Azir, Champion aus League of Legends
Siegesrate
47.3%
Pickrate
1.1%
Bannrate
0.4%

Azir vs Aurora

Azir Tier FMagierSchütze
Patch
26.19
Spiele
2.218
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
10. Okt. 2026 UTC

Azir vs Aurora ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Azir gewinnt mit einer 57.1% Winrate (+14.3%) gegen Aurora basierend auf 14 Spielen. Azir holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Azir Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Azir vs Aurora Matchup.

Azir Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Azir gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Azir
Azir
50.0%
VS
Aurora
50.0%
Aurora

Wer gewinnt Azir vs Aurora?

Ausgeglichenes MatchupGeringe Zuverlässigkeit

Azir gewinnt 50.0 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 33.2 % und 66.8 % (95%-Bereich).

Erwartet
47.7%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Mitte)
Matchup-Effekt
+2.3 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
30 Spiele
Lane: Mitte
vs Patch 26.18
—
Nicht genug Spiele auf beiden Patches

Lane: Mitte · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Azir vs Aurora ist ein ausgeglichenes Matchup: Azir gewinnt 50.0 % von 30 Spielen, und der 95%-Bereich (33.2–66.8 %) schließt 50 % deutlich ein.
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte sagen 47.7 % für Azir voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 177 und liegt innerhalb der Fehlermarge (30 Spiele).
  • Azir-Spieler wählen Dorans Ring + Heiltrank + Heiltrank + Getarntes Auge gegen Aurora deutlich häufiger: 37.4% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte), hier 63.3%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Azir und Aurora in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Azir in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Azir vs Aurora Lane-Statistiken

AzirAurora

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
−177
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −555 bis +201
XP-Differenz
−3
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −359 bis +352
CS-Differenz
+8.1
Azir vorn
95%-Bereich +1.1 bis +15.1
1.27
Kills vor 15 Min.
2.37
1.90
Tode vor 15 Min.
1.50
0.40
Solo-Kills vor 15 Min.
0.33
3.3%
First Blood
10.0%

Durchschnitt über das ganze Spiel

7.2
CS / Min
6.3
973
DMG / Min
976
14.104
Gold / Spiel
13.227
115
Heilung / Min
183
504
Abgemilderter DMG / Min
389
0.4
CC / Min
0.3

Azir vs Aurora Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Azir gegen Aurora nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
0 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
5 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
5 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
12 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
8 Spiele
Azir vs Aurora95%-BereichAzir üblich (Mitte)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Azir gegen Aurora in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Azir vs Aurora Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Azir nach 15: −177
  2. Erstes ItemAuroraAzir: 11.9 Min. · Aurora: 10.8 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Azir gegen Aurora ändert

Entscheidungen, die Azir-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte).

  • Dorans RingHeiltrankHeiltrankGetarntes Auge
    Dorans Ring + Heiltrank + Heiltrank + Getarntes AugeStart-Items
    Üblich
    37.4%
    vs Aurora
    63.3%
    +25.9 Pkt.
  • Dorans RingHeiltrankHeiltrank
    Dorans Ring + Heiltrank + HeiltrankStart-Items
    Üblich
    57.4%
    vs Aurora
    33.3%
    −24.0 Pkt.
  • Manafluss
    Üblich
    36.2%
    vs Aurora
    13.3%
    −22.8 Pkt.
  • Zauberei
    ZaubereiSekundärer Pfad
    Üblich
    41.1%
    vs Aurora
    20.0%
    −21.1 Pkt.
  • Geistesgegenwart
    Üblich
    87.8%
    vs Aurora
    70.0%
    −17.8 Pkt.52.4 % Siegesrate hier
  • Triumph
    Üblich
    3.7%
    vs Aurora
    20.0%
    +16.3 Pkt.
  • Rylais Kristallzepter
    Üblich
    6.6%
    vs Aurora
    16.7%
    +10.1 Pkt.
  • Dominanz
    DominanzSekundärer Pfad
    Üblich
    0.7%
    vs Aurora
    10.0%
    +9.3 Pkt.

Bester Azir Build vs Aurora

Üblicher Azir Build (Mitte)

86.7 % Siegesrate · 15 Spiele

Gegen Aurora

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 5 von 22 Azir-Spielen gegen Aurora hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Azir.

  • Azir stellt meist zuerst Nashors Zahn fertig, nach 11.9 Min. (Median aus 27 Spielen).
  • Aurora stellt meist zuerst Ludens Echo fertig, nach 10.8 Min. (Median aus 22 Spielen).
  • Skill-Priorität: W > Q > E – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Azir Runen vs Aurora

Übliche Azir Runen (Mitte)

Tödliches TempoTödliches Tempo
Präzision
GeistesgegenwartLegende: EiferNiedermäher
Zauberei
Aufziehender SturmManafluss
Angriffstempo (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

50.0 % Siegesrate · 262 Spiele

Gegen Aurora

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

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Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

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  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
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Azir Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Azirs Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Azir Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Azir Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Azir vs Aurora FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Azir vs Aurora?

Azir vs Aurora ist ein ausgeglichenes Matchup: Azir gewinnt 50.0 % von 30 Spielen, und der 95%-Bereich (33.2–66.8 %) schließt 50 % deutlich ein.

Wie hoch ist die Siegesrate von Azir gegen Aurora?

Azir gewinnt auf Patch 26.19 50.0 % von 30 Spielen gegen Aurora in der Rolle Mitte (95%-Bereich 33.2–66.8 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte wären 47.7 % zu erwarten.

Kontert Azir Aurora?

Nicht eindeutig. Azir gewinnt 50.0 % von 30 Spielen gegen Aurora, und der 95%-Bereich (33.2–66.8 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Azir oder Aurora?

Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 177 und liegt innerhalb der Fehlermarge (30 Spiele).

Skaliert Azir besser als Aurora?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Aurora gegen Azir am stärksten?

Aurora liegt messbar vorn in: Erstes Item.

Was sollte Azir gegen Aurora bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Azir (Mitte): Schattenflamme, Nashors Zahn, Fluch des Lichs. Die größte Änderung gegen Aurora: Dorans Ring + Heiltrank + Heiltrank + Getarntes Auge (üblich 37.4%, hier 63.3%).

Welche Runen sollte Azir gegen Aurora nutzen?

Nutze die übliche Tödliches Tempo-Seite von Azir (Präzision + Zauberei); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Aurora: Manafluss (üblich 36.2%, hier 13.3%).