Rell, Champion aus League of Legends
Siegesrate
51.1%
Pickrate
1.8%
Bannrate
1.1%

Rell vs Nautilus

Rell Tier BTankUnterstützer
Patch
26.21
Spiele
3.671
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
3. Nov. 2026 UTC

Rell vs Nautilus ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.21. Rell gewinnt mit einer 56.1% Winrate (+12.2%) gegen Nautilus basierend auf 221 Spielen. Rell holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Rell Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Rell vs Nautilus Matchup.

Rell Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Rell gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Rell
Rell
56.6%
VS
Nautilus
43.4%
Nautilus

Wer gewinnt Rell vs Nautilus?

Leichter Vorteil für RellMittlere Zuverlässigkeit

Rell gewinnt 56.6 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 49.9 % und 63.1 % (95%-Bereich).

Erwartet
52.6%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unterstützer)
Matchup-Effekt
+4.0 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
212 Spiele
Lane: Unterstützer
vs Patch 26.20
+5.1 Pkt.
Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches

Lane: Unterstützer · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.21 · 27. Okt. – 3. Nov.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Rell, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Rell gewinnt 56.6 % von 212 Spielen (95%-Bereich 49.9–63.1 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer sagen 52.6 % für Rell voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Rell gewinnt meist die Lane: im Schnitt 128 Gold Vorsprung auf Nautilus nach 15 Minuten (211 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
  • Rell-Spieler wählen Heiltrank + Heiltrank + Getarntes Auge gegen Nautilus deutlich seltener: 48.2% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer), hier 39.3%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Rell und Nautilus in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Rell in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Rell vs Nautilus Lane-Statistiken

RellNautilus

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
+128
Rell vorn
95%-Bereich +8 bis +248
XP-Differenz
+13
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −98 bis +125
CS-Differenz
−0.0
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −1.2 bis +1.1
1.35
Kills vor 15 Min.
1.27
2.89
Tode vor 15 Min.
3.25
0.06
Solo-Kills vor 15 Min.
0.05
8.0%
First Blood
9.0%

Durchschnitt über das ganze Spiel

1.1
CS / Min
1.1
374
DMG / Min
347
9.528
Gold / Spiel
8.978
110
Heilung / Min
96
1.462
Abgemilderter DMG / Min
1.388
1.7
CC / Min
2.5

Rell vs Nautilus Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Rell gegen Nautilus nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
16 Spiele
60.6%
20–25 min
33 Spiele
62.1%
25–30 min
66 Spiele
50.8%
30–35 min
59 Spiele
52.6%
35+ min
38 Spiele
Rell vs Nautilus95%-BereichRell üblich (Unterstützer)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Rell gegen Nautilus in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Rell vs Nautilus Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)RellGold von Rell nach 15: +128
  2. Erstes ItemAusgeglichenRell: 11.8 Min. · Nautilus: 11.9 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.RellRell gewinnt 61.6 % von 99 Spielen
  5. Spiele ab 30 Min.AusgeglichenRell gewinnt 51.5 % von 97 Spielen

Was Rell gegen Nautilus ändert

Entscheidungen, die Rell-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer).

  • HeiltrankHeiltrankGetarntes Auge
    Heiltrank + Heiltrank + Getarntes AugeStart-Items
    Üblich
    48.2%
    vs Nautilus
    39.3%
    −8.8 Pkt.59.3 % Siegesrate hier
  • Merkurs Schuhe
    Üblich
    19.4%
    vs Nautilus
    10.8%
    −8.6 Pkt.34.8 % Siegesrate hier
  • Unerschrocken
    Üblich
    93.4%
    vs Nautilus
    89.6%
    −3.8 Pkt.58.4 % Siegesrate hier
  • Jak'Sho, der Proteaner
    Üblich
    1.5%
    vs Nautilus
    4.7%
    +3.2 Pkt.

Bester Rell Build vs Nautilus

Üblicher Rell Build (Unterstützer)

65.8 % Siegesrate · 266 Spiele

Gegen Nautilus

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 16 von 94 Rell-Spielen gegen Nautilus hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Rell.

  • Rell stellt meist zuerst Zekes Konvergenz fertig, nach 11.8 Min. (Median aus 108 Spielen).
  • Nautilus stellt meist zuerst Amulett der eisernen Solari fertig, nach 11.9 Min. (Median aus 156 Spielen).
  • Skill-Priorität: W > E > Q – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Rell Runen vs Nautilus

Übliche Rell Runen (Unterstützer)

NachbebenNachbeben
Entschlossenheit
SchildschlagKnochenpanzerungUnerschrocken
Präzision
Legende: HastTriumph
Fähigkeitstempo (Offensive)Skalierendes Leben (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

52.5 % Siegesrate · 1.128 Spiele

Gegen Nautilus

NachbebenNachbeben
Entschlossenheit
SchildschlagKnochenpanzerungUnerschrocken
Inspiration
Kosmische EinsichtHextech-Blitzfalle
Fähigkeitstempo (Offensive)Skalierendes Leben (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

60.0 % Siegesrate · 45 Spiele

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Rell Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.21. Die Tabelle unten zeigt Rells Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Rell Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Rell Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

🔍

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Rell vs Nautilus FAQ – Patch 26.21

Wer gewinnt Rell vs Nautilus?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Rell, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Rell gewinnt 56.6 % von 212 Spielen (95%-Bereich 49.9–63.1 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Rell gegen Nautilus?

Rell gewinnt auf Patch 26.21 56.6 % von 212 Spielen gegen Nautilus in der Rolle Unterstützer (95%-Bereich 49.9–63.1 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer wären 52.6 % zu erwarten.

Kontert Rell Nautilus?

Nicht eindeutig. Rell gewinnt 56.6 % von 212 Spielen gegen Nautilus, und der 95%-Bereich (49.9–63.1 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Rell oder Nautilus?

Rell gewinnt meist die Lane: im Schnitt 128 Gold Vorsprung auf Nautilus nach 15 Minuten (211 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).

Skaliert Rell besser als Nautilus?

Nicht messbar: Die Siegesraten von Rell gegen Nautilus in Spielen bis 25 Minuten und in längeren Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Wann ist Nautilus gegen Rell am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Nautilus über die Fehlermarge hinaus vor Rell liegt.

Was sollte Rell gegen Nautilus bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Rell (Unterstützer): Amulett der eisernen Solari, Ritterschwur, Zekes Konvergenz. Die größte Änderung gegen Nautilus: Heiltrank + Heiltrank + Getarntes Auge (üblich 48.2%, hier 39.3%).

Welche Runen sollte Rell gegen Nautilus nutzen?

Nachbeben mit Entschlossenheit und Inspiration – 60.0 % aus 45 Spielen gegen Nautilus. Die größte Änderung gegen Nautilus: Unerschrocken (üblich 93.4%, hier 89.6%).