Witchcraft-Handbücher und wo man sie bekommt

49 Handbücher: 18 für Schwertkunst, 16 für Hexerei und 15 für Fokus-Fähigkeiten. 48 davon gibt es in einem Laden mit bekannter Kartenposition; der Rest stammt aus Quests und von Gegnern.

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Jedes Handbuch und wo man es bekommt

Eine Zeile pro Handbuch: die Fertigkeit oder Fokus-Fähigkeit, die es freischaltet, die Läden, die es führen, mit dem Story-Tag, ab dem sie es verkaufen, jede Quest und jeder Gegner, der es ebenfalls liefert, und sein Preis.

HandbuchSchaltet freiVerkauft vonWeitere QuellenPreis
Amalgam – AnleitungAmalgam · WitchcraftAnca · Laslea-Schlucht · Ganzes SpielBakr-Erga · Felssturz · Ganzes Spiel+2 weitere Läden—291 Denare
Ätherfluss – AnleitungÄtherfluss · WitchcraftAnca · Laslea-Schlucht · Ganzes SpielBakr-Erga · Felssturz · Ganzes Spiel+3 weitere Läden—282 Denare
Blick der Verdammnis – AnleitungBlick der Verdammnis · WitchcraftAnca · Laslea-Schlucht · Ganzes SpielBakr-Erga · Felssturz · Ganzes Spiel+2 weitere Läden—557 Denare
Ewige Verfluchung – AnleitungEwige Verfluchung · WitchcraftAnca · Laslea-Schlucht · Ganzes SpielBakr-Erga · Felssturz · Ganzes Spiel+3 weitere LädenQuest: Ambrus’ Keller: Ärger im Anmarsch290 Denare
Frevelhaftes Echo – AnleitungFrevelhaftes Echo · WitchcraftAnca · Laslea-Schlucht · Ganzes SpielBakr-Erga · Felssturz · Ganzes Spiel+2 weitere Läden—572 Denare
Gottlose Hingabe – AnleitungGottlose Hingabe · WitchcraftAnca · Laslea-Schlucht · Ganzes SpielBakr-Erga · Felssturz · Ganzes Spiel+2 weitere Läden—561 Denare
Kräuterkunde I – AnleitungKräuterkunde I · WitchcraftAnca · Laslea-Schlucht · Ganzes SpielBakr-Erga · Felssturz · Ganzes Spiel+2 weitere Läden—294 Denare
Kräuterkunde II – AnleitungKräuterkunde II · WitchcraftAnca · Laslea-Schlucht · Ganzes SpielBakr-Erga · Felssturz · Ganzes Spiel+2 weitere Läden—572 Denare
Medikus I – AnleitungMedikus I · WitchcraftAnca · Laslea-Schlucht · Ganzes SpielBakr-Erga · Felssturz · Ganzes Spiel+2 weitere Läden—275 Denare
Medikus II – AnleitungMedikus II · WitchcraftAnca · Laslea-Schlucht · Ganzes SpielBakr-Erga · Felssturz · Ganzes Spiel+2 weitere Läden—568 Denare
Meister der Zauberei – AnleitungMeister der Zauberei · WitchcraftAnca · Laslea-Schlucht · Ganzes SpielBakr-Erga · Felssturz · Ganzes Spiel+2 weitere Läden—286 Denare
Potentes Blut – AnleitungPotentes Blut · WitchcraftAnca · Laslea-Schlucht · Ganzes SpielBakr-Erga · Felssturz · Ganzes Spiel+2 weitere Läden—547 Denare
Sammler – AnleitungSammler · WitchcraftAnca · Laslea-Schlucht · Ganzes SpielBakr-Erga · Felssturz · Ganzes Spiel+2 weitere Läden—274 Denare
Sparsame Zauber – AnleitungSparsame Zauber · WitchcraftAnca · Laslea-Schlucht · Ganzes SpielBakr-Erga · Felssturz · Ganzes Spiel+3 weitere Läden—283 Denare
Übernatürliche Widerstandskraft – AnleitungÜbernatürliche Widerstandskraft · WitchcraftAnca · Laslea-Schlucht · Ganzes SpielBakr-Erga · Felssturz · Ganzes Spiel+2 weitere Läden—271 Denare
Verbotene Siegel – AnleitungVerbotene Siegel · WitchcraftAnca · Laslea-Schlucht · Ganzes SpielBakr-Erga · Felssturz · Ganzes Spiel+3 weitere Läden—279 Denare

Ein Handbuch führt kein Laden mit bekannter Kartenposition; seine Zeile nennt stattdessen die Quest oder den Gegner, der es liefert.

Handbücher nach Region

Wie viele der 49 Handbücher die platzierten Läden einer Region zusammen führen. Eine Region mit einem Laden, der den Großteil der Liste hat, ist ein besserer erster Halt als drei Läden mit je ein paar.

49 Handbücher sind erfasst: 18 schalten Schwertkunst-Fertigkeiten frei, 16 Hexerei-Fertigkeiten und 15 Fokus-Fähigkeiten. 21 Läden führen mindestens eines, 19 davon mit bekannter Kartenposition, und die Regionen mit dem größten Angebot sind Stadt Svartrau, Laslea-Schlucht, Felssturz. Vampirismus braucht keine Handbücher.

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Handbücher-FAQ

Wo kauft man Handbücher in The Blood of Dawnwalker?

48 der 49 Handbücher führt mindestens ein Laden mit bekannter Kartenposition – insgesamt 19 solcher Läden, oben auf der Karte und in der Tabelle je Handbuch mit dem Story-Tag, ab dem sie verkaufen.

Was schaltet ein Handbuch frei?

Ein Handbuch macht eine Fertigkeit oder eine Fokus-Fähigkeit erlernbar. Schwertkunst sperrt 18 seiner 24 Fertigkeiten hinter einem Handbuch, Hexerei 16 von 21; die Tabelle nennt das Handbuch zu jeder.

Brauchen Vampirism-Fähigkeiten Handbücher?

Nein. Vampirism öffnet sich, wenn Coen trinkt und seine Verderbnis steigt; Handbücher betreffen nur Swordmastery und Witchcraft.

Was schalten Fokus-Fähigkeiten-Handbücher frei?

15 der 49 Handbücher schalten eine Fokus-Fähigkeit statt eines Eintrags im Fertigkeitsbaum frei. Sie liegen in denselben Läden wie die Fertigkeitshandbücher und stehen oben unter dem Filter Fokus-Fähigkeiten.