Draven - League of Legends Champion
Siegesrate
47.2%
Pickrate
2.4%
Bannrate
9.3%

Dravenvs Zeri

Draven Tier FMarksman
Patch26.19
Spiele2.199
LaneAlle Lanes
TierAlle Tiers
Zuletzt aktualisiert2. Okt. 2026 UTC

Draven vs Zeri ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Draven gewinnt mit einer 60.6% Winrate (+21.2%) gegen Zeri basierend auf 33 Spielen. Draven holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Draven Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Draven vs Zeri Matchup.

Draven Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Draven gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Draven
Draven
51.5%
VS
Zeri
48.5%
Zeri

Wer gewinnt Draven vs Zeri?

Ausgeglichenes MatchupGeringe Zuverlässigkeit

Draven gewinnt 51.5 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 39.8 % und 62.9 % (95%-Bereich).

Erwartet
47.3%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unten)
Matchup-Effekt
+4.2 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
68 Spiele
Lane: Unten
vs Patch 26.18
−0.1 Pkt.
Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches

Lane: Unten · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Draven vs Zeri ist ein ausgeglichenes Matchup: Draven gewinnt 51.5 % von 68 Spielen, und der 95%-Bereich (39.8–62.9 %) schließt 50 % deutlich ein.
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unten sagen 47.3 % für Draven voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Draven gewinnt meist die Lane: im Schnitt 951 Gold Vorsprung auf Zeri nach 15 Minuten (68 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
  • Draven-Spieler wählen Rückzahlung gegen Zeri deutlich häufiger: 43.4% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unten), hier 61.8%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Draven und Zeri in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Draven in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Draven vs Zeri Lane-Statistiken

DravenZeri

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
+951
Draven vorn
95%-Bereich +527 bis +1.375
XP-Differenz
+301
Draven vorn
95%-Bereich +58 bis +543
CS-Differenz
+7.8
Draven vorn
95%-Bereich +1.2 bis +14.4
3.75
Kills vor 15 Min.
2.87
2.68
Tode vor 15 Min.
2.79
0.31
Solo-Kills vor 15 Min.
0.12
16.2%
First Blood
17.6%

Durchschnitt über das ganze Spiel

7.1
CS / Min
7.2
898
DMG / Min
822
15.462
Gold / Spiel
14.553
192
Heilung / Min
190
470
Abgemilderter DMG / Min
411
0.3
CC / Min
0.2

Draven vs Zeri Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Draven gegen Zeri nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
7 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
10 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
21 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
18 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
12 Spiele
Draven vs Zeri95%-BereichDraven üblich (Unten)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Draven gegen Zeri in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Draven vs Zeri Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)DravenGold von Draven nach 15: +951
  2. Erstes ItemDravenDraven: 8.8 Min. · Zeri: 12.4 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Draven gegen Zeri ändert

Entscheidungen, die Draven-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unten).

  • Rückzahlung
    Üblich
    43.4%
    vs Zeri
    61.8%
    +18.3 Pkt.57.1 % Siegesrate hier
  • Inspiration
    InspirationSekundärer Pfad
    Üblich
    45.5%
    vs Zeri
    61.8%
    +16.3 Pkt.57.1 % Siegesrate hier
  • Niedermäher
    Üblich
    46.8%
    vs Zeri
    61.8%
    +15.0 Pkt.50.0 % Siegesrate hier
  • Der Sammler
    Üblich
    52.8%
    vs Zeri
    39.7%
    −13.1 Pkt.51.9 % Siegesrate hier
  • Hexoptik C44
    Üblich
    36.4%
    vs Zeri
    48.5%
    +12.1 Pkt.54.5 % Siegesrate hier
  • Unersättliche Beinschienen
    Üblich
    29.3%
    vs Zeri
    41.2%
    +11.9 Pkt.46.4 % Siegesrate hier
  • Schildbogen der Unsterblichkeit
    Üblich
    10.2%
    vs Zeri
    19.1%
    +8.9 Pkt.

Bester Draven Build vs Zeri

Üblicher Draven Build (Unten)

63.8 % Siegesrate · 149 Spiele

Gegen Zeri

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 8 von 53 Draven-Spielen gegen Zeri hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Draven.

  • Draven stellt meist zuerst Überheblichkeit fertig, nach 8.8 Min. (Median aus 43 Spielen).
  • Zeri stellt meist zuerst Yun Tal-Wildpfeile fertig, nach 12.4 Min. (Median aus 47 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Draven Runen vs Zeri

Übliche Draven Runen (Unten)

Tödliches TempoTödliches Tempo
Präzision
GeistesgegenwartLegende: EiferLetztes Gefecht
Zauberei
Absoluter FokusAufziehender Sturm
Angriffstempo (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Leben (Defensive)

50.4 % Siegesrate · 803 Spiele

Gegen Zeri

Tödliches TempoTödliches Tempo
Präzision
GeistesgegenwartLegende: EiferNiedermäher
Inspiration
RückzahlungDreifach-Tonikum
Angriffstempo (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Leben (Defensive)

57.1 % Siegesrate · 21 Spiele

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Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

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  • Lane-Matchup-Siegraten
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Draven Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Dravens Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Draven Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Draven Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Draven vs Zeri FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Draven vs Zeri?

Draven vs Zeri ist ein ausgeglichenes Matchup: Draven gewinnt 51.5 % von 68 Spielen, und der 95%-Bereich (39.8–62.9 %) schließt 50 % deutlich ein.

Wie hoch ist die Siegesrate von Draven gegen Zeri?

Draven gewinnt auf Patch 26.19 51.5 % von 68 Spielen gegen Zeri in der Rolle Unten (95%-Bereich 39.8–62.9 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unten wären 47.3 % zu erwarten.

Kontert Draven Zeri?

Nicht eindeutig. Draven gewinnt 51.5 % von 68 Spielen gegen Zeri, und der 95%-Bereich (39.8–62.9 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Draven oder Zeri?

Draven gewinnt meist die Lane: im Schnitt 951 Gold Vorsprung auf Zeri nach 15 Minuten (68 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).

Skaliert Draven besser als Zeri?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Zeri gegen Draven am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Zeri über die Fehlermarge hinaus vor Draven liegt.

Was sollte Draven gegen Zeri bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Draven (Unten): Überheblichkeit, Der Sammler, Blutdürster. Die größte Änderung gegen Zeri: Der Sammler (üblich 52.8%, hier 39.7%).

Welche Runen sollte Draven gegen Zeri nutzen?

Tödliches Tempo mit Präzision und Inspiration – 57.1 % aus 21 Spielen gegen Zeri. Die größte Änderung gegen Zeri: Rückzahlung (üblich 43.4%, hier 61.8%).