Archiviertes Set: Diese Comps stammen aus TFT Set 16 und sind nicht mehr Teil des aktuellen Sets. Die angezeigten Statistiken stammen aus der aktiven Zeit dieses Sets.

Beste TFT-Comps nach Siegesrate

Diese Tabelle zeigt die TFT Set 16 Teamkompositionen mit den höchsten Siegesraten und hilft dir, die erfolgreichsten Comps für den Ranglistenaufstieg zu identifizieren. Top 9-Champion Set 16 Kompositionen: Verteidiger (93.2% WR, 2.4 Ø), Raufbold (91.9% WR, 2.6 Ø), Schmied (91.3% WR, 2.5 Ø). Verteidiger/Unterbrecher führt mit 93.19% Siegesrate und 2.37 durchschnittlicher Platzierung. Raufbold folgt mit 91.88% Siegesrate. Analyse von 55 9-Comp Kompositionen mit Echtzeit-Leistungsstatistiken.

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Primary
Champions
Builds
Avg
Top 4
First
Contested Risk
2.37
93.19%
23.47%
Geringes Contested-Risiko
2.56
91.88%
24.35%
Geringes Contested-Risiko
2.54
91.30%
31.88%
Geringes Contested-Risiko
2.00
90.67%
45.33%
Geringes Contested-Risiko
2.43
89.84%
30.90%
Geringes Contested-Risiko
2.54
89.70%
29.09%
Geringes Contested-Risiko
3.05
86.36%
22.73%
Geringes Contested-Risiko
2.43
86.00%
38.51%
Geringes Contested-Risiko
2.87
83.57%
22.91%
Geringes Contested-Risiko
2.55
82.61%
31.88%
Geringes Contested-Risiko
2.73
81.19%
34.02%
Geringes Contested-Risiko
2.80
80.92%
33.06%
Geringes Contested-Risiko
3.01
80.71%
22.55%
Geringes Contested-Risiko
2.97
79.39%
27.43%
Geringes Contested-Risiko
2.90
78.85%
31.07%
Geringes Contested-Risiko
3.01
78.82%
25.12%
Geringes Contested-Risiko
3.10
78.61%
22.08%
Geringes Contested-Risiko
2.92
78.50%
31.06%
Geringes Contested-Risiko
3.39
78.12%
12.46%
Geringes Contested-Risiko
3.00
77.43%
26.57%
Geringes Contested-Risiko
2.98
77.21%
33.46%
Geringes Contested-Risiko
3.04
77.18%
27.51%
Geringes Contested-Risiko
3.01
77.17%
31.08%
Geringes Contested-Risiko
3.01
76.88%
30.40%
Geringes Contested-Risiko
-
3.23
76.36%
20.00%
Geringes Contested-Risiko
3.33
75.99%
21.11%
Geringes Contested-Risiko
3.15
74.29%
26.33%
Geringes Contested-Risiko
3.42
74.27%
19.69%
Geringes Contested-Risiko
3.24
73.67%
27.56%
Geringes Contested-Risiko
3.12
73.65%
30.39%
Geringes Contested-Risiko
-
3.41
73.19%
16.53%
Geringes Contested-Risiko
3.26
73.06%
23.94%
Geringes Contested-Risiko
-
3.30
72.88%
22.99%
Geringes Contested-Risiko
3.45
72.73%
13.64%
Geringes Contested-Risiko
3.25
72.32%
24.40%
Geringes Contested-Risiko
3.52
72.30%
11.95%
Geringes Contested-Risiko
3.51
71.91%
15.30%
Geringes Contested-Risiko
3.36
71.90%
22.77%
Geringes Contested-Risiko
3.37
71.85%
22.52%
Geringes Contested-Risiko
3.29
71.79%
18.75%
Geringes Contested-Risiko
3.43
71.58%
20.00%
Geringes Contested-Risiko
3.35
71.15%
25.52%
Geringes Contested-Risiko
3.41
71.15%
15.38%
Geringes Contested-Risiko
3.59
68.62%
15.99%
Geringes Contested-Risiko
4.03
62.42%
10.09%
Geringes Contested-Risiko
3.96
59.66%
15.87%
Geringes Contested-Risiko
4.12
58.39%
11.19%
Geringes Contested-Risiko
4.51
50.52%
7.22%
Geringes Contested-Risiko
4.36
50.27%
7.47%
Geringes Contested-Risiko
4.63
48.77%
6.13%
Geringes Contested-Risiko
4.49
45.89%
5.70%
Geringes Contested-Risiko
4.65
45.05%
3.07%
Geringes Contested-Risiko
5.54
37.50%
4.17%
Geringes Contested-Risiko
4.95
36.71%
5.70%
Geringes Contested-Risiko
-
5.52
28.16%
4.21%
Geringes Contested-Risiko

TFT Set 16 Meta Analysis

This page displays 55 team compositions sorted by win rate to help you find the strongest compositions for climbing ranked, based on 41.6K games analyzed from ranked matches. The current meta shows an average win rate of 72.1% and average placement of 3.36 across all tracked compositions.

Top Performing Compositions

The highest win rate composition is Verteidiger/Unterbrecher with Zoe as the primary carry, achieving a 93.2% win rate. Following closely is Raufbold/Beschützer at 91.9% win rate, and Schmied/Verteidiger at 91.3%. These compositions represent the strongest options in the current meta for players looking to maximize their LP gains.

Playstyle Breakdown

Understanding how each composition plays helps you choose the right one for your game state:

  • Verteidiger/Unterbrecher (Late Game): scales into late game with consistent top 4 finishes — build around Zoe
  • Raufbold/Beschützer (Late Game): scales into late game with consistent top 4 finishes — build around Sion
  • Schmied/Verteidiger (Late Game): scales into late game with consistent top 4 finishes — build around Jinx

Best for Winning Lobbies

If your goal is to win first place rather than just top 4, consider Raufbold/Verteidiger which achieves first place in 45.3% of games. With only a 0.1% pick rate, this composition is rarely contested.

Most Consistent for Climbing

For players focused on consistent LP gains, Raufbold/Verteidiger offers the best average placement at 2.00.Consistent compositions minimize bottom 4 finishes and provide steady climbing, even if they don't win lobbies as often.

Hidden Gems - Uncontested Picks

These compositions have above-average win rates but low pick rates, making them excellent choices when your primary composition is contested:

  • Verteidiger/Unterbrecher: 93.2% win rate with only 0.1% pick rate
  • Raufbold/Beschützer: 91.9% win rate with only 0.1% pick rate
  • Schmied/Verteidiger: 91.3% win rate with only 0.1% pick rate

Meta Contestation

The most popular composition is Schmied/Ernte with a 1.0% pick rate, and it maintains a strong 78.6% win rate despite high contestation. Verteidiger/Demacia follows at 0.5% pick rate. When multiple players contest the same composition, consider pivoting to less popular alternatives to improve your odds.

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TFT Set 16 Komps FAQ

Was ist die beste TFT-Komposition in TFT Set 16?

Die beste TFT-Komposition in TFT Set 16 ist Verteidiger/Unterbrecher mit Zoe als primarem Carry, mit einer Siegrate von 93.2% und einer durchschnittlichen Platzierung von 2.37. Diese Komposition ist effektiv zum Aufsteigen und erreicht konstant Top 4.

Wie spiele ich die Verteidiger/Unterbrecher Komposition?

Um Verteidiger/Unterbrecher zu spielen, konzentriere dich darauf, Zoe als Hauptcarry aufzubauen. Suche fruh nach Zoe und unterstutzenden Einheiten, priorisiere Items, die mit deinem Carry synergieren, und versuche deinen Powerspike bei Level 7-8 zu erreichen. Diese Komposition hat eine Spielrate von 0.1%, was sie zu einer relativ unumkampften Option macht.

Welche Kompositionen sind gut zum Aufsteigen in TFT Set 16?

Fur konstante LP-Gewinne in TFT Set 16 bietet Raufbold/Verteidiger die beste durchschnittliche Platzierung mit 2.00. Andere zuverlassige Optionen sind Verteidiger/Unterbrecher (2.37 avg) und Sternenschmied/Verteidiger (2.43 avg). Konstante Kompositionen minimieren Bottom-4-Platzierungen und ermoglichen stetiges Aufsteigen.

Was ist die einfachste TFT-Komposition zum Spielen?

Verteidiger/Unterbrecher ist eine gute Option fur Spieler, die einen einfacheren Aufstieg suchen. Mit einer Siegrate von 93.2%, aber nur 0.1% Spielrate, wirst du wahrscheinlich nicht umkampft, was das Spiel einfacher macht. Geringe Konkurrenz bedeutet, dass du deine Einheiten naturlich finden kannst, ohne Wechsel erzwingen zu mussen.

Wann sollte ich eine Komposition forcen vs flexen in TFT Set 16?

In TFT Set 16 hat Schmied/Ernte eine Spielrate von 1.0%, was bedeutet, dass sie stark umkampft ist. Wenn du siehst, dass andere sie spielen, erwage Alternativen wie Verteidiger/Unterbrecher. Force eine Komposition, wenn du fruhe Einheiten und Items triffst, oder wenn sie unumkampft ist. Flexe, wenn du 2+ Spieler siehst, die um dieselben Einheiten konkurrieren.

Welche Kompositionen haben die hochsten Siegraten in TFT Set 16?

Die Top 3 Siegraten-Kompositionen sind: 1) Verteidiger/Unterbrecher (93.2%), 2) Raufbold/Beschützer (91.9%) und 3) Schmied/Verteidiger (91.3%). Diese reprasentieren die starksten Kompositionen fur maximale LP in Ranked-Spielen.

Warum ist die Siegrate fur TFT-Kompositionen wichtig?

Die Siegrate zeigt, wie oft eine Komposition eine Top-4-Platzierung erreicht, was in Ranked LP bringt. Kompositionen mit hoher Siegrate wie Verteidiger/Unterbrecher (93.2%) performen konstant gut uber viele Spiele. Beachte jedoch auch die Spielrate - stark umkampfte Kompositionen konnen in deinen Spielen schlechter abschneiden, wenn mehrere Spieler sie forcen.