Mel, Champion aus League of Legends
Siegesrate
47.1%
Pickrate
2.2%
Bannrate
7.4%

Mel vs Swain

Mel Tier FMagierUnterstützer
Patch
26.22
Spiele
4.271
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
14. Nov. 2026 UTC

Mel vs Swain (Unterstützer): Mel gewinnt 48.6% von 72 Ranked-Spielen der letzten 2 Patches. Build, Runen und Lane-Stats zum Matchup für Patch 26.22.

Mel – Champion-Symbol aus League of LegendsMel48.6%
Kein klarer FavoritGeringe Zuverlässigkeit · 72 Spiele · Patch 26.21–26.22
51.4%SwainSwain – Champion-Symbol aus League of Legends

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Swain, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Mel gewinnt 48.6 % von 72 Spielen (95%-Bereich 37.4–59.9 %).

Mel Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Mel gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Mel – Champion-Symbol aus League of Legends
Mel
48.6%
VS
Swain
51.4%
Swain – Champion-Symbol aus League of Legends

Wer gewinnt Mel vs Swain?

Kein klarer FavoritGeringe Zuverlässigkeit

Mel gewinnt 48.6 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 37.4 % und 59.9 % (95%-Bereich).

Erwartet
43.3%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unterstützer)
Matchup-Effekt
+5.3 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
72 Spiele
Lane: Unterstützer · Patch 26.21–26.22
vs Patch 26.21
—
Nicht genug Spiele auf beiden Patches

Lane: Unterstützer · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.21–26.22 · 27. Okt. – 14. Nov.

Die Gewinnrate oben umfasst die Patches 26.21–26.22 (72 Spiele). Die Abschnitte zu Lane, Spieldauer, Build und Runen darunter nutzen nur Patch 26.22 (27 Spiele).

Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Mitte): 12 Spiele, Mel gewann 58.3 %.

Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Unten): 5 Spiele, Mel gewann 60.0 %.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Swain, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Mel gewinnt 48.6 % von 72 Spielen (95%-Bereich 37.4–59.9 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer sagen 43.3 % für Mel voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Mel-Spieler wählen Heiltrank + Heiltrank gegen Swain deutlich häufiger: 26.1% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer), hier 44.4%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Mel und Swain in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Mel in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Mel vs Swain Lane-Statistiken

MelSwain

Bisher haben nur 27 Spiele eine 15-Minuten-Momentaufnahme – die Werte zur Lane-Phase erscheinen ab 30.

Durchschnitt über das ganze Spiel

2.1
CS / Min
2.0
576
DMG / Min
606
9.764
Gold / Spiel
10.418
89
Heilung / Min
388
335
Abgemilderter DMG / Min
591
1.2
CC / Min
1.4

Mel vs Swain Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Mel gegen Swain nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
4 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
2 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
7 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
8 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
6 Spiele
Mel vs Swain95%-BereichMel üblich (Unterstützer)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Mel gegen Swain in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Mel vs Swain Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)Unzureichende Daten
  2. Erstes ItemUnzureichende Daten
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Mel gegen Swain ändert

Entscheidungen, die Mel-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer).

  • Heiltrank – Gegenstand aus League of LegendsHeiltrank – Gegenstand aus League of Legends
    Heiltrank + HeiltrankStart-Items
    Üblich
    26.1%
    vs Swain
    44.4%
    +18.4 Pkt.
  • Entschlossenheit – Runenpfad aus League of Legends
    EntschlossenheitSekundärer Pfad
    Üblich
    3.4%
    vs Swain
    14.8%
    +11.4 Pkt.
  • Knochenpanzerung – Rune aus League of Legends
    Üblich
    1.8%
    vs Swain
    11.1%
    +9.3 Pkt.
  • Frische – Rune aus League of Legends
    Üblich
    3.0%
    vs Swain
    11.1%
    +8.1 Pkt.
  • W > Q > E
    die Skill-Reihenfolge W > Q > ESkill-Priorität
    Üblich
    unter 0,5 %
    vs Swain
    7.4%
    +7.4 Pkt.
  • Leichtfüßigkeit – Rune aus League of Legends
    LeichtfüßigkeitSchlüsselrune
    Üblich
    unter 0,5 %
    vs Swain
    3.7%
    +3.7 Pkt.

Bester Mel Build vs Swain

Üblicher Mel Build (Unterstützer)

50.0 % Siegesrate · 42 Spiele

Gegen Swain

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 1 von 6 Mel-Spielen gegen Swain hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Mel.

  • Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Mel Runen vs Swain

Übliche Mel Runen (Unterstützer)

Arkaner Komet – Rune aus League of LegendsArkaner Komet
Zauberei
Manafluss – Rune aus League of LegendsÜberlegenheit – Rune aus League of LegendsHitzewelle – Rune aus League of Legends
Präzision
Gnadenstoß – Rune aus League of LegendsGeistesgegenwart – Rune aus League of Legends
Fähigkeitstempo (Offensive) – Rune aus League of LegendsAdaptive Kraft (Flex) – Rune aus League of LegendsSkalierendes Leben (Defensive) – Rune aus League of Legends

43.6 % Siegesrate · 259 Spiele

Gegen Swain

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

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Mel Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.22. Die Tabelle unten zeigt Mels Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Mel Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Mel Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Mel vs Swain FAQ – Patch 26.21–26.22

Wer gewinnt Mel vs Swain?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Swain, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Mel gewinnt 48.6 % von 72 Spielen (95%-Bereich 37.4–59.9 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Mel gegen Swain?

Mel gewinnt auf Patch 26.21–26.22 48.6 % von 72 Spielen gegen Swain in der Rolle Unterstützer (95%-Bereich 37.4–59.9 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer wären 43.3 % zu erwarten.

Kontert Mel Swain?

Nicht eindeutig. Mel gewinnt 48.6 % von 72 Spielen gegen Swain, und der 95%-Bereich (37.4–59.9 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Mel oder Swain?

Es gibt noch nicht genug Spiele mit einer 15-Minuten-Momentaufnahme (27), um zu sagen, wer die Lane gewinnt.

Skaliert Mel besser als Swain?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Swain gegen Mel am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Swain über die Fehlermarge hinaus vor Mel liegt.

Was sollte Mel gegen Swain bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Mel (Unterstützer): Ludens Echo, Schattenflamme, Zhonyas Stundenglas. Die größte Änderung gegen Swain: Heiltrank + Heiltrank (üblich 26.1%, hier 44.4%).

Welche Runen sollte Mel gegen Swain nutzen?

Nutze die übliche Arkaner Komet-Seite von Mel (Zauberei + Präzision); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Swain: Entschlossenheit (üblich 3.4%, hier 14.8%).