
Abomination Typ nepřítele 15 z 15 · poprvé: Cursed Hollow
- Zdraví
- 1 000
- Catalysts
- 1 500
- Posture
- 500
- Výskyty
- 10
- Metodika
- Metodika dat
- Autor
- Dakota Chinnick
Abomination je typ nepřítele ve Valor Mortis, kterého poprvé potkáte v lokaci Cursed Hollow; je rozmístěn 10× v 4 regionech. Na úrovni 1 má 1 000 HP a dává 1 500 Catalysts; jeho nejsilnější výskyty (úroveň 6) mají 4 000 HP a útočí ×1,25 silněji. Používá 4 útoky, z nichž 2 jsou neblokovatelné. Jeho slabinou je Poškození ohněm.
Valor Mortis neobsahuje texty v češtině, proto se názvy a herní popisy zobrazují anglicky.
- Zdraví
- 1 000Úroveň 1 · 1. z 15 podle HP
- Catalysts (úroveň 1)
- 1 5003 500 Catalysts na úrovni 6
- Slabina
- Poškození ohněm
- Výskyty
- 104 regiony · 15. nejčastější
- Nejpravděpodobnější kořist
- Nephtoglobin Vial8 %
- Lze bodnout do zad
- NeNikdy neblokuje
Jak porazit Abomination
Herní dataJak čelit nepříteli Abomination, sepsáno podle jeho útoků, odolností, variant a dropů.
Abominations jsou Experiment 83 v malém, se stejnými čtyřmi útoky: červený Unfair Slam, který zasahuje za 120 (nejtvrdší zásah ze všech běžných nepřátel), červené chycení (30) a blokovatelné Triple Swipe (50) a Rage (45), jejichž vykrytí stojí po 60 výdrže.
Chodí rychlostí 1,5 m/s, ale sprintují rychlostí 4,7 m/s, rychleji než vaše chůze 4 m/s. Dostávají o 20 % více poškození ohněm a 1,5x poškození do hlavy, odolávají polovině nárůstu Ignite a 30 % Stasis a jejich Posture 500 se na úrovni 1 láme do kritického útoku za 500 poškození, polovinu jejich zdraví (na úrovni 6 za 2 000). Nelze je bodnout do zad.
Boj se vyplatí: 1 500 Catalysts na úrovni 1 (3 500 na úrovni 6), 8% šance na Nephtoglobin Vial a 2% na Pure Transmutation Material.
Jak porazit: Abomination
Herní dataTipy vycházející z jeho dat: čemu odolává, na co je slabý, kterým útokům uhýbat a jak prolomit jeho obranu.
- Pozor na červené útoky: Unfair Slam, Melee Grab nelze zablokovat, takže jim uhýbejte místo držení bloku.
- Sázejte na Poškození ohněm: od toho dostává dodatečné poškození.
- Nespoléhejte na Hromadění zapálení; proti tomuto typu poškození je odolný.
- Jeho hlava dostává ×1,5 poškození, takže střelnými zbraněmi miřte na hlavu.
- Nikdy neblokuje, takže celá série lehkých útoků vždy zasáhne.
- Nelze ho bodnout do zad, takže žádný plíživý začátek: prolomte jeho Posture nebo rychle srazte zdraví.
- Má chvat a chvaty nejde blokovat: ustupte, když se vrhne vpřed.
- Jeho nejodolnější varianta, Boss*, začíná na 3 400 HP, tedy mnohem víc než 1 000 u výskytu na úrovni 1.
Abomination: varianty
Herní dataHra definuje 2 verze tohoto nepřítele. Každá má vlastní zdraví, Posture a obranné chování; elity jsou odolnější jednorázové výskyty, vyvolané se objevují uprostřed boje.
| Varianta | Role | Zdraví (nejnižší → nejvyšší úroveň) | Catalysts | Posture | Segmenty Stasis | Šance na blok | Šance na odražení | Bodnutí do zad | Rozmístěno |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Tier 1* | Běžný | 1 000 → 4 000 | 1 500 | 500 | 5 | Ne | — | Ne | 10 |
| Boss* | Běžný | 3 400 | 20 000 | 1 000 | 5 | Ne | — | Ne | — |
* Názvy variant jsou sestaveny z interních značek úrovně hry (hra pro ně nezobrazuje název). Šance na blok a odražení jsou uvedeny v pořadí, v jakém je hra ukládá. Rozmístěno = kolik spawnerů v úrovních tuto variantu používá.
Zdraví všech variant podle úrovně
| Varianta | Úr. 1 | Úr. 2 | Úr. 3 | Úr. 4 | Úr. 5 | Úr. 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Tier 1* | 1 000 | 1 400 | 1 800 | 2 400 | 3 200 | 4 000 |
Rychlost a Posture podle varianty
Herní dataJak rychle každá varianta zkrátí vzdálenost a jak rychle se jí obnoví Posture, jakmile ji přestanete tlačit.
Jeho nejrychlejší varianta se pohybuje rychlostí 4,7 m/s; vy chodíte rychlostí 4 m/s.
| Varianta | Role | Rychlost pohybu | Sprint | Obnova Posture | Prodleva obnovy |
|---|---|---|---|---|---|
| Tier 1* | Běžný | 1,5 m/s | 4,7 m/s | — | 1 s |
| Boss* | Běžný | 1,5 m/s | 4,7 m/s | — | 1 s |
Rychlosti jsou nastavení pohybu AI v metrech za sekundu. Obnova Posture je množství Posture obnovené za sekundu a prodleva je čekání před začátkem obnovy (herní pole posture_recovery_per_sec a posture_reset_delay). — = pro danou variantu nenastaveno.
Abomination: škálování podle úrovně
Herní dataÚroveň nepřátel se ve Valor Mortis určuje pro každý výskyt, ne nastavením obtížnosti (hra má jen jednu obtížnost): tentýž nepřítel má na jednom místě úroveň 1 a na jiném 6, obvykle vyšší, čím dál v kampani jste. Toto je hlavní varianta od úrovně 1 do 6.
| Úroveň | Zdraví | Catalysts | Způsobené poškození | Přijaté poškození z kritického útoku | Přijaté poškození z bodnutí do zad | Podíl HP na bodnutí do zad |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Úr. 1 | 1 000 | 1 500 | ×1 | 500 | 500 | 50 % |
| Úr. 2 | 1 400 | 1 900 | ×1,05 | 700 | 700 | 50 % |
| Úr. 3 | 1 800 | 2 300 | ×1,1 | 900 | 900 | 50 % |
| Úr. 4 | 2 400 | 2 700 | ×1,15 | 1 200 | 1 200 | 50 % |
| Úr. 5 | 3 200 | 3 100 | ×1,2 | 1 600 | 1 600 | 50 % |
| Úr. 6 | 4 000 | 3 500 | ×1,25 | 2 000 | 2 000 | 50 % |
Způsobené poškození násobí základní poškození každého útoku. Kritické útoky (po prolomení Posture) a bodnutí do zad způsobují uvedené pevné hodnoty bez ohledu na zbraň; sloupec podílu je náš výpočet.
Abomination: útoky
Herní dataVšechny útoky způsobující poškození napříč variantami, seskupené do pohybů, se základním poškozením za zásah, nápřahem a informací, zda je lze blokovat.
| Útok | Typ | Zásahy | Poškození za zásah | Nápřah | Blok / odražení |
|---|---|---|---|---|---|
| Unfair Slam* | Na blízko | 1 | 120 | — | Nelze blokovatokno pro odražení 0,2 s |
| Triple Swipe* | Na blízko | 1 | 50 | 0,4 s | Lze blokovatokno pro odražení 0,2 s |
| Rage* | Na blízko | 1 | 45 | 0,4 s | Lze blokovatokno pro odražení 0,2 s |
| Melee Grab* | Chycení | 1 | 30 | — | Nelze blokovatokno pro odražení 0,2 s |
* Názvy útoků jsou sestaveny z interních značek hry. Poškození je základ na úrovni 1; vynásobte ho násobitelem poškození výskytu (až ×1,25 na úrovni 6), takže Unfair Slam vzroste z 120 zhruba na 150.
Abomination: odolnosti a slabá místa
Herní dataSlabý proti: Poškození ohněm (×1,2). Odolává: Hromadění zapálení (−50 %).
Červená = utrží od tohoto typu poškození navíc; vyplněno doprava = odolává mu (100 % = imunní).
Slabá místa
| Část těla | Přijaté poškození | Přijaté poškození Posture |
|---|---|---|
| Hlava | ×1,5 | ×1 |
| Hrudník | ×1 | ×1 |
| Rozkrok | ×1 | ×1 |
| Ruce | ×0,8 | ×1 |
| Nohy | ×0,8 | ×1 |
Abomination: kořist
Herní dataNáhodná kořist z každého zabití se šancí, kterou hra u každé položky losuje.
| Předmět | Typ | Šance | Množství | V průměru |
|---|---|---|---|---|
| Spotřební předmět | 8 % | 1 | 1 z 13 zabití | |
| Materiál na vylepšení | 2 % | 1 | 1 z 50 zabití |
„V průměru“ je 1 ÷ šance (vypočteno): očekávaný počet zabití na jeden drop, nikoli záruka.
Kde najít: Abomination
Herní dataRozmístěné spawnery podle regionů v pořadí kampaně: celkem 10, nejvíce v lokaci Cursed Hollow (3).
| Lokace | Region | Rozmístěno | Úroveň nepřítele | Zdraví | Podíl výskytů | Mapa |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Cursed Hollow | VI | 3 | 2 | 1 400 | 30 % | Zobrazit na mapě |
| University | IX | 3 | 2 | 1 400 | 30 % | Zobrazit na mapě |
| Fortress | X | 3 | 2 | 1 400 | 30 % | Zobrazit na mapě |
| Napoleon's Prison | — | 1 | 4 | 2 400 | 10 % | Zobrazit na mapě |
Počty odpovídají rozmístěným spawnerům ve hře; skriptované vlny a vyvolání během bojů nejsou zahrnuty.
Data: build na Steamu 25907482 (1.0 launch). Odkud data máme
Vše, co je rozmístěno v lokaci Cursed Hollow
Bossové: 1 (Anna)
Truhly: 14 (Exquisite Firearm Parts, Distilled Transmutation Material, Life Diverted, Indestructible Shell, Pure Blade Material, Ferrofluid Flask Power Upgrade, Distilled Blade Material, Superior Firearm Parts, Empty Ferrofluid Flask)
Lanterns: 3 (Deep Water, Silent Cannons, Eerie View)
Dopisy: 11 (Seamus's Journal — Page One, Seamus's Journal — Page Two, Seamus's Journal — Page Three, Letter to Headquarters — Distressed Soldier, Headman's Daughter's Diary, Apothecary's Note, Headman's Daughter's Prayer, Cryptic Note — Spindle, Headquarters' Orders — Operation Torrent, To Headquarters — Morale Crisis, Letter)
Kolik zásahů zabije: Abomination
VypočtenoPočet základních zásahů potřebných k zabití nepřítele Abomination na úrovni 1 (1 000 HP) každou čepelí a střelnou zbraní na úrovních zbraně 1, 5 a 10.
| Zbraň | Úroveň zbraně 1 | Úroveň zbraně 5 | Úroveň zbraně 10 |
|---|---|---|---|
| 3430 za zásah23 do hlavy | 2442 za zásah16 do hlavy | 1760 za zásah12 do hlavy | |
| 7150 za zásah5 do hlavy | 5210 za zásah4 do hlavy | 4300 za zásah3 do hlavy | |
| 7150 za zásah5 do hlavy | 5230 za zásah3 do hlavy | 3350 za zásah2 do hlavy | |
| 5020 za zásah | 2540 za zásah | 1760 za zásah | |
| 4025 za zásah | 2935 za zásah | 2345 za zásah | |
| 2050 za zásah | 1380 za zásah | 10100 za zásah |
Vypočteno jako poškození zbraně × násobitel prvního lehkého útoku × (1 − odolnost); u střelných zbraní jsou uvedeny i zásahy do hlavy. Vylepšení, Amber, povlaky ani deska statistik nejsou zahrnuty a výskyty vyšší úrovně potřebují úměrně víc zásahů.
Zápis v deníku
Herní dataStránka Williamova deníku o nepříteli Abomination, jak je napsána ve hře.
SpoilerZobrazit zápis v deníku
A horrifying amalgam of bodies, moving in a grotesque and uncoordinated manner, yet — despite its imperfections — an extremely dangerous opponent possessing enormous strength. The origin of this monstrum remains a mystery, but its very existence stands as a testament to human recklessness.
One cannot help but wonder why that beast wanders the sewers and whether it has anything to do with the discarded remains of failed experiments. Were the bodies deemed unusable and thrown aside? Did the plague then take over and animate what was left, stitching together flesh, bone, and lingering agony into a single monstrous entity?
Abomination je 15. nejčastější z 15 typů nepřátel s 10 výskyty v 4 regionech; poprvé ho potkáte v lokaci Cursed Hollow a nejčastěji v Cursed Hollow. Z jeho útoků (celkem 4) jsou 2 neblokovatelné (Unfair Slam, Melee Grab) a nejsilněji udeří Unfair Slam se základním poškozením 120. Vezměte si Poškození ohněm: od toho dostává dodatečné poškození. Žádný z jeho výskytů nenese skriptovaný Amber ani klíč. Jeho zdraví roste od 1 000 na úrovni 1 do 4 000 na úrovni 6 a odměna od 1 500 Catalysts do 3 500 Catalysts.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Abomination: FAQ
Jak porazit Abomination ve Valor Mortis?
Abominations jsou Experiment 83 v malém, se stejnými čtyřmi útoky: červený Unfair Slam, který zasahuje za 120 (nejtvrdší zásah ze všech běžných nepřátel), červené chycení (30) a blokovatelné Triple Swipe (50) a Rage (45), jejichž vykrytí stojí po 60 výdrže. Chodí rychlostí 1,5 m/s, ale sprintují rychlostí 4,7 m/s, rychleji než vaše chůze 4 m/s.
Kolik HP má Abomination ve Valor Mortis?
Abomination má 1 000 HP na úrovni 1 a 4 000 HP na úrovni 6, svojí nejvyšší úrovni výskytu. Úrovně se určují pro každý výskyt, ne obtížností. Jeho nejodolnější varianta, Boss*, začíná na 3 400 HP.
Na co je Abomination slabý?
Slabý proti: Poškození ohněm (×1,2). Odolává: Hromadění zapálení (−50 %). Zásahy do hlavy způsobují ×1,5 poškození.
Co padá z nepřítele Abomination?
Náhodná kořist: Nephtoglobin Vial (8 %), Pure Transmutation Material (2 %). Každé zabití navíc dává 1 500 Catalysts na úrovni 1.
Kde najdete nepřítele Abomination?
Abomination se poprvé objevuje v lokaci Cursed Hollow a je rozmístěn celkem 10×: Cursed Hollow (3), University (3), Fortress (3), Napoleon's Prison (1).
Kde nejlépe farmit nepřítele Abomination?
V lokaci Cursed Hollow je nejvíce výskytů nepřítele Abomination (3 z 10), takže tam ho potkáte nejčastěji. Každé zabití na úrovni 1 dává 1 500 Catalysts a losuje jeho tabulku kořisti.
Lze nepřítele Abomination bodnout do zad a blokuje?
Ne: Abomination nelze bodnout do zad. Nikdy neblokuje ani neodráží.
Proč má Abomination na různých místech různé zdraví?
Každý výskyt má vlastní úroveň nepřítele od 1 do 6. Úroveň 6 má 4 000 HP a způsobuje ×1,25 poškození oproti úrovni 1. Nejde o režim obtížnosti; Valor Mortis má jen jednu obtížnost.




