
- معدل الفوز
- 46.8%
- معدل الاختيار
- 3.6%
- معدل الحظر
- 18.2%
ميل ضد سواين
- الباتش
- 26.20
- المباريات
- 4,668
- الخط
- جميع المسارات
- التير
- كل التيرات
- آخر تحديث
- 15 أكتوبر 2026 UTC
- المنهجية
- منهجية البيانات
- الكاتب
- Dakota Chinnick
مواجهة ميل ضد سواين هي مواجهة متوسطة في باتش 26.20 من LoL. يفوز سواين بنسبة فوز 51.0% (+2.0%) على ميل بناءً على 49 مباراة. يفوز سواين في مرحلة الخطوط المبكرة بينما يتطور ميل بشكل أفضل نحو المراحل المتأخرة. تجد أدناه أفضل بيلد لـ ميل والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة ميل ضد سواين.
تفصيل مواجهات ميل
استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء ميل ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.


من يفوز في ميل ضد سواين؟
يفوز ميل بنسبة 46.4% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 29.5% و64.2% (نطاق 95%).
- المتوقع
- 46.9% من معدل فوز البطلين العام في خط سابورت
- تأثير المواجهة
- −0.5 نقطة الفعلي ناقص المتوقع
- العينة
- 28 مباراة الخط: سابورت
- مقابل الباتش 26.19
- — لا توجد مباريات كافية في الباتشين
الخط: سابورت · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 9 أكتوبر – 11 أكتوبر
التقيا أيضًا في خط آخر (الوسط): 11 مباراة، وفاز ميل بنسبة 54.5%.
التقيا أيضًا في خط آخر (السفلي): 8 مباراة، وفاز ميل بنسبة 50.0%.
أبرز الاستنتاجات
- تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح سواين، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز ميل بنسبة 46.4% من 28 مباراة (نطاق 95%: 29.5–64.2%).
- يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط سابورت نسبة 46.9% لـ ميل؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
- يختار لاعبو ميل صدى لودن بوتيرة أقل بكثير ضد سواين: 76.0% من مبارياتهم الأخرى في خط سابورت، و57.1% هنا.
كيف نحسب هذا
المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).
لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب ميل وسواين في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.
النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.
يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.
يقارن «ما الذي يتغير» خيارات ميل في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).
النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.
إحصائيات الخط: ميل ضد سواين
لا توجد حتى الآن سوى 27 مباراة بلقطة الدقيقة 15، وتظهر أرقام مرحلة الخط عند 30.
متوسطات المباراة كاملة
معدل فوز ميل ضد سواين حسب مدة المباراة
نسبة فوز ميل ضد سواين حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.
لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج ميل ضد سواين في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.
ذروات القوة: ميل ضد سواين
من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.
- الخط (15 دقيقة)بيانات غير كافية
- العنصر الأولبيانات غير كافية
- مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
- مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
- مباريات 30+ دقيقةبيانات غير كافية
ما يغيّره ميل ضد سواين
خيارات يتخذها لاعبو ميل بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط سابورت.
صدى لودنعنصرعادةً76.0%ضد سواين57.1%−18.9 نقطة
عادةً22.8%ضد سواين39.3%+16.4 نقطة
موريلونوميكونعنصرعادةً4.9%ضد سواين14.3%+9.4 نقطة
لمسة نار الموتالرونة الأساسيةعادةً2.8%ضد سواين10.7%+7.9 نقطة
القوة التكيفية (مرن)شظية الإحصائياتعادةً96.7%ضد سواين89.3%−7.4 نقطةنسبة فوز 44.0% هنا
تدرّج الصحة (مرن)شظية الإحصائياتعادةً0.9%ضد سواين7.1%+6.2 نقطة


مجلد التضخيم + ترياق صحة + ترياق صحة + ترياق صحةعناصر البدايةعادةًأقل من 0.5%ضد سواين3.7%+3.7 نقطة



أحذية + مجلد التضخيم + ترياق صحة + ترياق صحة + كاشف التخفيعناصر البدايةعادةًأقل من 0.5%ضد سواين3.7%+3.7 نقطة
أفضل بيلد لـ ميل ضد سواين
ضد سواين
لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 3 فقط من أصل 10 مباراة لـ ميل ضد سواين احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ ميل بدلًا من ذلك.
- أولوية المهارات: Q > E > W — كالمعتاد.
تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.
أفضل رونات ميل ضد سواين
خطط لدرافت ميل في Draft Lab
يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.
- لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
- نسب فوز مواجهات الخطوط
- اقتراحات الاختيار والحظر

بيانات مواجهات ميل للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز ميل وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ ميل والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.
مواجهات أخرى لـ ميل
الأصعب لـ ميل
الأسهل لـ ميل
معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
الأسئلة الشائعة: ميل ضد سواين - الباتش 26.20
من يفوز في ميل ضد سواين؟
تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح سواين، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز ميل بنسبة 46.4% من 28 مباراة (نطاق 95%: 29.5–64.2%).
ما معدل فوز ميل ضد سواين؟
يفوز ميل بنسبة 46.4% من 28 مباراة في خط سابورت ضد سواين في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 29.5–64.2%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط سابورت، كان المتوقع 46.9%.
هل ميل كاونتر لـ سواين؟
ليس بوضوح. يفوز ميل بنسبة 46.4% من 28 مباراة ضد سواين، ويشمل النطاق بنسبة 95% (29.5–64.2%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.
من يفوز بالخط، ميل أم سواين؟
لا توجد مباريات كافية بلقطة الدقيقة 15 (27) لتحديد من يفوز بالخط.
هل يتفوق ميل على سواين في المراحل المتأخرة؟
عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.
متى يكون سواين في أقوى حالاته ضد ميل؟
وفق البيانات الحالية، لا توجد مرحلة في المباراة يتقدم فيها سواين على ميل خارج هامش الخطأ.
ماذا يبني ميل ضد سواين؟
لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ ميل في خط سابورت: صدى لودن, المد العاصف, لهيب الأشباح. أكبر تغيير ضد سواين: صدى لودن (76.0% عادةً، و57.1% هنا).
ما الرونات التي يستخدمها ميل ضد سواين؟
استخدم صفحة المذنب الغامض المعتادة لـ ميل (شعوذة + سيطرة)؛ فعدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة. أكبر تغيير ضد سواين: لمسة نار الموت (2.8% عادةً، و10.7% هنا).
