương và tỷ lệ thắng theo phe mang lại ưu thế trong hầu hết các giao tranh.

Sức Mạnh Tiêu Diệt
1.34Yoru
1.73Brimstone
Brimstone duy trì lợi thế frag đáng chú ý với KDA 1.73 so với 1.34 của Yoru. Sự khác biệt trong tỷ lệ hạ-chết-hỗ trợ này cho thấy người chơi Brimstone đáng tin cậy hơn trong các tình huống clutch và đóng góp nhất quán hơn vào các chiến thắng hiệp.
Damage Output
148.9Yoru
147.8Brimstone
Sát thương đầu ra được phân bổ đều trong trận đối đầu này, với Yoru trung bình 148.9 ADR và Brimstone ở 147.8 ADR. Không điệp viên nào có lợi thế hỏa lực quyết định, khiến việc sử dụng kỹ năng và phối hợp đội trở thành yếu tố khác biệt chính.
Attack Side
50.7%Yoru
51.3%Brimstone
Hiệu suất phe tấn công cân bằng giữa các điệp viên này, với Yoru ở 50.7% và Brimstone ở 51.3% tỷ lệ thắng. Thành công trong tấn công sẽ phụ thuộc nhiều hơn vào chiến thuật đội và kiểm soát bản đồ hơn là lựa chọn điệp viên cá nhân.
Defense Side
48.7%Yoru
49.3%Brimstone
Cả hai điệp viên thể hiện tương tự trong phòng thủ, với Yoru ghi nhận tỷ lệ thắng 48.7% và Brimstone ở 49.3%. Thành công phòng thủ trong trận đối đầu này phụ thuộc vào vị trí tâm ngắm, thời điểm kỹ năng và giao tiếp đội thay vì lợi thế cụ thể của điệp viên.

Tóm tắt đối đầu Yoru vs Brimstone

Trận đấu Yoru vs Brimstone trong Valorant là một lợi thế rõ ràng cho một bên. Dựa trên 28 trận đấu cạnh tranh được phân tích, Yoru thắng 53.6% so với 46.4% của Brimstone, chênh lệch 7.1 điểm phần trăm. Khoảng cách lớn nhất là ở khả năng fragging, nơi Brimstone luôn vượt trội. Trong trận đấu Đối đầu vs Controller này, Yoru thống trị trận đấu này về mặt thống kê. Yoru có thể tự tin tham gia các trận 1v1, trong khi Brimstone nên tập trung chơi cùng đồng đội, sử dụng utility để tạo lợi thế và tránh đối đầu trực tiếp.

Phân tích fragging Yoru vs Brimstone

Yoru thắng thống kê fragging chống lại Brimstone trong Valorant

Yoru vượt qua Brimstone sát nút trong một so sánh fragging cạnh tranh, thắng 3 trong 5 chỉ số với lợi thế đáng chú ý trong kill production, damage output, headshot accuracy. Với biên độ chỉ 3-2 dựa trên 28 trận được phân tích, trận đấu Yoru vs Brimstone này vẫn có thể tranh chấp cho cả hai phía. Brimstone không nên cảm thấy bị áp đảo — khoảng cách thống kê đủ hẹp để kỹ năng cá nhân, lựa chọn định vị và ra quyết định trong trận có thể dễ dàng nghiêng các cuộc chạm trán cụ thể theo hướng có lợi cho Brimstone.

KDA Trung Bình
1.34Yoru
1.73Brimstone
Brimstone thể hiện hiệu suất kill-death-assist mạnh mẽ hơn đáng kể so với Yoru, duy trì KDA 1.73 so với 1.34. Khoảng cách 0.39 điểm này phản ánh khả năng vượt trội của Brimstone trong việc đảm bảo tiêu diệt trong khi tránh chết trong các cuộc đối đầu trực tiếp này. Người chơi Yoru đối mặt với Brimstone nên ưu tiên phối hợp đội hơn là hung hăng solo — tìm các tình huống 2v1, phối hợp sử dụng utility với đồng đội và tập trung vào trade thay vì các cuộc đấu cô lập nơi lợi thế thống kê của Brimstone trở nên rõ ràng nhất.
Hạ Gục TB
17.4Yoru
15.9Brimstone
Yoru đảm bảo khoảng 1.4 kill nhiều hơn mỗi trận so với Brimstone trong cuộc đối đầu trực tiếp này (17.4 vs 15.9). Trong suốt một trận đấu 20+ round điển hình, điều này chuyển thành Yoru đóng góp thêm một số tiêu diệt cho nỗ lực của đội. Khoảng cách cho thấy phong cách chơi hoặc kit của Yoru cung cấp cơ hội đảm bảo kill tốt hơn một chút, mặc dù Brimstone có thể bù đắp thông qua hỗ trợ utility vượt trội, giữ site hoặc clutch.
Chết TB
15.5Yoru
14.6Brimstone
Brimstone sống lâu hơn trong trận đấu này, chết 14.6 lần mỗi trận so với 15.5 chết của Yoru. Sự khác biệt 0.9 chết mỗi trận này có nghĩa là Brimstone có sẵn cho nhiều round hơn, đóng góp vào các kịch bản cuối round và tình huống clutch thường xuyên hơn. Người chơi Yoru nên xem xét vị trí và thời điểm hung hăng của họ — dữ liệu gợi ý cách tiếp cận của Brimstone với các cuộc đấu này mang lại kết quả sống sót tốt hơn.
Sát thương/Hiệp
148.9Yoru
147.8Brimstone
Sát thương mỗi round về cơ bản bằng nhau giữa Yoru (148.9 ADR) và Brimstone (147.8 ADR). Sự cân bằng này cho thấy cả hai agent đều tạo áp lực tương tự trong các cuộc đấu súng và đóng góp tương đương vào việc làm cạn máu địch. Khi các agent này đối đầu, không ai có thể dựa vào sát thương vượt trội để quyết định round — thay vào đó, các yếu tố quyết định trở thành tính nhất quán headshot, thời điểm giao tranh và phối hợp với utility và sát thương của đồng đội.
HS %
31.0%Yoru
30.2%Brimstone
Yoru bắn headshot với tỷ lệ cao hơn một chút (31.0% vs 30.2%), cung cấp lợi thế khiêm tốn nhưng có ý nghĩa về thời gian giết trong các cuộc đấu. Lợi thế 0.9 điểm phần trăm này chuyển thành Yoru thường xuyên one-tap hoặc two-tap đối thủ trước khi Brimstone có thể phản ứng hoàn toàn. Người chơi Brimstone nên đối phó bằng cách tránh giữ góc có thể đoán trước, sử dụng di chuyển để làm lệch vị trí crosshair của Yoru và prefire các vị trí phổ biến để vô hiệu hóa khoảng cách độ chính xác.

Hiệu suất tấn công và phòng thủ Yoru vs Brimstone

Attack Side
Brimstone
Yoru50.7%
Brimstone51.3%
Defense Side
Brimstone
Yoru48.7%
Brimstone49.3%

Phân tích phe tấn công

So sánh tấn công giữa Yoru và Brimstone cho thấy sự cân bằng gần như hoàn hảo, với Yoru thắng 50.7% các round tấn công so với 51.3% của Brimstone. Sự chênh lệch 0.6 điểm phần trăm không đáng kể này cho thấy không đặc vụ nào có lợi thế vốn có khi thực hiện vào site hoặc đi qua các điểm hẹp.

Về mặt chiến thuật, cả Yoru và Brimstone đều không nên điều chỉnh cách tiếp cận tấn công tiêu chuẩn dựa trên trận đấu này. Cả hai đặc vụ có thể chạy các mẫu thực hiện điển hình mà không lo về bất lợi thống kê. Dữ liệu từ 28 trận đấu cho thấy người chơi có game sense và ngắm tốt hơn sẽ thắng các cuộc chạm trán tấn công.

Đối với entry fragging cụ thể, cả người chơi Yoru và Brimstone đều có thể tự tin lấy cuộc đấu đầu tiên khi thực hiện vào site. Khả năng của không đặc vụ nào tạo ra lợi thế tiếp xúc đầu tiên có ý nghĩa, vì vậy thành công entry phụ thuộc vào vị trí tâm ngắm và kỹ thuật jiggle-peeking.

Các tình huống post-plant trong trận đấu này cũng cân bằng tương tự. Không đặc vụ nào thể hiện khả năng phòng thủ spike vượt trội. Khi spike được đặt, tập trung vào các nguyên tắc cơ bản post-plant: định vị cho crossfire, sử dụng utility để trì hoãn tháo gỡ. Sự khác biệt 0.6% đủ nhỏ để là nhiễu thống kê.

Phân tích phe phòng thủ

Hiệu suất phòng thủ giữa Yoru và Brimstone gần như giống hệt, với Yoru giữ 48.7% round phía CT và Brimstone ở 49.3%. Biên độ 0.6 điểm này cho thấy cả hai đặc vụ đóng góp như nhau khi neo site, retake hoặc từ chối post-plant.

Cả hai đặc vụ đều có thể neo site với hiệu quả như nhau. Dù giữ A, B hay mid trên bất kỳ map nào, kit phòng thủ của không đặc vụ nào cung cấp lợi thế có ý nghĩa. Quyết định neo site nên dựa trên kiến thức map và nhu cầu đội hình, không phải cân nhắc trận đấu.

Các tình huống retake cũng cân bằng tương tự giữa Yoru và Brimstone. Tập trung vào các nguyên tắc retake tiêu chuẩn: utility để dọn các spot phổ biến, timing phối hợp với đồng đội và trade hiệu quả. Đừng điều chỉnh cách tiếp cận retake dựa trên việc bạn đối mặt Yoru hay Brimstone.

Quyết định kinh tế và sử dụng utility không nên thay đổi dựa trên trận đấu cụ thể này trong phòng thủ. Cả hai đặc vụ có tỷ lệ thành công force buy và hiệu quả utility tương đương. Đưa ra quyết định kinh tế dựa trên nhu cầu đội và nguyên tắc phòng thủ chung.

Phân tích tổng thể các phe

Brimstone duy trì lợi thế nhất quán nhưng mỏng ở cả hai phía map, với tỷ lệ thắng tấn công 51.3% và tỷ lệ thắng phòng thủ 49.3%. Trong khi Brimstone được ưu ái về mặt thống kê, Yoru vẫn cạnh tranh cao thông qua hiệu suất cá nhân mạnh.

Lựa chọn map và đội hình có tác động tối thiểu đến kết quả trận đấu cụ thể này. Cả hai đặc vụ đều chơi tương tự trên tất cả loại map. Chọn dựa trên sự thoải mái cá nhân và nhu cầu đội thay vì các yếu tố cụ thể Yoru vs Brimstone.

Để leo rank, đừng nghĩ quá nhiều về trận đấu này. Sự khác biệt thống kê đủ nhỏ để kỹ năng cá nhân, phối hợp đội và game sense vẫn là yếu tố chính. Cả Yoru và Brimstone đều là pick khả thi cho ranked.

Tóm lại: đây là một trong những trận đấu đặc vụ cân bằng hơn trong Valorant. Brimstone có lợi thế thống kê nhẹ, nhưng Yoru hoàn toàn khả thi. Nếu bạn thoải mái với Yoru, đừng đổi sang Brimstone chỉ vì trận đấu này.

Động lực Đối đầu vs Controller

Động lực Đối đầu (Yoru) vs Controller (Brimstone) tạo ra các cuộc chạm trán bất đối xứng nơi mỗi agent mang đến các công cụ khác nhau về cơ bản cho các giao tranh. Các kỹ năng Đối đầu của Yoru phục vụ mục đích khác với kit Controller của Brimstone, nghĩa là các trận đấu trực tiếp thường có các trao đổi utility không tương đương.

Hiểu cách các kỹ năng Đối đầu tương tác với lối chơi phản công của Controller là cần thiết để tối đa hóa tiềm năng của agent. Bộ công cụ Đối đầu của Yoru có thể xuất sắc ở một số khía cạnh trong khi kit Controller của Brimstone phản công các khía cạnh khác. Lợi thế của Brimstone cho thấy khả năng của vai trò họ chuyển đổi tốt hơn để thắng các cuộc chạm trán chéo vai trò trung bình.

Yoru có các trận đối đầu thuận lợi với 13 điệp viên và đối đầu bất lợi với 14 điệp viên trong Valorant. Đối đầu mạnh nhất của Yoru là với KAY/O với tỷ lệ thắng 85.7%. Đối đầu khó khăn nhất là Veto ở mức tỷ lệ thắng 34.6%. Sử dụng bảng bên dưới để tìm chi tiết đối đầu cụ thể và các chỉ số hiệu suất.

Tỉ lệ thắng và thống kê chiến đấu của Yoru trong Valorant (Patch 12.10)
Đối thủ
Tỷ Lệ Thắng
Trận Đấu
KDA
Sát thương/Hiệp
HS %
TL Tấn công
TL Phòng thủ
47.52%5241.28143.929.1%47.1%50.8%
46.49%4131.28144.430.3%47.9%48.8%
49.32%3651.30142.730.1%48.2%52.0%
44.78%2971.27142.831.7%47.1%49.6%
48.32%2381.31145.829.4%46.4%52.3%
50.00%2281.30145.628.4%47.5%52.3%
46.67%2251.28141.030.5%46.5%51.8%
46.39%1661.23139.828.9%48.2%48.9%
49.17%1201.22141.029.7%48.6%51.0%
50.00%781.28138.231.0%51.6%49.1%
48.05%771.32149.129.4%45.0%53.0%
50.00%721.30137.829.5%46.5%53.5%
35.21%711.20136.227.2%44.1%49.3%
39.62%531.32144.229.4%49.1%46.7%
48.00%501.23139.632.5%47.5%49.8%
48.72%391.34148.528.5%51.0%50.6%
60.53%381.30145.531.4%48.0%58.2%
50.00%381.34152.729.0%48.3%52.8%
61.29%311.30142.528.4%54.1%51.9%
53.57%281.34148.931.0%50.7%48.7%
51.85%271.35143.428.9%46.6%56.2%
34.62%261.24137.030.5%48.5%47.8%
50.00%261.19133.625.7%45.6%53.4%
50.00%81.39134.330.0%47.5%61.5%
85.71%71.68159.232.2%69.5%65.2%
50.00%61.49147.825.0%45.3%58.1%
66.67%31.85157.130.3%58.3%64.0%

Tải Ứng Dụng MetaBot Desktop

Nâng tầm gameplay với overlay thời gian thực, tự động phát hiện game và thống kê tức thì — tất cả trên máy tính.

Overlay trong gameTự động phát hiện gameHỗ trợ đa gameBảng điều khiển cá nhân
Tải ngayTải miễn phí
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Đối đầu tốt nhất của Yoru trong Valorant là gì?

Đối đầu tốt nhất của Yoru là với KAY/O, đạt tỷ lệ thắng 85.7%. Yoru xuất sắc trong đối đầu này thông qua khả năng frag vượt trội và tương tác tiện ích thuận lợi.

Đối đầu khó nhất của Yoru là gì?

Đối đầu khó nhất của Yoru là với Veto, chỉ với tỷ lệ thắng 34.6%. Khi đối mặt với đối thủ này, Yoru nên tập trung vào phối hợp đội và sử dụng tiện ích để bù đắp.

Yoru có bao nhiêu đối đầu thuận lợi?

Yoru có 13 đối đầu thuận lợi (tỷ lệ thắng 50%+) và 14 đối đầu bất lợi trong Valorant. Hiểu động lực đối đầu này giúp bạn đưa ra quyết định chọn điệp viên tốt hơn và điều chỉnh phong cách chơi.

Tôi nên chơi Yoru như thế nào trong các đối đầu khó?

Khi chơi Yoru trong các đối đầu khó, hãy ưu tiên phối hợp đội, sử dụng tiện ích và crossfire. Tránh các cuộc đấu 1v1 đơn lẻ với đối thủ bất lợi và tìm kiếm cơ hội sử dụng kỹ năng của Yoru để tạo lợi thế. Điều chỉnh vị trí của bạn dựa trên việc bạn đang tấn công hay phòng thủ.

Những chỉ số nào quan trọng nhất trong các đối đầu của Yoru?

Các chỉ số chính để phân tích trong đối đầu của Yoru bao gồm tỷ lệ thắng, tỷ lệ KDA, sát thương trung bình mỗi round, và tỷ lệ thắng tấn công/phòng thủ. Các đối đầu sát thương cao ưu tiên chơi tấn công, trong khi các đối đầu KDA thấp gợi ý chơi hỗ trợ hơn và dựa vào trade với đồng đội.

Xem Thêm: Các Đối đầu Khác