Abomination, nepřítel ve hře Valor Mortis

Abomination Typ nepřítele 15 z 15 · poprvé: Cursed Hollow

NepřítelVýskytů: 10
Zdraví
1 000
Catalysts
1 500
Posture
500
Výskyty
10
Metodika
Metodika dat

Abomination je typ nepřítele ve Valor Mortis, kterého poprvé potkáte v lokaci Cursed Hollow; je rozmístěn 10× v 4 regionech. Na úrovni 1 má 1 000 HP a dává 1 500 Catalysts; jeho nejsilnější výskyty (úroveň 6) mají 4 000 HP a útočí ×1,25 silněji. Používá 4 útoky, z nichž 2 jsou neblokovatelné. Jeho slabinou je Poškození ohněm.

Valor Mortis neobsahuje texty v češtině, proto se názvy a herní popisy zobrazují anglicky.

Zdraví
1 000Úroveň 1 · 1. z 15 podle HP
Catalysts (úroveň 1)
1 5003 500 Catalysts na úrovni 6
Výskyty
104 regiony · 15. nejčastější
Nejpravděpodobnější kořist
Nephtoglobin Vial8 %
Lze bodnout do zad
NeNikdy neblokuje
Související průvodceValor Mortis průvodce soubojem: parry, Posture a Stasis

Jak porazit Abomination

Herní data

Jak čelit nepříteli Abomination, sepsáno podle jeho útoků, odolností, variant a dropů.

Abominations jsou Experiment 83 v malém, se stejnými čtyřmi útoky: červený Unfair Slam, který zasahuje za 120 (nejtvrdší zásah ze všech běžných nepřátel), červené chycení (30) a blokovatelné Triple Swipe (50) a Rage (45), jejichž vykrytí stojí po 60 výdrže.

Chodí rychlostí 1,5 m/s, ale sprintují rychlostí 4,7 m/s, rychleji než vaše chůze 4 m/s. Dostávají o 20 % více poškození ohněm a 1,5x poškození do hlavy, odolávají polovině nárůstu Ignite a 30 % Stasis a jejich Posture 500 se na úrovni 1 láme do kritického útoku za 500 poškození, polovinu jejich zdraví (na úrovni 6 za 2 000). Nelze je bodnout do zad.

Boj se vyplatí: 1 500 Catalysts na úrovni 1 (3 500 na úrovni 6), 8% šance na Nephtoglobin Vial a 2% na Pure Transmutation Material.

Jak porazit: Abomination

Herní data

Tipy vycházející z jeho dat: čemu odolává, na co je slabý, kterým útokům uhýbat a jak prolomit jeho obranu.

  • Pozor na červené útoky: Unfair Slam, Melee Grab nelze zablokovat, takže jim uhýbejte místo držení bloku.
  • Sázejte na Poškození ohněm: od toho dostává dodatečné poškození.
  • Nespoléhejte na Hromadění zapálení; proti tomuto typu poškození je odolný.
  • Jeho hlava dostává ×1,5 poškození, takže střelnými zbraněmi miřte na hlavu.
  • Nikdy neblokuje, takže celá série lehkých útoků vždy zasáhne.
  • Nelze ho bodnout do zad, takže žádný plíživý začátek: prolomte jeho Posture nebo rychle srazte zdraví.
  • Má chvat a chvaty nejde blokovat: ustupte, když se vrhne vpřed.
  • Jeho nejodolnější varianta, Boss*, začíná na 3 400 HP, tedy mnohem víc než 1 000 u výskytu na úrovni 1.

Abomination: varianty

Herní data

Hra definuje 2 verze tohoto nepřítele. Každá má vlastní zdraví, Posture a obranné chování; elity jsou odolnější jednorázové výskyty, vyvolané se objevují uprostřed boje.

Abomination: varianty
VariantaRoleZdraví (nejnižší → nejvyšší úroveň)CatalystsPostureSegmenty StasisŠance na blokŠance na odraženíBodnutí do zadRozmístěno
Tier 1*Běžný1 000 → 4 0001 5005005Ne—Ne10
Boss*Běžný3 40020 0001 0005Ne—Ne—

* Názvy variant jsou sestaveny z interních značek úrovně hry (hra pro ně nezobrazuje název). Šance na blok a odražení jsou uvedeny v pořadí, v jakém je hra ukládá. Rozmístěno = kolik spawnerů v úrovních tuto variantu používá.

Zdraví všech variant podle úrovně

Zdraví všech variant podle úrovně
VariantaÚr. 1Úr. 2Úr. 3Úr. 4Úr. 5Úr. 6
Tier 1*1 0001 4001 8002 4003 2004 000

Rychlost a Posture podle varianty

Herní data

Jak rychle každá varianta zkrátí vzdálenost a jak rychle se jí obnoví Posture, jakmile ji přestanete tlačit.

Jeho nejrychlejší varianta se pohybuje rychlostí 4,7 m/s; vy chodíte rychlostí 4 m/s.

Rychlost a Posture podle varianty
VariantaRoleRychlost pohybuSprintObnova PostureProdleva obnovy
Tier 1*Běžný1,5 m/s4,7 m/s—1 s
Boss*Běžný1,5 m/s4,7 m/s—1 s

Rychlosti jsou nastavení pohybu AI v metrech za sekundu. Obnova Posture je množství Posture obnovené za sekundu a prodleva je čekání před začátkem obnovy (herní pole posture_recovery_per_sec a posture_reset_delay). — = pro danou variantu nenastaveno.

Abomination: škálování podle úrovně

Herní data

Úroveň nepřátel se ve Valor Mortis určuje pro každý výskyt, ne nastavením obtížnosti (hra má jen jednu obtížnost): tentýž nepřítel má na jednom místě úroveň 1 a na jiném 6, obvykle vyšší, čím dál v kampani jste. Toto je hlavní varianta od úrovně 1 do 6.

Abomination: škálování podle úrovně
ÚroveňZdravíCatalystsZpůsobené poškozeníPřijaté poškození z kritického útokuPřijaté poškození z bodnutí do zadPodíl HP na bodnutí do zad
Úr. 11 0001 500×150050050 %
Úr. 21 4001 900×1,0570070050 %
Úr. 31 8002 300×1,190090050 %
Úr. 42 4002 700×1,151 2001 20050 %
Úr. 53 2003 100×1,21 6001 60050 %
Úr. 64 0003 500×1,252 0002 00050 %

Způsobené poškození násobí základní poškození každého útoku. Kritické útoky (po prolomení Posture) a bodnutí do zad způsobují uvedené pevné hodnoty bez ohledu na zbraň; sloupec podílu je náš výpočet.

Abomination: útoky

Herní data

Všechny útoky způsobující poškození napříč variantami, seskupené do pohybů, se základním poškozením za zásah, nápřahem a informací, zda je lze blokovat.

Útoky
ÚtokTypZásahyPoškození za zásahNápřahBlok / odražení
Unfair Slam*Na blízko1120—Nelze blokovatokno pro odražení 0,2 s
Triple Swipe*Na blízko1500,4 sLze blokovatokno pro odražení 0,2 s
Rage*Na blízko1450,4 sLze blokovatokno pro odražení 0,2 s
Melee Grab*Chycení130—Nelze blokovatokno pro odražení 0,2 s

* Názvy útoků jsou sestaveny z interních značek hry. Poškození je základ na úrovni 1; vynásobte ho násobitelem poškození výskytu (až ×1,25 na úrovni 6), takže Unfair Slam vzroste z 120 zhruba na 150.

Abomination: odolnosti a slabá místa

Herní data

Slabý proti: Poškození ohněm (×1,2). Odolává: Hromadění zapálení (−50 %).

Na blízko—
Střelné zbraně—
Výbušniny—
Poškození ohněm+20 %
Hromadění zapálení−50 %
Stasis (krystalizace)−30 %
Infekce—

Červená = utrží od tohoto typu poškození navíc; vyplněno doprava = odolává mu (100 % = imunní).

Slabá místa

Slabá místa
Část tělaPřijaté poškozeníPřijaté poškození Posture
Hlava×1,5×1
Hrudník×1×1
Rozkrok×1×1
Ruce×0,8×1
Nohy×0,8×1

Abomination: kořist

Herní data

Náhodná kořist z každého zabití se šancí, kterou hra u každé položky losuje.

Abomination: kořist
PředmětTypŠanceMnožstvíV průměru
Nephtoglobin VialSpotřební předmět8 %11 z 13 zabití
Pure Transmutation MaterialMateriál na vylepšení2 %11 z 50 zabití

„V průměru“ je 1 ÷ šance (vypočteno): očekávaný počet zabití na jeden drop, nikoli záruka.

Kde najít: Abomination

Herní data

Rozmístěné spawnery podle regionů v pořadí kampaně: celkem 10, nejvíce v lokaci Cursed Hollow (3).

Kde najít: Abomination
LokaceRegionRozmístěnoÚroveň nepříteleZdravíPodíl výskytůMapa
Cursed HollowVI321 40030 %Zobrazit na mapě
UniversityIX321 40030 %Zobrazit na mapě
FortressX321 40030 %Zobrazit na mapě
Napoleon's Prison—142 40010 %Zobrazit na mapě

Počty odpovídají rozmístěným spawnerům ve hře; skriptované vlny a vyvolání během bojů nejsou zahrnuty.

Data: build na Steamu 25907482 (1.0 launch). Odkud data máme

Cursed Hollow
Celá mapa

Jinde v této oblasti (samostatná oblast, nevykreslena): Village Church (Lantern)

Mapa vykreslená z geometrie úrovně oblasti v herních souborech (terén, budovy, voda); každá značka leží přesně na pozici umístěného objektu.

Vše, co je rozmístěno v lokaci Cursed Hollow

Bossové: 1 (Anna)

Truhly: 14 (Exquisite Firearm Parts, Distilled Transmutation Material, Life Diverted, Indestructible Shell, Pure Blade Material, Ferrofluid Flask Power Upgrade, Distilled Blade Material, Superior Firearm Parts, Empty Ferrofluid Flask)

Lanterns: 3 (Deep Water, Silent Cannons, Eerie View)

Dopisy: 11 (Seamus's Journal — Page One, Seamus's Journal — Page Two, Seamus's Journal — Page Three, Letter to Headquarters — Distressed Soldier, Headman's Daughter's Diary, Apothecary's Note, Headman's Daughter's Prayer, Cryptic Note — Spindle, Headquarters' Orders — Operation Torrent, To Headquarters — Morale Crisis, Letter)

Kolik zásahů zabije: Abomination

Vypočteno

Počet základních zásahů potřebných k zabití nepřítele Abomination na úrovni 1 (1 000 HP) každou čepelí a střelnou zbraní na úrovních zbraně 1, 5 a 10.

Zásahů k zabití
ZbraňÚroveň zbraně 1Úroveň zbraně 5Úroveň zbraně 10
Pistol3430 za zásah23 do hlavy2442 za zásah16 do hlavy1760 za zásah12 do hlavy
Musket7150 za zásah5 do hlavy5210 za zásah4 do hlavy4300 za zásah3 do hlavy
Blunderbuss7150 za zásah5 do hlavy5230 za zásah3 do hlavy3350 za zásah2 do hlavy
Saber5020 za zásah2540 za zásah1760 za zásah
Rapier4025 za zásah2935 za zásah2345 za zásah
Claymore2050 za zásah1380 za zásah10100 za zásah

Vypočteno jako poškození zbraně × násobitel prvního lehkého útoku × (1 − odolnost); u střelných zbraní jsou uvedeny i zásahy do hlavy. Vylepšení, Amber, povlaky ani deska statistik nejsou zahrnuty a výskyty vyšší úrovně potřebují úměrně víc zásahů.

Zápis v deníku

Herní data

Stránka Williamova deníku o nepříteli Abomination, jak je napsána ve hře.

SpoilerZobrazit zápis v deníku

A horrifying amalgam of bodies, moving in a grotesque and uncoordinated manner, yet — despite its imperfections — an extremely dangerous opponent possessing enormous strength. The origin of this monstrum remains a mystery, but its very existence stands as a testament to human recklessness.

One cannot help but wonder why that beast wanders the sewers and whether it has anything to do with the discarded remains of failed experiments. Were the bodies deemed unusable and thrown aside? Did the plague then take over and animate what was left, stitching together flesh, bone, and lingering agony into a single monstrous entity?

Abomination je 15. nejčastější z 15 typů nepřátel s 10 výskyty v 4 regionech; poprvé ho potkáte v lokaci Cursed Hollow a nejčastěji v Cursed Hollow. Z jeho útoků (celkem 4) jsou 2 neblokovatelné (Unfair Slam, Melee Grab) a nejsilněji udeří Unfair Slam se základním poškozením 120. Vezměte si Poškození ohněm: od toho dostává dodatečné poškození. Žádný z jeho výskytů nenese skriptovaný Amber ani klíč. Jeho zdraví roste od 1 000 na úrovni 1 do 4 000 na úrovni 6 a odměna od 1 500 Catalysts do 3 500 Catalysts.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Abomination: FAQ

Jak porazit Abomination ve Valor Mortis?

Abominations jsou Experiment 83 v malém, se stejnými čtyřmi útoky: červený Unfair Slam, který zasahuje za 120 (nejtvrdší zásah ze všech běžných nepřátel), červené chycení (30) a blokovatelné Triple Swipe (50) a Rage (45), jejichž vykrytí stojí po 60 výdrže. Chodí rychlostí 1,5 m/s, ale sprintují rychlostí 4,7 m/s, rychleji než vaše chůze 4 m/s.

Kolik HP má Abomination ve Valor Mortis?

Abomination má 1 000 HP na úrovni 1 a 4 000 HP na úrovni 6, svojí nejvyšší úrovni výskytu. Úrovně se určují pro každý výskyt, ne obtížností. Jeho nejodolnější varianta, Boss*, začíná na 3 400 HP.

Na co je Abomination slabý?

Slabý proti: Poškození ohněm (×1,2). Odolává: Hromadění zapálení (−50 %). Zásahy do hlavy způsobují ×1,5 poškození.

Co padá z nepřítele Abomination?

Náhodná kořist: Nephtoglobin Vial (8 %), Pure Transmutation Material (2 %). Každé zabití navíc dává 1 500 Catalysts na úrovni 1.

Kde najdete nepřítele Abomination?

Abomination se poprvé objevuje v lokaci Cursed Hollow a je rozmístěn celkem 10×: Cursed Hollow (3), University (3), Fortress (3), Napoleon's Prison (1).

Kde nejlépe farmit nepřítele Abomination?

V lokaci Cursed Hollow je nejvíce výskytů nepřítele Abomination (3 z 10), takže tam ho potkáte nejčastěji. Každé zabití na úrovni 1 dává 1 500 Catalysts a losuje jeho tabulku kořisti.

Lze nepřítele Abomination bodnout do zad a blokuje?

Ne: Abomination nelze bodnout do zad. Nikdy neblokuje ani neodráží.

Proč má Abomination na různých místech různé zdraví?

Každý výskyt má vlastní úroveň nepřítele od 1 do 6. Úroveň 6 má 4 000 HP a způsobuje ×1,25 poškození oproti úrovni 1. Nejde o režim obtížnosti; Valor Mortis má jen jednu obtížnost.