Matchup Iso vs Deadlock ve Valorantu
Winrate
66.7%
Zápasy
12
KDA
1.11

Iso vs Deadlock Matchupy

Duelist
Patch
13.06
Zápasy
845 270
Region
Všechny regiony
Rank
Všechny ranky
Platforma
Všechny platformy
Režim
Competitive
Poslední aktualizace
6. 10. 2026 UTC
Metodika
Metodika dat

Rozbor matchupu Iso vs Deadlock: Iso dominuje s mírou výher 66.7% v 12 zápasech. Vyšší poškození (140 ADR) dává Iso jasnou výhodu. Podívej se na statistiky útoku a obrany a na analýzu soubojů.

Rozbor matchupu: Iso

Vyber protivníka a zobraz si podrobné statistiky přímých soubojů. Porovnej výkon agenta Iso z hlediska winratu, KDA, poškození, procenta headshotů a efektivity v útoku i obraně, vše na základě skutečných dat z kompetitivních zápasů Valorantu.

Porovnat se soupeřem
Iso - winrate 66.7% v tomto matchupu
Iso
66.7% WR
VS
Matchup Deadlock vs Iso - winrate 33.3%
Deadlock
33.3% WR

Kdo vyhrává matchup Iso vs Deadlock?

Iso vyhrává matchup Iso vs Deadlock
Vítěz
Iso
Zápasy: 12
66.7%
Winrate
33.3%
1.11
Prům. KDA
1.49
14.7
Prům. zabití
18.8
17.6
Prům. smrti
15.2
139.7
DMG/kolo
153.2
35.6%
HS %
30.8%
200
Combat Score
236
55.0%
WR v útoku
50.0%
50.0%
WR v obraně
45.0%

Rozbor výkonu: Iso vs Deadlock

Rozbor matchupu Iso vs Deadlock - celkový vítěz

Matchup Iso vs Deadlock je velmi vyrovnaný: každý agent vyhrává 2 ze 4 klíčových metrik v 12 analyzovaných hrách. Oba agenti mají konkurenceschopné silné stránky, takže o výsledku kol rozhoduje osobní skill a složení týmu.

Fragovací síla
1.11Iso
1.49Deadlock
Deadlock si udržuje znatelnou výhodu ve fraggování s KDA 1.49 oproti 1.11 u Iso. Tento rozdíl v poměru zabití, smrtí a asistencí naznačuje, že hráči za Deadlock jsou spolehlivější v clutch situacích a důsledněji přispívají k výhrám v kolech vlastními akcemi.
Vysoké poškození
139.7Iso
153.2Deadlock
Deadlock působí v průměru 153.2 poškození za kolo a těsně předčí Iso s 139.7 ADR. Tato stabilní výhoda v poškození pomáhá Deadlock získávat víc asistencí a dorážet oslabené protivníky, což přispívá k úspěchu týmu, i když poslední ránu nezasadí.
Strana útoku
55.0%Iso
50.0%Deadlock
V útoku dominuje Iso s winratem 55.0 % oproti 50.0 % u Deadlock. Rozdíl 5.0 procentního bodu ukazuje, že Iso je při vstupech na sajty výrazně efektivnější, ať už díky lepšímu entry fraggingu, lepšímu využití schopností při dobývání sajtu, nebo silnějšímu postavení po zasazení spiku.
Strana obrany
50.0%Iso
45.0%Deadlock
Iso exceluje v obraně s dominantním winratem 50.0 %, který výrazně převyšuje 45.0 % u Deadlock. Výhoda 5.0 procentního bodu ukazuje, že Iso lépe drží sajty, sbírá informace a maří nepřátelské průniky díky účinným schopnostem a pozicím.

Shrnutí matchupu Iso vs Deadlock

Matchup Iso vs Deadlock ve Valorantu je dominantní matchup, ve kterém jeden agent výrazně převyšuje druhého. Na základě 12 analyzovaných kompetitivních zápasů vyhrává Iso v 66.7% případů oproti 33.3% u Deadlock, což je rozdíl 33.3 procentních bodů. Nejvýraznější rozdíl je v ukazateli schopnost fragovat, kde Deadlock soustavně vede. V tomto matchupu Duelist vs Sentinel Iso má v tomto matchupu drtivou převahu. Deadlock by nikdy neměl bojovat osamoceně proti Iso a musí se při soupeření plně spoléhat na týmovou koordinaci, schopnosti a křížovou palbu.

Analýza fraggování: Iso vs Deadlock

Deadlock vyhrává statistiky fragů proti agentovi Iso ve Valorantu

V matchupu Iso vs Deadlock získává Deadlock 4 z 5 metrik fragování a prokazuje jasnou mechanickou převahu s výhodami v oblastech: KDA efficiency, kill production, survivability. Naše analýza 12 ranked her ukazuje, že Deadlock v přímých soubojích soustavně překonává Iso. Přestože Iso vyhrává v oblasti zbývající metrika, celkový obraz v přestřelkách favorizuje Deadlock. Hráči za Iso by měli stavět hru na své jediné silné stránce a omezit vystavování se tam, kde Deadlock dominuje.

Prům. KDA
1.11Iso
1.49Deadlock
Deadlock proti Iso předvádí znatelně lepší výkon v zabitích, smrtech a asistencích, s KDA 1.49 oproti 1.11. Rozdíl 0.38 bodu odráží lepší schopnost Deadlock získávat eliminace a přitom nezemřít v těchto přímých střetech. Hráči za Iso proti Deadlock by měli upřednostnit týmovou koordinaci před sólovou agresí — hledejte situace 2v1, koordinujte utility se spoluhráči a soustřeďte se na výměny místo izolovaných soubojů, kde je statistická výhoda Deadlock nejvýraznější.
Prům. zabití
14.7Iso
18.8Deadlock
Rozdíl v počtu zabití mezi Deadlock a Iso je dramatický: 18.8 oproti 14.7, tedy o 4.1 zabití za hru víc pro Deadlock. Tato obrovská propast ukazuje, že Deadlock soustavně ovládá kill feed, když se tito agenti potkají. Pro hráče za Iso tato data naznačují zásadní nevýhodu v přímém boji. Úspěch proti Deadlock vyžaduje přehodnotit svou roli — stát se hráčem na přípravu, sběr informací, specialistou na utility — místo snahy vyrovnat se fragování Deadlock přímo.
Prům. smrti
17.6Iso
15.2Deadlock
Rozdíl ve smrtích mezi Deadlock a Iso je výrazný: 15.2 oproti 17.6 smrtím za hru. Iso zemře v průměru o 2.4 častěji za zápas, což zásadně ovlivňuje jeho schopnost ovlivňovat kola. Naznačuje to, že Iso buď bere nevýhodné souboje proti Deadlock, nebo nemá nástroje k bezpečnému ústupu. Hráči za Iso musí zcela přehodnotit svou agresivitu: upřednostňuj informace a schopnosti před zabitími, vždy měj plán úniku a nikdy nebírej souboje na hru o všechno proti Deadlock.
DMG/kolo
139.7Iso
153.2Deadlock
Deadlock výrazně převyšuje Iso v poškození v přímých střetech, s 153.2 ADR oproti 139.7. Tato výhoda 13.5 poškození za kolo znamená, že Deadlock pravidelně vyhrává výměnu poškození v přestřelkách: buď rovnou získá zabití, nebo nechá protivníky zranené pro spoluhráče. Hráči za Iso by se měli vyhnout dlouhým soubojům s Deadlock. Hledejte rychlá zabití zbraněmi s vysokým burst poškozením nebo se spoléhejte na poškození ze schopností a crossfire týmu, abyste vyvážili nevýhodu v čisté přestřelce.
HS %
35.6%Iso
30.8%Deadlock
Iso proti Deadlock prokazuje znatelně lepší přesnost headshotů: 35.6% oproti 30.8%. Rozdíl 4.8 procentních bodů v přesnosti znamená, že Iso ukončuje přestřelky rychleji, šetří více munice a vyhrává více soubojů 50 na 50, kdy se oba hráči vidí současně. Deadlock je v soubojích v míření skutečně znevýhodněn a měl by to vyvážit utilitami, pozicováním nebo volbou zbraní, které nevyžadují přesné headshoty (brokovnice, Odin střílející skrz smoky apod.).

Výkon v útoku a obraně: Iso vs Deadlock

Strana útoku
Iso
Iso55.0%
Deadlock50.0%
Strana obrany
Iso
Iso50.0%
Deadlock45.0%

Rozbor strany útoku

Iso má v matchupu Iso vs Deadlock smysluplnou výhodu v útoku: vyhrává 55.0 % útočných kol oproti 50.0 % u Deadlock. Rozdíl 5.0 procentního bodu má skutečné taktické důsledky, které by obě strany měly zohlednit ve svých strategiích pro útok.

Naše analýza 12 zápasů ukazuje, že sada schopností Iso umožňuje efektivnější executy na sajty hned v několika ohledech. Ať už jde o lepší nástroje pro entry, lepší schopnosti po zasazení spiku, nebo silnější přizpůsobivost uprostřed kola, Iso soustavně vyhrává kola v útoku s vyšší úspěšností. Týmy za Deadlock musejí tuto nevýhodu uznat a odpovídajícím způsobem se přizpůsobit: zvažte koordinovanější executy, upřednostňujte výměny před osobními akcemi a využívejte schopnosti k vytvoření výhody dřív, než se pustíte do dobývání sajtu.

Dynamika entry fraggingu se v tomto matchupu citelně přesouvá ve prospěch Iso. Když Iso vezme první souboj při executu na sajt, vyhrává ho výrazně častěji než Deadlock. Pro hráče za Deadlock to znamená vybírat si načasování vstupů pečlivěji: počkejte, až schopnosti vyčistí úhly, ujistěte se, že je spoluhráč v pozici pro výměnu, nebo hledejte vstupy z nečekaných úhlů, které výhody Iso neutralizují. Iso může vstupovat sebevědomě, protože data podporují agresivní hru.

Právě post-plant je místo, kde je výhoda Iso nejvýraznější. Rozdíl v útoku 5.0 % naznačuje, že Iso umí zasazení spiku proměnit ve výhru kola díky lepšímu mařit defuse nebo odolnosti vůči retaku. Deadlock by měl post-plant pokud možno hrát ve více hráčích, přesně komunikovat načasování molotovů a schopností a vyhýbat se osamoceným pozicím po zasazení, kde se výhody sady schopností Iso stávají rozhodujícími. Iso by si měl být vědom své síly po zasazení spiku a po úspěšném dobytí sajtu hrát sebevědomě kolem spiku.

Rozbor strany obrany

Iso vykazuje proti Deadlock výrazně silnější obranný výkon a drží 50.0% kol oproti 45.0%. Tento náskok 5.0 bodu představuje významnou taktickou převahu, která by měla ovlivnit, jak oba agenti v tomto matchupu přistupují ke hře za CT.

Při určování obránců sitů by se mělo počítat s obrannou výhodou Iso. Iso může site sebevědomě držet sám, protože jeho sada umožňuje efektivní zdržení a získávání informací. Deadlock by se měl proti Iso vyhnout samostatnému držení: spáruj se se spoluhráčem, který poskytne podpůrné schopnosti, nebo hraj pozice umožňující rychlé rotace, abys nemusel dlouze držet 1 na 1. Když útočníci míří na site Deadlock a Iso je v exekuci, očekávej rychlejší pád situ.

Situace s retake v tomto matchupu výrazně favorizují Iso. Naše analýza 12 zápasů ukazuje, že Iso dokončuje retake s výrazně vyšší úspěšností, ať už díky lepším schopnostem pro čištění, lepšímu pozicování nebo silnější clutch mechanice. Deadlock by se nikdy neměl pokoušet o samostatný retake proti Iso: vždy počkej na spoluhráče, koordinuj schopnosti a udělejte retake společně. Iso může sebevědomě brát retake 1vX, kterým by se Deadlock měl vyhnout.

Ekonomická kola zvýrazňují obranné výhody Iso. Deadlock by měl proti Iso upřednostnit plné šetření před force buyi, protože rozdíl v obranných schopnostech se při omezené ekonomice násobí. Iso může na eco kolech hrát agresivněji, hledat informace nebo brzká zabití, protože jeho sada dává výhodu i bez plných schopností. V kolech s full buyem by měl Deadlock zajistit, aby schopnosti spoluhráčů pokryly jeho obranné mezery.

Celková analýza stran

Iso prokazuje drtivou převahu v útoku (55.0%) i v obraně (50.0%) a komplexně překonává Deadlock ve všech fázích hry. Podle naší analýzy 12 kompetitivních zápasů je to jeden z nejvíce jednostranných matchupů agentů ve Valorantu, kde má Iso výhodu v každé fázi.

Výběr mapy a týmová sestava nemohou napravit nevýhodu Deadlock v tomto matchupu. Iso podává lepší výkony na všech typech map i v týmových strukturách. Pokud hrajete za Deadlock proti Iso, vaše sestava to musí výrazně kompenzovat: silní fragující agenti, kteří Deadlock utáhnou, podpůrní agenti s množstvím utilit pro krytí jeho pozic a koordinace, aby Deadlock nezůstal izolovaný v soubojích s Iso.

Pro výstup v ranked nehrajte za Deadlock, když očekáváte časté střety s Iso. Celková nevýhoda 10.1 procentních bodů na obou stranách je příliš velká na to, aby se dala překonat zlepšením individuální dovednosti. Pokud je Iso ve vašem ranku meta, vážně zvažte, že ho přidáte do poolu agentů, nebo hrajte agenty s neutrálnějšími matchupy.

Konečný verdikt: Iso rozhodně vyhrává matchup Iso vs Deadlock. Nejde o test dovednosti ani o situaci typu „hraj líp“ — Iso má systematické výhody, které se projevují napříč tisíci her. Hráči za Deadlock proti Iso by měli upravit očekávání, hrát podpůrněji a uvědomit si, že přímé konfrontace jsou statisticky nevýhodné v každé fázi hry.

Dynamika Duelist vs Sentinel

Souboj rolí Duelist (Iso) vs Sentinel (Deadlock) vytváří asymetrické střety, v nichž každý agent přináší zásadně odlišné nástroje. Schopnosti Iso z role Duelist slouží jiným účelům než sada Deadlock z role Sentinel, takže přímé souboje často zahrnují nerovnocennou výměnu utilit.

Pochopení toho, jak schopnosti role Duelist fungují proti protihře role Sentinel, je klíčové pro maximální využití potenciálu vašeho agenta. Sada Iso z role Duelist může vynikat v určitých ohledech, zatímco sada Deadlock z role Sentinel jiné vyvažuje. Výhoda Iso naznačuje, že schopnosti jeho role se v průměru lépe promítají do vítězství v těchto mezirolových střetech.

MetaBot Desktop

Sestav dokonalý týmový komp

Sestav oba týmy v Comp Labu, vyber mapu a ještě před začátkem kola uvidíš vyváženost rolí, vhodnost map pro jednotlivé agenty a výhody v matchupech. Vše je spočítané z reálných kompetitivních zápasů.

  • Kompletní builder kompů 5v5
  • Vhodnost map a winrate podle agentů
  • Výhody v matchupech proti výběru nepřátel
Comp Lab v aplikaci MetaBot Desktop analyzuje týmové složení ve Valorantu na mapě Haven

Iso má ve Valorantu výhodné matchupy proti 12 agentům a nevýhodné proti 15 agentům. Nejsilnější matchup hrdiny Iso je proti Vyse s winratem 75.0%. Nejtěžší matchup je KAY/O s mírou výher 20.0%. V tabulce níže najdeš podrobnosti k jednotlivým matchupům a výkonnostní metriky.

Win rate a bojové statistiky matchupů Iso ve Valorantu (Patch 13.06)
Soupeř
Winrate
Zápasy
KDA
Poškození/​kolo
HS %
WR v útoku
WR v obraně
46.95%1641.27149.230.7%49.9%48.9%
41.10%1631.31155.932.4%48.0%47.7%
44.52%1461.29150.831.1%47.9%49.7%
48.09%1311.27149.132.0%48.9%51.8%
48.81%841.33154.731.7%49.0%49.4%
44.78%671.37155.932.8%48.1%48.4%
50.00%601.30149.633.1%50.0%48.6%
35.09%571.21146.031.5%43.4%49.2%
42.31%521.29150.933.4%47.2%49.1%
25.00%281.18152.428.4%41.7%44.7%
57.69%261.30154.533.0%53.2%48.8%
44.00%251.26143.531.7%53.5%43.3%
73.91%231.42154.630.8%59.0%52.4%
52.38%211.08134.232.1%44.3%53.4%
42.86%211.34149.829.3%42.6%53.9%
57.89%191.38158.632.6%49.2%52.5%
36.84%191.24145.628.5%49.3%46.6%
60.00%151.32155.834.1%56.9%53.2%
64.29%141.36165.133.9%51.3%54.0%
66.67%121.11139.735.6%55.0%50.0%
75.00%121.71177.529.4%53.1%62.4%
33.33%91.16143.029.6%44.8%48.1%
71.43%71.21147.133.8%67.5%43.4%
20.00%51.24155.334.7%38.5%41.7%
50.00%41.19158.531.4%59.6%39.0%
33.33%31.22161.627.2%30.0%50.0%
66.67%31.48179.835.4%51.4%55.3%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jaký je nejlepší matchup Iso ve Valorantu?

Nejlepší matchup Iso je proti Vyse s mírou výher 75.0%. Iso v tomto matchupu exceluje díky skvělému fragování a výhodnému propojení utilit.

Jaký je nejtěžší matchup pro Iso?

Nejtěžší matchup Iso je proti KAY/O, s mírou výher pouhých 20.0%. Proti tomuto soupeři by se Iso měl soustředit na týmovou koordinaci a využití utilit, aby to vyrovnal.

Kolik výhodných matchupů má Iso?

Iso má ve Valorantu 12 výhodných matchupů (míra výher 50%+) a 15 nevýhodných. Když pochopíš tuto dynamiku, snáz vybereš agenta a přizpůsobíš styl hry.

Jak hrát za Iso v těžkých matchupech?

Když hraješ za Iso v těžkých matchupech, upřednostni týmovou koordinaci, využití utilit a crossfire. Vyhni se osamoceným soubojům 1v1 proti nevýhodným soupeřům a hledej příležitosti, jak schopnostmi Iso získat výhodu. Postavení přizpůsob tomu, jestli jsi v útoku, nebo v obraně.

Na jakých statistikách v matchupech Iso nejvíc záleží?

Klíčové statistiky pro analýzu matchupů Iso jsou míra výher, poměr KDA, průměrné poškození za kolo a míra výher v útoku a obraně. Matchupy s vysokým poškozením vyhovují agresivní hře, zatímco matchupy s nízkým KDA naznačují hrát spíš podpůrně a spoléhat na výměny s týmem.

Viz také: další agenti role Duelist