
Rellvs Thresh
Rell vs Thresh ist a moderate Matchup in LoL Patch 26.19. Thresh gewinnt mit einer 52.2% Winrate (+4.4%) gegen Rell basierend auf 90 Spielen. Thresh wins the early laning phase while Rell scales better into the late game. Unten findest du den besten Rell Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Rell vs Thresh Matchup.
Rell Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Rell gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Rell vs Thresh?
Rell gewinnt 52.2 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 45.0 % und 59.4 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 51.2% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unterstützer)
- Matchup-Effekt
- +1.0 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 180 Spiele Lane: Unterstützer
- vs Patch 26.18
- +1.9 Pkt. Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches
Lane: Unterstützer · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Rell, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Rell gewinnt 52.2 % von 180 Spielen (95%-Bereich 45.0–59.4 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer sagen 51.2 % für Rell voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 116 und liegt innerhalb der Fehlermarge (178 Spiele).
- Rell-Spieler wählen Merkurs Schuhe gegen Thresh deutlich seltener: 21.6% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer), hier 11.1%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Rell und Thresh in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Rell in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Rell vs Thresh Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Rell vs Thresh Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Rell gegen Thresh nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Rell gegen Thresh in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Rell vs Thresh Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Rell nach 15: −116
- Erstes ItemAusgeglichenRell: 13.3 Min. · Thresh: 13.0 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenRell gewinnt 55.3 % von 76 Spielen
- Spiele ab 30 Min.AusgeglichenRell gewinnt 54.3 % von 81 Spielen
Was Rell gegen Thresh ändert
Entscheidungen, die Rell-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer).
Merkurs SchuheStiefelÜblich21.6%vs Thresh11.1%−10.5 Pkt.50.0 % Siegesrate hier
Beschichtete StahlkappenStiefelÜblich55.8%vs Thresh66.1%+10.3 Pkt.52.1 % Siegesrate hier
KnochenpanzerungRuneÜblich88.7%vs Thresh93.9%+5.2 Pkt.52.7 % Siegesrate hier
Bester Rell Build vs Thresh
Üblicher Rell Build (Unterstützer)
63.8 % Siegesrate · 218 Spiele
Gegen Thresh
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 17 von 72 Rell-Spielen gegen Thresh hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Rell.
- Rell stellt meist zuerst Zekes Konvergenz fertig, nach 13.3 Min. (Median aus 86 Spielen).
- Thresh stellt meist zuerst Amulett der eisernen Solari fertig, nach 13.0 Min. (Median aus 126 Spielen).
- Skill-Priorität: W > E > Q – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Rell Runen vs Thresh
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Rell Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Rells Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Rell Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Rell Matchups
Am schwersten für Rell
Am leichtesten für Rell
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Rell vs Thresh FAQ – Patch 26.19
Wer gewinnt Rell vs Thresh?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Rell, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Rell gewinnt 52.2 % von 180 Spielen (95%-Bereich 45.0–59.4 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Rell gegen Thresh?
Rell gewinnt auf Patch 26.19 52.2 % von 180 Spielen gegen Thresh in der Rolle Unterstützer (95%-Bereich 45.0–59.4 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer wären 51.2 % zu erwarten.
Kontert Rell Thresh?
Nicht eindeutig. Rell gewinnt 52.2 % von 180 Spielen gegen Thresh, und der 95%-Bereich (45.0–59.4 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Rell oder Thresh?
Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 116 und liegt innerhalb der Fehlermarge (178 Spiele).
Skaliert Rell besser als Thresh?
Nicht messbar: Die Siegesraten von Rell gegen Thresh in Spielen bis 25 Minuten und in längeren Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Wann ist Thresh gegen Rell am stärksten?
Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Thresh über die Fehlermarge hinaus vor Rell liegt.
Was sollte Rell gegen Thresh bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Rell (Unterstützer): Amulett der eisernen Solari, Ritterschwur, Zekes Konvergenz. Die größte Änderung gegen Thresh: Merkurs Schuhe (üblich 21.6%, hier 11.1%).
Welche Runen sollte Rell gegen Thresh nutzen?
Nachbeben mit Entschlossenheit und Präzision – 53.7 % aus 54 Spielen gegen Thresh. Die größte Änderung gegen Thresh: Knochenpanzerung (üblich 88.7%, hier 93.9%).
