- Winrate
- 44.0%
- Zápasy
- 25
- KDA
- 1.26
Iso vs Viper Matchupy
- Patch
- 13.06
- Zápasy
- 845 270
- Region
- Všechny regiony
- Rank
- Všechny ranky
- Platforma
- Všechny platformy
- Režim
- Competitive
- Poslední aktualizace
- 6. 10. 2026 UTC
- Metodika
- Metodika dat
- Autor
- Dakota Chinnick
Průvodce matchupem Iso vs Viper: Viper vede s mírou výher 56.0%, ale Iso může stále vyhrát. Nauč se bojové statistiky a strategie a přetav data z 25 zápasů ve výhry v rankedu.
Rozbor matchupu: Iso
Vyber protivníka a zobraz si podrobné statistiky přímých soubojů. Porovnej výkon agenta Iso z hlediska winratu, KDA, poškození, procenta headshotů a efektivity v útoku i obraně, vše na základě skutečných dat z kompetitivních zápasů Valorantu.
Kdo vyhrává matchup Iso vs Viper?
Rozbor výkonu: Iso vs Viper
V matchupu Iso vs Viper prokazuje Viper úplnou převahu ve všech čtyřech klíčových kategoriích výkonu. Podle 25 analyzovaných zápasů Viper předčí Iso v efektivitě fraggování, poškození i winratu v útoku a obraně. Tato všestranná výhoda dělá z Viper statisticky favorizovanou volbu proti Iso v rankedových zápasech Valorantu.
Shrnutí matchupu Iso vs Viper
Matchup Iso vs Viper ve Valorantu je dominantní matchup, ve kterém jeden agent výrazně převyšuje druhého. Na základě 25 analyzovaných kompetitivních zápasů vyhrává Viper v 56.0% případů oproti 44.0% u Iso, což je rozdíl 12.0 procentních bodů. Nejvýraznější rozdíl je v ukazateli přesnost headshotů, kde Iso soustavně vede. V tomto matchupu Duelist vs Controller Viper má v tomto matchupu drtivou převahu. Iso by nikdy neměl bojovat osamoceně proti Viper a musí se při soupeření plně spoléhat na týmovou koordinaci, schopnosti a křížovou palbu.
Analýza fraggování: Iso vs Viper
V matchupu Iso vs Viper získává Viper 4 z 5 metrik fragování a prokazuje jasnou mechanickou převahu s výhodami v oblastech: KDA efficiency, kill production, survivability. Naše analýza 25 ranked her ukazuje, že Viper v přímých soubojích soustavně překonává Iso. Přestože Iso vyhrává v oblasti zbývající metrika, celkový obraz v přestřelkách favorizuje Viper. Hráči za Iso by měli stavět hru na své jediné silné stránce a omezit vystavování se tam, kde Viper dominuje.
Výkon v útoku a obraně: Iso vs Viper
Rozbor strany útoku
Viper má v matchupu Iso vs Viper smysluplnou výhodu v útoku: vyhrává 56.7 % útočných kol oproti 53.5 % u Iso. Rozdíl 3.2 procentního bodu má skutečné taktické důsledky, které by obě strany měly zohlednit ve svých strategiích pro útok.
Naše analýza 25 zápasů ukazuje, že sada schopností Viper umožňuje efektivnější executy na sajty hned v několika ohledech. Ať už jde o lepší nástroje pro entry, lepší schopnosti po zasazení spiku, nebo silnější přizpůsobivost uprostřed kola, Viper soustavně vyhrává kola v útoku s vyšší úspěšností. Týmy za Iso musejí tuto nevýhodu uznat a odpovídajícím způsobem se přizpůsobit: zvažte koordinovanější executy, upřednostňujte výměny před osobními akcemi a využívejte schopnosti k vytvoření výhody dřív, než se pustíte do dobývání sajtu.
Dynamika entry fraggingu se v tomto matchupu citelně přesouvá ve prospěch Viper. Když Viper vezme první souboj při executu na sajt, vyhrává ho výrazně častěji než Iso. Pro hráče za Iso to znamená vybírat si načasování vstupů pečlivěji: počkejte, až schopnosti vyčistí úhly, ujistěte se, že je spoluhráč v pozici pro výměnu, nebo hledejte vstupy z nečekaných úhlů, které výhody Viper neutralizují. Viper může vstupovat sebevědomě, protože data podporují agresivní hru.
Právě post-plant je místo, kde je výhoda Viper nejvýraznější. Rozdíl v útoku 3.2 % naznačuje, že Viper umí zasazení spiku proměnit ve výhru kola díky lepšímu mařit defuse nebo odolnosti vůči retaku. Iso by měl post-plant pokud možno hrát ve více hráčích, přesně komunikovat načasování molotovů a schopností a vyhýbat se osamoceným pozicím po zasazení, kde se výhody sady schopností Viper stávají rozhodujícími. Viper by si měl být vědom své síly po zasazení spiku a po úspěšném dobytí sajtu hrát sebevědomě kolem spiku.
Rozbor strany obrany
Viper vykazuje proti Iso výrazně silnější obranný výkon a drží 46.5% kol oproti 43.3%. Tento náskok 3.2 bodu představuje významnou taktickou převahu, která by měla ovlivnit, jak oba agenti v tomto matchupu přistupují ke hře za CT.
Při určování obránců sitů by se mělo počítat s obrannou výhodou Viper. Viper může site sebevědomě držet sám, protože jeho sada umožňuje efektivní zdržení a získávání informací. Iso by se měl proti Viper vyhnout samostatnému držení: spáruj se se spoluhráčem, který poskytne podpůrné schopnosti, nebo hraj pozice umožňující rychlé rotace, abys nemusel dlouze držet 1 na 1. Když útočníci míří na site Iso a Viper je v exekuci, očekávej rychlejší pád situ.
Situace s retake v tomto matchupu výrazně favorizují Viper. Naše analýza 25 zápasů ukazuje, že Viper dokončuje retake s výrazně vyšší úspěšností, ať už díky lepším schopnostem pro čištění, lepšímu pozicování nebo silnější clutch mechanice. Iso by se nikdy neměl pokoušet o samostatný retake proti Viper: vždy počkej na spoluhráče, koordinuj schopnosti a udělejte retake společně. Viper může sebevědomě brát retake 1vX, kterým by se Iso měl vyhnout.
Ekonomická kola zvýrazňují obranné výhody Viper. Iso by měl proti Viper upřednostnit plné šetření před force buyi, protože rozdíl v obranných schopnostech se při omezené ekonomice násobí. Viper může na eco kolech hrát agresivněji, hledat informace nebo brzká zabití, protože jeho sada dává výhodu i bez plných schopností. V kolech s full buyem by měl Iso zajistit, aby schopnosti spoluhráčů pokryly jeho obranné mezery.
Celková analýza stran
Viper má jasnou výhodu v útoku (56.7%) i v obraně (46.5%), čímž se prosazuje jako lepší volba v matchupu Iso vs Viper bez ohledu na stranu mapy. Tato stálost v obou půlkách znamená, že Viper nemusí hrát na konkrétní strany ani spoléhat na výhru v určité půlce, aby uspěl.
Výhoda Viper platí napříč všemi typy map a týmovými sestavami. Ať už jde o mapy vyhovující útoku, obraně, nebo vyvážené, Viper podává lepší výkon. Týmy s Iso by měly zvážit sestavy, které pokryjí jeho slabiny — spárujte Iso se silnými fragujícími agenty, kteří dokážou utáhnout těžké střety, a zajistěte, aby utility podporovaly pozice Iso.
Konkrétně pro výstup v ranked je Viper v tomto matchupu objektivně lepší volba. Pokud se cítíte stejně dobře na obou agentech a tento matchup často potkáváte, trénink Viper přináší měřitelnou výhodu v ranked. Hráči za Iso by se měli soustředit na týmovou hru, hodnotu utilit a vyhýbání se přímým konfrontacím s Viper, místo aby se ho snažili překonat ve fragování.
Verdikt je jasný: Viper vyhrává tento matchup na obou stranách mapy. Kombinovaná výhoda 6.4 procentních bodů v útoku a obraně představuje smysluplný statistický náskok. Iso není nehratelný, ale čeká ho boj do kopce, který vyžaduje silnější týmovou podporu a disciplinovanější hru.
Dynamika Duelist vs Controller
Souboj rolí Duelist (Iso) vs Controller (Viper) vytváří asymetrické střety, v nichž každý agent přináší zásadně odlišné nástroje. Schopnosti Iso z role Duelist slouží jiným účelům než sada Viper z role Controller, takže přímé souboje často zahrnují nerovnocennou výměnu utilit.
Pochopení toho, jak schopnosti role Duelist fungují proti protihře role Controller, je klíčové pro maximální využití potenciálu vašeho agenta. Sada Iso z role Duelist může vynikat v určitých ohledech, zatímco sada Viper z role Controller jiné vyvažuje. Výhoda Viper naznačuje, že schopnosti jeho role se v průměru lépe promítají do vítězství v těchto mezirolových střetech.
Sestav dokonalý týmový komp
Sestav oba týmy v Comp Labu, vyber mapu a ještě před začátkem kola uvidíš vyváženost rolí, vhodnost map pro jednotlivé agenty a výhody v matchupech. Vše je spočítané z reálných kompetitivních zápasů.
- Kompletní builder kompů 5v5
- Vhodnost map a winrate podle agentů
- Výhody v matchupech proti výběru nepřátel

Iso má ve Valorantu výhodné matchupy proti 12 agentům a nevýhodné proti 15 agentům. Nejsilnější matchup hrdiny Iso je proti Vyse s winratem 75.0%. Nejtěžší matchup je KAY/O s mírou výher 20.0%. V tabulce níže najdeš podrobnosti k jednotlivým matchupům a výkonnostní metriky.
Soupeř | Winrate | Zápasy | KDA | Poškození/kolo | HS % | WR v útoku | WR v obraně |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 46.95% | 164 | 1.27 | 149.2 | 30.7% | 49.9% | 48.9% | |
| 41.10% | 163 | 1.31 | 155.9 | 32.4% | 48.0% | 47.7% | |
| 44.52% | 146 | 1.29 | 150.8 | 31.1% | 47.9% | 49.7% | |
| 48.09% | 131 | 1.27 | 149.1 | 32.0% | 48.9% | 51.8% | |
| 48.81% | 84 | 1.33 | 154.7 | 31.7% | 49.0% | 49.4% | |
| 44.78% | 67 | 1.37 | 155.9 | 32.8% | 48.1% | 48.4% | |
| 50.00% | 60 | 1.30 | 149.6 | 33.1% | 50.0% | 48.6% | |
| 35.09% | 57 | 1.21 | 146.0 | 31.5% | 43.4% | 49.2% | |
| 42.31% | 52 | 1.29 | 150.9 | 33.4% | 47.2% | 49.1% | |
| 25.00% | 28 | 1.18 | 152.4 | 28.4% | 41.7% | 44.7% | |
| 57.69% | 26 | 1.30 | 154.5 | 33.0% | 53.2% | 48.8% | |
| 44.00% | 25 | 1.26 | 143.5 | 31.7% | 53.5% | 43.3% | |
| 73.91% | 23 | 1.42 | 154.6 | 30.8% | 59.0% | 52.4% | |
| 52.38% | 21 | 1.08 | 134.2 | 32.1% | 44.3% | 53.4% | |
| 42.86% | 21 | 1.34 | 149.8 | 29.3% | 42.6% | 53.9% | |
| 57.89% | 19 | 1.38 | 158.6 | 32.6% | 49.2% | 52.5% | |
| 36.84% | 19 | 1.24 | 145.6 | 28.5% | 49.3% | 46.6% | |
| 60.00% | 15 | 1.32 | 155.8 | 34.1% | 56.9% | 53.2% | |
| 64.29% | 14 | 1.36 | 165.1 | 33.9% | 51.3% | 54.0% | |
| 66.67% | 12 | 1.11 | 139.7 | 35.6% | 55.0% | 50.0% | |
| 75.00% | 12 | 1.71 | 177.5 | 29.4% | 53.1% | 62.4% | |
| 33.33% | 9 | 1.16 | 143.0 | 29.6% | 44.8% | 48.1% | |
| 71.43% | 7 | 1.21 | 147.1 | 33.8% | 67.5% | 43.4% | |
| 20.00% | 5 | 1.24 | 155.3 | 34.7% | 38.5% | 41.7% | |
| 50.00% | 4 | 1.19 | 158.5 | 31.4% | 59.6% | 39.0% | |
| 33.33% | 3 | 1.22 | 161.6 | 27.2% | 30.0% | 50.0% | |
| 66.67% | 3 | 1.48 | 179.8 | 35.4% | 51.4% | 55.3% |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Frequently Asked Questions
Jaký je nejlepší matchup Iso ve Valorantu?
Nejlepší matchup Iso je proti Vyse s mírou výher 75.0%. Iso v tomto matchupu exceluje díky skvělému fragování a výhodnému propojení utilit.
Jaký je nejtěžší matchup pro Iso?
Nejtěžší matchup Iso je proti KAY/O, s mírou výher pouhých 20.0%. Proti tomuto soupeři by se Iso měl soustředit na týmovou koordinaci a využití utilit, aby to vyrovnal.
Kolik výhodných matchupů má Iso?
Iso má ve Valorantu 12 výhodných matchupů (míra výher 50%+) a 15 nevýhodných. Když pochopíš tuto dynamiku, snáz vybereš agenta a přizpůsobíš styl hry.
Jak hrát za Iso v těžkých matchupech?
Když hraješ za Iso v těžkých matchupech, upřednostni týmovou koordinaci, využití utilit a crossfire. Vyhni se osamoceným soubojům 1v1 proti nevýhodným soupeřům a hledej příležitosti, jak schopnostmi Iso získat výhodu. Postavení přizpůsob tomu, jestli jsi v útoku, nebo v obraně.
Na jakých statistikách v matchupech Iso nejvíc záleží?
Klíčové statistiky pro analýzu matchupů Iso jsou míra výher, poměr KDA, průměrné poškození za kolo a míra výher v útoku a obraně. Matchupy s vysokým poškozením vyhovují agresivní hře, zatímco matchupy s nízkým KDA naznačují hrát spíš podpůrně a spoléhat na výměny s týmem.