Garen, Champion aus League of Legends
Siegesrate
51.3%
Pickrate
4.5%
Bannrate
7.3%

Garen vs Warwick

Garen Tier AKämpferTank
Patch
26.19
Spiele
4.088
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
4. Okt. 2026 UTC

Garen vs Warwick ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Warwick gewinnt mit einer 55.2% Winrate (+10.3%) gegen Garen basierend auf 29 Spielen. Warwick holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Garen Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Garen vs Warwick Matchup.

Garen Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Garen gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Garen
Garen
44.4%
VS
Warwick
55.6%
Warwick

Wer gewinnt Garen vs Warwick?

Leichter Vorteil für WarwickGeringe Zuverlässigkeit

Garen gewinnt 44.4 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 30.9 % und 58.8 % (95%-Bereich).

Erwartet
49.8%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Oben)
Matchup-Effekt
−5.3 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
45 Spiele
Lane: Oben
vs Patch 26.18
—
Nicht genug Spiele auf beiden Patches

Lane: Oben · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Dschungel): 8 Spiele, Garen gewann 50.0 %.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Warwick, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Garen gewinnt 44.4 % von 45 Spielen (95%-Bereich 30.9–58.8 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben sagen 49.8 % für Garen voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 1 und liegt innerhalb der Fehlermarge (44 Spiele).
  • Garen-Spieler wählen Sterbliche Mahnung gegen Warwick deutlich häufiger: 36.3% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben), hier 57.8%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Garen und Warwick in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Garen in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Garen vs Warwick Lane-Statistiken

GarenWarwick

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
+1
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −560 bis +562
XP-Differenz
−6
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −581 bis +570
CS-Differenz
−1.2
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −10.7 bis +8.3
2.75
Kills vor 15 Min.
3.39
2.86
Tode vor 15 Min.
3.11
1.47
Solo-Kills vor 15 Min.
1.84
17.8%
First Blood
15.6%

Durchschnitt über das ganze Spiel

6.8
CS / Min
6.4
927
DMG / Min
898
13.518
Gold / Spiel
13.411
101
Heilung / Min
673
1.598
Abgemilderter DMG / Min
1.505
1.4
CC / Min
1.0

Garen vs Warwick Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Garen gegen Warwick nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
3 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
4 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
10 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
18 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
10 Spiele
Garen vs Warwick95%-BereichGaren üblich (Oben)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Garen gegen Warwick in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Garen vs Warwick Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Garen nach 15: +1
  2. Erstes ItemWarwickGaren: 14.0 Min. · Warwick: 11.8 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Garen gegen Warwick ändert

Entscheidungen, die Garen-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben).

  • Sterbliche Mahnung
    Üblich
    36.3%
    vs Warwick
    57.8%
    +21.5 Pkt.53.8 % Siegesrate hier
  • Triumph
    Üblich
    70.0%
    vs Warwick
    53.3%
    −16.7 Pkt.41.7 % Siegesrate hier
  • Letztes Gefecht
    Üblich
    65.5%
    vs Warwick
    48.9%
    −16.6 Pkt.45.5 % Siegesrate hier
  • Woge des Sturmräubers
    Üblich
    28.0%
    vs Warwick
    44.4%
    +16.4 Pkt.50.0 % Siegesrate hier
  • Aufziehender Sturm
    Üblich
    28.7%
    vs Warwick
    44.4%
    +15.7 Pkt.50.0 % Siegesrate hier
  • Eroberer
    ErobererSchlüsselrune
    Üblich
    68.9%
    vs Warwick
    53.3%
    −15.6 Pkt.41.7 % Siegesrate hier
  • Dornenpanzer
    Üblich
    3.4%
    vs Warwick
    8.9%
    +5.5 Pkt.
  • Tanz des Todes
    Üblich
    1.9%
    vs Warwick
    6.7%
    +4.8 Pkt.

Bester Garen Build vs Warwick

Üblicher Garen Build (Oben)

61.0 % Siegesrate · 684 Spiele

Gegen Warwick

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 9 von 31 Garen-Spielen gegen Warwick hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Garen.

  • Garen stellt meist zuerst Schikane fertig, nach 14.0 Min. (Median aus 38 Spielen).
  • Warwick stellt meist zuerst Klinge des gestürzten Königs fertig, nach 11.8 Min. (Median aus 29 Spielen).
  • Skill-Priorität: E > Q > W – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Garen Runen vs Warwick

Übliche Garen Runen (Oben)

Woge des SturmräubersWoge des Sturmräubers
Zauberei
Axiom-ArkanistFlinkheitAufziehender Sturm
Entschlossenheit
ZuwachsAufschwung
Adaptive Kraft (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

53.7 % Siegesrate · 1.299 Spiele

Gegen Warwick

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

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Plane deinen Garen-Draft im Draft-Lab

Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

  • Komplettes 5v5-Draft-Board
  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
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Garen Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Garens Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Garen Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Garen Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Garen vs Warwick FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Garen vs Warwick?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Warwick, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Garen gewinnt 44.4 % von 45 Spielen (95%-Bereich 30.9–58.8 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Garen gegen Warwick?

Garen gewinnt auf Patch 26.19 44.4 % von 45 Spielen gegen Warwick in der Rolle Oben (95%-Bereich 30.9–58.8 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben wären 49.8 % zu erwarten.

Kontert Garen Warwick?

Nicht eindeutig. Garen gewinnt 44.4 % von 45 Spielen gegen Warwick, und der 95%-Bereich (30.9–58.8 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Garen oder Warwick?

Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 1 und liegt innerhalb der Fehlermarge (44 Spiele).

Skaliert Garen besser als Warwick?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Warwick gegen Garen am stärksten?

Warwick liegt messbar vorn in: Erstes Item.

Was sollte Garen gegen Warwick bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Garen (Oben): Schikane, Panzer des toten Mannes, Phantomtänzer. Die größte Änderung gegen Warwick: Sterbliche Mahnung (üblich 36.3%, hier 57.8%).

Welche Runen sollte Garen gegen Warwick nutzen?

Nutze die übliche Woge des Sturmräubers-Seite von Garen (Zauberei + Entschlossenheit); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Warwick: Triumph (üblich 70.0%, hier 53.3%).