Diana, Champion aus League of Legends
Siegesrate
47.9%
Pickrate
3.5%
Bannrate
4.2%

Dianavs Jarvan IV.

Diana Tier FKämpferAssassine
Patch26.19
Spiele3.138
LaneAlle Lanes
TierAlle Tiers
Zuletzt aktualisiert3. Okt. 2026 UTC

Diana vs Jarvan IV. ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Jarvan IV. gewinnt mit einer 56.3% Winrate (+12.5%) gegen Diana basierend auf 16 Spielen. Jarvan IV. wins the early laning phase while Diana scales better into the late game. Unten findest du den besten Diana Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Diana vs Jarvan IV. Matchup.

Diana Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Diana gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Diana
Diana
49.0%
VS
Jarvan IV.
51.0%
Jarvan IV.

Wer gewinnt Diana vs Jarvan IV.?

Ausgeglichenes MatchupGeringe Zuverlässigkeit

Diana gewinnt 49.0 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 35.6 % und 62.5 % (95%-Bereich).

Erwartet
50.2%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Dschungel)
Matchup-Effekt
−1.2 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
49 Spiele
Lane: Dschungel
vs Patch 26.18
—
Nicht genug Spiele auf beiden Patches

Lane: Dschungel · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Diana vs Jarvan IV. ist ein ausgeglichenes Matchup: Diana gewinnt 49.0 % von 49 Spielen, und der 95%-Bereich (35.6–62.5 %) schließt 50 % deutlich ein.
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel sagen 50.2 % für Diana voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 30 und liegt innerhalb der Fehlermarge (49 Spiele).
  • Diana-Spieler wählen Tag und Nacht gegen Jarvan IV. deutlich seltener: 67.3% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel), hier 53.1%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Diana und Jarvan IV. in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Diana in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Diana vs Jarvan IV. Lane-Statistiken

DianaJarvan IV.

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
+30
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −332 bis +391
XP-Differenz
+307
Diana vorn
95%-Bereich +16 bis +597
CS-Differenz
+7.8
Diana vorn
95%-Bereich +2.1 bis +13.6
2.80
Kills vor 15 Min.
3.10
2.06
Tode vor 15 Min.
1.61
0.10
Solo-Kills vor 15 Min.
0.19
6.1%
First Blood
8.2%

Durchschnitt über das ganze Spiel

1.3
CS / Min
1.0
719
DMG / Min
646
13.365
Gold / Spiel
12.849
256
Heilung / Min
328
1.156
Abgemilderter DMG / Min
1.242
0.4
CC / Min
0.9

Diana vs Jarvan IV. Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Diana gegen Jarvan IV. nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
4 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
8 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
18 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
12 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
7 Spiele
Diana vs Jarvan IV.95%-BereichDiana üblich (Dschungel)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Diana gegen Jarvan IV. in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Diana vs Jarvan IV. Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Diana nach 15: +30
  2. Erstes ItemAusgeglichenDiana: 0.2 Min. · Jarvan IV.: 0.2 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Diana gegen Jarvan IV. ändert

Entscheidungen, die Diana-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel).

  • Tag und Nacht
    Üblich
    67.3%
    vs Jarvan IV.
    53.1%
    −14.2 Pkt.46.2 % Siegesrate hier
  • WindläuferschlüpflingHeiltrankGetarntes Auge
    Windläuferschlüpfling + Heiltrank + Getarntes AugeStart-Items
    Üblich
    13.9%
    vs Jarvan IV.
    24.5%
    +10.6 Pkt.
  • Skalierendes Leben (Defensive)
    Skalierendes Leben (Defensive)Wertefragment
    Üblich
    94.4%
    vs Jarvan IV.
    85.7%
    −8.7 Pkt.47.6 % Siegesrate hier
  • Letztes Gefecht
    Üblich
    2.6%
    vs Jarvan IV.
    8.2%
    +5.6 Pkt.
  • Überlegenheit
    Üblich
    2.8%
    vs Jarvan IV.
    8.2%
    +5.4 Pkt.
  • Leben (Defensive)
    Leben (Defensive)Wertefragment
    Üblich
    3.0%
    vs Jarvan IV.
    8.2%
    +5.2 Pkt.
  • Jak'Sho, der Proteaner
    Üblich
    1.0%
    vs Jarvan IV.
    4.1%
    +3.1 Pkt.

Bester Diana Build vs Jarvan IV.

Üblicher Diana Build (Dschungel)

71.7 % Siegesrate · 46 Spiele

Gegen Jarvan IV.

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 5 von 35 Diana-Spielen gegen Jarvan IV. hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Diana.

  • Diana stellt meist zuerst Brandklauenwelpe fertig, nach 0.2 Min. (Median aus 26 Spielen).
  • Jarvan IV. stellt meist zuerst Brandklauenwelpe fertig, nach 0.2 Min. (Median aus 34 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Diana Runen vs Jarvan IV.

Übliche Diana Runen (Dschungel)

Fluch des AderlassersFluch des Aderlassers
Präzision
TriumphLegende: EiferGnadenstoß
Inspiration
Magisches SchuhwerkKosmische Einsicht
Angriffstempo (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

53.9 % Siegesrate · 345 Spiele

Gegen Jarvan IV.

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

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Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

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  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
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Diana Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Dianas Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Diana Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Diana Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Diana vs Jarvan IV. FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Diana vs Jarvan IV.?

Diana vs Jarvan IV. ist ein ausgeglichenes Matchup: Diana gewinnt 49.0 % von 49 Spielen, und der 95%-Bereich (35.6–62.5 %) schließt 50 % deutlich ein.

Wie hoch ist die Siegesrate von Diana gegen Jarvan IV.?

Diana gewinnt auf Patch 26.19 49.0 % von 49 Spielen gegen Jarvan IV. in der Rolle Dschungel (95%-Bereich 35.6–62.5 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel wären 50.2 % zu erwarten.

Kontert Diana Jarvan IV.?

Nicht eindeutig. Diana gewinnt 49.0 % von 49 Spielen gegen Jarvan IV., und der 95%-Bereich (35.6–62.5 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Diana oder Jarvan IV.?

Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 30 und liegt innerhalb der Fehlermarge (49 Spiele).

Skaliert Diana besser als Jarvan IV.?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Jarvan IV. gegen Diana am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Jarvan IV. über die Fehlermarge hinaus vor Diana liegt.

Was sollte Diana gegen Jarvan IV. bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Diana (Dschungel): Liandrys Qual, Kluftformer, Tag und Nacht. Die größte Änderung gegen Jarvan IV.: Tag und Nacht (üblich 67.3%, hier 53.1%).

Welche Runen sollte Diana gegen Jarvan IV. nutzen?

Nutze die übliche Fluch des Aderlassers-Seite von Diana (Präzision + Inspiration); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Jarvan IV.: Skalierendes Leben (Defensive) (üblich 94.4%, hier 85.7%).