
Dianavs Syndra
Diana vs Syndra ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Syndra gewinnt mit einer 61.1% Winrate (+22.2%) gegen Diana basierend auf 36 Spielen. Syndra holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Diana Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Diana vs Syndra Matchup.
Diana Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Diana gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Diana vs Syndra?
Diana gewinnt 46.3 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 35.7 % und 57.1 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 51.3% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Mitte)
- Matchup-Effekt
- −5.0 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 80 Spiele Lane: Mitte
- vs Patch 26.18
- −3.8 Pkt. Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches
Lane: Mitte · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Syndra, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Diana gewinnt 46.3 % von 80 Spielen (95%-Bereich 35.7–57.1 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte sagen 51.3 % für Diana voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Diana gewinnt meist die Lane: im Schnitt 463 Gold Vorsprung auf Syndra nach 15 Minuten (79 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
- Diana-Spieler wählen Blitz + Entzünden gegen Syndra deutlich seltener: 94.6% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte), hier 87.5%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Diana und Syndra in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Diana in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Diana vs Syndra Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Diana vs Syndra Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Diana gegen Syndra nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Diana gegen Syndra in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Diana vs Syndra Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)DianaGold von Diana nach 15: +463
- Erstes ItemAusgeglichenDiana: 11.0 Min. · Syndra: 11.2 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
- Spiele ab 30 Min.AusgeglichenDiana gewinnt 40.4 % von 47 Spielen
Was Diana gegen Syndra ändert
Entscheidungen, die Diana-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte).

Blitz + EntzündenBeschwörerzauberÜblich94.6%vs Syndra87.5%−7.1 Pkt.45.7 % Siegesrate hier
Blitz + TeleportationBeschwörerzauberÜblich4.3%vs Syndra10.0%+5.7 Pkt.
FrischeRuneÜblich1.0%vs Syndra6.3%+5.2 Pkt.
Üblich2.5%vs Syndra7.5%+5.0 Pkt.
Üblich2.0%vs Syndra6.3%+4.2 Pkt.
Umklammerung der UntotenSchlüsselruneÜblich1.0%vs Syndra5.0%+4.0 Pkt.
AufschwungRuneÜblich1.4%vs Syndra5.0%+3.6 Pkt.
Bester Diana Build vs Syndra
Üblicher Diana Build (Mitte)
88.2 % Siegesrate · 17 Spiele
Gegen Syndra
40.9 % Siegesrate · 22 Spiele
Begrenzte Stichprobe: 22 von 56 Spielen haben genau diesen Kern fertiggestellt – betrachte ihn daher als Beobachtung, nicht als Empfehlung.
- Diana stellt meist zuerst Sturmblitz fertig, nach 11.0 Min. (Median aus 51 Spielen).
- Syndra stellt meist zuerst Ludens Echo fertig, nach 11.2 Min. (Median aus 49 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Diana Runen vs Syndra
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Diana Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Dianas Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Diana Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Diana Matchups
Am schwersten für Diana
Am leichtesten für Diana
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Diana vs Syndra FAQ – Patch 26.19
Wer gewinnt Diana vs Syndra?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Syndra, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Diana gewinnt 46.3 % von 80 Spielen (95%-Bereich 35.7–57.1 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Diana gegen Syndra?
Diana gewinnt auf Patch 26.19 46.3 % von 80 Spielen gegen Syndra in der Rolle Mitte (95%-Bereich 35.7–57.1 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte wären 51.3 % zu erwarten.
Kontert Diana Syndra?
Nicht eindeutig. Diana gewinnt 46.3 % von 80 Spielen gegen Syndra, und der 95%-Bereich (35.7–57.1 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Diana oder Syndra?
Diana gewinnt meist die Lane: im Schnitt 463 Gold Vorsprung auf Syndra nach 15 Minuten (79 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
Skaliert Diana besser als Syndra?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Syndra gegen Diana am stärksten?
Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Syndra über die Fehlermarge hinaus vor Diana liegt.
Was sollte Diana gegen Syndra bauen?
Der erfolgreichste Kern-Build von Diana gegen Syndra ist Sturmblitz, Schattenflamme, Zhonyas Stundenglas (40.9 % aus 22 Spielen). Die größte Änderung gegen Syndra: Schleier der Todesfee (üblich 2.0%, hier 6.3%).
Welche Runen sollte Diana gegen Syndra nutzen?
Elektrisieren mit Dominanz und Zauberei – 54.5 % aus 22 Spielen gegen Syndra. Die größte Änderung gegen Syndra: Blitz + Entzünden (üblich 94.6%, hier 87.5%).
