Carrion, nepřítel ve hře Valor Mortis

Carrion Typ nepřítele 8 z 15 · poprvé: Valley of Ashes

NepřítelVýskytů: 931 elitní varianta
Zdraví
120
Catalysts
30
Posture
600
Výskyty
93
Metodika
Metodika dat

Carrion je typ nepřítele ve Valor Mortis, kterého poprvé potkáte v lokaci Valley of Ashes; je rozmístěn 93× v 10 regionech. Na úrovni 1 má 120 HP a dává 30 Catalysts; jeho nejsilnější výskyty (úroveň 6) mají 480 HP a útočí ×2,7 silněji. Používá 2 útoky, z nichž žádný není neblokovatelný. Jeho slabinou je Poškození ohněm.

Valor Mortis neobsahuje texty v češtině, proto se názvy a herní popisy zobrazují anglicky.

Zdraví
120Úroveň 1 · 9. z 15 podle HP
Catalysts (úroveň 1)
30130 Catalysts na úrovni 6
Výskyty
9310 regionů · 5. nejčastější
Nejpravděpodobnější kořist
Nephtoglobin Vial3 %
Lze bodnout do zad
NeNikdy neblokuje
Související průvodceValor Mortis průvodce soubojem: parry, Posture a Stasis

Jak porazit Carrion

Herní data

Jak čelit nepříteli Carrion, sepsáno podle jeho útoků, odolností, variant a dropů.

Carrion snižují poškození na blízko i ze střelných zbraní na polovinu, takže čepele ani zbraně nejsou efektivní; odpovědí je oheň. Běžní Carrion dostávají dvojnásobné poškození ohněm (ti velcí o 50 % více) a nemají žádnou odolnost vůči Ignite, takže dávka Fire Transmutation nebo Flaming Whetstone udělá víc než celé kombo Saberem.

Hořící varianty pravidlo obracejí: odolávají 90 % ohně a 95 % nárůstu Ignite, ale dostávají o 50 % více Stasis, takže na ně přepněte na Stasis Transmutation nebo Stasis Whetstone. Oba útoky (Impale 40, Spike 30) lze vykrýt za 40 výdrže.

Jejich Posture (600, u velkých 1 000) výrazně převyšuje jejich 120 HP a nelze je bodnout do zad, takže Posture ignorujte a prostě je zabijte. Slaughtermill během souboje s bossem vyvolává vlastní Carrion a Carrion ve 3 % případů upustí Nephtoglobin Vial.

Jak porazit: Carrion

Herní data

Tipy vycházející z jeho dat: čemu odolává, na co je slabý, kterým útokům uhýbat a jak prolomit jeho obranu.

  • Žádný z jeho útoků (celkem 2) není označen jako neblokovatelný, takže zdvižený blok nebo odražení zvládne vše, co předvede.
  • Sázejte na Poškození ohněm: od toho dostává dodatečné poškození.
  • Nespoléhejte na Na blízko, Střelné zbraně; proti tomuto typu poškození je odolný.
  • Jeho hlava dostává ×1,5 poškození, takže střelnými zbraněmi miřte na hlavu.
  • Nikdy neblokuje, takže celá série lehkých útoků vždy zasáhne.
  • Nelze ho bodnout do zad, takže žádný plíživý začátek: prolomte jeho Posture nebo rychle srazte zdraví.
  • Jeho nejodolnější varianta, Elite*, začíná na 700 HP, tedy mnohem víc než 120 u výskytu na úrovni 1.

Carrion: varianty

Herní data

Hra definuje 7 verzí tohoto nepřítele. Každá má vlastní zdraví, Posture a obranné chování; elity jsou odolnější jednorázové výskyty, vyvolané se objevují uprostřed boje.

Carrion: varianty
VariantaRoleZdraví (nejnižší → nejvyšší úroveň)CatalystsPostureSegmenty StasisŠance na blokŠance na odraženíBodnutí do zadRozmístěno
Small*Běžný120 → 48030600—Ne—Ne63
Big*Běžný180 → 7201001 0002Ne—Ne12
Fire Small*Běžný120 → 48080600—Ne—Ne16
Fire Big*Běžný200 → 8001201 0002Ne—Ne2
Small Boss Variant*Vyvolaný14050600—Ne—Ne—
Fire Small Boss Variant*Vyvolaný10080600—Ne—Ne—
Elite*Elitní700 → 1 1906001 0005Ne—Ne—

* Názvy variant jsou sestaveny z interních značek úrovně hry (hra pro ně nezobrazuje název). Šance na blok a odražení jsou uvedeny v pořadí, v jakém je hra ukládá. Rozmístěno = kolik spawnerů v úrovních tuto variantu používá.

Zdraví všech variant podle úrovně

Zdraví všech variant podle úrovně
VariantaÚr. 1Úr. 2Úr. 3Úr. 4Úr. 5Úr. 6
Small*120168216288384480
Big*180252324432576720
Fire Small*120168216288384480
Fire Big*200280360480640800
Elite*7009801 190———

Rychlost a Posture podle varianty

Herní data

Jak rychle každá varianta zkrátí vzdálenost a jak rychle se jí obnoví Posture, jakmile ji přestanete tlačit.

Jeho nejrychlejší varianta se pohybuje rychlostí 1,2 m/s; vy chodíte rychlostí 4 m/s.

Rychlost a Posture podle varianty
VariantaRoleRychlost pohybuSprintObnova PostureProdleva obnovy
Small*Běžný1,2 m/s1,2 m/s20/s2 s
Big*Běžný1 m/s1 m/s20/s2 s
Fire Small*Běžný1 m/s—20/s2 s
Fire Big*Běžný1 m/s1 m/s20/s2 s
Small Boss Variant*Vyvolaný1 m/s—20/s2 s
Fire Small Boss Variant*Vyvolaný1 m/s—20/s2 s
Elite*Elitní1 m/s1 m/s20/s2 s

Rychlosti jsou nastavení pohybu AI v metrech za sekundu. Obnova Posture je množství Posture obnovené za sekundu a prodleva je čekání před začátkem obnovy (herní pole posture_recovery_per_sec a posture_reset_delay). — = pro danou variantu nenastaveno.

Carrion: škálování podle úrovně

Herní data

Úroveň nepřátel se ve Valor Mortis určuje pro každý výskyt, ne nastavením obtížnosti (hra má jen jednu obtížnost): tentýž nepřítel má na jednom místě úroveň 1 a na jiném 6, obvykle vyšší, čím dál v kampani jste. Toto je hlavní varianta od úrovně 1 do 6.

Carrion: škálování podle úrovně
ÚroveňZdravíCatalystsZpůsobené poškozeníPřijaté poškození z kritického útokuPřijaté poškození z bodnutí do zadPodíl HP na bodnutí do zad
Úr. 112030×11200—
Úr. 216850×1,41680—
Úr. 321670×1,72160—
Úr. 428890×22880—
Úr. 5384110×2,33840—
Úr. 6480130×2,74800—

Způsobené poškození násobí základní poškození každého útoku. Kritické útoky (po prolomení Posture) a bodnutí do zad způsobují uvedené pevné hodnoty bez ohledu na zbraň; sloupec podílu je náš výpočet.

Carrion: útoky

Herní data

Všechny útoky způsobující poškození napříč variantami, seskupené do pohybů, se základním poškozením za zásah, nápřahem a informací, zda je lze blokovat.

Útoky
ÚtokTypZásahyPoškození za zásahNápřahBlok / odražení
Impale*Na blízko14036,64 sLze blokovatokno pro odražení 0,2 s
Spike*Na blízko1301,2 sLze blokovatokno pro odražení 0,2 s

* Názvy útoků jsou sestaveny z interních značek hry. Poškození je základ na úrovni 1; vynásobte ho násobitelem poškození výskytu (až ×2,7 na úrovni 6), takže Impale vzroste z 40 zhruba na 108.

Carrion: odolnosti a slabá místa

Herní data

Slabý proti: Poškození ohněm (×2). Odolává: Na blízko (−50 %), Střelné zbraně (−50 %).

Na blízko−50 %
Střelné zbraně−50 %
Výbušniny—
Poškození ohněm+100 %
Hromadění zapálení—
Stasis (krystalizace)—
Infekce—

Červená = utrží od tohoto typu poškození navíc; vyplněno doprava = odolává mu (100 % = imunní).

Slabá místa

Slabá místa
Část tělaPřijaté poškozeníPřijaté poškození Posture
Hlava×1,5×1,5
Hrudník×1×1

Varianty s jinými odolnostmi

Varianty s jinými odolnostmi
VariantaNa blízkoStřelné zbraněVýbušninyPoškození ohněmStasis (krystalizace)InfekceHlava
Small* · hlavní−50 %−50 %—+100 %——×1,5
Big*−50 %−50 %—+50 %——×1,5
Fire Small*−50 %−50 %—−90 %+50 %—×1,5
Fire Big*−50 %−50 %—−90 %+50 %—×1,5
Elite*−50 %−50 %—+50 %———

Červená = dostává dodatečné poškození daného typu; záporná hodnota = odolává mu. Hlava = násobitel poškození při zásahu do hlavy.

Carrion: kořist

Herní data

Náhodná kořist z každého zabití se šancí, kterou hra u každé položky losuje.

Carrion: kořist
PředmětTypŠanceMnožstvíV průměru
Nephtoglobin VialSpotřební předmět3 %11 z 33 zabití
Crude Transmutation MaterialMateriál na vylepšení1 %11 z 100 zabití

„V průměru“ je 1 ÷ šance (vypočteno): očekávaný počet zabití na jeden drop, nikoli záruka.

Kde najít: Carrion

Herní data

Rozmístěné spawnery podle regionů v pořadí kampaně: celkem 93, nejvíce v lokaci Caverns (18).

Kde najít: Carrion
LokaceRegionRozmístěnoÚroveň nepříteleZdravíPodíl výskytůMapa
Valley of AshesII14112015 %Zobrazit na mapě
Fallen VillageIII411204 %Zobrazit na mapě
CavernsIV181–2120–16819 %Zobrazit na mapě
Vale of WrathV421684 %Zobrazit na mapě
Cursed HollowVI111–4120–28812 %Zobrazit na mapě
The OutskirtsVII111–3120–21612 %Zobrazit na mapě
City of OrphansVIII152–4168–28816 %Zobrazit na mapě
UniversityIX53–4216–2885 %Zobrazit na mapě
FortressX72–5168–3848 %Zobrazit na mapě
Napoleon's Prison—44–5288–3844 %Zobrazit na mapě

Počty odpovídají rozmístěným spawnerům ve hře; skriptované vlny a vyvolání během bojů nejsou zahrnuty.

Data: build na Steamu 25907482 (1.0 launch). Odkud data máme

Caverns
Celá mapa
Mapa vykreslená z geometrie úrovně oblasti v herních souborech (terén, budovy, voda); každá značka leží přesně na pozici umístěného objektu.

Vše, co je rozmístěno v lokaci Caverns

Oltáře schopností: 2

Bossové: 1 (Sphinx)

Truhly: 11 (Lucky Shot, Lunatic's Grasp, Limit Break, Ferrofluid Flask Power Upgrade, Superior Firearm Parts, Surplus, Perfectionism, Empty Ferrofluid Flask, Distilled Transmutation Material, Pure Blade Material)

Klíče: 1 (Mining Shaft Key)

Lanterns: 5 (Mine Cart Route, Old Mine, Weeping Ledge, Ancient Lair, Last Sunlight)

Dopisy: 4 (Longing Wife Letter, Death Notice, Miner's Letter, Saltmine Note)

Kolik zásahů zabije: Carrion

Vypočteno

Počet základních zásahů potřebných k zabití nepřítele Carrion na úrovni 1 (120 HP) každou čepelí a střelnou zbraní na úrovních zbraně 1, 5 a 10.

Zásahů k zabití
ZbraňÚroveň zbraně 1Úroveň zbraně 5Úroveň zbraně 10
Pistol815 za zásah6 do hlavy621 za zásah4 do hlavy430 za zásah3 do hlavy
Musket275 za zásah2105 za zásah1 do hlavy1150 za zásah
Blunderbuss275 za zásah2115 za zásah1 do hlavy1175 za zásah
Saber1210 za zásah620 za zásah430 za zásah
Rapier1013 za zásah718 za zásah623 za zásah
Claymore525 za zásah340 za zásah350 za zásah

Vypočteno jako poškození zbraně × násobitel prvního lehkého útoku × (1 − odolnost); u střelných zbraní jsou uvedeny i zásahy do hlavy. Vylepšení, Amber, povlaky ani deska statistik nejsou zahrnuty a výskyty vyšší úrovně potřebují úměrně víc zásahů.

Zápis v deníku

Herní data

Stránka Williamova deníku o nepříteli Carrion, jak je napsána ve hře.

SpoilerZobrazit zápis v deníku

I am scribbling this down quickly, as the memory of these creatures deeply disgusts me. They seem to consist of a mass of corpses, fused into a horrendous pile. Slashing at them leaves no mark, but the substance holding them together takes easily to fire.

Carrion je 5. nejčastější z 15 typů nepřátel s 93 výskyty v 10 regionech; poprvé ho potkáte v lokaci Valley of Ashes a nejčastěji v Caverns. Všechny jeho útoky (celkem 2) lze zablokovat; nejsilněji udeří Impale se základním poškozením 40. Vezměte si Poškození ohněm: od toho dostává dodatečné poškození. Žádný z jeho výskytů nenese skriptovaný Amber ani klíč. Jeho zdraví roste od 120 na úrovni 1 do 480 na úrovni 6 a odměna od 30 Catalysts do 130 Catalysts.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Carrion: FAQ

Jak porazit Carrion ve Valor Mortis?

Carrion snižují poškození na blízko i ze střelných zbraní na polovinu, takže čepele ani zbraně nejsou efektivní; odpovědí je oheň. Běžní Carrion dostávají dvojnásobné poškození ohněm (ti velcí o 50 % více) a nemají žádnou odolnost vůči Ignite, takže dávka Fire Transmutation nebo Flaming Whetstone udělá víc než celé kombo Saberem. Hořící varianty pravidlo obracejí: odolávají 90 % ohně a 95 % nárůstu Ignite, ale dostávají o 50 % více Stasis, takže na ně přepněte na Stasis Transmutation nebo Stasis Whetstone.

Kolik HP má Carrion ve Valor Mortis?

Carrion má 120 HP na úrovni 1 a 480 HP na úrovni 6, svojí nejvyšší úrovni výskytu. Úrovně se určují pro každý výskyt, ne obtížností. Jeho nejodolnější varianta, Elite*, začíná na 700 HP.

Na co je Carrion slabý?

Slabý proti: Poškození ohněm (×2). Odolává: Na blízko (−50 %), Střelné zbraně (−50 %). Zásahy do hlavy způsobují ×1,5 poškození.

Co padá z nepřítele Carrion?

Náhodná kořist: Nephtoglobin Vial (3 %), Crude Transmutation Material (1 %). Každé zabití navíc dává 30 Catalysts na úrovni 1.

Kde najdete nepřítele Carrion?

Carrion se poprvé objevuje v lokaci Valley of Ashes a je rozmístěn celkem 93×: Valley of Ashes (14), Fallen Village (4), Caverns (18), Vale of Wrath (4), Cursed Hollow (11), The Outskirts (11), City of Orphans (15), University (5), Fortress (7), Napoleon's Prison (4).

Kde nejlépe farmit nepřítele Carrion?

V lokaci Caverns je nejvíce výskytů nepřítele Carrion (18 z 93), takže tam ho potkáte nejčastěji. Každé zabití na úrovni 1 dává 30 Catalysts a losuje jeho tabulku kořisti.

Lze nepřítele Carrion bodnout do zad a blokuje?

Ne: Carrion nelze bodnout do zad. Nikdy neblokuje ani neodráží.

Proč má Carrion na různých místech různé zdraví?

Každý výskyt má vlastní úroveň nepřítele od 1 do 6. Úroveň 6 má 480 HP a způsobuje ×2,7 poškození oproti úrovni 1. Nejde o režim obtížnosti; Valor Mortis má jen jednu obtížnost.