
- Siegesrate
- 48.4%
- Pickrate
- 2.2%
- Bannrate
- 9.5%
Draven ADC-Build: Items & Stiefel
- Patch
- 26.19
- Spiele
- 4.373
- Lane
- Unten
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 9. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Der meistgespielte-Draven-Build in Patch 26.19 ist Unersättliche Beinschienen, Überheblichkeit, Lord Dominiks Grüße, Klinge der Unendlichkeit, Hexoptik C44, Der Sammler, Weitsicht-Modifikation: 4.38 % der Spiele, 59.59 % Siegesrate. Darunter findest du die Stiefel, ersten Items, Start-Items und Beschwörerzauber, die Spieler am häufigsten wählen – jeweils mit eigener Siegesrate und Spielanzahl.
Bester Draven Build - Items mit höchster Siegrate
Voller Build
Früher Build-Pfad
Top Beschwörerzauber

Flash + Barrier59.4%Siegrate85.9%Pickrate
Flash + Cleanse62.9%Siegrate7.4%Pickrate
Build-Statistiken
Dieser Draven Build konzentriert sich auf kritische Treffer für Burst-Schaden. Baue zuerst die Kern-Items für deinen Power-Spike, dann passe mit Situationsitems je nach gegnerischer Teamzusammensetzung an.
Die Kerngegenstände für diesen Draven-Build sind Überheblichkeit, Lord Dominiks Grüße und Klinge der Unendlichkeit. Diese Gegenstandskombination erreicht eine 59.6% Siegrate über 839 analysierte Spiele.
Im vollen Build erhält Draven insgesamt 270 AS und bietet ein starkes Leistungsprofil für physischen Schaden.
Die beliebtesten Startgegenstände für Draven sind Doran's Bow, Health Potion, Health Potion, Stealth Ward mit einer 61.1% Siegesrate und 26.4% Pickrate.
- Überheblichkeit Tier S

Überheblichkeit
2,80050.71%Siegrate+2.28%SR Diff54.61%Pickrate - Lord Dominiks Grüße Tier S

Lord Dominiks Grüße
3,30056.30%Siegrate+7.87%SR Diff42.28%Pickrate - Klinge der Unendlichkeit Tier S

Klinge der Unendlichkeit
3,50053.21%Siegrate+4.78%SR Diff62.66%Pickrate
Theorycrafte deinen nächsten Draven-Build
Teste jede Item-Kombination — auch abseits der Meta — an tausenden echten Draven-Matches. Sieh Siegesrate, KDA, Schaden und den tatsächlichen Einfluss jedes Items, bevor du dich festlegst.
- Jede Item-Kombination — auch Off-Meta
- Tausende echte Matches
- Siegesrate nach Rang & Spiellänge

Draven-Spieler stellen in 54% der Spiele zuerst Überheblichkeit fertig und gewinnen davon 50.4%. Das erste Item ist im Median bei 9:30 fertig (25. bis 75. Perzentil: 8:12 bis 11:00).
Erstes Item
| Build | Siegrate | Pickrate | Fertig um | Spiele |
|---|---|---|---|---|
| 50.4% | 53.7% | 9:30 | 2.218 | |
| 56.9% | 1.7% | 12:36 | 72 | |
| 47.4% | 21.1% | 11:18 | 871 |
Erste zwei Items
| Build | Siegrate | Pickrate | Fertig um | Spiele |
|---|---|---|---|---|
| 64.9% | 2.9% | 17:30 | 111 | |
| 52.7% | 21.7% | 16:06 | 841 | |
| 64.9% | 1.0% | 16:42 | 37 |
Drei-Item-Kern
| Build | Siegrate | Pickrate | Fertig um | Spiele |
|---|---|---|---|---|
| 58.3% | 7.5% | 21:42 | 235 | |
| 56.9% | 11.7% | 22:24 | 369 | |
| 56.7% | 8.5% | 22:48 | 268 |
Die Stufen behalten die Kaufreihenfolge, „A dann B“ und „B dann A“ werden getrennt gezählt. Die Fertigstellungszeit ist die Minute, in der das letzte Item der Stufe gekauft wurde. Stiefel werden separat erfasst.
Draven-Spieler maxen Q > W > E in 95% der Spiele und gewinnen 48.8% der 3.979 Spiele mit dieser Reihenfolge. Das Raster zeigt die häufigste Fähigkeit auf jeder Stufe.
| Stufe | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| W | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| E | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| R | 1 | 2 | 3 |
- Q > E > W: 5% der Spiele, 44.8% Siegrate
- W > Q > E: 0% der Spiele, 66.7% Siegrate
- Hexoptik C44 Tier S

Hexoptik C44
2,80053.05%Siegrate+4.62%SR Diff34.92%Pickrate - Der Sammler Tier S

Der Sammler
3,00048.13%Siegrate-0.30%SR Diff50.17%Pickrate
- Unersättliche Beinschienen Tier S

Unersättliche Beinschienen
1,00051.63%Siegrate+3.20%SR Diff28.13%Pickrate
- Weitsicht-Modifikation Tier S

Weitsicht-Modifikation
051.39%Siegrate+2.96%SR Diff46.90%Pickrate
Kombinierte Statistiken aller Items in diesem Draven Build.
Bewegungsgeschwindigkeit:45
Angriffsschaden:270
Krit %:100%
Dieser Draven auf kritische Treffer fokussierter AD-Carry Build ist optimiert für Spieler, die ihren Impact in League of Legends maximieren wollen. Mit einer 59.6% Siegrate über 839 Spiele hat sich dieser Build im aktuellen Meta als hocheffektiv erwiesen. Die wichtigsten Stärken des Builds umfassen außergewöhnlicher physischer Schadensausstoß mit 270 Gesamtangriffsschaden durch Items und hohe kritische Trefferchance für Burst-Potenzial. Dieser Draven Build glänzt, wenn dein Team Frontline-Champions hat, die dich in Teamkämpfen schützen. Kombiniere mit Engage-Supports oder Tanks, die Raum für Draven schaffen können, um sicher Schaden zu verursachen. Berücksichtige die gegnerische Teamzusammensetzung bei der Fertigstellung deiner Situationsitems, um die Effektivität von Draven zu maximieren. Beachte jedoch, dass dieser Build fehlende defensive Werte machen Draven anfällig für Burst-Schaden und niedriger Gesundheitspool erfordert sorgfältige Positionierung. Mit Gesamtgoldkosten von 16.400 skaliert dieser Draven Build ins Late Game. Konzentriere dich auf effizientes Farmen und erreiche deinen Überheblichkeit, Lord Dominiks Grüße und Klinge der Unendlichkeit Power-Spike, bevor du große Kämpfe eingehst. Für optimale Ergebnisse mit diesem Draven Build konzentriere dich auf richtiges Itemisierungs-Timing, Positionierung in Teamkämpfen und Anpassung deiner Situationsitems an die spezifischen Herausforderungen jedes Spiels.
Stärken
- Außergewöhnlicher physischer Schadensausstoß mit 270 Gesamtangriffsschaden durch Items
- Hohe kritische Trefferchance für Burst-Potenzial
Schwächen
- Fehlende defensive Werte machen Draven anfällig für Burst-Schaden
- Niedriger Gesundheitspool erfordert sorgfältige Positionierung
- Keine eingebaute Sustain für längere Kämpfe
- Anfällig gegen Rüstungsstapelnde Gegner
Champions mit ähnlichen Builds wie Draven



Champions, die ähnliche Kern-Items wie Draven verwenden. Diese Builds teilen mindestens 2 Kern-Items mit dem aktuellen draven-build und können ähnliche Spielstile und Power-Spikes haben.
Draven Unten: Stiefel, Start-Items & Beschwörerzauber (Patch 26.19)
4.170 SpieleDie meisten Draven-Unten-Spieler rushen zuerst Überheblichkeit (54 % der Spiele), im Median nach 9,5 Minuten fertig. Beinschienen des Berserkers sind die üblichen Stiefel (56 %). Die Standard-Beschwörerzauber sind Blitz + Barriere (84 %). Gestartet wird meist mit Dorans Bogen + Heiltrank + Heiltrank.
Draven-Stiefel
Draven-Start-Items
Draven-Beschwörerzauber
| Option | Spieler | Siegesrate | Spiele |
|---|---|---|---|
| 84,3% | 48.5% | 3.517 | |
| 6,3% | 50.2% | 263 | |
| 4,6% | 51.6% | 192 | |
| 2,8% | 47.0% | 117 |
Jede Option steht mit eigener Pickrate, Siegesrate und Spielanzahl aus den Ranglistenspielen dieses Patches da. Optionen unter 40 Spielen sind ausgelassen.
Draven: Erstes Item und Timing des Kern-Builds
Welches Item Draven-Spieler zuerst fertigstellen und welchen Drei-Item-Kern sie bauen, mit mittlerer Fertigstellungsminute und den mittleren 50 % der Spiele — das Timing, das du schlagen musst, um vor deinem Gegner zu spiken.
Erstes fertiges Item
Drei-Item-Kern
Jedes Draven-Unten-Item nach Siegesrate
Die fertigen Items, die Draven-Spieler in diesem Patch am häufigsten bauen, mit Anteil der Spiele und Siegesrate. Situative Items haben aus gutem Grund eine niedrige Pickrate — lies die Siegesrate neben der Spielanzahl.
Draven Build-Planer
Build planen
Starte mit Dravens häufigstem Kern und tausche Items, um Gesamtgold und Werte zu sehen. Enthält deine Auswahl einen Drei-Item-Kern, den Spieler wirklich bauen, erscheint seine erfasste Siegesrate.
Dieser Kern ist in unseren Ranglistendaten: 53,3 % Siegesrate in 424 Spielen.
- Angriffsschaden
- 185
- Fähigkeitstempo
- 10
- Angriffstempo
- 30%
- Kritische Trefferchance
- 50%
- Tödlichkeit
- 18
- Lauftempo
- 45








