
Garenvs Yone
Garen vs Yone ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Garen gewinnt mit einer 57.0% Winrate (+13.9%) gegen Yone basierend auf 158 Spielen. Garen holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Garen Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Garen vs Yone Matchup.
Garen Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Garen gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Garen vs Yone?
Garen gewinnt 57.4 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 51.1 % und 63.6 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 52.1% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Oben)
- Matchup-Effekt
- +5.4 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 235 Spiele Lane: Oben
- vs Patch 26.18
- +7.6 Pkt. Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches
Lane: Oben · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.
Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Mitte): 34 Spiele, Garen gewann 44.1 %.
Wichtigste Erkenntnisse
- Garen ist in diesem Matchup favorisiert: Garen gewinnt 57.4 % von 235 Spielen, und der gesamte 95%-Bereich (51.1–63.6 %) liegt auf derselben Seite von 50 %.
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben sagen 52.1 % für Garen voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Garen gewinnt meist die Lane: im Schnitt 386 Gold Vorsprung auf Yone nach 15 Minuten (233 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
- Garen-Spieler wählen Beschichtete Stahlkappen gegen Yone deutlich häufiger: 14.2% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben), hier 21.7%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Garen und Yone in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Garen in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Garen vs Yone Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Garen vs Yone Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Garen gegen Yone nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Garen gegen Yone in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Garen vs Yone Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)GarenGold von Garen nach 15: +386
- Erstes ItemAusgeglichenGaren: 13.6 Min. · Yone: 14.0 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenGaren gewinnt 59.4 % von 96 Spielen
- Spiele ab 30 Min.AusgeglichenGaren gewinnt 56.4 % von 117 Spielen
Was Garen gegen Yone ändert
Entscheidungen, die Garen-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben).
Beschichtete StahlkappenStiefelÜblich14.2%vs Yone21.7%+7.5 Pkt.70.6 % Siegesrate hier
PhantomtänzerItemÜblich56.0%vs Yone63.0%+7.0 Pkt.60.8 % Siegesrate hier
Üblich15.2%vs Yone8.5%−6.7 Pkt.65.0 % Siegesrate hier
NaturgewaltItemÜblich12.3%vs Yone7.2%−5.0 Pkt.
Bester Garen Build vs Yone
Üblicher Garen Build (Oben)
61.0 % Siegesrate · 684 Spiele
Gegen Yone
73.3 % Siegesrate · 30 Spiele
Begrenzte Stichprobe: 30 von 160 Spielen haben genau diesen Kern fertiggestellt – betrachte ihn daher als Beobachtung, nicht als Empfehlung.
- Garen stellt meist zuerst Schikane fertig, nach 13.6 Min. (Median aus 208 Spielen).
- Yone stellt meist zuerst Klinge des gestürzten Königs fertig, nach 14.0 Min. (Median aus 183 Spielen).
- Skill-Priorität: E > Q > W – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Garen Runen vs Yone
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Garen Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Garens Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Garen Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Garen Matchups
Am schwersten für Garen
Am leichtesten für Garen
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Garen vs Yone FAQ – Patch 26.19
Wer gewinnt Garen vs Yone?
Garen ist in diesem Matchup favorisiert: Garen gewinnt 57.4 % von 235 Spielen, und der gesamte 95%-Bereich (51.1–63.6 %) liegt auf derselben Seite von 50 %.
Wie hoch ist die Siegesrate von Garen gegen Yone?
Garen gewinnt auf Patch 26.19 57.4 % von 235 Spielen gegen Yone in der Rolle Oben (95%-Bereich 51.1–63.6 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben wären 52.1 % zu erwarten.
Kontert Garen Yone?
Ja. Garen gewinnt auf Patch 26.19 57.4 % von 235 Spielen gegen Yone, und der gesamte 95%-Bereich liegt über 50 %.
Wer gewinnt die Lane, Garen oder Yone?
Garen gewinnt meist die Lane: im Schnitt 386 Gold Vorsprung auf Yone nach 15 Minuten (233 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
Skaliert Garen besser als Yone?
Nicht messbar: Die Siegesraten von Garen gegen Yone in Spielen bis 25 Minuten und in längeren Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Wann ist Yone gegen Garen am stärksten?
Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Yone über die Fehlermarge hinaus vor Garen liegt.
Was sollte Garen gegen Yone bauen?
Der erfolgreichste Kern-Build von Garen gegen Yone ist Schikane, Phantomtänzer, Sterbliche Mahnung (73.3 % aus 30 Spielen). Die größte Änderung gegen Yone: Beschichtete Stahlkappen (üblich 14.2%, hier 21.7%).
Welche Runen sollte Garen gegen Yone nutzen?
Fluch des Aderlassers mit Präzision und Zauberei – 59.1 % aus 93 Spielen gegen Yone.
