Valor Mortis průvodce pro začátečníky: Lanterny, parry a Ambery
Začínáte s Valor Mortis? Lanterny, Catalysty a smrt, blok vs. červené neblokovatelné útoky, parry a Posture, Ferrofluid Flask, Nephtoglobin, Ambery, priority levelování a obchodníci, s reálnými čísly z herních souborů.
Valor Mortis vás hodí na napoleonské bojiště jako Williama, vojáka bez paměti a s prázdným váčkem na Catalysty. Hraje se jako soulslike z pohledu první osoby: odpočíváte u Lanternů, při smrti přicházíte o Catalysty a souboje vyhráváte čtením útoků, ne tím, že vydržíte víc ran než soupeř. Kampaň vede přes 11 hlavních kapitol ve 12 regionech a čeká v ní 10 bossů, 49 Lanternů a level cap 400.
Tento průvodce pokrývá systémy, které hra vysvětlí jen napůl: co odpočinek ve skutečnosti resetuje, jak funguje smrt, kdy blokovat a kdy uhýbat, jak Posture a kritické útoky otáčejí souboj, k čemu slouží Nephtoglobin, jak se zlepšuje Ferrofluid Flask, které Ambery osadit jako první a co koupit u dvou obchodníků. Každé číslo níže pochází přímo z herních dat, nic není odhad.
1. Lanterny: zapálení, odpočinek, cestování, levelování
Lantern plní čtyři úkoly. Jeho zapálením (hra tomu říká Rekindling) nastavíte místo respawnu: když zemřete, probudíte se u posledního Lanternu, který jste zapálili. Odpočinek u něj plně obnoví zdraví a Nephtoglobin, ale zároveň oživí všechny nepřátele kromě bossů, takže odpočinek je reset, ne léčení zdarma. Lanterny jsou také vaší sítí rychlého cestování (mezi všemi objevenými Lanterny můžete volně cestovat) a jediným místem, kde můžete levelovat a nasazovat Ambery.
Lanternů je 49. Některé regiony jsou štědré a nabídnou jich šest nebo sedm, jiné vás nechají zapotit se dvěma nebo třemi. Tabulka ukazuje, kolik jich má každý region, takže víte, kdy vás čeká dlouhý úsek bez checkpointu. Kompletní seznam se screenshoty najdete na stránce Lanternů.
| Region | Akt | Lanterny | Názvy |
|---|---|---|---|
| Abandoned Church | Hub | 1 | Church |
| The Battlefield | I | 3 | Onslaught Arch, Trenches, Field Encampment |
| Valley of Ashes | II | 6 | Demolished Path, The Climb, Guidepost, Quarry, Military Camp, The Other Side |
| Fallen Village | III | 4 | Path of Fire, Fields, Orchard, Marketplace |
| Caverns | IV | 5 | Last Sunlight, Mine Cart Route, Old Mine, Weeping Ledge, Ancient Lair |
| Vale of Wrath | V | 5 | Ship Graveyard, Under the Bridge, Poisoned Camp, Old Windmill, Wolfsbane Field |
| Cursed Hollow | VI | 4 | Deep Water, Silent Cannons, Eerie View, Village Church |
| The Outskirts | VII | 6 | Island of Whispers, Market Square, Lighthouse, Harbour, Broken Bridge, Breach |
| City of Orphans | VIII | 3 | Sewers, Shamble Street, Tribunal Square |
| University | IX | 4 | Main Hall, Laboratories, Sewage Drain, Lift Shaft |
| Fortress | X | 6 | Ramparts, Courtyard, High Tower, Main Gate, Traverse, Chapel |
| Napoleon's Prison | — | 2 | Burning City, Prison |
| Entropy | — | 0 | — |

2. Catalysty a smrt
Catalysty jsou zároveň vaše zkušenosti i peníze: utrácíte je u Lanternů za levely a u obchodníků za materiály. Když zemřete, upustíte je všechny na místě, kde jste padli. Vraťte se tam a seberte je. Pokud zemřete znovu dřív, než tam dorazíte, upuštěné Catalysty jsou nadobro pryč. Nepřátelé dávají Catalysty za každé zabití (Risen Soldier má v nejslabším umístění hodnotu 50, Eternal Guardsman 1 200 až 2 700) a bossové na obrazovce po zabití vyplácejí 7 000 až 50 000.
Tři spotřební předměty mění to, jak smrt funguje, a všechny tři se vyplatí znát ještě před prvním bossem:
- Remnant's Return automaticky pohltí Catalysty, které jste ztratili při smrti. Louis jich po dokončení kapitoly 5 prodává čtyři, každý za 1 000 Catalystů. Další se dají najít ve světě a jako odměny za vedlejší úkoly Misericorde a The Choir.
- Sands of Time vás pošle zpět k poslednímu navštívenému Lanternu a nechá vás tam odpočinout. Catalysty si ponecháte, ale svět kolem vás se resetuje. Ve světě je jich rozmístěno devět; žádný obchodník je neprodává.
- Fading Light vás dovede k naposledy zapálenému Lanternu, ale všechny nesené Catalysty upustí na místě, kde právě stojíte. Stále se pro ně můžete vrátit.
Dalším velkým zdrojem jsou Catalyst Cloty. Každý je předmět, který po použití přidá pevné množství, od 50 (Common) po 10 000 (Commander's). Průvodce farmením Catalystů uvádí každou úroveň a místo, kde se nachází.
3. Blok, parry, nebo úhyb
Obrana je volba ze tří možností a záleží na útoku.
Blokování (držení tlačítka bloku) snižuje příchozí poškození a stojí Endurance. Endurance je ukazatel výdrže, který sdílí útoky, úhyby, blokování i sprint; začíná na 80 a doplňuje se sám. Poškození, které utržíte při blokování, je obnovitelné: když krátce poté zasáhnete nepřítele útokem na blízko, dostanete toto zdraví zpět. Takže blokujte a pak vraťte úder.
Parry znamená stisknout blok přesně ve chvíli, kdy útok dopadne. Úspěšné parry zruší veškeré poškození, nestojí žádnou Endurance a tvrdě zasáhne Posture nepřítele. Okno je 0,2 sekundy u 435 ze 449 útoků nepřátel v herních souborech. Těch pár výjimek je kratších, až 0,05 s.
Neblokovatelné útoky svítí červeně. Nedají se blokovat ani parírovat, takže jim musíte uhnout. Úhyb dává krátkou nezranitelnost a úhyb v posledním okamžiku červeného útoku je Perfect Dodge, který posílí váš další útok. Data označují 127 ze 449 útoků nepřátel jako neblokovatelné a bossové se na ně silně spoléhají: General Lothaire má 9 červených pohybů, Orphan 7.
- 1Hlídejte červenou
Pokud nápřah svítí červeně, přestaňte myslet na blok a uhněte skrz útok nebo od něj.
- 2Blokujte, co ještě neumíte přečíst
U nového nepřítele držte blok během prvních několika sérií. Je to bezpečné a naučí vás to timing.
- 3Měňte bloky na parry
Jakmile znáte rytmus, ťukněte na blok v okamžiku dopadu místo jeho držení. Každé parry nestojí žádnou Endurance a buduje Posture.
- 4Vraťte úder a získejte zdraví
Po zablokování poškození rychle zasáhněte útokem na blízko a získejte zpět obnovitelné zdraví.
- 5Prolomte Posture, pak kritický zásah
Když se ukazatel Posture naplní, je nepřítel otevřený pro Critical Attack. Využijte ho pokaždé.
4. Posture a kritické útoky
Každý nepřítel s ukazatelem Posture ho plní, když zasahujete útoky na blízko nebo parírujete, přičemž parry ho plní rychleji než zásahy. Plný ukazatel otevře Critical Attack s pevným, vysokým poškozením. Proti bossům je to váš největší zdroj poškození: kritický útok dá Generálu Lothairovi 400 (z 1 800 HP), Orphanovi 700 a finálnímu bossovi 1 200. Zásoby Posture se pohybují od 350 (Sphinx) po 2 000 (Captain Raphael). Slaughtermill ukazatel Posture vůbec nemá.
Nepřítele, který si vás nevšiml, můžete zezadu bodnout do zad (backstab). Ne všechno to ale umožňuje: Howlery, Carrion, Spewery, Swarm Mothers, Abominations a Remnants of the Iron Regiment do zad bodnout nelze. Průvodce soubojem jde hlouběji do timingu parry, Stasis a slabých míst.
5. Nephtoglobin a Transmutations
Nephtoglobin je zdroj, který pohání vaše Transmutations (schopnosti Fire, Stasis a Shield) a některá vylepšení zbraní. Začínáte s rezervou 100 bodů. Podržením míření Transmutation nabijete a rezervu čerpáte, ťuknutím na míření použijete slabší verzi. Doplníte ji zásahy nepřátel útoky na blízko, rozbíjením Nephtoglobin Weak Points (umí to Pistol a Rapier) a sbíráním Nephtoglobin Remnants, které z nich vypadnou, odpočinkem nebo pomocí Nephtoglobin Vial (200 Catalystů v Louis's Laboratoire).
- Fire Transmutation plní ukazatel vznícení; jakmile je plný, cíl hoří a dostává poškození v čase. Spaluje také suché Nephtoglobinové stěny. Dva bossové dostávají od ohně zvýšené poškození: General Lothaire (+40 %) a Experiment 83 (+20 %). Orphan v obou fázích resetuje slabinu vůči ohni na 0 %, takže si na něj vezměte nejvylepšenější zbraň a miřte na hlavu.
- Stasis Transmutation zmrazí nepřátele i pohyblivá ozubená kola. Naplnění segmentu Stasis způsobí poškození a vyrazí z nepřítele Nephtoglobin Remnant. Najdete ji na oltáři v Caverns.
- Shield Transmutation při držení blokuje každý útok (za cenu Nephtoglobinu) a uvolní ničivou vlnu, jejíž síla odpovídá tomu, co pohltila. Získáte ji na University.
6. Ferrofluid Flask
Vaším léčením je Ferrofluid Flask. Začínáte se 3 náplněmi. Na základní úrovni každá vyléčí 50 zdraví, tedy polovinu z vašich počátečních 100. Zlepšit ji lze dvěma způsoby a oba probíhají u Lanternu:
- Ferrofluid Flask Power Upgrade zvyšuje účinnost přes 10 úrovní, z 50 na 140 zdraví na jednu flasku. Na úroveň 10 potřebujete celkem 24 vylepšení. Louis jich prodává jedno v každé úrovni nabídky za 3 000 Catalystů; zbytek je rozmístěný po světě.
- Empty Ferrofluid Flask přidá další náplň. V kampani je jich rozmístěno devět, po jedné v devíti různých regionech, a Louis jednu prodává za 5 000 Catalystů.
| Úroveň účinnosti | Zdraví na flasku | Potřebné Power Upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 50 | — |
| 2 | 60 | 1 |
| 3 | 70 | 2 |
| 4 | 80 | 2 |
| 5 | 90 | 2 |
| 6 | 100 | 3 |
| 7 | 110 | 3 |
| 8 | 120 | 3 |
| 9 | 130 | 4 |
| 10 | 140 | 4 |
7. Ambery a sloty
Ambery jsou pasivní bonusy, které nasazujete v menu Levelling u Lanternu. Máte až 5 slotů na Ambery, které se otevírají na levelech postavy 1, 3, 5, 7, 9, takže prvních pár koupených levelů je nejcennějších v celé hře. Amberů je 29; 15 z nich má tři úrovně (I až III), zbytek jsou jednoúrovňové efekty.
Jen samotný Battlefield jich ukrývá 9: Wound that Heals, Bottomless Well, Life Diverted, Dilated Moment, Iron Grip, Butcher's Carnage, Transmuted Persistence, Volatile End, Duellist's Focus. Dobré první volby pro nového hráče jsou Iron Grip (bezpečné léčení), Duellist's Focus (širší okno pro parry), Wound that Heals (pomalá regenerace zdraví) a Volatile End (výstřely z Pistol do Weak Point explodují za 50 poškození). Průvodce nejlepšími Ambery a buildy hodnotí všech 29.
8. Co koupit na tabuli levelování
Levelování probíhá u Lanternů a platí se Catalysty. Level 2 stojí 400 a cena plynule roste: dosažení levelu 10 stojí celkem 10 273, level 20 stojí 67 015 a level 50 stojí 602 002. Tabule za tím má 26 vylepšení. Většinu lze koupit čtyřikrát; tři opakovatelné uzly umožňují až 100 nákupů každý. Rámec tvoří tři atributy: Might (zdraví a poškození na blízko), Endurance (Endurance, její regenerace a poškození střelnými zbraněmi) a Sufferance (poškození Transmutations a tolerance Nephtoglobinu).
| Vylepšení | Za nákup | Max. | Proč brzy |
|---|---|---|---|
| Maximum Health (dva uzly) | +10 zdraví | 4 každý | Dva uzly za celkem +80; váš základ je jen 100 |
| Maximum Endurance (dva uzly) | +5 Endurance | 4 každý | Více bloků, úhybů a seknutí v jedné sérii |
| Physical Resistance | +3 % odolnost proti útokům na blízko i na dálku | 4 | Až +12 % snížení poškození |
| Blocking | -5 % cena bloku v Endurance, +30 % kapacita obnovitelného zdraví | 4 | Smyčka blok-a-úder je díky tomu mnohem bezpečnější |
| Parrying Impact | +5 % poškození Posture z parry | 4 | Rychlejší prolomení Posture u bossů |
| Healing Effectiveness | +5 % léčení | 4 | Sčítá se s účinností flasky |
Naplánujte si to pomocí kalkulačky levelů, která sečte Catalysty mezi libovolnými dvěma levely, a stránky stromu dovedností se všemi uzly.
9. Materiály na vylepšení a dva obchodníci
Zbraně se vylepšují u James's Iron Bench, Transmutations a flaska v Louis's Laboratoire. Obojí se usadí v hubu Abandoned Church. Jejich nabídka se rozšíří dvakrát, po kapitole 5 a po kapitole 9. Materiály mají čtyři úrovně. Vylepšit čepel nebo střelnou zbraň z úrovně 1 na 10 stojí 6 materiálů úrovně 1, 6 úrovně 2, 3 úrovně 3 a 1 úrovně 4; Transmutation (max. úroveň 5) potřebuje 2 + 2 + 2 + 1. Materiály úrovně 4 se nikdy neprodávají, takže každá zbraň na maximální úrovni závisí na těch pár kusech nalezených ve světě.
| Materiál | Úroveň | Cena | V prodeji od |
|---|---|---|---|
| Crude Blade Material / Standard Firearm Parts | 1 | 1 500 | Začátek |
| Pure Blade Material / Superior Firearm Parts | 2 | 3 000 | Po kapitole 5 |
| Distilled Blade Material / Exquisite Firearm Parts | 3 | 6 000 | Po kapitole 9 |
| Quintessential Blade Material / Masterwork Firearm Parts | 4 | neprodává se | Jen ve světě |
| Crude Transmutation Material | 1 | 2 000 | Začátek |
| Pure Transmutation Material | 2 | 4 000 | Po kapitole 5 |
| Distilled Transmutation Material | 3 | 8 000 | Po kapitole 9 |
| Quintessential Transmutation Material | 4 | neprodává se | Jen ve světě |
Většina nabídky je omezená (jeden nebo dva kusy každého materiálu na úroveň), zatímco munice, Whetstones a granáty jsou neomezené. Všechny ceny a odemčení najdete na stránce obchodníků.
10. Enraged nepřátelé stojí za lov
Někteří nepřátelé mají rudé, žhnoucí oči. Tito Enraged nepřátelé jsou mnohem silnější a po zabití se už nerespawnují. Mnoho z těchto elitních umístění navíc nese zaručenou odměnu: elitní Howleři v Cursed Hollow a na University dropují Warrior's Fury, elitní Risen Sapeur ve Vale of Wrath dropuje Equivalent Exchange a elitní Shambling Civilians v Caverns drží Dominatus a Pure Blade Material. Pokud nepřítel vypadá divně, obvykle stojí za souboj.
- BattlefieldNaučte se smyčku
Zapalte všechny tři Lanterny, seberte Ambery z Battlefield a před Generálem Lothairem si natrénujte blokování na Risen Soldierech.
- Valley of Ashes – CavernsSestavte výbavu
Zaplňte všech pět slotů na Ambery (level 9), začněte s Power Upgrades flasky a v Caverns seberte Stasis Transmutation.
- Po kapitole 5Obchod se otevírá
Do hubu dorazí materiály úrovně 2, Remnant's Return, Cleansing Vials, elementální náboje a Whetstones.
- Po kapitole 9Pozdní vylepšení
Do prodeje přicházejí materiály úrovně 3; ty úrovně 4 lovte ve světě, abyste dokončili zbraň na maximální úrovni.
- Zapalte každý Lantern, i ty, o kterých si myslíte, že je nebudete potřebovat
- Dosáhněte brzy levelu 9 kvůli všem pěti slotům na Ambery
- Osaďte Iron Grip, jakmile ho najdete
- Na nové nepřátele držte blok, parry používejte, až znáte timing
- Každému červenému útoku uhněte; nikdy se ho nesnažte blokovat
- Catalysty utraťte před dveřmi k bossovi
- Kupte si od Louise Empty Ferrofluid Flask, jakmile na něj budete mít
Získej výhodu pro vítězství
Overlaye v reálném čase, automatické sledování zápasů a exkluzivní nástroje — vše, co potřebuješ k posunu výš, zdarma na tvém PC.
- Overlaye ve hře
- Automatické sledování zápasů
- Nástroje exkluzivně pro desktop
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ k návodu
Co se stane, když ve Valor Mortis zemřete?
Respawnujete se u posledního zapáleného Lanternu a všechny své Catalysty upustíte na místě smrti. Vraťte se tam a seberte je; pokud předtím znovu zemřete, jsou navždy ztracené. Remnant's Return je sebere automaticky.
Jak se ve Valor Mortis nasazují Ambery?
U Lanternu otevřete menu Levelling a vložte Ambery do slotů. Sloty se odemykají na levelech postavy 1, 3, 5, 7 a 9, celkem jich je pět.
Dají se ve Valor Mortis blokovat červené útoky?
Ne. Červeně svítící útoky jsou neblokovatelné a nedají se parírovat. Uhněte jim; úhyb v posledním okamžiku je Perfect Dodge, který posílí váš další útok. Jedinou výjimkou, která proti nim chrání, je vylepšení Impenetrable Defence pro Shield Transmutation.
Jak dlouhé je okno pro parry?
V herních datech má 435 ze 449 útoků nepřátel okno pro parry 0,2 sekundy. Několik je kratších (0,15, 0,1 a 0,05 s). Amber Duellist's Focus ho u zbraní na blízko rozšiřuje.
K čemu slouží Nephtoglobin?
Nephtoglobin pohání vaše Transmutations (Fire, Stasis, Shield) a některé infuze zbraní. Začínáte se 100 a doplňujete ho zásahy na blízko, rozbíjením Weak Points, sbíráním Nephtoglobin Remnants, odpočinkem nebo vypitím Nephtoglobin Vial.
Jaký je maximální level ve Valor Mortis?
Level 400. Jeho dosažení stojí celkem 165 974 460 Catalystů, takže většina hráčů dohraje příběh hluboko pod ním.
