Garen, Champion aus League of Legends
Siegesrate
51.8%
Pickrate
4.4%
Bannrate
7.0%

Garen vs Sett

Garen Tier SKämpferTank
Patch
26.20
Spiele
5.744
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
11. Okt. 2026 UTC

Garen vs Sett ist a moderate Matchup in LoL Patch 26.20. Garen gewinnt mit einer 51.4% Winrate (+2.7%) gegen Sett basierend auf 257 Spielen. Sett wins the early laning phase while Garen scales better into the late game. Unten findest du den besten Garen Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Garen vs Sett Matchup.

Garen Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Garen gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Garen
Garen
51.8%
VS
Sett
48.2%
Sett

Wer gewinnt Garen vs Sett?

Leichter Vorteil für GarenMittlere Zuverlässigkeit

Garen gewinnt 51.8 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 45.6 % und 57.9 % (95%-Bereich).

Erwartet
51.4%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Oben)
Matchup-Effekt
+0.4 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
249 Spiele
Lane: Oben
vs Patch 26.19
+3.0 Pkt.
Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches

Lane: Oben · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.20 · 9. Okt. – 11. Okt.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Garen, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Garen gewinnt 51.8 % von 249 Spielen (95%-Bereich 45.6–57.9 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben sagen 51.4 % für Garen voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 179 und liegt innerhalb der Fehlermarge (247 Spiele).
  • Garen schneidet gegen Sett besser ab, je länger das Spiel dauert: 38.2 % in Spielen bis 25 Minuten, 55.7 % in längeren Spielen.
  • Garen-Spieler wählen Beschichtete Stahlkappen gegen Sett deutlich häufiger: 12.7% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben), hier 22.9%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Garen und Sett in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Garen in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Garen vs Sett Lane-Statistiken

GarenSett

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
−179
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −417 bis +59
XP-Differenz
−39
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −283 bis +205
CS-Differenz
−1.6
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −5.5 bis +2.4
2.52
Kills vor 15 Min.
2.79
2.85
Tode vor 15 Min.
2.89
1.49
Solo-Kills vor 15 Min.
1.91
20.9%
First Blood
18.5%

Durchschnitt über das ganze Spiel

6.8
CS / Min
6.3
856
DMG / Min
953
13.240
Gold / Spiel
12.703
123
Heilung / Min
223
1.489
Abgemilderter DMG / Min
1.300
1.3
CC / Min
0.9

Garen vs Sett Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Garen gegen Sett nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
22 Spiele
36.4%
20–25 min
33 Spiele
57.4%
25–30 min
61 Spiele
54.1%
30–35 min
74 Spiele
55.9%
35+ min
59 Spiele
Garen vs Sett95%-BereichGaren üblich (Oben)

Garen schneidet gegen Sett besser ab, je länger das Spiel dauert: 38.2 % in Spielen bis 25 Minuten, 55.7 % in längeren Spielen.

Garen vs Sett Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Garen nach 15: −179
  2. Erstes ItemSettGaren: 13.7 Min. · Sett: 12.1 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenGaren gewinnt 50.0 % von 94 Spielen
  5. Spiele ab 30 Min.AusgeglichenGaren gewinnt 54.9 % von 133 Spielen

Was Garen gegen Sett ändert

Entscheidungen, die Garen-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben).

  • Beschichtete Stahlkappen
    Üblich
    12.7%
    vs Sett
    22.9%
    +10.2 Pkt.45.6 % Siegesrate hier
  • E > Q > W
    die Skill-Reihenfolge E > Q > WSkill-Priorität
    Üblich
    89.8%
    vs Sett
    84.7%
    −5.1 Pkt.50.2 % Siegesrate hier
  • BlitzEntzünden
    Blitz + EntzündenBeschwörerzauber
    Üblich
    87.3%
    vs Sett
    82.7%
    −4.5 Pkt.51.0 % Siegesrate hier
  • Giftzahn der Schlange
    Üblich
    2.6%
    vs Sett
    6.8%
    +4.2 Pkt.
  • Knochenpanzerung
    Üblich
    4.5%
    vs Sett
    8.0%
    +3.5 Pkt.55.0 % Siegesrate hier

Bester Garen Build vs Sett

Üblicher Garen Build (Oben)

69.6 % Siegesrate · 102 Spiele

Gegen Sett

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 15 von 170 Garen-Spielen gegen Sett hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Garen.

  • Garen stellt meist zuerst Schikane fertig, nach 13.7 Min. (Median aus 224 Spielen).
  • Sett stellt meist zuerst Schikane fertig, nach 12.1 Min. (Median aus 176 Spielen).
  • Skill-Priorität: E > Q > W – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Garen Runen vs Sett

Übliche Garen Runen (Oben)

ErobererEroberer
Präzision
TriumphLegende: HastLetztes Gefecht
Zauberei
Axiom-ArkanistFlinkheit
Angriffstempo (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

80.0 % Siegesrate · 15 Spiele

Gegen Sett

Woge des SturmräubersWoge des Sturmräubers
Zauberei
Axiom-ArkanistFlinkheitAufziehender Sturm
Entschlossenheit
ZuwachsAufschwung
Adaptive Kraft (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

59.1 % Siegesrate · 44 Spiele

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Garen Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.20. Die Tabelle unten zeigt Garens Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Garen Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Garen Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Garen vs Sett FAQ – Patch 26.20

Wer gewinnt Garen vs Sett?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Garen, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Garen gewinnt 51.8 % von 249 Spielen (95%-Bereich 45.6–57.9 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Garen gegen Sett?

Garen gewinnt auf Patch 26.20 51.8 % von 249 Spielen gegen Sett in der Rolle Oben (95%-Bereich 45.6–57.9 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben wären 51.4 % zu erwarten.

Kontert Garen Sett?

Nicht eindeutig. Garen gewinnt 51.8 % von 249 Spielen gegen Sett, und der 95%-Bereich (45.6–57.9 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Garen oder Sett?

Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 179 und liegt innerhalb der Fehlermarge (247 Spiele).

Skaliert Garen besser als Sett?

Garen schneidet gegen Sett besser ab, je länger das Spiel dauert: 38.2 % in Spielen bis 25 Minuten, 55.7 % in längeren Spielen.

Wann ist Sett gegen Garen am stärksten?

Sett liegt messbar vorn in: Erstes Item.

Was sollte Garen gegen Sett bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Garen (Oben): Schikane, Phantomtänzer, Klinge der Unendlichkeit. Die größte Änderung gegen Sett: Beschichtete Stahlkappen (üblich 12.7%, hier 22.9%).

Welche Runen sollte Garen gegen Sett nutzen?

Woge des Sturmräubers mit Zauberei und Entschlossenheit – 59.1 % aus 44 Spielen gegen Sett. Die größte Änderung gegen Sett: Blitz + Entzünden (üblich 87.3%, hier 82.7%).