Rammus - League of Legends Champion
Siegesrate
53.4%
Pickrate
1.8%
Bannrate
9.1%

Rammusvs Jarvan IV.

Rammus Tier STank
Patch26.19
Spiele1.616
LaneAlle Lanes
TierAlle Tiers
Zuletzt aktualisiert2. Okt. 2026 UTC

Rammus vs Jarvan IV. ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Jarvan IV. gewinnt mit einer 56.3% Winrate (+12.5%) gegen Rammus basierend auf 16 Spielen. Jarvan IV. holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Rammus Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Rammus vs Jarvan IV. Matchup.

Rammus Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Rammus gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Rammus
Rammus
48.7%
VS
Jarvan IV.
51.3%
Jarvan IV.

Wer gewinnt Rammus vs Jarvan IV.?

Ausgeglichenes MatchupGeringe Zuverlässigkeit

Rammus gewinnt 48.7 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 33.9 % und 63.8 % (95%-Bereich).

Erwartet
54.3%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Dschungel)
Matchup-Effekt
−5.6 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
39 Spiele
Lane: Dschungel
vs Patch 26.18
—
Nicht genug Spiele auf beiden Patches

Lane: Dschungel · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Rammus vs Jarvan IV. ist ein ausgeglichenes Matchup: Rammus gewinnt 48.7 % von 39 Spielen, und der 95%-Bereich (33.9–63.8 %) schließt 50 % deutlich ein.
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel sagen 54.3 % für Rammus voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 269 und liegt innerhalb der Fehlermarge (38 Spiele).
  • Rammus-Spieler wählen Dornenpanzer gegen Jarvan IV. deutlich seltener: 90.4% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel), hier 79.5%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Rammus und Jarvan IV. in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Rammus in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Rammus vs Jarvan IV. Lane-Statistiken

RammusJarvan IV.

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
−269
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −660 bis +122
XP-Differenz
−278
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −632 bis +75
CS-Differenz
−3.5
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −10.3 bis +3.2
2.08
Kills vor 15 Min.
2.32
2.03
Tode vor 15 Min.
2.11
0.03
Solo-Kills vor 15 Min.
0.13
0.0%
First Blood
2.6%

Durchschnitt über das ganze Spiel

0.9
CS / Min
0.7
497
DMG / Min
615
11.484
Gold / Spiel
12.506
332
Heilung / Min
340
2.253
Abgemilderter DMG / Min
1.429
1.6
CC / Min
1.0

Rammus vs Jarvan IV. Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Rammus gegen Jarvan IV. nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
4 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
6 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
10 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
11 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
8 Spiele
Rammus vs Jarvan IV.95%-BereichRammus üblich (Dschungel)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Rammus gegen Jarvan IV. in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Rammus vs Jarvan IV. Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Rammus nach 15: −269
  2. Erstes ItemUnzureichende Daten
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Rammus gegen Jarvan IV. ändert

Entscheidungen, die Rammus-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel).

  • Dornenpanzer
    Üblich
    90.4%
    vs Jarvan IV.
    79.5%
    −10.9 Pkt.51.6 % Siegesrate hier
  • BrandklauenwelpeHeiltrank
    Brandklauenwelpe + HeiltrankStart-Items
    Üblich
    2.0%
    vs Jarvan IV.
    7.7%
    +5.7 Pkt.
  • Abriss
    AbrissRune
    Üblich
    1.2%
    vs Jarvan IV.
    5.1%
    +3.9 Pkt.

Bester Rammus Build vs Jarvan IV.

Üblicher Rammus Build (Dschungel)

68.7 % Siegesrate · 83 Spiele

Gegen Jarvan IV.

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 3 von 21 Rammus-Spielen gegen Jarvan IV. hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Rammus.

  • Jarvan IV. stellt meist zuerst Brandklauenwelpe fertig, nach 0.2 Min. (Median aus 24 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Rammus Runen vs Jarvan IV.

Übliche Rammus Runen (Dschungel)

NachbebenNachbeben
Entschlossenheit
LebensquelleKonditionierungUnerschrocken
Präzision
Legende: EiferTriumph
Angriffstempo (Offensive)Skalierendes Leben (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

53.7 % Siegesrate · 1.295 Spiele

Gegen Jarvan IV.

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

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Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

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  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
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Rammus Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Rammuss Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Rammus Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Rammus Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Rammus vs Jarvan IV. FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Rammus vs Jarvan IV.?

Rammus vs Jarvan IV. ist ein ausgeglichenes Matchup: Rammus gewinnt 48.7 % von 39 Spielen, und der 95%-Bereich (33.9–63.8 %) schließt 50 % deutlich ein.

Wie hoch ist die Siegesrate von Rammus gegen Jarvan IV.?

Rammus gewinnt auf Patch 26.19 48.7 % von 39 Spielen gegen Jarvan IV. in der Rolle Dschungel (95%-Bereich 33.9–63.8 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel wären 54.3 % zu erwarten.

Kontert Rammus Jarvan IV.?

Nicht eindeutig. Rammus gewinnt 48.7 % von 39 Spielen gegen Jarvan IV., und der 95%-Bereich (33.9–63.8 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Rammus oder Jarvan IV.?

Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 269 und liegt innerhalb der Fehlermarge (38 Spiele).

Skaliert Rammus besser als Jarvan IV.?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Jarvan IV. gegen Rammus am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Jarvan IV. über die Fehlermarge hinaus vor Rammus liegt.

Was sollte Rammus gegen Jarvan IV. bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Rammus (Dschungel): Jak'Sho, der Proteaner, Randuins Omen, Dornenpanzer. Die größte Änderung gegen Jarvan IV.: Dornenpanzer (üblich 90.4%, hier 79.5%).

Welche Runen sollte Rammus gegen Jarvan IV. nutzen?

Nutze die übliche Nachbeben-Seite von Rammus (Entschlossenheit + Präzision); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Jarvan IV.: Abriss (üblich 1.2%, hier 5.1%).