
- Siegesrate
- 52.4%
- Pickrate
- 2.3%
- Bannrate
- 1.5%
Rell vs Nami
- Patch
- 26.22
- Spiele
- 4.478
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 14. Nov. 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Methodik
- Datenmethodik
Rell vs Nami (Unterstützer): Rell gewinnt 44.6% von 249 Ranked-Spielen der letzten 2 Patches (Golddifferenz bei 15: -94). Build & Runen für Patch 26.22.
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Nami, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Rell gewinnt 44.6 % von 249 Spielen (95%-Bereich 38.5–50.8 %).
Rell Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Rell gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Rell vs Nami?
Rell gewinnt 44.6 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 38.5 % und 50.8 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 51.9% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unterstützer)
- Matchup-Effekt
- −7.3 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 249 Spiele Lane: Unterstützer · Patch 26.21–26.22
- vs Patch 26.21
- +10.3 Pkt. Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches
Lane: Unterstützer · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.21–26.22 · 27. Okt. – 14. Nov.
Die Gewinnrate oben umfasst die Patches 26.21–26.22 (249 Spiele). Die Abschnitte zu Lane, Spieldauer, Build und Runen darunter nutzen nur Patch 26.22 (136 Spiele).
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Nami, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Rell gewinnt 44.6 % von 249 Spielen (95%-Bereich 38.5–50.8 %).
- Das sind 7.3 Punkte weniger für Rell, als die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer vorhersagen (51.9 %) – das Matchup selbst arbeitet also gegen diesen Pick.
- Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 94 und liegt innerhalb der Fehlermarge (135 Spiele).
- Rell-Spieler wählen Amulett der eisernen Solari gegen Nami deutlich häufiger: 55.8% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer), hier 65.4%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Rell und Nami in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Rell in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Rell vs Nami Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Rell vs Nami Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Rell gegen Nami nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Rell gegen Nami in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Rell vs Nami Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Rell nach 15: −94
- Erstes ItemNamiRell: 12.9 Min. · Nami: 11.8 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenRell gewinnt 46.2 % von 65 Spielen
- Spiele ab 30 Min.AusgeglichenRell gewinnt 50.9 % von 57 Spielen
Was Rell gegen Nami ändert
Entscheidungen, die Rell-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer).
Üblich55.8%vs Nami65.4%+9.7 Pkt.49.4 % Siegesrate hier
KnochenpanzerungRuneÜblich85.4%vs Nami75.7%−9.7 Pkt.50.5 % Siegesrate hier
Blitz + HeilenBeschwörerzauberÜblich43.1%vs Nami33.8%−9.3 Pkt.56.5 % Siegesrate hier
Blitz + EntzündenBeschwörerzauberÜblich41.4%vs Nami50.0%+8.6 Pkt.44.1 % Siegesrate hier
AufschwungRuneÜblich10.2%vs Nami17.6%+7.5 Pkt.50.0 % Siegesrate hier
Bester Rell Build vs Nami
Üblicher Rell Build (Unterstützer)
92.3 % Siegesrate · 13 Spiele
Gegen Nami
37.5 % Siegesrate · 24 Spiele
Begrenzte Stichprobe: 24 von 52 Spielen haben genau diesen Kern fertiggestellt – betrachte ihn daher als Beobachtung, nicht als Empfehlung.
- Rell stellt meist zuerst Zekes Konvergenz fertig, nach 12.9 Min. (Median aus 74 Spielen).
- Nami stellt meist zuerst Echos von Helia fertig, nach 11.8 Min. (Median aus 70 Spielen).
- Skill-Priorität: W > E > Q – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Rell Runen vs Nami
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- Pick- und Ban-Vorschläge

Rell Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.22. Die Tabelle unten zeigt Rells Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Rell Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Rell Matchups
Am schwersten für Rell
Am leichtesten für Rell
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
Helfen Sie uns, die Genauigkeit zu verbessern! Wenn Sie falsche Statistiken, fehlende Daten oder Probleme bemerken, hilft Ihr Feedback direkt dabei, die Qualität unserer Daten für die gesamte Community zu verbessern.
Rell vs Nami FAQ – Patch 26.21–26.22
Wer gewinnt Rell vs Nami?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Nami, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Rell gewinnt 44.6 % von 249 Spielen (95%-Bereich 38.5–50.8 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Rell gegen Nami?
Rell gewinnt auf Patch 26.21–26.22 44.6 % von 249 Spielen gegen Nami in der Rolle Unterstützer (95%-Bereich 38.5–50.8 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer wären 51.9 % zu erwarten.
Kontert Rell Nami?
Nicht eindeutig. Rell gewinnt 44.6 % von 249 Spielen gegen Nami, und der 95%-Bereich (38.5–50.8 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Rell oder Nami?
Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 94 und liegt innerhalb der Fehlermarge (135 Spiele).
Skaliert Rell besser als Nami?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Nami gegen Rell am stärksten?
Nami liegt messbar vorn in: Erstes Item.
Was sollte Rell gegen Nami bauen?
Der erfolgreichste Kern-Build von Rell gegen Nami ist Amulett der eisernen Solari, Ritterschwur, Zekes Konvergenz (37.5 % aus 24 Spielen). Die größte Änderung gegen Nami: Amulett der eisernen Solari (üblich 55.8%, hier 65.4%).
Welche Runen sollte Rell gegen Nami nutzen?
Nachbeben mit Entschlossenheit und Inspiration – 40.6 % aus 32 Spielen gegen Nami. Die größte Änderung gegen Nami: Knochenpanzerung (üblich 85.4%, hier 75.7%).
