Matchup Iso vs Killjoy ve Valorantu
Winrate
42.9%
Zápasy
21
KDA
1.34

Iso vs Killjoy Matchupy

Duelist
Patch
13.06
Zápasy
845 270
Region
Všechny regiony
Rank
Všechny ranky
Platforma
Všechny platformy
Režim
Competitive
Poslední aktualizace
6. 10. 2026 UTC
Metodika
Metodika dat

Průvodce matchupem Iso vs Killjoy: Killjoy vede s mírou výher 57.1%, ale Iso může stále vyhrát. Nauč se jak 150 ADR agenta Iso vytváří příležitosti a přetav data z 21 zápasů ve výhry v rankedu.

Rozbor matchupu: Iso

Vyber protivníka a zobraz si podrobné statistiky přímých soubojů. Porovnej výkon agenta Iso z hlediska winratu, KDA, poškození, procenta headshotů a efektivity v útoku i obraně, vše na základě skutečných dat z kompetitivních zápasů Valorantu.

Porovnat se soupeřem
Iso - winrate 42.9% v tomto matchupu
Iso
42.9% WR
VS
Matchup Killjoy vs Iso - winrate 57.1%
Killjoy
57.1% WR

Kdo vyhrává matchup Iso vs Killjoy?

Killjoy vyhrává matchup Iso vs Killjoy
Vítěz
Killjoy
Zápasy: 21
42.9%
Winrate
57.1%
1.34
Prům. KDA
1.34
16.8
Prům. zabití
15.9
16.0
Prům. smrti
13.6
149.8
DMG/kolo
140.3
29.3%
HS %
26.8%
229
Combat Score
208
42.6%
WR v útoku
46.1%
53.9%
WR v obraně
57.4%

Rozbor výkonu: Iso vs Killjoy

Rozbor matchupu Iso vs Killjoy - celkový vítěz

Matchup Iso vs Killjoy je velmi vyrovnaný: každý agent vyhrává 2 ze 4 klíčových metrik v 21 analyzovaných hrách. Oba agenti mají konkurenceschopné silné stránky, takže o výsledku kol rozhoduje osobní skill a složení týmu.

Fragovací síla
1.34Iso
1.34Killjoy
Schopnost fraggovat je u Iso a Killjoy velmi vyrovnaná, s KDA 1.34 a 1.34. Tato téměř shodná úroveň znamená, že o tom, který agent vyhraje přímé souboje, často rozhodne mechanická zručnost a pozicování.
Vysoké poškození
149.8Iso
140.3Killjoy
Iso působí v průměru 149.8 poškození za kolo a těsně předčí Killjoy s 140.3 ADR. Tato stabilní výhoda v poškození pomáhá Iso získávat víc asistencí a dorážet oslabené protivníky, což přispívá k úspěchu týmu, i když poslední ránu nezasadí.
Strana útoku
42.6%Iso
46.1%Killjoy
Killjoy podává v útoku lepší výkon s winratem 46.1 % oproti 42.6 % u Iso. Když tvůj tým potřebuje zasadit spike, v tomto matchupu nabízí Killjoy spolehlivější průnik na sajt i entry potenciál.
Strana obrany
53.9%Iso
57.4%Killjoy
V obraně má navrch Killjoy s winratem 57.4 % oproti 53.9 % u Iso. Při držení sajtů proti nepřátelským tlakům poskytuje Killjoy v tomto matchupu spolehlivější obranu a lepší potenciál pro retake.

Shrnutí matchupu Iso vs Killjoy

Matchup Iso vs Killjoy ve Valorantu je dominantní matchup, ve kterém jeden agent výrazně převyšuje druhého. Na základě 21 analyzovaných kompetitivních zápasů vyhrává Killjoy v 57.1% případů oproti 42.9% u Iso, což je rozdíl 14.3 procentních bodů. Nejvýraznější rozdíl je v ukazateli přesnost headshotů, kde Iso soustavně vede. V tomto matchupu Duelist vs Sentinel Killjoy má v tomto matchupu drtivou převahu. Iso by nikdy neměl bojovat osamoceně proti Killjoy a musí se při soupeření plně spoléhat na týmovou koordinaci, schopnosti a křížovou palbu.

Analýza fraggování: Iso vs Killjoy

Iso vyhrává statistiky fragů proti agentovi Killjoy ve Valorantu

V matchupu Iso vs Killjoy získává Iso 4 z 5 metrik fragování a prokazuje jasnou mechanickou převahu s výhodami v oblastech: KDA efficiency, kill production, damage output. Naše analýza 21 ranked her ukazuje, že Iso v přímých soubojích soustavně překonává Killjoy. Přestože Killjoy vyhrává v oblasti zbývající metrika, celkový obraz v přestřelkách favorizuje Iso. Hráči za Killjoy by měli stavět hru na své jediné silné stránce a omezit vystavování se tam, kde Iso dominuje.

Prům. KDA
1.34Iso
1.34Killjoy
Srovnání KDA mezi Iso a Killjoy ukazuje mimořádně těsný souboj: Iso má průměr 1.34 a Killjoy dosahuje 1.34. Tento nepatrný rozdíl 0.00 dokazuje, že žádný z agentů nemá v tomto matchupu systematickou výhodu ve fragování. Při vzájemných střetech v ranked hrách závisí úspěch téměř úplně na individuální mechanice, umístění zaměřovače a rozhodování v setinách sekundy, nikoli na výhodě sady schopností agenta. Hráči na obou stranách mohou do těchto soubojů jít sebevědomě, protože statisticky jsou síly vyrovnané.
Prům. zabití
16.8Iso
15.9Killjoy
Iso získává v tomto přímém střetu zhruba o 0.9 zabití za zápas víc než Killjoy (16.8 vs 15.9). Za typickou hru s 20+ koly to znamená, že Iso přispívá svému týmu několika dalšími eliminacemi. Rozdíl naznačuje, že herní styl nebo sada schopností Iso poskytuje o něco lepší příležitosti k zabití, i když Killjoy to může vyvážit lepší podporou utilitami, držením site nebo clutchovými výkony.
Prům. smrti
16.0Iso
13.6Killjoy
Rozdíl ve smrtích mezi Killjoy a Iso je výrazný: 13.6 oproti 16.0 smrtím za hru. Iso zemře v průměru o 2.3 častěji za zápas, což zásadně ovlivňuje jeho schopnost ovlivňovat kola. Naznačuje to, že Iso buď bere nevýhodné souboje proti Killjoy, nebo nemá nástroje k bezpečnému ústupu. Hráči za Iso musí zcela přehodnotit svou agresivitu: upřednostňuj informace a schopnosti před zabitími, vždy měj plán úniku a nikdy nebírej souboje na hru o všechno proti Killjoy.
DMG/kolo
149.8Iso
140.3Killjoy
V tomto matchupu uštědří Iso o 9.6 více poškození za kolo než Killjoy (149.8 oproti 140.3 ADR). Rozdíl není drtivý, ale během celého zápasu se citelně nasčítá: Iso přispívá znatelně více opotřebovávacím poškozením, asistencemi a téměř zabitími, která připravují spoluhráče. Killjoy může rozdíl zmenšit lepšími trady a tím, že jeho poškození povede ke skutečným zabitím, ne jen k označení protivníků, kteří pak utečou nebo se vyléčí.
HS %
29.3%Iso
26.8%Killjoy
Iso proti Killjoy prokazuje znatelně lepší přesnost headshotů: 29.3% oproti 26.8%. Rozdíl 2.5 procentních bodů v přesnosti znamená, že Iso ukončuje přestřelky rychleji, šetří více munice a vyhrává více soubojů 50 na 50, kdy se oba hráči vidí současně. Killjoy je v soubojích v míření skutečně znevýhodněn a měl by to vyvážit utilitami, pozicováním nebo volbou zbraní, které nevyžadují přesné headshoty (brokovnice, Odin střílející skrz smoky apod.).

Výkon v útoku a obraně: Iso vs Killjoy

Strana útoku
Killjoy
Iso42.6%
Killjoy46.1%
Strana obrany
Killjoy
Iso53.9%
Killjoy57.4%

Rozbor strany útoku

Killjoy má v matchupu Iso vs Killjoy smysluplnou výhodu v útoku: vyhrává 46.1 % útočných kol oproti 42.6 % u Iso. Rozdíl 3.5 procentního bodu má skutečné taktické důsledky, které by obě strany měly zohlednit ve svých strategiích pro útok.

Naše analýza 21 zápasů ukazuje, že sada schopností Killjoy umožňuje efektivnější executy na sajty hned v několika ohledech. Ať už jde o lepší nástroje pro entry, lepší schopnosti po zasazení spiku, nebo silnější přizpůsobivost uprostřed kola, Killjoy soustavně vyhrává kola v útoku s vyšší úspěšností. Týmy za Iso musejí tuto nevýhodu uznat a odpovídajícím způsobem se přizpůsobit: zvažte koordinovanější executy, upřednostňujte výměny před osobními akcemi a využívejte schopnosti k vytvoření výhody dřív, než se pustíte do dobývání sajtu.

Dynamika entry fraggingu se v tomto matchupu citelně přesouvá ve prospěch Killjoy. Když Killjoy vezme první souboj při executu na sajt, vyhrává ho výrazně častěji než Iso. Pro hráče za Iso to znamená vybírat si načasování vstupů pečlivěji: počkejte, až schopnosti vyčistí úhly, ujistěte se, že je spoluhráč v pozici pro výměnu, nebo hledejte vstupy z nečekaných úhlů, které výhody Killjoy neutralizují. Killjoy může vstupovat sebevědomě, protože data podporují agresivní hru.

Právě post-plant je místo, kde je výhoda Killjoy nejvýraznější. Rozdíl v útoku 3.5 % naznačuje, že Killjoy umí zasazení spiku proměnit ve výhru kola díky lepšímu mařit defuse nebo odolnosti vůči retaku. Iso by měl post-plant pokud možno hrát ve více hráčích, přesně komunikovat načasování molotovů a schopností a vyhýbat se osamoceným pozicím po zasazení, kde se výhody sady schopností Killjoy stávají rozhodujícími. Killjoy by si měl být vědom své síly po zasazení spiku a po úspěšném dobytí sajtu hrát sebevědomě kolem spiku.

Rozbor strany obrany

Killjoy vykazuje proti Iso výrazně silnější obranný výkon a drží 57.4% kol oproti 53.9%. Tento náskok 3.5 bodu představuje významnou taktickou převahu, která by měla ovlivnit, jak oba agenti v tomto matchupu přistupují ke hře za CT.

Při určování obránců sitů by se mělo počítat s obrannou výhodou Killjoy. Killjoy může site sebevědomě držet sám, protože jeho sada umožňuje efektivní zdržení a získávání informací. Iso by se měl proti Killjoy vyhnout samostatnému držení: spáruj se se spoluhráčem, který poskytne podpůrné schopnosti, nebo hraj pozice umožňující rychlé rotace, abys nemusel dlouze držet 1 na 1. Když útočníci míří na site Iso a Killjoy je v exekuci, očekávej rychlejší pád situ.

Situace s retake v tomto matchupu výrazně favorizují Killjoy. Naše analýza 21 zápasů ukazuje, že Killjoy dokončuje retake s výrazně vyšší úspěšností, ať už díky lepším schopnostem pro čištění, lepšímu pozicování nebo silnější clutch mechanice. Iso by se nikdy neměl pokoušet o samostatný retake proti Killjoy: vždy počkej na spoluhráče, koordinuj schopnosti a udělejte retake společně. Killjoy může sebevědomě brát retake 1vX, kterým by se Iso měl vyhnout.

Ekonomická kola zvýrazňují obranné výhody Killjoy. Iso by měl proti Killjoy upřednostnit plné šetření před force buyi, protože rozdíl v obranných schopnostech se při omezené ekonomice násobí. Killjoy může na eco kolech hrát agresivněji, hledat informace nebo brzká zabití, protože jeho sada dává výhodu i bez plných schopností. V kolech s full buyem by měl Iso zajistit, aby schopnosti spoluhráčů pokryly jeho obranné mezery.

Celková analýza stran

Killjoy má jasnou výhodu v útoku (46.1%) i v obraně (57.4%), čímž se prosazuje jako lepší volba v matchupu Iso vs Killjoy bez ohledu na stranu mapy. Tato stálost v obou půlkách znamená, že Killjoy nemusí hrát na konkrétní strany ani spoléhat na výhru v určité půlce, aby uspěl.

Výhoda Killjoy platí napříč všemi typy map a týmovými sestavami. Ať už jde o mapy vyhovující útoku, obraně, nebo vyvážené, Killjoy podává lepší výkon. Týmy s Iso by měly zvážit sestavy, které pokryjí jeho slabiny — spárujte Iso se silnými fragujícími agenty, kteří dokážou utáhnout těžké střety, a zajistěte, aby utility podporovaly pozice Iso.

Konkrétně pro výstup v ranked je Killjoy v tomto matchupu objektivně lepší volba. Pokud se cítíte stejně dobře na obou agentech a tento matchup často potkáváte, trénink Killjoy přináší měřitelnou výhodu v ranked. Hráči za Iso by se měli soustředit na týmovou hru, hodnotu utilit a vyhýbání se přímým konfrontacím s Killjoy, místo aby se ho snažili překonat ve fragování.

Verdikt je jasný: Killjoy vyhrává tento matchup na obou stranách mapy. Kombinovaná výhoda 7.0 procentních bodů v útoku a obraně představuje smysluplný statistický náskok. Iso není nehratelný, ale čeká ho boj do kopce, který vyžaduje silnější týmovou podporu a disciplinovanější hru.

Dynamika Duelist vs Sentinel

Souboj rolí Duelist (Iso) vs Sentinel (Killjoy) vytváří asymetrické střety, v nichž každý agent přináší zásadně odlišné nástroje. Schopnosti Iso z role Duelist slouží jiným účelům než sada Killjoy z role Sentinel, takže přímé souboje často zahrnují nerovnocennou výměnu utilit.

Pochopení toho, jak schopnosti role Duelist fungují proti protihře role Sentinel, je klíčové pro maximální využití potenciálu vašeho agenta. Sada Iso z role Duelist může vynikat v určitých ohledech, zatímco sada Killjoy z role Sentinel jiné vyvažuje. Výhoda Killjoy naznačuje, že schopnosti jeho role se v průměru lépe promítají do vítězství v těchto mezirolových střetech.

MetaBot Desktop

Sestav dokonalý týmový komp

Sestav oba týmy v Comp Labu, vyber mapu a ještě před začátkem kola uvidíš vyváženost rolí, vhodnost map pro jednotlivé agenty a výhody v matchupech. Vše je spočítané z reálných kompetitivních zápasů.

  • Kompletní builder kompů 5v5
  • Vhodnost map a winrate podle agentů
  • Výhody v matchupech proti výběru nepřátel
Comp Lab v aplikaci MetaBot Desktop analyzuje týmové složení ve Valorantu na mapě Haven

Iso má ve Valorantu výhodné matchupy proti 12 agentům a nevýhodné proti 15 agentům. Nejsilnější matchup hrdiny Iso je proti Vyse s winratem 75.0%. Nejtěžší matchup je KAY/O s mírou výher 20.0%. V tabulce níže najdeš podrobnosti k jednotlivým matchupům a výkonnostní metriky.

Win rate a bojové statistiky matchupů Iso ve Valorantu (Patch 13.06)
Soupeř
Winrate
Zápasy
KDA
Poškození/​kolo
HS %
WR v útoku
WR v obraně
46.95%1641.27149.230.7%49.9%48.9%
41.10%1631.31155.932.4%48.0%47.7%
44.52%1461.29150.831.1%47.9%49.7%
48.09%1311.27149.132.0%48.9%51.8%
48.81%841.33154.731.7%49.0%49.4%
44.78%671.37155.932.8%48.1%48.4%
50.00%601.30149.633.1%50.0%48.6%
35.09%571.21146.031.5%43.4%49.2%
42.31%521.29150.933.4%47.2%49.1%
25.00%281.18152.428.4%41.7%44.7%
57.69%261.30154.533.0%53.2%48.8%
44.00%251.26143.531.7%53.5%43.3%
73.91%231.42154.630.8%59.0%52.4%
52.38%211.08134.232.1%44.3%53.4%
42.86%211.34149.829.3%42.6%53.9%
57.89%191.38158.632.6%49.2%52.5%
36.84%191.24145.628.5%49.3%46.6%
60.00%151.32155.834.1%56.9%53.2%
64.29%141.36165.133.9%51.3%54.0%
66.67%121.11139.735.6%55.0%50.0%
75.00%121.71177.529.4%53.1%62.4%
33.33%91.16143.029.6%44.8%48.1%
71.43%71.21147.133.8%67.5%43.4%
20.00%51.24155.334.7%38.5%41.7%
50.00%41.19158.531.4%59.6%39.0%
33.33%31.22161.627.2%30.0%50.0%
66.67%31.48179.835.4%51.4%55.3%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jaký je nejlepší matchup Iso ve Valorantu?

Nejlepší matchup Iso je proti Vyse s mírou výher 75.0%. Iso v tomto matchupu exceluje díky skvělému fragování a výhodnému propojení utilit.

Jaký je nejtěžší matchup pro Iso?

Nejtěžší matchup Iso je proti KAY/O, s mírou výher pouhých 20.0%. Proti tomuto soupeři by se Iso měl soustředit na týmovou koordinaci a využití utilit, aby to vyrovnal.

Kolik výhodných matchupů má Iso?

Iso má ve Valorantu 12 výhodných matchupů (míra výher 50%+) a 15 nevýhodných. Když pochopíš tuto dynamiku, snáz vybereš agenta a přizpůsobíš styl hry.

Jak hrát za Iso v těžkých matchupech?

Když hraješ za Iso v těžkých matchupech, upřednostni týmovou koordinaci, využití utilit a crossfire. Vyhni se osamoceným soubojům 1v1 proti nevýhodným soupeřům a hledej příležitosti, jak schopnostmi Iso získat výhodu. Postavení přizpůsob tomu, jestli jsi v útoku, nebo v obraně.

Na jakých statistikách v matchupech Iso nejvíc záleží?

Klíčové statistiky pro analýzu matchupů Iso jsou míra výher, poměr KDA, průměrné poškození za kolo a míra výher v útoku a obraně. Matchupy s vysokým poškozením vyhovují agresivní hře, zatímco matchupy s nízkým KDA naznačují hrát spíš podpůrně a spoléhat na výměny s týmem.

Viz také: další agenti role Duelist