
Carrion Typ nepřítele 8 z 15 · poprvé: Valley of Ashes
- Zdraví
- 120
- Catalysts
- 30
- Posture
- 600
- Výskyty
- 93
- Metodika
- Metodika dat
- Autor
- Dakota Chinnick
Carrion je typ nepřítele ve Valor Mortis, kterého poprvé potkáte v lokaci Valley of Ashes; je rozmístěn 93× v 10 regionech. Na úrovni 1 má 120 HP a dává 30 Catalysts; jeho nejsilnější výskyty (úroveň 6) mají 480 HP a útočí ×2,7 silněji. Používá 2 útoky, z nichž žádný není neblokovatelný. Jeho slabinou je Poškození ohněm.
Valor Mortis neobsahuje texty v češtině, proto se názvy a herní popisy zobrazují anglicky.
- Zdraví
- 120Úroveň 1 · 9. z 15 podle HP
- Catalysts (úroveň 1)
- 30130 Catalysts na úrovni 6
- Slabina
- Poškození ohněm
- Výskyty
- 9310 regionů · 5. nejčastější
- Nejpravděpodobnější kořist
- Nephtoglobin Vial3 %
- Lze bodnout do zad
- NeNikdy neblokuje
Jak porazit Carrion
Herní dataJak čelit nepříteli Carrion, sepsáno podle jeho útoků, odolností, variant a dropů.
Carrion snižují poškození na blízko i ze střelných zbraní na polovinu, takže čepele ani zbraně nejsou efektivní; odpovědí je oheň. Běžní Carrion dostávají dvojnásobné poškození ohněm (ti velcí o 50 % více) a nemají žádnou odolnost vůči Ignite, takže dávka Fire Transmutation nebo Flaming Whetstone udělá víc než celé kombo Saberem.
Hořící varianty pravidlo obracejí: odolávají 90 % ohně a 95 % nárůstu Ignite, ale dostávají o 50 % více Stasis, takže na ně přepněte na Stasis Transmutation nebo Stasis Whetstone. Oba útoky (Impale 40, Spike 30) lze vykrýt za 40 výdrže.
Jejich Posture (600, u velkých 1 000) výrazně převyšuje jejich 120 HP a nelze je bodnout do zad, takže Posture ignorujte a prostě je zabijte. Slaughtermill během souboje s bossem vyvolává vlastní Carrion a Carrion ve 3 % případů upustí Nephtoglobin Vial.
Jak porazit: Carrion
Herní dataTipy vycházející z jeho dat: čemu odolává, na co je slabý, kterým útokům uhýbat a jak prolomit jeho obranu.
- Žádný z jeho útoků (celkem 2) není označen jako neblokovatelný, takže zdvižený blok nebo odražení zvládne vše, co předvede.
- Sázejte na Poškození ohněm: od toho dostává dodatečné poškození.
- Nespoléhejte na Na blízko, Střelné zbraně; proti tomuto typu poškození je odolný.
- Jeho hlava dostává ×1,5 poškození, takže střelnými zbraněmi miřte na hlavu.
- Nikdy neblokuje, takže celá série lehkých útoků vždy zasáhne.
- Nelze ho bodnout do zad, takže žádný plíživý začátek: prolomte jeho Posture nebo rychle srazte zdraví.
- Jeho nejodolnější varianta, Elite*, začíná na 700 HP, tedy mnohem víc než 120 u výskytu na úrovni 1.
Carrion: varianty
Herní dataHra definuje 7 verzí tohoto nepřítele. Každá má vlastní zdraví, Posture a obranné chování; elity jsou odolnější jednorázové výskyty, vyvolané se objevují uprostřed boje.
| Varianta | Role | Zdraví (nejnižší → nejvyšší úroveň) | Catalysts | Posture | Segmenty Stasis | Šance na blok | Šance na odražení | Bodnutí do zad | Rozmístěno |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Small* | Běžný | 120 → 480 | 30 | 600 | — | Ne | — | Ne | 63 |
| Big* | Běžný | 180 → 720 | 100 | 1 000 | 2 | Ne | — | Ne | 12 |
| Fire Small* | Běžný | 120 → 480 | 80 | 600 | — | Ne | — | Ne | 16 |
| Fire Big* | Běžný | 200 → 800 | 120 | 1 000 | 2 | Ne | — | Ne | 2 |
| Small Boss Variant* | Vyvolaný | 140 | 50 | 600 | — | Ne | — | Ne | — |
| Fire Small Boss Variant* | Vyvolaný | 100 | 80 | 600 | — | Ne | — | Ne | — |
| Elite* | Elitní | 700 → 1 190 | 600 | 1 000 | 5 | Ne | — | Ne | — |
* Názvy variant jsou sestaveny z interních značek úrovně hry (hra pro ně nezobrazuje název). Šance na blok a odražení jsou uvedeny v pořadí, v jakém je hra ukládá. Rozmístěno = kolik spawnerů v úrovních tuto variantu používá.
Zdraví všech variant podle úrovně
| Varianta | Úr. 1 | Úr. 2 | Úr. 3 | Úr. 4 | Úr. 5 | Úr. 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Small* | 120 | 168 | 216 | 288 | 384 | 480 |
| Big* | 180 | 252 | 324 | 432 | 576 | 720 |
| Fire Small* | 120 | 168 | 216 | 288 | 384 | 480 |
| Fire Big* | 200 | 280 | 360 | 480 | 640 | 800 |
| Elite* | 700 | 980 | 1 190 | — | — | — |
Rychlost a Posture podle varianty
Herní dataJak rychle každá varianta zkrátí vzdálenost a jak rychle se jí obnoví Posture, jakmile ji přestanete tlačit.
Jeho nejrychlejší varianta se pohybuje rychlostí 1,2 m/s; vy chodíte rychlostí 4 m/s.
| Varianta | Role | Rychlost pohybu | Sprint | Obnova Posture | Prodleva obnovy |
|---|---|---|---|---|---|
| Small* | Běžný | 1,2 m/s | 1,2 m/s | 20/s | 2 s |
| Big* | Běžný | 1 m/s | 1 m/s | 20/s | 2 s |
| Fire Small* | Běžný | 1 m/s | — | 20/s | 2 s |
| Fire Big* | Běžný | 1 m/s | 1 m/s | 20/s | 2 s |
| Small Boss Variant* | Vyvolaný | 1 m/s | — | 20/s | 2 s |
| Fire Small Boss Variant* | Vyvolaný | 1 m/s | — | 20/s | 2 s |
| Elite* | Elitní | 1 m/s | 1 m/s | 20/s | 2 s |
Rychlosti jsou nastavení pohybu AI v metrech za sekundu. Obnova Posture je množství Posture obnovené za sekundu a prodleva je čekání před začátkem obnovy (herní pole posture_recovery_per_sec a posture_reset_delay). — = pro danou variantu nenastaveno.
Carrion: škálování podle úrovně
Herní dataÚroveň nepřátel se ve Valor Mortis určuje pro každý výskyt, ne nastavením obtížnosti (hra má jen jednu obtížnost): tentýž nepřítel má na jednom místě úroveň 1 a na jiném 6, obvykle vyšší, čím dál v kampani jste. Toto je hlavní varianta od úrovně 1 do 6.
| Úroveň | Zdraví | Catalysts | Způsobené poškození | Přijaté poškození z kritického útoku | Přijaté poškození z bodnutí do zad | Podíl HP na bodnutí do zad |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Úr. 1 | 120 | 30 | ×1 | 120 | 0 | — |
| Úr. 2 | 168 | 50 | ×1,4 | 168 | 0 | — |
| Úr. 3 | 216 | 70 | ×1,7 | 216 | 0 | — |
| Úr. 4 | 288 | 90 | ×2 | 288 | 0 | — |
| Úr. 5 | 384 | 110 | ×2,3 | 384 | 0 | — |
| Úr. 6 | 480 | 130 | ×2,7 | 480 | 0 | — |
Způsobené poškození násobí základní poškození každého útoku. Kritické útoky (po prolomení Posture) a bodnutí do zad způsobují uvedené pevné hodnoty bez ohledu na zbraň; sloupec podílu je náš výpočet.
Carrion: útoky
Herní dataVšechny útoky způsobující poškození napříč variantami, seskupené do pohybů, se základním poškozením za zásah, nápřahem a informací, zda je lze blokovat.
| Útok | Typ | Zásahy | Poškození za zásah | Nápřah | Blok / odražení |
|---|---|---|---|---|---|
| Impale* | Na blízko | 1 | 40 | 36,64 s | Lze blokovatokno pro odražení 0,2 s |
| Spike* | Na blízko | 1 | 30 | 1,2 s | Lze blokovatokno pro odražení 0,2 s |
* Názvy útoků jsou sestaveny z interních značek hry. Poškození je základ na úrovni 1; vynásobte ho násobitelem poškození výskytu (až ×2,7 na úrovni 6), takže Impale vzroste z 40 zhruba na 108.
Carrion: odolnosti a slabá místa
Herní dataSlabý proti: Poškození ohněm (×2). Odolává: Na blízko (−50 %), Střelné zbraně (−50 %).
Červená = utrží od tohoto typu poškození navíc; vyplněno doprava = odolává mu (100 % = imunní).
Slabá místa
| Část těla | Přijaté poškození | Přijaté poškození Posture |
|---|---|---|
| Hlava | ×1,5 | ×1,5 |
| Hrudník | ×1 | ×1 |
Varianty s jinými odolnostmi
| Varianta | Na blízko | Střelné zbraně | Výbušniny | Poškození ohněm | Stasis (krystalizace) | Infekce | Hlava |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Small* · hlavní | −50 % | −50 % | — | +100 % | — | — | ×1,5 |
| Big* | −50 % | −50 % | — | +50 % | — | — | ×1,5 |
| Fire Small* | −50 % | −50 % | — | −90 % | +50 % | — | ×1,5 |
| Fire Big* | −50 % | −50 % | — | −90 % | +50 % | — | ×1,5 |
| Elite* | −50 % | −50 % | — | +50 % | — | — | — |
Červená = dostává dodatečné poškození daného typu; záporná hodnota = odolává mu. Hlava = násobitel poškození při zásahu do hlavy.
Carrion: kořist
Herní dataNáhodná kořist z každého zabití se šancí, kterou hra u každé položky losuje.
| Předmět | Typ | Šance | Množství | V průměru |
|---|---|---|---|---|
| Spotřební předmět | 3 % | 1 | 1 z 33 zabití | |
| Materiál na vylepšení | 1 % | 1 | 1 z 100 zabití |
„V průměru“ je 1 ÷ šance (vypočteno): očekávaný počet zabití na jeden drop, nikoli záruka.
Kde najít: Carrion
Herní dataRozmístěné spawnery podle regionů v pořadí kampaně: celkem 93, nejvíce v lokaci Caverns (18).
| Lokace | Region | Rozmístěno | Úroveň nepřítele | Zdraví | Podíl výskytů | Mapa |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Valley of Ashes | II | 14 | 1 | 120 | 15 % | Zobrazit na mapě |
| Fallen Village | III | 4 | 1 | 120 | 4 % | Zobrazit na mapě |
| Caverns | IV | 18 | 1–2 | 120–168 | 19 % | Zobrazit na mapě |
| Vale of Wrath | V | 4 | 2 | 168 | 4 % | Zobrazit na mapě |
| Cursed Hollow | VI | 11 | 1–4 | 120–288 | 12 % | Zobrazit na mapě |
| The Outskirts | VII | 11 | 1–3 | 120–216 | 12 % | Zobrazit na mapě |
| City of Orphans | VIII | 15 | 2–4 | 168–288 | 16 % | Zobrazit na mapě |
| University | IX | 5 | 3–4 | 216–288 | 5 % | Zobrazit na mapě |
| Fortress | X | 7 | 2–5 | 168–384 | 8 % | Zobrazit na mapě |
| Napoleon's Prison | — | 4 | 4–5 | 288–384 | 4 % | Zobrazit na mapě |
Počty odpovídají rozmístěným spawnerům ve hře; skriptované vlny a vyvolání během bojů nejsou zahrnuty.
Data: build na Steamu 25907482 (1.0 launch). Odkud data máme
Vše, co je rozmístěno v lokaci Caverns
Oltáře schopností: 2
Bossové: 1 (Sphinx)
Truhly: 11 (Lucky Shot, Lunatic's Grasp, Limit Break, Ferrofluid Flask Power Upgrade, Superior Firearm Parts, Surplus, Perfectionism, Empty Ferrofluid Flask, Distilled Transmutation Material, Pure Blade Material)
Klíče: 1 (Mining Shaft Key)
Lanterns: 5 (Mine Cart Route, Old Mine, Weeping Ledge, Ancient Lair, Last Sunlight)
Dopisy: 4 (Longing Wife Letter, Death Notice, Miner's Letter, Saltmine Note)
Kolik zásahů zabije: Carrion
VypočtenoPočet základních zásahů potřebných k zabití nepřítele Carrion na úrovni 1 (120 HP) každou čepelí a střelnou zbraní na úrovních zbraně 1, 5 a 10.
| Zbraň | Úroveň zbraně 1 | Úroveň zbraně 5 | Úroveň zbraně 10 |
|---|---|---|---|
| 815 za zásah6 do hlavy | 621 za zásah4 do hlavy | 430 za zásah3 do hlavy | |
| 275 za zásah | 2105 za zásah1 do hlavy | 1150 za zásah | |
| 275 za zásah | 2115 za zásah1 do hlavy | 1175 za zásah | |
| 1210 za zásah | 620 za zásah | 430 za zásah | |
| 1013 za zásah | 718 za zásah | 623 za zásah | |
| 525 za zásah | 340 za zásah | 350 za zásah |
Vypočteno jako poškození zbraně × násobitel prvního lehkého útoku × (1 − odolnost); u střelných zbraní jsou uvedeny i zásahy do hlavy. Vylepšení, Amber, povlaky ani deska statistik nejsou zahrnuty a výskyty vyšší úrovně potřebují úměrně víc zásahů.
Zápis v deníku
Herní dataStránka Williamova deníku o nepříteli Carrion, jak je napsána ve hře.
SpoilerZobrazit zápis v deníku
I am scribbling this down quickly, as the memory of these creatures deeply disgusts me. They seem to consist of a mass of corpses, fused into a horrendous pile. Slashing at them leaves no mark, but the substance holding them together takes easily to fire.
Carrion je 5. nejčastější z 15 typů nepřátel s 93 výskyty v 10 regionech; poprvé ho potkáte v lokaci Valley of Ashes a nejčastěji v Caverns. Všechny jeho útoky (celkem 2) lze zablokovat; nejsilněji udeří Impale se základním poškozením 40. Vezměte si Poškození ohněm: od toho dostává dodatečné poškození. Žádný z jeho výskytů nenese skriptovaný Amber ani klíč. Jeho zdraví roste od 120 na úrovni 1 do 480 na úrovni 6 a odměna od 30 Catalysts do 130 Catalysts.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Carrion: FAQ
Jak porazit Carrion ve Valor Mortis?
Carrion snižují poškození na blízko i ze střelných zbraní na polovinu, takže čepele ani zbraně nejsou efektivní; odpovědí je oheň. Běžní Carrion dostávají dvojnásobné poškození ohněm (ti velcí o 50 % více) a nemají žádnou odolnost vůči Ignite, takže dávka Fire Transmutation nebo Flaming Whetstone udělá víc než celé kombo Saberem. Hořící varianty pravidlo obracejí: odolávají 90 % ohně a 95 % nárůstu Ignite, ale dostávají o 50 % více Stasis, takže na ně přepněte na Stasis Transmutation nebo Stasis Whetstone.
Kolik HP má Carrion ve Valor Mortis?
Carrion má 120 HP na úrovni 1 a 480 HP na úrovni 6, svojí nejvyšší úrovni výskytu. Úrovně se určují pro každý výskyt, ne obtížností. Jeho nejodolnější varianta, Elite*, začíná na 700 HP.
Na co je Carrion slabý?
Slabý proti: Poškození ohněm (×2). Odolává: Na blízko (−50 %), Střelné zbraně (−50 %). Zásahy do hlavy způsobují ×1,5 poškození.
Co padá z nepřítele Carrion?
Náhodná kořist: Nephtoglobin Vial (3 %), Crude Transmutation Material (1 %). Každé zabití navíc dává 30 Catalysts na úrovni 1.
Kde najdete nepřítele Carrion?
Carrion se poprvé objevuje v lokaci Valley of Ashes a je rozmístěn celkem 93×: Valley of Ashes (14), Fallen Village (4), Caverns (18), Vale of Wrath (4), Cursed Hollow (11), The Outskirts (11), City of Orphans (15), University (5), Fortress (7), Napoleon's Prison (4).
Kde nejlépe farmit nepřítele Carrion?
V lokaci Caverns je nejvíce výskytů nepřítele Carrion (18 z 93), takže tam ho potkáte nejčastěji. Každé zabití na úrovni 1 dává 30 Catalysts a losuje jeho tabulku kořisti.
Lze nepřítele Carrion bodnout do zad a blokuje?
Ne: Carrion nelze bodnout do zad. Nikdy neblokuje ani neodráží.
Proč má Carrion na různých místech různé zdraví?
Každý výskyt má vlastní úroveň nepřítele od 1 do 6. Úroveň 6 má 480 HP a způsobuje ×2,7 poškození oproti úrovni 1. Nejde o režim obtížnosti; Valor Mortis má jen jednu obtížnost.




