Irelia - League of Legends Champion
Siegesrate
48.4%
Pickrate
3.2%
Bannrate
9.0%

Ireliavs Gangplank

Irelia Tier FFighterAssassin
Patch26.19
Spiele2.918
LaneAlle Lanes
TierAlle Tiers
Zuletzt aktualisiert28. Sept. 2026 UTC

Irelia vs Gangplank ist a moderate Matchup in LoL Patch 26.19. Irelia gewinnt mit einer 51.1% Winrate (+2.1%) gegen Gangplank basierend auf 47 Spielen. Irelia holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Irelia Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Irelia vs Gangplank Matchup.

Irelia Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Irelia gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Irelia
Irelia
51.8%
VS
Gangplank
48.2%
Gangplank

Wer gewinnt Irelia vs Gangplank?

Leichter Vorteil für IreliaGeringe Zuverlässigkeit

Irelia gewinnt 51.8 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 42.7 % und 60.7 % (95%-Bereich).

Erwartet
49.9%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Oben)
Matchup-Effekt
+1.8 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
114 Spiele
Lane: Oben
vs Patch 26.18
−1.8 Pkt.
Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches

Lane: Oben · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Mitte): 8 Spiele, Irelia gewann 87.5 %.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Irelia, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Irelia gewinnt 51.8 % von 114 Spielen (95%-Bereich 42.7–60.7 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben sagen 49.9 % für Irelia voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Irelia gewinnt meist die Lane: im Schnitt 643 Gold Vorsprung auf Gangplank nach 15 Minuten (110 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
  • Irelia-Spieler wählen Merkurs Schuhe gegen Gangplank deutlich seltener: 32.1% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben), hier 8.8%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Irelia und Gangplank in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Irelia in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Irelia vs Gangplank Lane-Statistiken

IreliaGangplank

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
+643
Irelia vorn
95%-Bereich +276 bis +1.011
XP-Differenz
+553
Irelia vorn
95%-Bereich +165 bis +941
CS-Differenz
+20.6
Irelia vorn
95%-Bereich +14.8 bis +26.4
3.64
Kills vor 15 Min.
2.74
3.31
Tode vor 15 Min.
3.46
2.39
Solo-Kills vor 15 Min.
1.77
16.7%
First Blood
17.5%

Durchschnitt über das ganze Spiel

7.9
CS / Min
7.0
834
DMG / Min
921
13.632
Gold / Spiel
13.286
438
Heilung / Min
231
1.213
Abgemilderter DMG / Min
703
0.5
CC / Min
0.4

Irelia vs Gangplank Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Irelia gegen Gangplank nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
17 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
13 Spiele
58.1%
25–30 min
31 Spiele
44.8%
30–35 min
29 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
24 Spiele
Irelia vs Gangplank95%-BereichIrelia üblich (Oben)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Irelia gegen Gangplank in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Irelia vs Gangplank Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)IreliaGold von Irelia nach 15: +643
  2. Erstes ItemIreliaIrelia: 10.9 Min. · Gangplank: 11.8 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenIrelia gewinnt 56.8 % von 44 Spielen
  5. Spiele ab 30 Min.AusgeglichenIrelia gewinnt 45.3 % von 53 Spielen

Was Irelia gegen Gangplank ändert

Entscheidungen, die Irelia-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben).

  • Merkurs Schuhe
    Üblich
    32.1%
    vs Gangplank
    8.8%
    −23.3 Pkt.
  • Beschichtete Stahlkappen
    Üblich
    55.9%
    vs Gangplank
    71.1%
    +15.2 Pkt.48.1 % Siegesrate hier
  • Skalierendes Leben (Defensive)
    Skalierendes Leben (Defensive)Wertefragment
    Üblich
    47.9%
    vs Gangplank
    61.4%
    +13.5 Pkt.57.1 % Siegesrate hier
  • Leben (Defensive)
    Leben (Defensive)Wertefragment
    Üblich
    47.2%
    vs Gangplank
    36.0%
    −11.2 Pkt.41.5 % Siegesrate hier
  • Entschlossenheit
    EntschlossenheitSekundärer Pfad
    Üblich
    54.0%
    vs Gangplank
    64.9%
    +10.9 Pkt.59.5 % Siegesrate hier
  • Inspiration
    InspirationSekundärer Pfad
    Üblich
    42.4%
    vs Gangplank
    31.6%
    −10.8 Pkt.36.1 % Siegesrate hier
  • Tanz des Todes
    Üblich
    43.7%
    vs Gangplank
    54.4%
    +10.7 Pkt.50.0 % Siegesrate hier
  • Ende der Weisheit
    Üblich
    38.2%
    vs Gangplank
    28.1%
    −10.1 Pkt.59.4 % Siegesrate hier

Bester Irelia Build vs Gangplank

Üblicher Irelia Build (Oben)

81.8 % Siegesrate · 11 Spiele

Gegen Gangplank

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 11 von 71 Irelia-Spielen gegen Gangplank hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Irelia.

  • Irelia stellt meist zuerst Klinge des gestürzten Königs fertig, nach 10.9 Min. (Median aus 103 Spielen).
  • Gangplank stellt meist zuerst Essenzräuber fertig, nach 11.8 Min. (Median aus 97 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Irelia Runen vs Gangplank

Übliche Irelia Runen (Oben)

Fluch des AderlassersFluch des Aderlassers
Präzision
TriumphLegende: EiferLetztes Gefecht
Inspiration
Dreifach-TonikumAlleskönner
Angriffstempo (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

62.5 % Siegesrate · 40 Spiele

Gegen Gangplank

Fluch des AderlassersFluch des Aderlassers
Präzision
TriumphLegende: EiferLetztes Gefecht
Entschlossenheit
KnochenpanzerungUnerschrocken
Angriffstempo (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

63.9 % Siegesrate · 36 Spiele

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  • Lane-Matchup-Siegraten
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Irelia Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Irelias Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Irelia Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Irelia Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Irelia vs Gangplank FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Irelia vs Gangplank?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Irelia, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Irelia gewinnt 51.8 % von 114 Spielen (95%-Bereich 42.7–60.7 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Irelia gegen Gangplank?

Irelia gewinnt auf Patch 26.19 51.8 % von 114 Spielen gegen Gangplank in der Rolle Oben (95%-Bereich 42.7–60.7 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben wären 49.9 % zu erwarten.

Kontert Irelia Gangplank?

Nicht eindeutig. Irelia gewinnt 51.8 % von 114 Spielen gegen Gangplank, und der 95%-Bereich (42.7–60.7 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Irelia oder Gangplank?

Irelia gewinnt meist die Lane: im Schnitt 643 Gold Vorsprung auf Gangplank nach 15 Minuten (110 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).

Skaliert Irelia besser als Gangplank?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Gangplank gegen Irelia am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Gangplank über die Fehlermarge hinaus vor Irelia liegt.

Was sollte Irelia gegen Gangplank bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Irelia (Oben): Krakenbezwinger, Terminus, Rumpfbrecher. Die größte Änderung gegen Gangplank: Merkurs Schuhe (üblich 32.1%, hier 8.8%).

Welche Runen sollte Irelia gegen Gangplank nutzen?

Fluch des Aderlassers mit Präzision und Entschlossenheit – 63.9 % aus 36 Spielen gegen Gangplank. Die größte Änderung gegen Gangplank: Skalierendes Leben (Defensive) (üblich 47.9%, hier 61.4%).